Laatst bijgewerkt op: zondag 06 april 2003
Soulbringer
Dit is een RPG-spel. Dus een
Role-Playing-Game
Originele Engelstalige walkthrough door:
Matt P.
Nederlandse vertaling door:
Louis Koot
NB: Ik
heb dit spel niet en ook nooit gespeeld. Dus ik weet er verder niets van.
Louis
Soulbringer is een Infogrames spel en is
uitgegeven door Interplay.
Het verhaal:
De wereld heeft altijd wel het KWAAD gekend en altijd is
er wel een HELD om dit kwaad te bestrijden. Recentelijk is het KWAAD weer
teruggekeerd in de vorm van een Grote Lelijke DUIVEL en deze is bezig de
bevolking flink te "martelen". Wel, wie zal deze keer de HELD
zijn?
De DUIVEL is deze keer ene Skorn. De Held in het verhaal
heeft geen naam. Dat ben JIJ namelijk. Skorn heeft de zielen van diverse mannen
in bezit genomen en deze zijn nu zijn werktuigen waarmee hij zijn duistere
praktijken wil uitoefenen. Deze mannen zijn de Hexseekers en zij jagen op je om
je te vernietigen. Daarnaast heeft Skorn hulp van enige mindere duiveltjes, de
Revenants. Juist deze Revenants veroorzaken echter vaak de grootste problemen.
Eén van deze Revenants is bijvoorbeeld verantwoordelijk voor de vreselijke
winter die de wereld op dit moment teistert en een andere Revenant probeert op
dit moment de bevolking van een hele stad tot zijn slaaf te maken. Weer een
andere is opgesloten in een andere dimensie en je zult een sleutel gebruiken om
deze Renevant terug te halen zodat je hem kunt doden. Een Renevant is bezig de
zielen van de doden te martellen om te verhinderen dat deze "afreizen" naar The
WELL. The WELL, is dus het HIERNAMAALS
De vorige Held, die geprobeerd heeft om Skorn en zijn
demonen te verslaan, was Harbringer. Harbringen gebruikte de Hex om te reizen en
om het Kwaad te bevechten. Kinkathra is de "Eerste Draak", wiens droom het is
dat al het leven vreedzaam verloopt en van wie wordt beweerd dat zijn hart een
object van grote macht is en in staat is om er de geesten van de Revenats in
vast te houden.
Enig trucs en tips:
- ARMOR: Pak steeds ARMOR op en sleep het tot op de Pop
die je links in je scherm ziet. Hierdoor gebruik je de armor en je ziet
onmiddellijk dat je verdediging omhoog gaat.
- BAGS: Deze vergroten de capaciteit van je inventory.
Je kunt dus dan meer spullen met je mee sjouwen. Je kunt zelfs Bags IN Bags
stoppen. Dit kun je 4 keer doen, dus: een Bag in een Bag in een Bag in een Bag
in je rugzak.
- VECHTEN: In het algemeen geld dat Aanvallen die
onderaan de lijst staan superieur zijn aan aanvallen die hoger op de lijst
staan en die je dus eerder hebt verkregen. Dit is echter niet altijd waar.
Vaak vergen deze aanvallen meer tijd om uit te voeren, dus je moet een juiste
balans weten te vinden tussen Hard Slaan en Vaak Slaan.
- RICHTING: Alhoewel je kompas erg nuttig is kan het je
ook in verwarring brengen. Als je achter je karakter "staat" dan zal je kompas
correct het Noorden en Zuiden aanwijzen. Echter het Oosten en Westen zijn dan
OMGEWISSELD. Als je hier even over nadenkt dan merk je dat dit volkomen juist
is.
HINTS:
- Voedsel is goed en het heelt je gezondheid. Probeer
altijd wat voedsel bij de hand te hebben Inplaats van op spells of op dure
drankjes te vertrouwen. Er zijn diverse soorten voedsel die allemaal een
verschillende gezondheidswaarde hebben. Hoe gezonder het voedsel, hoe meer je
er voor moet betalen en het ene voedsel weegt ook meer dan het andere. In
aflopende volgorde is de volgorde: Ham; Kip; Vis; Brood; Appels. Brood weegt
echter het meeste, maar dat betekend niet dat je Brood moet negeren. Raap
altijd het voedsel op dat je vijanden soms laten vallen en koop Voedsel
selectief en met verstand.
- Als je het Karakterscherm opent, zul je soms Stat.
Punten te verdelen hebben. Deze kun je dus naar eigen inzicht
gebruiken.
- Aan het begin van het spel zul je echter je PUNTEN
evenwichtig willen verdelen. Je zult echter 1 punt overhouden. Gebruik deze
waar je wilt.
- Als vrij vlug in het spel zul je je eerste spells
kunnen gebruiken. Spells vereisen wel dat je weet hoe je ze moet "werpen". Dat
moet je dus oefenen.
- Om je DOLK gereed te houden druk je op je DOLK toets.
Je trekt dan de dolk en gebruikt het. Hiermee heb je dit wapen gereed voor
gebruik in de hand. Zorg ervoor dat je altijd een wapen in de hand houdt als
je een gebied binnen gaat waar mogelijk vijanden zijn. Als je een bepaalde
voorkeur voor een bepaald wapen hebt, zorg er dan voor dat je dat wapen dan
"gereed voor onmiddellijk gebruik" hebt. Dit spaart je tijd uit en kan je
leven rekken. Gewoonlijk is je wapen NIET gereed als je met een "Vriend" hebt
gepraat. Dus zorg er dan voor dat je daarna je wapen weer "gereed"
hebt.
- Herbs en paddestoelen komen in grote hoeveelheden
voor, dus pak er altijd zoveel mogelijk van. De meeste zijn weliswaar vrij
nutteloos, maar sommige zijn wel erg nuttig. Vergeet ook niet om steeds alle
tonnen en kratjes te onderzoeken omdat deze vaak spullen van mindere orde
bevatten. In de walkthrough zal niet steeds worden verteld dat je dit moet
doen
- Aangeraden wordt om altijd, van elke Herb die je
vindt, er 1 in je inventory te houden. Als je dan een nieuwe paddestoel of
Herb oppikt dan zal deze automatisch worden geïdentificeerd.
Walkthrough:
- Omdat dit een RPG-spel is, is het vrijwel onmogelijk
om er een éénduidige oplossing voor te maken. Het spel heeft een hoofdverhaal
maar er zijn vaak vele zij-verhalen die je ook kunt volgen. Deze oplossing
geeft de manier weer waarop de schrijver van de Engelse tekst dit spel heeft
gespeelt en zal zeer zeker niet alles vermelden wat je in het spel ZOU kunnen
doen en ZOU kunnen tegen komen.
- Er zijn 5 "hoofdstukken" in dit spel. In elk
hoofdstuk verkrijgt de HELD steeds een nieuwe outