www.gamesover.com

Tombraider


Tomb Raider – Complete Walktrough en Secrets – door Helen v. Kootwijk.

Versie 1.0 – 16/08/’99.

 

Caves – Items: 7 – Secrets: 3 – Kills: 14.

Volg de voetsporen rennend langs de gaten met de giftige pijlen. Als je blijft rennen zullen de pijlen je niet raken. Ga verder om de hoek. Lara zal omhoog kijken naar een platform observerend naar de weg die naar boven leidt, maar eerst gaan we naar een secret. Vervolg de weg, je komt nu in een grote vierkante kamer met een opening in de hoek. Je moet de schuine rots gebruiken om in de opening te kunnen springen. Je kunt met je rug naar de schuine kant gaan staan, een salto achterover maken, van de schuine wand afglijden, springen en de rand van de opening vast grijpen of je kunt achter de schuine rots gaan staan, trek je op, glijd naar beneden, spring en grijp de richel vast(het laatste is het gemakkelijkst.) Je komt nu bij secret #1; een medikit.

Teruggaand naar de vorige grot, klim je omhoog en volg je de doorgang. De geluiden van de vleermuizen zullen je doen opletten, je pistolen te trekken en ze neer te knallen. Ga links vervolg de weg naar een doodlopend einde met een sneeuwhoop in de hoek. Loop zo ver mogelijk de sneeuwhoop op en gebruik de actie – toets om de richel vast te grijpen en jezelf op te trekken. Maak de vleermuis af en pak dan secret #2; een medikit. Ga nu terug naar de vleermuizengrot. Uiteindelijk kom je in een grote met gras bedekte grot. Volg je weg naar beneden en laat je vallen in een tunnel. Ga naar de deur en gebruik de hendel om de deur te openen. Dood de vleermuis wanneer je deze grote kamer betreedt. Negeer de bamboedeur, je kunt hem toch niet openen.

Zoek het gat in het plafond en klim omhoog. Vervolg je weg naar de grote kamer met 2 bruggen en 2 wolven die op de grond lopen. Je kunt deze jongens doodschieten vanaf hierboven. Je kunt of helemaal rond lopen via de 2 bruggen, of je neemt de kortste weg d.m.v. een "veilige val" naar de grond en door te lopen naar de 2e brug, in het midden te gaan staan, omhoog te springen en op de brug te klimmen en dan rechts te gaan. Ga verder door de ingang en zo naar de volgende kamer.

Er is een grote kloof in deze kamer met een beer beneden op de grond. Het groene kristal is aan de andere kant van de kloof. Je kunt naar de overkant springen en je spel opslaan, voor of nadat je de beer van bovenaf gedood hebt. Spring d.m.v. een veilige val op de bodem van de kloof om schade van je leven te beperken. Ga door de opening en dood 2 vleermuizen. Pak de medikit op en ga dan de op donkere plaat staan om een deur te openen, je komt nu in de kamer met de 2 bruggen. Klim terug op de brug en ga de eerder afgelegde weg naar de kloof en de locatie van het groene kristal. Als je hem nog niet gebruikt hebt, gebruik hem dan nu alsnog. Ga via de trap naar de beneden, er is een medikit links van de trap.

Als je de volgende betreedt, start de muziek en de wolven vallen je aan. Dood ze zo snel mogelijk. Merk de deur op aan de linkerkant van de 2e trap, die heel handig verstopt zit tussen het groen. Een uitstekende rand is bij de deur, die je van beide kanten kunt bespringen. Ga deze deur binnen en raap secret #3 op; een grote medikit.

Rechts van de trap, in een hoek ligt nog een medikit. De andere deur in de grote kamer is getimed. Ga naar de verste hoek en gebruik de hendel voor deze deur. Je kunt van verhoging naar verhoging springen om de deur snel te bereiken of via de grond naar de andere kant te rennen, omhoog te klimmen en de deur te betreden. Loop de trap op en pas op voor de giftige pijlen op de 2e trap. (Als je gewoon doorloopt word je minstens 1x geraakt.)

Loop naar de volgende kamer waar een enkele wolf is, die op je wacht dus pas op!

Er zijn 2 gebroken vloerdelen inde kamer. Ga op èèn van de twee staan en val in de kamer beneden je.

Pas op dat je niet in de hal in deze kamer naar beneden springt, hij is gevuld met pijlvallen. Zoek het platform in het andere kamertje waar je veilig naar de andere kant kunt springen.

Dood de laatste wolf van dit level en pak de medikit op. Ga verder en loop de hoek om waar je een hendel vindt. Haal hem over en open de UITGANG. Om alle pijlen te kunnen ontwijken moet je afdalen net naast de uitgang.

 

City of Vilcabama – Items; 11 – Secrets: 3 – Kills; 29.

Ren de volgende kamer in en dood de 4 wolven die hier op de loer liggen. Spring rond en blijf vuren om hun aanvallen te ontwijken. Er zijn meerdere uitgangen in deze kamer, pik er maar èèn uit, ze komen toch allemaal uit in dezelfde kamer. Dood alle wolven en vleermuizen die je tegenkomt. Sommige vleermuizen hangen rond in het plafond, dus kijk ook vaak naar boven. Een wolf bewaakt een medikit in het groen. Uiteindelijk kom je terecht in een grote kamer met water in het midden.

Er staat een houten trog naast de muur. Als je hier in de buurt komt, zal er een grote beer verschijnen. Ontwijk zijn aanval en ga naar de kamer waar hij vandaan kwam. Klim boven op de houten rand en pak hier een medikit. Ga terug naar de vorige kamer en neem een duik.

Zwem bij de T- splitsing naar rechts, maak een U- bocht als je de pilaren hebt bereikt. Hier zie je houten hendel die je moet gebruiken om een geheime deur in een andere kamer te kunnen openen. Als je nog genoeg lucht hebt, zwem dan naar de andere van deze kamer en haal een andere houten hendel over om een luik boven je te openen, ga het water uit en neem hier secret #1; een medikit.

Haal hier ook een hendel over om een deur naar de hoofdkamer te openen. Spring weer in het water en deze keer ga je bij de T- splitsing links. Volg je weg naar de linkerkant tot je naar boven kunt, je komt nu in een kamer met slangenfonteinen. Klim uit het water en ga door de geheime deur die je eerder opende(onthoudt deze hendel) en pak secret #2 op: een medikit en magnum kogels. Zwem terug naar de hoofdkamer en kom boven. Zoek er naar een deur en een hendel(deze lijkt op zebrastrepen) en ga door de geopende deur. Beklim de houten trap en maak daar een gevaarlijke sprong naar de overkant. Je kijkt nu naar de alkoof aan de overkant(gemaakt van schedels.) Beneden je, zie je een uitstekende rand van vallende vloerdelen. Spring naar beneden en ren en spring naar de alkoof. Dit is moeilijk en als het je de 1e keer niet goed doet krijg je geen 2e kans. Het is alleen maar voor een medikit, dus maak je niet druk als je het niet haalt! Spring nu naar de kamer beneden.(Als je daar nog niet per ongeluk terecht kwam) en zoek hier naar een beweegbare steen. Gebruik de actie- toets en de UP pijl, Lara kan de steen nu in de muur duwen. Het zal enige duwbewegingen kosten om de steen de hele weg door de muur te duwen. Als je eerder die grootte en gevaarlijke sprong hebt gemist en je wilt toch de medikit in de schedel alkoof hebben, kun je de steen uit de muur trekken en hem gebruiken om bij de medikit te komen. Als je eenmaal in de volgende kamer bent gekomen, dood je er een vleermuis en pak je de Zilveren sleutel en het Gouden Afgodsbeeld. Gebruik het blok om er op te klimmen en zo op de houten rand te klimmen. Dood de 2 vleermuizen in de dakspar en sla je spel op.

Ren de hoek om en dood hier 2 vleermuizen, spring in de doorgang en loop naar links. Als het goed is kom je nu weer uit in de hoofdkamer(met het water in het midden.) Ga nu weer naar links en zoek daar naar een gesloten deur. De actie- toets zal deze deur openen. In de muren van deze gang zitten gaten met pijlen die schieten, je kunt ze ontwijken door te duiken. Je bent nu aangekomen in een grote kamer met een tempel in de verte en 5 wolven met slechte bedoelingen. Dood ze allemaal wanneer zij van die mooie en rare bokkensprongen maken.

Ga dan de tempel binnen via de linkerdeur. Volg de doorgang naar de kamer met het water in het midden en de platformen aan de muur. Loop de trap op en spring van platform naar platform naar boven en betreedt hier weer een trap naar boven. Dood hier een vleermuis, spring naar de overkant, loop ook hier een trap op en dood weer een vleermuis. Zoek hier naar een hendel, gebruik hem en open de rechterdeur van de tempel. Pak de medikit en ga naar het raam.

Als je naar beneden kijkt zie je de shotgun kogels, doe een veilige val en pak de kogels, spring naar beneden op het rode dak en pak hier een medikit. Laat je nog eenmaal vallen op de grond en ga dan door de rechterdeur. Dit is een kamer met water en platformen en vallende vloerdelen. Ga naar links en ga wat treden op, over de vallende vloerdelen en spring naar het volgende platform boven je. Doe dit tot je helemaal boven bent. Boven dood je de vleermuis, loop je de trap op en haal je een hendel over, om de middelste deur te openen van de tempel. Ga naar buiten en gebruik het groene kristal, doe hierna een aantal veilige vallen naar de grond. Ga nu de middelste deur binnen.

Een lange tunnel met een aantal zwaaiende messen is jouw volgende uitdaging. Gebruik een simpele timing om er door te komen. Je bereikt een poort met daarachter een beer. Gebruik de hendel. De vloer valt onder je vandaan en opnieuw ga je zwemmen. Zwem rechtdoor en naar boven en in een smalle tunnel die rechts van je ligt. De tunnel leidt naar een trap die weer leidt naar een hendel, die een hek opent waar je enkele momenten was, en de uitgang van deze kamer. Ga naar een van de ramen en duik in het water(of doe een veilige sprong.) Je moet de beer doden, maar je kunt helaas niet schieten vanuit het water. De beer zal je volgen en aanvallen als je uit het water klimt. Ik vond het makkelijker om op de grond te springen en hem zo dood te schieten. Je kunt natuurlijk ook om het water rennen en de beer zo op een afstand houden.

Als de beer eenmaal dood is, ga je naar de gesloten deur. Links van deze deur is een open deur, ga er naar binnen, loop de trap op naar de kamer met een hendel. Schuin tegenover de hendel is een doorgang die leidt naar de kamer met Uzi- clips. Ga terug naar de kamer met de dode beer en gebruik het Gouden afgodsbeeld om de UITGANG te openen.

 

Lost Valley – Items: 16 – Secrets: 5 – Kills: 12.

Volg de tunnel tot je de rivier bereikt, je kunt er of induiken, of je gaat naar rechts en klimt via de rotsen naar beneden. Dood de 2 wolven beneden. Klim over de rotsen tegenover de waterval en ga de grot binnen. Dood de wolf die je aanvalt, ga dan verder en volg naar rechts. Glijdt van de schuine rots af en dood ook hier 3 wolven die op je loeren! Je hoeft niet verder te gaan, want het is een doodlopend spoor. Ga terug naar de vorige kamer en zoek een rots waar je naar boven kunt klimmen. Eenmaal boven zie je skelet en een medikit(pak hem maar, hij heeft hem toch niet meer nodig.) Loop verder door en glijd in de vallei. Een rode raptor valt je aan. Vuur zo snel je kunt en ontwijk zijn aanvallen. Als hij dood is ga je de vallei in en dood een 2e raptor. Kijk of je levensmeter voldoende is, zo niet – zorg er dan voor! Let op de grote voetsporen op de grond! Als het goed is begint er een gespannen muziekje spelen. Om de hoek komt er een T- Rex aangerend. Maak een hoop sprongen en blijf vuren tot het monster dood is. Hou je levensmeter in de gaten, laat hem zeker niet te dicht in de buurt komen, want dan ben je afgeschreven en kun je kijken hoe je opgeschrokt wordt.

Als hij eenmaal dood is, ren je hem voorbij totdat je bij 2 watervallen uitkomt. Klim op de rots aan de rechterzijde van de rechter waterval, daar vindt je secret #1; shotgun kogels. Ga nu naar het platform tussen de watervallen. Beklim 2 rotsen en daarna nog een 3e rots. Houdt je vast aan de rand van deze rots en schuifel naar rechts tot je in het midden van de watervallen komt. Trek je hier op en hier vindt je secret #2; shotgun kogels en magnum kogels.

Ga terug naar de grond en ga naar de kapotte brug, zoek naar een opening in een met groen bedekte rots. Ga de doorgang in en dood een raptor die beneden op je wacht. Ga verder tot je bij de waterval komt. Beklim hier de platformen rechts tot je het 1e rader wiel ziet. Spring dan in het water, zwem door tot je boven kunt komen bij de rechter waterval in de vallei. Ga naar rechts en dan naar de tempel die je in de verte kunt zien. Dood de 2 raptors nabij de tempel, ga de tempel binnen en sla je spel op. Neem een duik, ga naar de rechterzijde van het water en neem hier het 2e rader wiel. Verlaat de tempel en zoek naar een beklimbare rots aan de linkerzijde van de vallei muur, nabij de dode raptors.

Beklim de 1e rots en spring naar de 2e rots links. Draai je naar links en spring / grijp naar de 3e rots en doe dan een sprong naar de 4e rots. Doe nog 1 grote naar het dak van de tempel, hier vindt je secret #3; een medikit, magnum kogels, Uzi-clips en shotgun kogels. Je kunt terug naar beneden door naar links te lopen en naar de schuine rots te springen, van hieruit kan je naar beneden glijden. Ga nu rechts en klim in de opening van de vallei rots. Volg de weg en sla je spel op, loop door tot je bij een brug komt Spring naar de overkant, grijp je vast aan de rand van de brug en trek je op, loop verder en pak iets verder rader wiel 3 op. Doe een veilige val naar de grond in de vallei en keer terug naar de grot boven de grote waterval. (Het begin van dit spel.)

Nu zul je een aantal sprongen moeten maken, kris kras over de rivier. Als je mist zul in de rivier vallen en alles weer overnieuw moeten doen, dus pas op! Bij de laatste sprong zul de rand moeten vastgrijpen en jezelf optrekken. Volg de tunnel en ga de brug over. Voordat je dit doet kun je het beste je spel opslaan. Aan de overkant gebruik je de 3 raderen en de hendel aan de muur. De dam sluit nu en de waterval stopt.

De terugweg neem je NIET over de brug, maar ga links van de brug aan de rand hangen en schuifel naar links en laat je, je vallen op de rots. Ga naar boven en naar links, hier vind je secret #4; een medikit. Spring in het water en zwem tot je bij de dam komt. Ga links en trek jezelf op aan de rand van de rots, hier vind je een skelet en een shotgun en kogels. Spring terug in het water en zwem door een tunnel. Dit is een erg lange tunnel maar uiteindelijk kom je uit bij secret #5; shotgun kogels en een medikit.

Ga door de deur en spring op een droge rivierbedding. Volg de rivierbedding naar de waterval, of beter waar hij was. Duik in het water beneden je. Daar is een tunnel die je kan zien die eerst door de waterval was geblokkeerd. Treed binnen in de tunnel en open de deur en ga eruit!

 

Tomb of Qualopec – Items; 7 – Secrets; 3 – Kills; 7.

Volg de tunnel en ga de Tomb of Qualopec binnen. Ga nu de schuin oplopende gang in en een rollende steen komt op je af. Maak een koprol en ren terug naar beneden om uit zijn weg te komen. Terug in de kamer haal je in de hoek een hendel over om een deur te openen. Deze bevrijd 2 raptors, die je kunt doden met je pistolen. Ga nu de kamer binnen waar zij uit kwamen en sla je spel op. Ga door de deur aan de rechterkant en de volgende kamer in. Er zijn grote, bruine, beweegbare blokken in deze kamer die je moet verplaatsen. Duw het 1e blok 2x vooruit, draai een kwart naar links en duw een ander blok om verder te gaan. Ren nu over de vallende vloerdelen naar de hendel die de 1e van 3 hekken opent. Spring over de put met de pinnen terug en ga terug naar de kamer waar je, je spel op sloeg. Ga naar de rechterdeur met een rode cirkel erboven en volg de doorgang naar een smalle alkoof met een hendel. Benader de hendel en val door de vloer. Ga naar Eén van de platformen en trek het blok de kamer in, duw het opzij en vindt hier een doorgang. Ga naar binnen en een paar treden op, spring in een put en pak er een medikit.

Klim er aan de andere kant weer uit, ga de trap op, gebruik er een hendel om het 2e hek te openen. Pak een medikit in de hoek en ga terug naar de kamer waar je, je spel opsloeg. Ga nu door de deur met de vogel erboven, negeer de hendel nog even. Spring naar beneden op de grond en ga door de linker deur, ga wat trappen op en draai je een kwart naar rechts, spring en grijp enkele malen tot je bij een blok met de vogel komt, loop hier op, draai een kwart naar rechts en spring naar de doorgang. Trek je op, loop verder en haal de hendel over om een ander blok te laten verschuiven.

Ga terug naar de kamer met de hendel die je eerder negeerde, gebruik deze nu en ga rechts langs de hendel de doorgang in tot je bij het blok met de vogel komt, spring erop en spring dan naar het andere blok met een vogel erop. Doe nu een gevaarlijke sprong naar de tunnel aan de rechterkant, ga de tunnel in en gebruik er een hendel voor het laatste hek. Ga terug naar de kamer met de blokken en spring over de pinnen naar de grond. Ga op de rode verhoging staan en klim naar boven, ga naar de rechter doorgang en dood er een raptor voor hij jou dood. Ga terug naar de kamer waar de rollende steen uitkwam in het begin van dit spel.

Ga de nieuwe doorgang in. Sla je spel op en ren door de gang met de giftige pijlen. Duik met een rol is de beste manier hier niet geraakt te worden. Wanneer je de trap bereikt, (na de laatste pijlen) draai je naar links, klim naar boven, loop tussen de pilaar en het beeld door. Binnen ligt secret #1 op je te wachten. Dit is een kamer met vallende vloerdelen. Ren naar de linker hoek van de kamer en pak de shotgun kogels, ga dan naar secret #2. Laat je zakken, schuifel naar de buitenkant van het platform en laat je vallen op de vloer met de pinnen. Pas op, loop, niet rennen door de pinnen en pak de magnum kogels op onder het platform waar zo even op stond. Loop door de pinnen naar de deur boven je, klim omhoog en ga naar buiten.

Loop de trap op door een gang, je komt nu in een kamer met het 1e stukje van de scion.

Pak deze nog niet op, maar schiet eerst de wachter dood die links van de troon staat. (Lara richt sowieso toch uit zichzelf.) In een echte Indiana Jones stijl pak je de scion en veroorzaak je een beving. Ren snel terug naar de ingang van dit level en langs de steen die hier eerder in de muur knalde. Sla je spel op en ga zwemmen.

Je vindt jezelf onder vuur. Larson – je contact uit het cafe probeert je te vermoorden. Voordat je hem gaat doden, zwem naar de bodem en zoek naar een kleine tunnel. Volg de tunnel naar secret #3 en pak de medikit en de magnum kogels. Herstel je leven en verwond Larson.

Geniet van het leuke filmpje en rust uit voor het labyrint.

 

St. Francis’ Folly – Items; 18 – Secrets; 4 – Kills; 21.

Start dit level door naar rechts te gaan en de muur te beklimmen.

Ga naar het einde en dood 2 leeuwen die op je loeren. Ga naar het blok met het hoefijzer symbool erachter en trek het blok op het symbool op de vloer, om de deur boven je te openen. Duw het blok een aantal malen vooruit om een deur op de begane grond te openen, duw het blok nu nog één keer zodat je er straks op kunt klimmen.

Ga door de deur op de begane grond en dood 2 gorilla’s en gebruik de hendel aan de andere kant van de kamer. Ga naar de trap aan de rechterzijde en dood nog een gorilla. Ga de trap op en haal daar een hendel over om een andere deur te openen. Ga naar buiten en schiet hier op een aanvaller die op je loert vanachter een pilaar. Spring veel in het rond om hem van achteren te kunnen beschieten. Hij rent na een tijdje weg, laat hem gaan, want hij is niet kapot te krijgen!

Eenmaal terug in de hoofdkamer, klim je op het blok die je eerder hebt verschoven, spring nu naar de overkant naar een andere zuil. Begin te springen van zuil naar zuil om een medikit te bereiken. Draai je naar links, je ziet nu een opening in de muur, spring er naar toe. Hier ligt

Secret #1. Het zal misschien wat lastig zijn om deze te bereiken, ik zal uitleg geven hoe het voor mij het beste werkte: Ga op de pijltjes staan die je ziet in de tekening op de vloer.

Zorg ervoor dat je naar buiten kijkt. Spring zijwaarts naar rechts, van daaruit naar de andere schuine rots naast / achter je en spring en grijp de rand van het platform. Trek je op, ga dan met je gezicht naar de laagste schuine wand staan, spring naar voren, naar achteren, naar voren en grijp de rand van het platform. Als het goed is zie je nu de medikit en shotgun kogels liggen. Klim terug naar beneden om zo geen schade toe te brengen aan je leven, zoals je zou doen als je door de gebroken vloerdelen zou vallen.

Terug in de hoofdkamer spring je terug naar de zuil waar je, je medikit gepakt hebt. Doe nu een grote sprong naar het platform langs de muur en spring zo verder naar de deur die je vanaf de grond opende. Glijd naar beneden, zorg ervoor dat je naar voren glijdt, zodat je naar de rand kunt springen van de aankomende opening aan het einde van je glijpartij. Als je mist, geen paniek je kunt het overdoen als je, je spel op tijd hebt opgeslagen. Pak secret #2; kogels en een medikit. Draai je nu om en bekijk die grote krook in het water. Je kunt hem doden, als je wilt maar het zal lang duren. Je kunt hem net zo makkelijk ontwijken.

Spring in het water en zwem rechtdoor en zo de eerste opening in om secret #3 te verkrijgen; shotgun kogels. Neem weer een duik en ga de volgende opening in waar je een hendel kunt herzetten om al het water te laten weglopen uit deze doorgang. Spring in de doorgang en dood de krokodil als je hem al niet eerder doodde. Hij is nu makkelijker dood te schieten, maar pas wel op want hij is nu wel veel sneller!

Ga naar het einde van deze doorgang en sla je spel op. Ga de trap op en spring op het volgende platform in het midden van deze kamer en dood de 3 vleermuizen. Spring op een platform aan je rechterzijde en spring nog een keer op de vloer beneden je. Gebruik hier een hendel om de Thor deur te openen. Spring nu rechts van je en land op een grijs vlak om een geheime deur te openen. Deze deur is getimed, dus je moet snel zijn om hem op tijd te bereiken. Ga naar rechts, naar de rand, rol bij het landen en ren verder. Rol nog een keer bij de volgende landing en dood meteen 2 vleermuizen, blijf wel rennen. Spring nu nog een keer naar beneden en de geheime deur door. Hier ligt secret #4; een medikit en magnum kogels.

Ga naar buiten en gebruik de hendel om de Atlas deur te openen.

Ga de trap op, spring en grijp de rand van het platform. Spring op het platform, dood de vleermuis en pak de magnum kogels. Ga weer terug naar het eerste platform en loop tot de helft. Draai je een kwart naar links en spring naar het middelste platform, trek je op en loop

linksom, gebruik hier een hendel om de Neptune deur te openen.

Draai je om en spring naar de trappen. Draai je weer om en spring naar de overkant en sla je spel op. Ga naar de Thor deur aan je linkerzijde, hier binnen vind je een plasma bol die bliksemschichten schiet naar de vloer. Een patroon van grijze vlakken is uitgelegd op de vloer. Als je in aanraking komt met deze bliksemschichten word je geëlektrocuteerd!

Het vergt enige timing om er doorheen te komen.

In de volgende kamer is een grote hamer aan het plafond opgehangen en een paar merken op de vloer. Ga op het symbool staan. Als je iets hoort breken spring je terug en de hamer valt op de vloer. Blijf staan! Wacht op een aantal blokken die op de grond vallen. Duw het blok een paar keer tegen de muur nabij de kop van de hamer van Thor. Gebruik deze om op het platform te klimmen, waar je het volgende blok een aantal keren kunt trekken naar een volgend platform aan je linkerzijde. Ga een kleine doorgang in en pak er de Thor – sleutel. Klim nu weer terug naar beneden. Ren weer door de elektra- kamer en ga terug door de Thor deur.

Eenmaal op het platform draai je naar links en spring je naar het platform, dat er iets anders uitziet dan de anderen. Je vriendje die je eerder beschoot, heeft je weer onder vuur, dus spring naar het platform aan je rechterzijde en dood 2 vleermuizen. Draai je om en spring naar het volgende middelste platform in de kamer en ga de trap op om een hendel te zoeken die de Damocles deur opent. Klim weer de trap op en de Atlas deur binnen.

Dood de gorilla die hier op je wacht, ren dan verder en door het hek. Er ligt een medikit in de put van de kamer aan je linkerzijde. Ren nu omhoog totdat er een grote, rollende steen op je af komt. Maak een rol en ren terug, grijp dan de rand van de put vast, zodat de steen over je heen valt. Ga daarna terug de helling op en ongeveer bij de helft, spring je naar het platform aan de linkerkant. Spring nu nog eens en pak de Atlas sleutel aan de andere kant van het platform. Ga terug naar de Atlas deur.

Ga naar de hoogste trede, spring en klim naar het volgende plateau boven je. Spring naar de trap aan je linkerzijde en dood er de vleermuizen op de hoogste trede. Spring van hier uit naar het middelste platform, van hier naar de andere kant en ga naar de Neptune deur. Neem een duik. De stroming neemt je mee, maar je moet naar beneden en dan naar links om een kleine tunnel in te gaan. Aan het einde van deze tunnel haal je een hendel over en keer je terug naar de grote tunnel. Zwem nu door en zoek naar de Neptune sleutel. Ga nu naar de andere kant van de doorgang en ga snel lucht happen (je zult het nu wel nodig hebben.) Klim uit het water en ga naar buiten via de Neptune deur.

Spring nu naar het middelste platform in de kamer en klim zowat helemaal naar beneden naar het platform tegenover de zandstenen trap. Spring naar de trap en ga naar de Damocles deur, pak de medikit boven de deur voor je naar binnen gaat.

Maak je niet druk over de zwaarden die aan het plafond hangen. Ga naar de volgende kamer en pak daar de Damocles sleutel, hijs jezelf naar boven om de kogels en de medikit te pakken op het platform boven. Verlaat de kamer voorzichtig, want de zwaarden beginnen te vallen. Kijk naar hun schaduw en luister hoe ze vallen. Als je loopt zul je op tijd kunnen stoppen voordat er één op je valt.

Ga naar buiten door de Damocles deur en spring naar het kleine platform en nog een keer naar de grond, waar je 2 poema’ s dood moet schieten en de aanvaller die je op de hielen zit. Sla je spel op (je weet maar nooit waar het goed voor is.)

De poema’ s zullen dood neervallen en die lastige vent rent weer weg. Ga nu naar de grote deur en gebruik hier de 4 sleutel die je verzameld hebt. De balken zullen worden weggehaald en je kunt dit grote level verlaten! GOD ZIJ DANK.

 

Colosseum – Items:14 – Secrets: 3 – Kills: 25.

Begin dit spel met zwemmen, als de krokodil je ziet klim je op de oever en dood je hem. Zwem nu langs de krokodil en ga het water uit. Dood de 2 leeuwen in deze ruimte. Ga de tempel nu binnen en ga de trap op, spring dan snel terug, want een 3e leeuw zal je verrassen. Verlaat de tempel en ga verder aan de linkerzijde. Klim op het rotsige platform en spring nu naar de tempel. Volg het platform naar rechts en pak daar een medikit. Ga nu terug waarvan je vandaan kwam en klim op het blok. Spring nu op het volgende platform en volg het rond de tempel, je zal wel moeten springen onderweg. Als je aan het einde komt, spring je diagonaal naar de geheime deur.

Voordat je naar binnen loopt, loop je rechtdoor en glijd je naar beneden. Spring als je de bodem bereikt om op een klein platform terecht te komen. Kijk nu naar de linkerkant van het water en zoek een verborgen doorgang. Doe nu een rennende sprong naar de verborgen doorgang. Pak secret #1; shotgun kogels. Volg nu de weg terug naar de deur en ga naar binnen.

Aan de rand van de kuil kun je 2 krokodillen doodschieten en kun je de medikit pakken in de hoek. Gebruik de schuine rots om uit de put te klimmen en ga dan met je gezicht naar de muur staan, spring en grijp je nu vast aan de scheur in de muur. Schuifel naar rechts totdat je, je kunt optrekken en loop rechtdoor tot aan secret #2; shotgun kogels. Ga naar de scheur in de muur en doe een veilige val, schuifel naar rechts tot je, je kunt laten vallen op een platform. Ga nu naar de schuine rots en begin de tunnel in te rennen totdat je, je kunt laten vallen in het gat en ga de tempel in.

Betreedt het colosseum aan je rechter zijde en dood een leeuw, een poema en een gorilla, het liefst vanaf je veilige punt boven. Terwijl je druk bezig bent met schieten, zul je weer belaagt worden door die vervelende vent van het vorige level. Vuur op hem totdat hij weer het hazenpad kiest. Spring nu in de kuil aan de linkerkant en sla je spel op. En gebruik de doorgang achter in de hoek. Glijdt van de schuine rand en dood 2 leeuwen die op je wachten. Ga naar de muur in de verte en gebruik daar een hendel om het colosseum hek te openen. Draai je om en haal de hendel over om de deur ernaast te openen. Ga deze doorgang in en je komt uit in een put. Maarliefst 4 poema’ s patrouilleren hierboven je hoofd. Je kunt ze het beste doden door te springen en in de top van de sprong te schieten. Het duurt even, maar het werkt wel! Als je 1 of 2 van hen gedood hebt, kun je eruit komen. Op deze manier komen ze niet te dichtbij. Ga naar de rotsen en glijdt van de schuine rots. Ga naar het achterste deel van de kamer, ga naar rechts en ga op een grijs vloerpaneel staan.

Rol en ga terug naar het rechter hek en pak daar een medikit. Ren terug en als het hek zich sluit, ga je weer op het vloerpaneel staan om het linker hek te openen die je door kan gaan en daar een hendel kan gebruiken. Maak een rol, ren de hoek om en ga door het rechter hek, dan door het 2e hek die getimed is. Er is dus wel haast bij…. Opschieten!

Haal hier de hendel over om de witte deur in de kamer te openen. Ga naar buiten en door de witte deur. Ga de helling af en sla je spel op voor de pinnen. Ga de deur door en beklim de rotsen tot aan de top van het colosseum. Ga naar links, de helling op, klim dan het platform op, ga naar rechts en zoek de kogels. Ga terug en ga dan zo ver mogelijk van het gat staan als je kunt en kijk naar de schuine rots aan de linkerzijde van de colosseum deur. Je ziet nu aan de linkerkant een inham in de muur. Doe nu een grote sprong naar de rots formatie schuin voor je. Als je de gelijke vloer bereikt, draai je naar links en spring je naar het platform. Ga nu vooruit en naar rechts en dood 2 gorilla’ s in de slaapkamer.

Betreedt de volgende kamer met een trap en een blok. Trek het blok totdat je de tunnel in kan, die erachter zat. Het is donker, maar er licht een medikit en er is een hendel. Je weet zelf wel wat je er mee moet doen! Ga terug naar de schuine rots en laat je er achterwaarts vanaf glijden. Ga naar de rechterkant rondom de rotsen, ga dan links en ga door tot het blok om de hoek van het colosseum. Klim op het blok en ga een trap op, ga nu naar rechts. Ga de deur binnen en dood 2 vleermuizen en ga het licht tegemoet. Het hek zal achter je sluiten. Rol de put in als je een rollende steen hoort aankomen. Klim de put uit en spring naar de andere kant. Volg de doorgang, die leidt naar een hendel, gebruik hem om de deur om de hoek te openen. Betreedt de deur en verlaat de donkere kamer aan je linkerzijde.

Ga verder over het colosseum vloer en dood een poema die op je wacht. Je komt snel die rotvent weer tegen dus geef hem waar hij om vraagt, na een tijdje rent hij weer weg. Ga door en ga een trap op en zo weer een andere kamer in. De uitgang van deze kamer is weer getimed en opent alleen als je voorbij een bepaalde pilaar loopt.

Neem je positie in aan de rechterkant van de linkerpilaar en met je rug tegen de muur. De deur zie je nu, als het goed is recht boven je. Ren nu naar voren en probeer op de rechterkant van het blok uit te komen, doe nu onmiddellijk een zijsprong naar rechts en dan een salto achterwaarts, dan een zijsprong naar links en nog een keer vooruit springen en de deur door.

(Het duurde even om dit uit te vogelen, maar het is gelukt.)

Je bereikt secret #3; 2 medikits, uziclips en de lang verwachte magnums, ik hoop dat het, het springen waard is geweest!

Terug op het platform, draai je links en spring je naar een hendel, die een deur zal openen. Ga door tot je de grond bereikt, nu ga je weer naar het colosseum en een volgende deur door. Ga de deur binnen die je zo even opende en haal de hendel over en neem een duik, zwem naar de volgende kamer, pak de medikit en duw het blok de volgende kamer in. Loop erom heen en trek hem van de muur af. Achter dit blok zit een gang met een roestige sleutel. Keer zwemmend terug naar de vorige kamer. Sla je spel op. Spring naar beneden en loop in de richting van het colosseum, daal af in de kuil (arena), pas wel op voor een loslopende apenbeest! Ga terug naar de rotsformatie (put met pinnen) doe een veilige val en grijp de rand vast. Schuifel tot je schaduw zich tussen de pinnen bevindt, laat je vallen. Loop door de deur, volg de weg die je eerder volgde naar de slaapkamer met de 2 gorilla’ s. Gebruik hier de roestige sleutel om het hek te openen.

Ga door het hek en neem een duik, zwem naar het eerste gat naar een kamer met een hendel.

Na het gebruik van de hendel, ga je het water weer in en zwem je door tot het level eindigt.

 

Palace Midas – Items; 21 – Secrets; 3 – Kills; 42.

Als je dit spel begint zwem je al in het water. Klim uit het water en ga naar de tunnel tussen de pilaren. Dood de 2 gorilla’ s, ren dan door en door de linker deur. Maarliefst 3 gorilla’s wachten op je. Pak de medikit op en ga door de deur, sla je spel op. Gebruik de hendel om een hek te openen. Ga nu terug naar de tunnel en schiet de 2 gorilla’s dood nabij de linker deur.

Ga terug naar het water waar je begonnen bent, schiet hier een krokodil dood aan je linkerzijde in de gang.

Ga de gang door en ga rechts, maar niet de trap op. Ga door tot je bij een tussenstuk komt ga daar rechts tot een smalle geul tussen de muur en de rots. Dood de gorilla om de hoek, pak dan de magnum kogels die in de smalle geul liggen. Draai naar rechts en ga door totdat je wordt aangevallen door 2 leeuwen. Dood ze en loop door tot je een muur nadert, ga dan rechts en dood 2 vleermuizen. Pak een medikit, hij is moeilijk te zien in het donker, maar hij ligt er wel! Ga terug naar het tussenstuk en ga nu rechts, naar de trap die je eerder negeerde.

Ga naar boven en naar links, ga de volgende kamer in waar je 3 gorilla’s mag doden. Ga dan naar het einde van de kamer en klim op een oranje pilaar. Draai je om en spring naar de volgende pilaar, draai dan naar links en spring naar het platform, draai rechts en spring naar het volgende platform, grijp en trek jezelf op. Pak de medikit en de magnum kogels, spring dan naar het eerste platform, dan terug naar de pilaar.

Gebruik rennende sprongen om op de pilaren te komen. Eenmaal op de laatste aangekomen, draai je naar rechts en spring je op een platform met 5 hendels. Gebruik de linker hendel, draai je dan om en laat je in een put vallen, gebruik daar een hendel om het hek te openen.

Ga daar doorheen en ga links en even later nog eens links, je gaat nu door een helder verlichte deur, daar ligt een dode gorilla. Ga de fakkel kamer in en sla je spel op. Ga op het lagere gedeelte staan van de vloer en je ziet dat de vlammen doven. Spring nu snel over de fakkels. Als je er te lang over doet, gaan ze weer branden en jijzelf ook. Spring in het water als je vlam vat. Dood de waterratten voor je weer naar boven gaat, om het weer te proberen. Pak je vast aan de laatste pilaar en trek je op, als je snel genoeg bent kun je de vlammen verslaan. Pak de loden staaf en sla je spel op.

Zwem naar de trap, klim erop en dood de gorilla. Ga het hek door en ga naar de muur met de 5 hendels. Gebruik nu de 2e hendel van rechts, de middelste hendel en zet de linkerhendel terug naar boven. Spring naar beneden en ga door het hek, naar links en door een nieuwe deur tussen een paar pilaren. Ga door deze kamer, en de tunnel in, ga nu een trap af aan de rechterkant. Trek het blok van de muur vandaan om alles te laten schudden. Ga nu de trap weer op en daarna weer een trap. De deur opent zich en je komt in een kamer met grote pilaren. Spring nu naar de rechterkant, naar een donkere pilaar, spring dan naar de middelste pilaar en dan spring je naar het zandkleurige platform. Spring nu weer naar links en ga de deur binnen, klim nu naar boven en sla je spel op.

Ga door naar de volgende kamer en dood iedereen die beweegt. Spring naar de overkant en het water in, zwem de greppel in en dood 2 krokodillen die zich uiteindelijk laten zien. Aan het einde van het water klim je er uit en klim je op de rotsen aan de linkerzijde. Ga verder tot Lara niet verder kan en spring dan 2x naar voren. Je zult achterwaarts naar beneden glijden als je niet snel genoeg achter elkaar springt. Secret #1; een medikit en magnum kogels wachten op je aan je linkerzijde.

Spring in het water en zwem naar links, klim er uit en klim op de rand, ga naar de hoek met de medikit beneden. Doe een veilige val naar de grond voor secret 2 shotgun kogels, uzi clips en een medikit. Spring de put uit en dood de gorilla, ga nu alle nissen langs op zoek naar een medikit. Ga nu terug naar de alkoof die leid tot een platform, spring hier naar toe. Ren over het platform en dood 2 gorilla’ s, ga dan naar de volgende alkoof (de laatste). Ga met je gezicht naar de muur toe staan en spring naar de scheur in de muur, pak de rand vast en schuifel naar links tot je, je kunt laten vallen op een platform. Dood een vleermuis en draai je om, spring nu naar de deur. Ga door de tunnel naar boven tot je de zes vormig doorgang bereikt. Ren deze tunnel met instortende vloerdelen in om een medikit te pakken. Draai je om en klim deze tunnel uit. Glijdt de lange schuine rots af en klim verder naar beneden tot je in de kamer uitkomt waar je begonnen bent. Als het goed is sta je op een platform en een poema komt op je af. Dood hem voordat hij te dichtbij komt en ren over het platform naar de deur aan de andere kant.

Volg de tunnel en spring in de linker raamopening naar buiten, naar een platform waar je rechts gaat en een rennende sprong kan maken naar de overkant. Ga rechts, naar het water en neem een duik. Ontwijk hier een krokodil die met je mee zwemt. Ga het water uit en klim op de rots, ontwijk de bijna onzichtbare geul en dood 2 vleermuizen. Spring over de geul, als je mist zul je er zo’n 10 min. over doen om weer op dezelfde plek uit te komen. Als het in een keer lukt kun je nu de loden staaf pakken en je spel opslaan. Spring nu op het platform beneden je en dood de 2 leeuwen. Ga de trap af de tunnel in, draai naar links en de kamer in en zorg dat je weer bij de 5 hendels komt. Gebruik de rechter hendel en de 2e hendel van rechts zet je weer naar boven. Spring naar beneden en naar links om een nieuwe deur door te gaan. Een kamer vol pinnen!

Loop door de pinnen, naar de opening rechts waar je een blok weg kunt trekken om een tunnel met een hendel er achter te vinden. Gebruik de hendel, ga de schuine helling op en de trap. Eenmaal boven doe je een staande sprong over de pinnen naar een zuil. Maak een serie sprongen om deze kamer over te steken en begin met de zuil rechts. Als je bij de laatste zuil bent, spring je naar de deur en direct weer op de zuil terug. Je kunt nu veilig de gorilla doden dat net wakker werd in de kamer achter die deur. Als hij dood is kun je de kamer betreden en de volgende loden staaf pakken. Spring terug op de zuil en naar de grond waarbij je een kleine schade zult oplopen. Ga terug naar de 5 hendels en zet de middelste omhoog en de linker naar beneden, ga dan terug naar de beginkamer met het water. Ga dan de trap af de tuin in.

Dood de 2 gorilla’ s en pak de medikit van het dak. Je kunt op het dak komen als je de muur beklimt aan de rechterkant. Op het dak draai je, je om en volg je de doorgang naar de MIDAS kamer. Ga naast de stenen hand staan en gebruik de loden staven om ze in goud te veranderen. Klim nu op de rechterzijde van de Midas steen en sla je spel op. Ga terug naar de tuin en ga naar de rechterhoek naast het hek. Loop zijwaarts achter een boom om verborgen hendel te vinden om een hek te openen en om de laatste secret te vinden secret #3. Betreedt het hek en ga naar de eerste paar messen. Wacht bij de messen tot ze dicht gaan, spring zodra de messen weer open gaan. Pak de shotgun kogels, magnum clips en medikit, herhaal het proces om langs de messen te komen. Ga terug naar de kamer met de 5 hendels, ga daar links en ga een nieuwe kamer binnen. Vervolg je weg en dood een leeuw, ga dan de trappen op en ga naar buiten op het balkon. Pak de shotgun kogels en sla je spel op. Ga de trap weer af en door de rechter deur. Gebruik je gouden staven in alle drie de gaten, ga dan door de geopende deur, glijdt naar beneden en eindig deze level.

 

Cistern – Items; 27 – Secret; 3 – Kills; 27.

Als je dit level begint, moet je onmiddellijk een rol en een sprong naar de vloer maken. Onderwijl pak je, je wapens en maak je een rat koud. Duw het blok 2x naar voren en dan duw je het naar rechts om toegang te kunnen krijgen tot een hendel. Schiet de ratten dood die net achter het blok vandaan kwamen. Ga door de witte deur en pak de medikit, ga dan terug naar de vorige kamer en ga het gat in. Ren dan naar buiten naar de brug.

Loop naar voren tot je de leuning bent gepasseerd, spring dan naar de pilaar aan je rechterzijde. Dood de ratten terwijl je de trap nadert, bij de laatste trede draai je naar rechts en spring en grijp je naar de scheur in de muur. Schuifel links naar het platform en laat je vallen. Pak de kogels en spring terug naar de volgende scheur en schuifel verder naar links tot je naar boven kunt klimmen. Spring naar rechts, loop verder en pak de roestige sleutel.

Ga terug naar de andere kant en klim naar beneden, laat je nu hangen en vallen naar de stenen op de grond. Volg het pad en sla je spel op bij de pilaar. Spring naar het platform aan je rechterzijde en ga de trap op. Je favoriete aanvaller loert op je, dus geef hem waar hij om vraagt tot hij weer weg rent, klim dan naar waar hij vandaan kwam. Spring naar het volgende platform aan je rechterzijde en grijp het platform boven je. Pak de medikit ga dan naar de top van de schuine wand aan je rechterzijde. Draai links en spring en grijp de rand van het platform en klim naar secret #1; shotgun kogel.

Spring nu naar de schuine wand en weer naar boven naar de 2 shotgun kogels. Glijdt naar beneden naar de kamer beneden. Terug naar de wand die je beklommen had voor secret #1.

Je kunt nu naar de andere kant waar je van muur naar muur springt en zo naar het platform met de medikit en de shotgun kogels. Doe een veilige val naar het platform beneden de medikit en glijdt van de schuine wand eindigend naast een gat in de vloer waar zich water in bevind. Spring in het water en begin te zwemmen.

Ontwijk de ratten en zwem een tunnel in. Klim uit het water en dood de vervelende rat die je op de hielen zit. Ga de trap op en spring naar het platform en spring nog eens naar het platform links van je, trek je op en vind de 2e roestige sleutel. Ga verder en ga aan de rand hangen, schuifel naar links en laat je vallen op de vloer met 2 ratten, dood ze.

Glijd naar beneden en je komt in de vorige kamer, glijd nog verder en je komt nu bij 2 standbeelden. Dood 2 ratten en 2 krokodillen. Het kan zijn dat je de krokies moet lokken om in het water te springen en jezelf als aas aan te bieden.

Klim de trap op aan de andere van de schuine rand en ga met je gezicht naar het water staan. Draai je naar rechts en spring naar de rand, trek je op en loop linksom. Klim op de muur, draai rechts en klim naar het platform aan de muur. Ga aan de rand hangen en laat je vallen, ga een paar treden op en spring naar het brugdeel met de leuning. Draai naar rechts en spring naar het volgende brugdeel, draai daar links en spring naar de uitstekende rand met een deur waar je één van de roestige sleutels kan gebruiken. Ga de kamer binnen en dood 2 gorilla’ s en klim op het platform aan je linkerzijde. Spring dan naar het volgende platform en schiet die aanvaller weer aan. Spring naar het volgende platform en pak een medikit en doe een sprong naar het hoge platform. Spring achterwaarts naar de alkoof en pak de magnum kogels, doe dan een rennende sprong terug naar het hoogste platform, draai je om en spring en grijp naar de scheur boven de alkoof. Schuifel naar rechts en laat je vallen naar het platform, spring dan door het gat aan je rechterzijde, loop naar beneden. Ren naar een verhoging aan de overkant en schiet hier vandaan 2 krokodillen dood. Ren hier vandaan door de één van de twee doorgangen en schiet hier een 3e kroko dood en een rat. Pak de medikit en ga terug naar de kamer met de dode krokodillen. Sla je spel op.

Klim op de muur boven de verhoging, draai je om en spring naar het platform, doe dan een rennende sprong naar een volgend platform en nog een sprong naar het platform aan de rechterkant. Loop door en laat je vallen naar het platform beneden, pak dan de scheur in de muur en schuifel naar de witte deur. Haal een hendel over en ga de deur door. Spring over de pinnen en in het gat, dood 2 ratten laat je dan vallen in een groen gat. Schiet weer een rat dood en laat je vallen naar de grond. Betreedt een deur en dood de rat aan je rechterzijde, klim de trap op bij de gouden deur.

Ga met je gezicht naar de muur staan, spring naar het platform dan draai je naar rechts en klim je op het volgende platform. Ren naar het einde, draai naar rechts en doe een rennende sprong.

Klim op het platform en draai je weer naar rechts en doe nog een rennende sprong, dan spring je naar de hendel en open je de gouden deur beneden. Ga naar de vloer terug en door de deur om de zilveren sleutel te pakken. Spring in het water terwijl die rot vent weer op je schiet.

Zwem langs de eerste opening en ga verder tot je weer boven kunt komen in de kamer met de brug. Spring op de brug zoals je eerder deed en loop naar de pilaar en klim erop. Spring naar het brugdeel met de leuning en ga dan een trap op naar de kamer met pijpen. Ontwijk de gaten in de vloer terwijl je naar de hendel gaat om de kamer vol te laten lopen met water. Ga terug naar de kamer met de brug en spring in het water. Zwem vooruit en dan naar rechts om in een smalle tunnel uit te komen. Zwem erin en volg de tunnel tot je licht boven je ziet. Kom boven en zoek de hendel die de deur beneden opent.

Kom uit het water en dood een paar ratten. Pak de medikits en de kogels in deze kamer en sla je spel op. Duik weer in het water en zwem naar een nieuwe deur en pak de zilveren sleutel. Ga door het hek die net opende en zwem naar de volgende kamer en kom het water uit. Ga door de rechter deur en gebruik de andere roestige sleutel en ga door de deur. Neem een duik naar beneden om in een kleine kamer te komen met een medikit en een gouden sleutel. Zwem terug naar de grote kamer met de brug en kom snel uit het water. Vanaf het platform dood je de krokodil die net kwam aanzwemmen. Ga terug het water in en kijk naar de 2 deuren. Duik naar beneden en dan naar rechts om in een andere smalle tunnel te komen die leidt naar secret #2; magnum kogels. Terug in de kamer zoek je naar een witte deur en een plaat met 2 rammen, klim hierop. Ga de trap op. De platen van die rammen zijn blokken dus duw het linkerblok naar binnen zodat je secret #3 vind. Betreedt de verborgen kamer en onder het platform staan. Spring terug naar de schuine wand en dan naar voren naar het platform. Pak de medikit en de magnum kogels en ga naar buiten.

Gebruik de 2 zilveren sleutels om de volgende 2 deuren te openen en ga de kamer in. Draai naar rechts en klim het platform op aan de andere kant van het groene kristal dan spring je naar het groene kristal en sla je, je spel op. Ga met je gezicht naar het hoge platform staan en spring er naar toe. Nu spring je naar het slot in de muur aan je rechterzijde. Dood de gorilla om de hoek en gebruik de gouden sleutel om de deur beneden te openen. Doe een veilige val naar de deur en dood de 2 leeuwen met de shotgun. Ga de kamer in negeer de hendel, die laat nog eens 3 leeuwen los. Trek het blok achter de hendel 2x weg en duw het nog eens 4x van de muur vandaan. Loop om het blok heen en herzet het nog 1x. klim erop. Van hier kun op het platform boven komen. Pak de medikit en de magnum kogels. Spring naar de vloer en om de hendel heen en spring in de put. Lara zal gillend naar het volgende level vallen.

 

Tomb of Tihocan – Items; 26 – Secrets; 2 – Kills; 16.

Spalsh!! Zwem door de doorgang tot je tunnels bereikt die naar boven en naar beneden voeren. Ga naar beneden en door de tunnel totdat je een hendel bereikt. Deze zorgt ervoor dat het water zakt zodat je nu naar de andere tunnel kunt gaan en het water kan verlaten. Gebruik de hendel die je hier vind om de deur beneden in de gang te openen. Ga door de deur en dood de krokodil, ga dan de trap op. Ga op de verste trede staan en spring naar de overkant, naar het platform naast je. Klim naar het platform aan je linkerzijde en ren naar de hoek om de pijlen te ontwijken. Doe een rennende sprong naar het platform in de andere hoek, klim dan in een alkoof en gebruik de hendel om de kamer vol te laten lopen met water. Duik in het water en ga naar de nieuwe tunnel, die daarnet werd geblokkeerd door het drijvende witte blok. Pak de medikit. Zwem naar boven en klim op het witte blok, nu ren je in de andere tunnel en ga je weer eens zwemmen. Zwem naar beneden en gebruik de hendel om een stevige stroming te activeren. Haal even adem en zwem dan naar voren, de stroming sleept je mee en je kunt zo een heel eind verder komen dan dat je zelf zou kunnen zwemmen. Klim uit het water als je het einde bereikt hebt, dood de rat en trek het blok van de muur in de richting van het water.

Klim op het blok en spring naar het platform, draai je dan om en spring naar het wijde platform. Spring van hier naar het donker aan je rechterzijde. Loop door, naar rechts en klim naar boven. Vanaf de top van de pilaar spring je naar het platform en sla je, je spel op. Meneer ‘daar heb je hem weer’ schiet weer eens op je, dus laat zien wat je kunt! Loop daarna naar het bewegende mes en spring er achter. Pak de kogels en spring terug om uiteindelijk weer op de pilaar te eindigen. Ga met je gezicht naar de deur staan en spring er heen.

Ga de tunnel uit en ga weer in een kort gevecht met, je weet wel wie. Volg de doorgang en spring / ren door de ijzeren deuren totdat je bij een put uit komt met een grote krokodil op de vloer. Dood hem vanaf een veilige plek, spring dan naar beneden als het veilig is. Gebruik je 3D vermogen (kijk in het rond)om de 3 vloerpanelen te zien en stap op ieder van hen om een deur te openen naar secret #1. Ga naar binnen en kijk naar de deur. Spring links en houdt de knop ingedrukt om meerdere sprongen te maken, bij de laatste sprong moet je platform grijpen. Pak de kogels en de medikit.

Keer terug naar de trap en spring terug naar de pilaar. Spring weer terug naar het platform met het zwaaiende mes en maak een sprong naar de opening in de muur. Ren de trap af en maak een veilige val en pak de rand. Schuifel naar rechts en klim in de tunnel waar je een hendel kunt gebruiken om de kamer vol te laten lopen met water. Duik in het water en zwem naar de verhoging bij de muur. Dood een grote rat en spring in het water achter hem. Zwem naar de volgende kamer en kom het water uit, dood een poema. Ga de tunnel in en gebruik de hendel om het hek te openen en sla je spel op. Dood 2 gorilla’s boven je hoofd. Als je ze niet kunt zien, spring je op en vuur je in de top van je sprong. Spring en trek je op nadat je ze doodde.

Spring naar de scheur in de muur aan je linkerzijde en schuifel naar rechts, klim dan omhoog naar het hek. Pak de gouden sleutel en de medikit en ga dan terug naar de dode poema. Ga door de tunnel en gebruik de gouden sleutel. Het zorgt ervoor dat er een paar blokken in het water terechtkomen. Spring via de blokken naar de overkant. Ga door de deur.

Ga naar de kamer aan de linkerkant met tekens op de grond en trek het blok van de muur en zet het op de geschriften op vloer. Dood de gorilla die verschijnt, ga dan de kogels pakken die hij bewaakte. Ga terug en trek het blok totdat het op het geschrift staat, naast de deur. Dood de gorilla die daar verschijnt en ga de shotgun kogels pakken die ook hij bewaakte. Ga weer terug en klim dan op het blok en spring naar de deur erboven. Ren door de ijzeren platen en pak de medikit en de roestige sleutel, keer terug naar de hoofdkamer. Duw het blok weg van het platform en trek het naar het andere geschrift op de vloer. Ratten vallen je aan, dus klim je op het blok om ze veilig te kunnen doodschieten. Ga de nieuwe kamer binnen en pak de medikit en ga dan terug en duw het blok op het laatste geschrift. Ga de deur door en negeer de medikit, het is een val. Ren gelijk door en klim om de roestige sleutel te krijgen. Pak de medikit op de terugweg.

Ga nu weer terug naar de hoofdkamer met de deur met sloten aan weerszijden en gebruik je roetige sleutels. Ga naar binnen en sla je spel op, spring dan naar rechts van de schuine rots. Doe een aantal sprongen naar boven naar een geheime doorgang spring dan over een aantal vallende vloerdelen naar secret #2. Hier komt een uitleg van de sprongen die werkte voor mij:

Draai zodat Lara’s rechterzijde naar de eerste vloerdelen staat. Dan spring je rechts – vooruit – rechts - rechts – rechts – salto achterwaarts – rechts. Je eindigt nu in de geheime kamer. Pak de uzi en magnum kogels en keer terug naar de schuine rots. Laat je naar beneden glijden in het water en zwem door de tunnel, ga eruit bij een platform en dood een krokie. Ga de tunnel in en beklim alle platformen om de top te bereiken en glijdt naar beneden naar een platform in het zand. Glijdt de schuine rots af aan je rechterzijde en spring naar het platform, dan klim je naar boven naar de hendel en open een onderwater hek.

Duik het water in en zwem de volgende kamer in, kom boven water vlak bij een tempel. Zwem nu onder de tempel door en zoek een geheime tunnel achterin. Je kunt nu boven komen in de tempel waar je ook direct je spel mag op slaan. Gebruik de hendel om de hoofd ingang te openen. Zwem terug en kom uit het water aan de linkerkant van de tempel, op het zand. PAS OP !!!

Een beeld komt tot leven en het begint vuurballen op je te schieten. Spring in het rond en ontwijk zijn aanvallen terwijl je schiet. Sla je spel op en ga de tempel in. Het is eindelijk tijd om met ‘meneer schiet graag’ af te rekenen hij heet trouwens Pierre. Dus hou je magnums bij de hand en laat maar eens zien dat Lara van wanten weet. Als hij dood is, pak je de magnums, de gouden sleutel en het scion stuk van hem af. Klim naar de rand boven je en pak de medikit en de magnum kogels. Gebruik de gouden sleutel om de deur beneden je te openen en je bent vrij om dit level te verlaten. Hierna komt nog een animatie, kijk en geniet.

 

City of Khamoon – Items; 24 – Secrets; 3 – Kills; 14.

We beginnen een nieuw verhaal en een nieuw level door in een put te springen. Gebruik het blok aan de rechterkant als een opstap. Draai naar links en betreedt de tunnel en gebruik de hendel om een deur te openen in de vorige kamer. Ga deze deur binnen en trek het blok 3x en ga dan door de doorgang erachter om een medikit en magnum kogels te pakken. Keer terug en klim op het blok en dan achter een 2e blok. Trek het blok 1x naar achteren en dan opzij tot hij tegen de muur aanstaat. Ga naar het blok in de hoek en spring naar de scheur in de muur en schuifel rechts totdat je in een grot kunt klimmen. Dood er een panter(nog steeds poezen in dit spel maar wel een andere kleur!) ga verder naar binnen en naar links en klim op het platform voor een medikit en de magnum kogels. Terug op de grond glijdt je naar beneden, naar de Sphinx en dood je de panter – mummie. Spring het water in en pak de magnum kogels van de bodem. Je zult ze goed kunnen gebruiken in dit level.

Ga het water uit tussen de palmbomen en klim naar het platform boven en ongeveer halverwege het platform draai je naar links en spring je naar een pilaar waar shotgun kogels liggen. Duik in het water en kom eruit bij de linkerpoot van de sphinx. Klim naar zijn kin en ga naar de achterkant van zijn hoofd waar je een tunnel zult zien met kogels en een saffieren sleutel, ga naar het blok tussen de sphinx’ poten en trek het naar buiten zodat je de tunnel erachter in kunt gaan, waar je, je saffieren sleutel kunt gebruiken om de deur te openen. Ga door de doorgang naar de volgende kamer en ga rechts en omhoog naar het platform met de medikit. Spring voorwaarts naar het volgende platform en dood de panter beneden en spring dan naar het platform bij de verste muur. Ga door de rechter doorgang en dood de panter die op je af komt. Volg de doorgang onder de brug en sla je spel op. Loop door en dood de krook, doe een veilige val van de rand bij de phoenix. Laat je vallen, loop door de doorgang en pak de medikit. Ga de kamer binnen de schuine rand op waar je weer een rollende bal tegen komt.

Ontwijk hem en ga naar de plaats waar hij ligt, ga rechts en ga de heuvel op naar een donkere plaats, secret #1; magnum kogels en een medikit.

Neem een duik in het water en gebruik de hendel onder water in een tunnel om een deur te openen. Zwem door de deur, omhoog en ga het water uit voor de krook je te pakken heeft. Dood hem vanaf een veilige plaats ga dan naar het platform boven je en duw het blok 2x richting het midden, klim erop en spring naar het platform bij de deur, trek je op en ga de trap op. Spring naar boven een tunnel in met een hendel, waarmee je een gouden brug in de vorige kamer verlengt. Keer terug naar de vorige kamer en trek het blok terug naar zijn originele plaats, trek hem dan richting het water, loop erom heen en geef nog een duw. Sla je spel op, ga dan op het blok staan en spring naar het platform met het blok erop. Hou je magnums gereed en duw het blok om een geheime deur te openen. Ga naar binnen en dood de kat – mummie en gebruik de hendel om een luik te openen in het plafond boven de gouden brug. Ga terug naar het platform en trek het blok 2x naar je toe, klim erop en spring naar de gouden brug. Klim in het luik en gebruik een hendel om een luik te openen bij het kattenstandbeeld.

Loop naar de zilveren gong en spring naar het linker platform. Draai naar rechts, spring naar de rots en loop naar het einde voor wat magnum kogels. Glijdt de helling af, aan de linkerkant en pak de medikit, spring dan naar de rechterkant op het uitsteeksel. Van het uitsteeksel spring je naar het groene platform aan je linkerzijde en pak je de magnum kogels. Ga op de schuine rand staan en spring naar een platform boven de schuine rand (waar eerder de steen uit kwam rollen.) Hier ligt secret #2; uzi kogels. Dood de krokodil beneden je doe een veilige val naar de grond en ga naar het kattenstandbeeld.

Doe een veilige val naar het groene platform en nog ééntje naar de vloer. Ga de deur door (zonder trappen) en pak de magnum kogels, draai je om en laat je vallen in de kuil. Gebruik het groene kristal beneden en dood dan de bijna onzichtbare panters in het donker beneden. Loop rond en pak de magnum kogels in de hoeken maar gebruik de lichthendel nog niet. Laat je beneden in het donker vallen en dood 2 panters, ga dan richting de verlichte doorgang en pak een medikit.

Ga naar de achterkant van de kamer en kijk omhoog naar het platform aan de rechterzijde van de brug. Het is moeilijk te zien in het donker maar het is er wel. Klim er op, draai je om en spring links op de brug. Loop over naar het middelste platform, ga naar de linkerkant en dood 2 panters beneden. Spring naar de alkoof in de hoek voor secret #3; shotgun kogels.

Spring terug op de brug en keer terug naar de vloer. Pak de medikit in de andere verlichte tunnel, klim dan weer terug op de brug en ga de verlichte doorgang ernaast binnen. Aan het einde van de tunnel is een kat - mummie dus houd je magnums gereed. Ga de volgende kamer in en spring naar de tunnel aan je rechterzijde en vervolg je weg naar de volgende kamer. Klim op de pilaar en pak de saffieren sleutel, ga de heuvel op en ga de deur door, doe dan 3 sprongen over een aantal platformen en pak de magnum clips.

Spring naar het platform aan je linkerzijde en klim naar de hendel, gebruik het. Ga terug naar de ingang en doe een veilige sprong naar een grote schuine rots beneden je. Je zult een aardig eindje glijden, dan kun je naar boven lopen de schuine wand op aan de rechterkant naar een kamer met een slot waar je, je saffieren sleutel kunt gebruiken om de laatste deur te openen. Verlaat hierdoor dit level.

 

Obeliks of Khamoon – Items; 33 – Secrets; 3 – Kills; 12.

Dit level begint met een deur, gevolgd door een klim bergopwaarts aan de rechterkant, dan een tunnel links waar je in kunt klimmen. De tunnel leidt naar een kamer met 4 pilaren, elk met een blok. Ga naar de pilaar naast de gouden deur rechts en trek het blok 3x, duw het dan onder de deur. Ga door de nieuwe vrijgemaakte tunnel en dood de panter voor je de medikit aan het einde van deze doorgang.

Keer terug naar de pilaren en ga naar de linker pilaar, duw het blok naar links om een doorgang te maken naar een alkoof met water eronder. Zwem door tunnels en maak dat je eruit komt om een krokodil te doden. Op de bodem vind je een medikit, magnum kogels en een saffieren sleutel die verstopt liggen in één van de hoeken. Keer terug naar de vorige kamer en ga naar de deur in de hoek aan de rechterkant van de deur boven in de muur.

Gebruik de saffieren sleutel om de volgende deur te openen, klim dan naar boven en betreedt de gouden deur, sla je spel op. Ga verder de trap op en dood de panter – mummie gebruik dan de hendel in de linker hoek om een brug te betreden. Loop rond, naar links en steek de brug over om de Eye of Horus te pakken. Na je Magische Visie laat je, je vallen om de kogels te pakken. Duik dan in het water en pak de magnum kogels. Kom het water uit en betreed de tunnel aan de overkant van de gouden deur.

Glijdt van de schuine rots en dood 2 panters die op je wachten, ga dan de trap op en gebruik de hoogste trede om op een platform te springen. Draai je om en spring naar de hoek, draai je dan weer om en spring terug naar het platform boven de eerste. Ga naar de rand en spring naar de overkant, naar het volgende platform, draai je daar om en spring terug naar het lange platform. Ga naar de hoek en klim, maak een draai en klim nog wat, dan spring je naar het vierkante platform. Spring weer naar het platform in de hoek met het groene kristal en gebruik het. Draai links naar het hoogste platform in de kamer, ga dan de trap op en dood de panter – mummie. Ga dan de trap weer af en gebruik de hendel bij de pilaren om een nieuwe brug te activeren. Laat je links van de hendel naar beneden vallen om een medikit te pakken en de magnum kogels, ga dan terug naar de hoogste trede en doe een veilige val in de put links. Ga naar de bodem van een hele grote kamer, ren dan naar de alkoof rechts om een panter te doden, haal daarna de hendel over.

Loop door naar de opening tegenover de alkoof en pak de magnum kogels op de heen weg. Terug in de hoofdkamer, ga je de nieuwe trap op dan spring je naar het platform links voor de shotgun kogels. Spring terug naar de trap en ga een paar treden op, totdat je, je kunt laten vallen op een groen platform. Als je veilig bent, draai je dan om en betreed je de deur, dan spring je naar het platform en volg je het over de brug. Daar ligt de Ankh, die je een magische visie onder water laat zien. Eenmaal terug op het platform, ga je voorbij de deur en pak je de medikit op de treden en gebruik de hendel voor je naar beneden gaat. Ga de opening binnen en ga de trap op. Aan de top gekomen, draai je naar rechts en spring je naar de scheur in de muur en schuifel je naar rechts, naar het platform en hier laat je, je vallen. Ga rondom en laat je vallen naar een ander platform en betreedt de kamer met de hiërogliefen en gebruik je de hendel. Ga terug naar buiten en ren de trap op, welke eerder begraven lag onder het zand.

Dood de panter – mummie, gebruik dan de hendel om een 3e brug te activeren en pak uiteindelijk de medikit op het platform. Draai je om en gebruik de andere hendel om de deur te openen en loop naar beneden. Loop tussen de pilaren door en spring naar de zuil in het midden van de kamer voor secret #1; een medikit en wat uzi kogels. Zoek naar de zilveren gong beneden je en spring er naar toe voor secret #2; een medikit en uzi kogels.

Laat je vallen naar het platform rechts en betreedt een deur met een groen platform. Ga de trap op en pak je vast aan de rand, schuifel naar rechts tot je, jezelf kunt optrekken. Draai en spring naar het platform rechts en ga de tunnel in en pak secret #3; magnum kogels en een medikit. Laat je vallen naar het volgende platform en ga door de volgende kamer in met 2 mummies beneden. Klim naar het platform beneden en doe een veilige val naar het volgende platform, maar laat je niet vallen! In plaats daarvan schuifel je naar rechts voordat je, je laat vallen naar het volgende platform. Draai je om en laat je vallen / hangen aan de rand, schuifel naar rechts en laat je vallen. Dood de mummies en sla je spel op. Volg de doorgang links en gebruik de hendel om een laatste brug te activeren.

Ga terug naar de kamer met de mummies en spring naar het platform en dan naar de grond. Loop tussen de 2 stoelen en klim helemaal naar boven tot je het groene platform bereikt. Ga door de deur en over de brug om de Scarab te pakken. Spring naar de brug links en pak de Seal of Anibus om de onderwater deur te openen. Spring in het water en zwem richting de tunnel. Het is een lange tunnel dus zorg dat je genoeg adem hebt.

Zwem naar de bodem en vooruit naar de 2e alkoof, daar liggen magnum kogels aan de linkerkant. Ga door naar de volgende alkoof en pak daar een medikit en shotgun kogels aan de rechterkant. Zwem verder door de tunnel tot je kunt bovenkomen. Vul je ademmeter aan en duik terug om nog een medikit, magnum kogels en shotgun kogels te pakken van de bodem. Ga daarna het water uit en dood de mummie, pak dan de magnum kogels van het platform.

Ga de trap op in de linkerhoek en volg de doorgang. Dood de mummie vanaf de grote berg en pak de medikit van de linkerkant van de berg. Vanaf de top kun je in de Sfinx kamer van de laatste level. Ga naar de palmbomen en zoek een pilaar waar je, je zuurverdiende items kunt gebruiken. Een deur opent zich aan de linkerkant van de Sfinx en je kunt dit level verlaten.

 

Sanctuary of Scion – Items; 28 – Secrets; 1 – Kills; 15.

Start dit level met het pakken van de munitie voor je magnums (je zult ze nodig hebben.) Loop de trap op en dood 2 mummies bovenaan en pak wat magnum kogels. Spring naar de kamer boven, ga door en naar rechts en glijdt naar beneden van de schuine rots en dood de mummies beneden. Spring op de schuine wand naast de pilaar dan klim je naar links en spring je achterwaarts op de pilaar boven.

Met de muur aan je linkerzijde, spring je naar de volgende pilaar en ga je door tot je de scheur in de muur kunt bereiken. Pak het vast en schuifel naar rechts en laat je vallen. Ga de trap op aan de rechterkant en spring over verschijnende pilaren, eindigend op een platform met magnum kogels. Maak 3 sprongen vooruit vanaf dit platform naar het eind, de trap op. Loop de trap af en gebruik de hendel om een deur te openen.

Het geflapper dat je hoort is een demon. Dood hem zodra je hem in het vizier krijgt en houdt niet op met schieten tot hij dood is. Als hij te dicht bij je komt, gooit hij je van het platform.

Ga naar de rand bij de hendel en spring vooruit naar een klein platform. Pak de kogels, spring naar links, grijp en trek je op naar nog meer kogels. Spring naar het volgende platform en doe een veilige val naar het platform beneden. Draai je om en spring naar het zand – platform, laat je achterwaarts vallen en glijdt naar beneden, grijp je vast aan het einde, laat je nu veilig vallen. Pak de magnum kogels tussen de poten van de Sfinx, zoek dan naar 2 schuine stukken pilaren in de hoek.

Klim op het rechterblok, spring dan naar links, dan naar het platform en nog één sprong naar de pilaar, trek je op. Nu draai je links en spring naar het volgende platform en nog een sprong naar het gebogen uitstekende platform helemaal boven. Sla je spel op en ren dan door de ijzeren platen, naar rechts en pak een medikit. Volg het pad naar een volgende hendel en gebruik het om een deur te openen die een demon bevrijdt. Dood hem snel en keer terug naar de hendel, spring naar het platform rechts en pak de medikit. Draai en spring / grijp naar de rand van het platform, trek je op en vervolg je weg terug naar het gebogen platform met de pilaar eronder.

Maak een veilige val naar de pilaar, ga dan met je gezicht naar de hoek staan en spring over de pilaar naar de schuine wand, waarvandaan je naar beneden kunt glijden, terug naar de Sfinx. Volg de doorgang aan de linkerzijde van de Sfinx en pak wat munitie en ga dan naar links. Wanneer je aankomt bij de schuine wand, draai je, je om en glijd je achterwaarts naar beneden. Grijp het einde van de rand, wanneer je valt en schuifel naar het platform links en pak je de magnum kogels. Ga de trap op aan de rechterkant en ga dan de schuine rots af, duik voor de gouden sleutel. Kom het water uit, naast de trap in de hoek en ga terug naar de top van de trap.

Dit keer spring je, in plaats van glijden (van de schuine wand) en pak je de brug. Gebruik de gouden sleutel in het rechter slot om een deur te openen. Betreedt deze nieuwe kamer en dood de centaur. Pak de Ankh en de medikit en sla je spel op voor je de brug af springt. Keer terug naar de trap en loop naar beneden en duik in het water, klim er weer uit bij de trap in de hoek en keer terug naar de Sfinx. Klim op een schuin platform voor de Sfinx, klim dan op de volgende en spring achterwaarts naar een 3e platform. Klim omhoog voor de magnum kogels, spring dan naar het zandige platform en volg het.

Als je bij een muur komt, draai je naar links en spring je naar het volgende platform en blijf je springen naar een ander platform aan het eind. Beklim het platform aan je linkerzijde en spring dan naar een rotsig platform en ga de hele weg door tot je de opening bereikt. Ga de tunnel in en duw blok rechts zodat je er omheen kunt lopen. Klim op het blok en klim naar het platform erboven en dood de centaur. Pak zijn Ankh en zijn medikit, keer terug naar het platform boven de Sfinx. Glijdt van de lange schuine wand aan je rechterkant en pak de medikit. Laat je vallen op de Sfinx en dood de panter – mummie, klim dan op het schuine platform en spring naar een kleine ruimte aan het eind van het hoofd van de sfinx.

Ga vooruit en klim naar de top van de Sfinx en gebruik daar de Ankh. Laat je vallen naar de voorkant en gebruik daar de andere Ankh en sla dan je spel op. Klim terug naar de top en loop langs de linkerkant van het hoofd tot je niet meer verder kan. Kijk naar beneden, naar het magische blok, zwevend in de lucht (je moet wel even goed kijken, voor je hem ziet!) Probeer naar dit onzichtbare blok toe te springen, je kunt hier de enige secret van dit level bemachtigen. Het is de langverwachte uzi, een mooie aanwinst! Pak ook de munitie die bij dit mooie speelgoedje hoort. En spring daarna op het platform op de rots.

Twee demonen verschijnen, dus je krijgt meteen de kans je nieuwe speelgoed te testen. Als ze dood zijn kan je terug keren naar de grond en betreed je de deur tussen de poten van de Sfinx. Neem maar weer een duik, je moet vrij diep zwemmen om links beneden om kogels te pakken. Ga dan tussen het beeld zwemmen en pak de uzi kogels. Zwem terug naar boven en vul je luchtmeter weer aan, duik dan weer naar beneden, naar het rechter beeld en ga door de doorgang tussen zijn voeten. Gebruik de hendel en laat de stroming je meevoeren naar de oppervlakte. Klim op de lage pilaar en spring naar de volgende, dan spring je de trap rechts. Ga deze trap op en glijdt naar beneden een donkere grot in.

Er is een demon in deze grot, dus sla je spel op en dood hem. Loop naar links, doe een veilige val naar beneden, draai je om en spring naar het platform bij het andere hoofd. Loop naar rechts, met je gezicht naar het hoofd. Klim op het hoofd, bij het linkeroor ligt een medikit. Doe een veilige val naar het vorige platform, loop achteruit (kijkend naar het hoofd), doe een veilige val naar beneden tot op de grond, draai naar rechts en spring in het water. Zwem naar het linkerbeeld en gebruik de hendel die op zijn borst zit om een deur te openen. Duik terug in het water en deze keer zwem je naar de tunnel, die tussen de voeten van het rechterstandbeeld zit.

Wanneer je bovenkomt ren je de lange omhooglopende gang door en pak je de magnum kogels onderweg op en pak je de Scarab aan het eind. Nu ga je kamer in waar je dit spel begon en mag je het opnemen tegen 2 panter – mummies en een centaur. Gebruik de Scarab op het slot na het bloedbad en ga je het hek door, pak de medikit en de magnum kogels( wie laat al deze munitie toch rondslingeren?)

Ren / glijdt de schuin lopende gang door en klim door het gat naar de Scion kamer. Larson is terug en hij vraagt erom afgemaakt te worden. Help hem uit zijn lijden en ga de trap op naar de Scion. Verlaat dit level en maak je op voor het laatste continent van Atlantis.

 

Natla’s Mines – Items; 26 – Secrets; 3 – Kills; 3.

Lara begint dit level onderwater en zonder wapens. Zwem naar de waterval en ga naar de oppervlakte erachter. Ga door de tunnel en gebruik de hendel aan de linkerkant om een deur te openen. Keer terug naar de waterval en duik het water in, zwem naar de andere kant. Klim uit het water en ga de tunnel aan de rechterkant van het krat binnen. Zoek een blok en trek het van de heuvel vandaan, klim in de tunnel erachter en haal de hendel om. Klim er terug uit en loop terug naar het water met de boot. Zwem terug naar de waterval en ga weer door de gang. Klim naar de schuine doorgang en volg het totdat je naar een platform kunt springen met een barricade. Volg de tunnel naar een kamer met een groot glazen bouwwerk. Pak de medikit en betreedt dan de volgende kamer met de 2 bouwvallige huisjes. Zoek en trek het blok 2x richting wat banden en klim erop en spring naar het dak van het huis. Je kunt hier door het dak naar binnen, eenmaal binnen ga je door een tunnel en gebruik je een hendel om de boot terug naar het dok te krijgen.

Ga naar het einde van de tunnel en glijdt naar beneden, grijp naar het rechter platform en laat je op de grond vallen. Volg de sporen naar de houten deur die voor je opent. Nu komt het vervelende stuk, doe dit erg precies!

Loop richting de 1e barricade totdat de rollende steen begint te rollen. Spring de 1e barricade, dan maak je een aantal rennende sprongen om over de andere 3 te komen. Als je naar de 3e barricade bent gesprongen, draai je naar rechts in de lucht om op een heuvel te landen en de doorgang in kan gaan, voordat de rollende steen je verplettert.

Als je succesvol bent geweest zou Indiana Jones trots op je zijn, zo niet moet je het weer proberen!

Binnen in de tunnel pak je de zekering, dan ga je links en sla je, je spel op. Ga verder tot er een rollende steen op je af komt. Ren terug en naar links. Ga de heuvel op aan de linkerkant en een andere steen rolt voorbij. Laat je vallen in de put aan het eind om een andere kamer te betreden met 2 rollende stenen. Klim op de heuvel om terug te komen naar de 2 huisjes en keer terug naar het water met de boot. Zwem ernaar toe en klim op de boot, dan spring je naar de kratten. Klim op het linker krat en zoek een tunnel erachter. Daar binnen zijn een boel NATLA dozen en één van hen is een beweegbaar blok. Trek het 1x naar je toe, dan duw je het links. Nu moet je het blok wat erachter zit 2x eruit trekken en trek het dan rechts, waardoor je toegang krijgt naar een doorgang met een hendel. Gebruik het om de gigantische drilmachine te activeren. Ga terug naar de dokken en ga naar de tunnel, rechts van de kratten die de drilmachine blokkeerde. Zoek en duw een blok naar voren totdat je de volgende kamer in kan.

Klim op het blok en dan klim je door een gat om een andere hendel te vinden, die een andere deur opent. Pak de munitie voor je uzi, voor het geval je het terug krijgt en laat je weer naar beneden zakken. Ga door en de volgende kamer in en pak een andere zekering, keer dan terug naar de dokken en naar de 2 huisjes. Ga de linker doorgang binnen en volg de tunnel binnen naar de splitsing waar je naar links kan en een hendel kan gebruiken om de lopende band te activeren. Keer terug naar het begin van de lopende band en pak de 3e zekering, dan keer je terug naar de kamer met het glazen bouwwerk en ga er binnen aan de rechterkant.

Pak wat magnum kogels en sla je spel op, dan gebruik je de 3 zekeringen in de sloten om toegang te krijgen tot een nieuw huisje. Ga dit huisje binnen en pak de pistolen voor je het dak beklimt en spring de tunnel in. Hierbinnen is een gat in het plafond, spring er naar en trek je op. Een hek opent zich dat leidt naar een dodelijke val. Het luik in de vloer zal je doen vallen in de kokende lava. Spring een paar keer heen en weer en het luik sluit zich weer waarna je er gewoon op kan staan. Klim naar boven, door de muur en pak daar secret #1; kogels, uzi kogels en een medikit. Gebruik de hendel om een hek te openen en keer terug naar de eerste tunnel. Laat je zakken naar een platform en spring het water in, zwem naar de dokken. Ga het water uit en ga de tunnel van de drilmachine in. Ga om de NATLA doos heen en de volgende tunnel binnen waar je, je magnums vindt. Zonde dat een één of andere gozer ze gebruik om jou overhoop te schieten. Dood hem zo snel je kunt en probeer niet in de lava te vallen. Als hij wegrent, ga er dan achteraan. Als hij eenmaal dood is, pak je, je zuurverdiende magnums terug en genees jezelf.

Spring richting de hendel in de muur in de verte, je zult de bovenste rand missen maar je kunt de rand van het platform eronder grijpen met veel verlies van eigen leven op de koop toe. Glijdt van de heuvel en grijp de benedenrand. Laat nu los en grijp nog een keer naar een scheur in de muur en schuifel naar rechts naar het platform. Ga de lava kamer binnen aan de rechterkant en spring naar het linkerplatform. Begin nu een serie van gevaarlijke sprongen van pilaar naar pilaar, totdat je kunt springen in een tunnel in de rechtermuur. Ga door en duw het blok zosnel mogelijk om een rollende steen te ontwijken. Als dit voorbij is dan kun je het blok weer terug trekken en naar boven klimmen om secret #2 te bemachtigen; uzi kogels en een medikit. Ren de tunnel door tot aan de hoek en laat je vallen naar het spoor. Pak de medikit en de uzi kogels en pak de shotgun. Keer terug naar de vorige kamer en laat je vallen in een gat achter de rolsteen. Spring dan naar de pilaar in de lavatunnel. Draai naar rechts en maak een serie sprongen over 3 pilaren, laat je dan vallen en ga de tunnel in. Glijdt naar beneden en spring naar het platform. Klim omhoog en ga de kamer in met het TNT. Zoek degene die niet op de andere lijkt. Trek het in de volgende kamer – eruit 1x – rechts 1x – dan 3x de volgende kamer in. Loop erom heen en duw het 2x totdat je erop kunt klimmen en in de tunnel kunt springen. Ga naar de top en klim naar het platform, dan maak je een sprong naar het rechterplatform. Wacht tot de tunnel een rollende steen uitspuugt, spring er dan in en volg het tot de hendel. Pak de magnum kogels en gebruik de hendel om een instorting te veroorzaken in de TNT kamer. Keer terug naar de kamer met het TNT blok. Ga naar het nieuwe gat aan de linkerkant en ga de doorgang in. Deze volgende kamer heeft jouw uzi’s maar ze worden wederom gebruikt door het kwaad. Een punkig joch op een skateboard schiet op jou. Hij is wel snel maar valt niet vaak aan, dus dood hem met je magnums en pak je uzi’s terug. NU HEB JE AL JE WAPENS TERUG!!!

Verspreidt over deze kamer zijn 3 uzi clips, dus zoek ze en kijk in alle gaten.

In één van de gaten zit water in plaats van lava. Duik erin en zwem door het hek om secret #3; medikits en uzi kogels. Keer terug naar het skateboard ruimte en ga helemaal naar boven, sla je spel op. Volg de tunnel naar de volgende kamer en ga de schuine wand op. Uiteraard maken 3 rollende stenen dit moeilijker dan het nodig is. Elke steen heeft zijn eigen weg van de schuine vloer af, dus blijf in het midden lopen. Als de 1e steen op je af komt, spring je links. Wanneer de 2e verschijnt, spring je rechts en terug naar het midden, als de 3e steen begint te rollen. Stop aan het eind en wacht op een 4e steen die uit de doorgang komt. Ga de doorgang in en ga omhoog en klim naar de volgende kamer. Klim op de laagste pilaar en spring daar vandaan naar de volgende pilaar en dan naar de rand. Spring naar links dan nog een sprong naar links en klim dan in de kamer aan de rechterkant. Duw het blok 2x en ga de volgende kamer in, dan duw je het blok 2x en laat je, je vallen in de benedenkamer. Trek het blok, dan ga je weer omhoog en laat je weer vallen aan de andere kant van het blok. Duw het naar voren om bij een hendel te komen. Gebruik de hendel om een nog niet zichtbare deur te openen. Draai links bij de hendel en ga een alkoof in voor je. Ga links en klim ga dan voorwaarts naar het blok en links de doorgang in. Duw het blok beneden aan de trap en draai naar links. Ren naar de deur die voor je neus dicht gaat.

Gebruik de hendel naast de deur en ga dan terug de trap op, langs de gouden deur en laat je vallen door het gat. Ren door de deur en maak je op voor nog een schietpartij. Hij heeft een shotgun dus blijf op afstand. Als hij dood is pak je zijn shotgun en klim op het plateau boven de deuren van de piramide. Spring van inham naar inham helemaal naar boven. Aan de top spring je naar de linkermuur en glijd je van de piramide om een tunnel te vinden. Betreedt deze en gebruik de hendel om een deur te openen, ga dan naar buiten en glijdt naar beneden. Keer terug naar de doolhof en ga de gouden deur binnen om een medikit te pakken en de sleutel van de piramide. Nu keer je terug naar de piramide en gebruik de sleutel om de piramide in te gaan. En verlaat dit level.

Geniet van de korte animatie!

 

Atlantis – Items; 43 – Secrets; 3 – Kills; 26.

Wacht tot het licht aangaat en ga dan de kamer binnen. Een bol explodeert en een monster komt eruit, dus dood het, ga dan naar rechts en dood het monster uit de 2e bol. Volg de geul en dood een monster uit een 3e bol en pak de uzi kogels. Betreedt de deur links van de middelste deur en betreedt een kamer met een spinnenwebachtige vloer.

Pak een medikit in de hoek, ga dan over de brug. Pak de shotgun kogels en maak je op om een demon te doden die zojuist losgelaten is. Dood hem van hierboven, als dat mogelijk is. Als je valt explodeert er een bol, met een monster die nog meer verwarring sticht. Gebruik de hendel in de verste hoek, draai je om en ren naar de overkant om een andere hendel te gebruiken. Ren terug naar de andere kant van de kamer en ga door de deur, de trap af en gebruik een hendel om de middelste deur te openen in de begin kamer. Draai je om en loop naar de middelste deur. Ga naar binnen en dood het vliegende monster terwijl je in de veiligheid van de tunnel blijft staan. Betreedt het via het platform, maak een draai en laat je vallen naar het platform beneden. Klim op en pak sercet #1; uzi kogels, magnum kogels en een medikit. Ga door de tunnel en klim het platform op, laat je vallen in het gat. Draai en ga door de doorgang naar een webachtig platform, dan draai je, je om en spring / grijp je de scheur in de muur. Schuifel en laat je vallen naar de tunnel beneden, grijpend naar de rand en trek je op. Gebruik de hendel in deze tunnel en pak de uzi munitie en spring naar het webachtig platform.

Spring aan het einde van dit platform naar de andere kant terwijl er onder je een bol ontploft. Klim omhoog en ga door de tunnel. Spring naar de pilaar en spring dan naar een donkere pilaar aan de linkerkant van de piramide. Spring naar de inham op de piramide en ontwijkt de rollende steen. Spring naar de inham aan je rechterzijde, je glijdt naar beneden naar een volgende inham, maar wees snel want ook hier komt er een rollende steen aan. Je kunt weer doorgaan meet springen van inham naar inham tot je helemaal boven bent in de rechterhoek.

Ga de tunnel in en pak secret #2; munitie voor uzi en magnums en een medikit. Ga eruit en glijdt naar beneden naar de rode deur, spring naar de overkant, draai naar rechts en spring naar de volgende pilaar en pak de medikit, spring dan naar het volgende platform, trek jezelf op en ga de tunnel in. Pak de uzi clips en gebruik de hendel. Ga terug naar het platform en het water en duik er in.

Zoek en gebruik de hendel onderwater om de rode deur open te maken, klim uit het water bij een klein platform aan de linkerkant, klim dan op de pilaar en spring dan weer van inham tot inham naar de rode deur. Ga er snel doorheen voordat hij dicht gaat. Spring naar het platform, ga wat treden op en ga door de deur. Ga naar boven en sla onderweg je spel op en spring over een aantal pinnen. Duik in het water naar een onderwater kamer, pak wat kogels en gebruik de hendel, ga door de geopende deur heen en zwem naar de oppervlakte. Pak de uzi clips als je door de ijzeren platen bent gegaan, draai dan naar rechts en spring naar het volgend platform. Negeer de uzi clips want er komt een demon aan. Dood hem snel. Ga de tunnel in en duik in het water aan de andere kant van de tunnel. Zwem tussen 2 bollen door en klim op de kant, gebruik een hendel in de rechter hoek om een deur te openen. Ga nu links de hoek om en gebruik ook hier een hendel om een andere deur te openen.

Als je dicht in de buurt komt van de rechter hoek explodeert er een bol en komt het monster op je af. Dus dood het en ga naar de overgebleven hendel om de laatste onderwater deur te openen. Duik in het water en zwem door de drie geopende deuren. Ga het water uit en ga door de donkere gang in. Aan het eind ga je rechts bij een dichte deur en haal de hendel over om de deur te openen en om wat uzi clips te pakken. Zoek het blok tegen over de steen, trek er één keer aan, duw het dan tegen de linker muur. Ga terug naar de hendel bij de rode deur, gebruik de hendel opnieuw en ga de deur door. Het blok die je zojuist tegen de muur hebt gezet houd nu de steen tegen. Je kunt nu de gang in die de steen zojuist nog blokkeerde. Ga naar het platform en dood de demon, spring naar het andere platform aan de rechterkant. De tunnel leidt naar een kamer met 2 demonen in bollen. Laat er maar één los elke keer en ga terug in de tunnel om ze te doden van een veilige afstand.

Glijdt nu naar beneden en spring als je bijna bij de grond bent. Probeer te landen op een rood platform, want al het andere zal je in de pinnen laten vallen. Pak de kogels en de medikit en al die uzi munitie, ga dan de volgende kamer binnen via de tunnel. Ga rechts en loop naar het platform om een andere demon wakker te maken, dan ren je terug naar de tunnel om het van daar te doden. Keer terug en spring naar het linker platform en spring daarna naar een klein platform. Ga rechts de tunnel in en dood een demon die je aanvalt. Je kunt nu er terug uit gaan en naar de rood / gele helling springen in het midden van de kamer.

Spring naar het rots platform, pak dan de uzi kogels en gebruik de hendel boven aan de helling. Draai je om en ga tot waar het platform schuin loopt. Spring er overheen en trek een blok om een tunnel te openen. Ren langs de ijzeren platen en dood de 2 demonen aan de andere kant. Spring naar de dode demonen en ga de tunnel in, ga de trap op om een medikit en uzi kogels te pakken. Ga naar het platform rechts en dood het monster dat rond vliegt, dan ga je links en spring je naar het platform links. Betreedt de tunnel en sla je spel op.

Spring naar het platform in de hoek en betreedt de andere tunnel, gebruik de hendel voordat je naar de lava kamer gaat. Spring naar het 1e platform, spring dan naar de pilaar aan de linkerkant. Maak nog een sprong naar de volgende linkerpilaar en dan een grote sprong de deur in. Klim omhoog en gebruik de hendel aan het eind van de gang. Keer terug naar het platform en maak een serie sprongen om aan de overkant van de pilaren te komen en een tunnel te bereiken. Ga door de doorgang en ga naar de hoek van de kamer om een geheime deur te openen. Ren links de helling op, met je uzi paraat en dood de 3 aanvallende demonen.

Ga de geheime deur binnen voor secret #3; kogels, medikit en uzi kogels. Keer terug naar de doorgang en ga naar rechts de rode tunnel in. Als de deur zich sluit, klim je naar de doorgang boven je, loop naar het eind en spring naar het platform rechts. Pak de uzi munitie en betreedt de doorgang. Dood de demon die plotseling tevoorschijn komt en pak nog wat uzi munitie en ga door naar de schuine helling die leidt naar de ijzeren platen.

Ren de helling op en stop voor de ijzeren platen. Een steen begint te rollen, dus spring je naar links en ga je door als alles veilig is. Bovenaan gekomen ga je links en duw je het blok 2x naar voren, draai naar rechts en loop rechtdoor en vindt 2 hendels. Gebruik de rechter hendel en spring snel achteruit i.v.m een vallend luik onder je. Maak een veilige val naar beneden via het valluik, dan loop je naar voren om een rollende steen in beweging te zetten. Spring dan terug en over het gat. Ga weer vooruit en ga de tunnel door, klim links de plateaus op en gebruik de hendel. Ga terug naar de 2 hendels en ga nu door de open deur. Dood de demon in de doorgang en gebruik de hendel in de hoek om een deur te openen. pak wat uzi kogels in de hoeken. Ga de deur door en sla je spel op, glijdt dan de volgende kamer in. Dood de 2 monsters beneden maar dood niet het volgende monster want dat ben jij! Alles wat jij doet, doet hij ook!

Klim op het platform aan de rechterkant en spring naar de pilaar en spring dan naar het platform waar je een hendel overhaalt die de valkuil opent. Draai je om en spring naar het zandplatform en daarvandaan naar de pilaar en dan weer naar het platform. Om daarna naar het midden te lopen waardoor je evenbeeld in de val loopt. Als het luik weer gesloten is ben je te langzaam geweest en moet je het opnieuw doen. Ga terug naar de valkuil en haal daar uzi clips op, klim dan omhoog. Dood de centaur en pak nog meer uzi ammunitie en dood nog een demon. Ga naar het einde van de tunnel en rechts om een hendel te vinden die een deur opent, je moet wel opschieten want de deur blijft maar even open dus loop snel naar de 2e hendel aan de andere kant, negeer de uzi clips gebruik de hendel om een brug te activeren. Ren snel terug over de brug naar binnen toe. Pak de uzi clips die hier liggen en loop dan naar het buitenaardse apparaat en gebruik hem om deze level af te sluiten. Geniet van de film.

 

The Great Pyramid – Items; 30 – Secrets; 3 – Kills; 3.

Hè, hè… Eindelijk het laatste level! En hij begint meteen goed, je moeilijkste vijand van dit level…een, heel groot buitenaards wezen. Na een paar 100 uzi clips of 20 – 30 wel geplaatste shutgun schoten gaat het dood. Er zijn verschillende strategieën om het te doden – ik laat jou je eigen gang gaan. Maar val vooral niet in de put anders kun je net zo goed je vorige spel gaan laden.

Zoek en pak alle 6 de uzi clips op van de hoeken en daarna glijd je van de helling af in de rode tunnel. Duw het blok 3x loop dan de helling op en duw daar het blok 1x en klim dan naar de tunnel erboven. Sla je spel op en ren door de ijzeren platen en val niet door de valse vloer. Ga rechts bij de 1e afslag tot je bij een blok komt die je voorwaarts kunt duwen. Ga terug naar de afslag en ga naar rechts door een gang tot je in een kamer komt met een blok, trek eraan en loop dan weer terug naar de vorige gang en duw het blok één slag verder en loop dan naar de rode deur. Gebruik de hendel, draai je om en loop de rode deur door naar de volgende kamer, ga rechts en spring naar de inham op de schuine helling. Spring naar de inham ernaast, dan spring je schuin naar de overkant (pas op de vuurballen),spring dan op de schuine helling ernaast en spring meteen weer naar de overkant. Een brug zal achter je verschijnen, spring dus terug en steek de brug over om secret #1 te vinden; een medikit, kogels en magnum kogels. Gebruik de hendel 2x – naar beneden en terug omhoog om een deel van de brug te verzekeren, dan spring je terug over de platformen zoals je eerder deed, maar ga nu de tunnel links in. Loop door de tunnel in en draai je om als de rollende steen op je af komt. Ontwijk de steen en ga terug de tunnel in om dit alles te herhalen met een 2e steen. Aan het eind van de tunnel is een gebroken vloerpaneel, waar je op moet rollen en meteen weer weg moet rennen voordat je valt. Laat je hangen en vallen, met schade voor je leven, heel jezelf en ga de hoek om.

Schiet op de scion totdat het explodeert en een aardbeving veroorzaakt voor de rest van het spel. Ga de deur door en dood de 3 monsters in de kamer, laat je dan vallen op de rotsen beneden, rechts van de brug. Maak een veilige val door het gat bij de muur, draai je dan om en spring / grijp naar de scheur in de muur. Schuifel rechts en negeer de pijlen die je lichte schade toebrengen. Aan de rechterkant, laat je, je vallen en glijd je achterwaarts richting de lava, maar spring je achterwaarts voor je valt.

Betreedt de volgende kamer en ga naar de rechterkant van de heuvel, ga verder naar beneden om een rollende steen te activeren. Het zal voorbij rollen en in de put vallen. Nu ga je naar het zwaaiende mes en doe je een getimede sprong naar de overkant met pinnen, die je door moet lopen. De volgende brug is gemaakt van instortende vloerdelen, dus moet je deze nemen met een dubbele sprong en de 1e sprong moet je meteen in het midden brengen en de 2e in de deuropening.

In de linkermuur is een scheur waar je naar toe kunt springen. Grijp het en schuifel rechts totdat je, je kunt laten vallen op het platform. Daar pak je secret #2; medikit en uzi kogels. Spring achterwaarts van dit platform naar een schuine pilaar, dan spring je vooruit naar de volgende pilaar. Spring de tunnel in aan de rechterkant en ren er door omdat de vloer onder je in elkaar stort. Time je sprong door het zwaaiende mes, dan ga je rechts van de helling af en probeer je een rollende steen voor te blijven. Als de achtervolging over is spring je terug over de steen en pak je een medikit. Spring nu terug en ga rechts weer van een helling afglijden, time je sprong door het zwaaiende mes. Aan het eind spring je naar een platform zodat de rollende steen je niet te pakken krijgt. Ga de tunnel in en ontwijk de stromende lava die de tunnel in komt.

Pak de medikit en vervolg je weg langs nog meer lava, dan gebruik je de hendel en ge je door de deur. Pak de uzi kogels in de doorgang, rechts dan keer je terug naar de lava gat. Een rollende steen rolt boven je langs, als het gepasseerd is spring je over het gat en blijf je hangen, wanneer een 2e steen over je hoofd rolt. Klim omhoog en betreedt de volgende kamer met een serie van platformen, met daarop vlammen. Blijf dicht bij de muur en maak je sprongen. Je zult wat schroeiplekken oplopen, maar dat is een peulenschil vergeleken bij de schade die je oploopt als je vlam vat! Mocht je toch vlam vatten, spring je zo snel mogelijk in het water en zwem je naar het begin om het nog eens te proberen.

Als het goed is, ben je nu in een kamer met een zwaaiend mes en water. Spring op het paneel voor het mes, deze valt onder je vandaan, dus grijp je vast en trek je op, spring in de grot ingang door het mes om secret #3 te vinden; uzi munitie en een medikit. Als je klaar bent om weg te gaan, ga je naar de rand van de ingang, neem één stap terug, dan spring je naar het kleine zwembad beneden. Pak de uzi kogels en ga verder naar de grote kamer.

Natla is terug, ze vliegt rond en ze gooit vuurballen naar je toe! Maak haar af met je uzi’s en probeer haar zo vaak mogelijk te raken. Heel jezelf tussendoor! Als ze eenmaal neer valt, zal ze weer opstaan, dus blijf je schieten tot ze weer neer valt (voor de laatste keer.) Ga de tunnel in en pak wat uzi kogels. Een kleine notitie: Natla was je laatste vijand van dit level, dus de overige munitie die je bij elkaar sprokkelt is alleen nog voor een perfecte item score!

Klim op de rots in de hoek en spring in de doorgang die leid naar verschillende pilaren. Spring naar de dicht bijzijnde pilaar, dan draai je en spring naar de pilaar, links. Spring naar de pilaar onder de deur, klim dan naar boven. Draai en laat je vallen door het gat, op de pilaar draai je dan om en spring naar de 2e pilaar. Spring naar de pilaar onder de deur en klim naar boven naar de tunnel. Ren door de gang en maak een veilige val op nog een pilaar.

Draai naar rechts en spring naar het platform onder de tunnel, klim dan naar boven in de tunnel en ren door. Glijdt naar beneden en verlaat dit level en het spel.

 

Gefeliciteerd!!! Je hebt net Tomb Raider uitgespeelt.

Geniet van de animatie van dit spel.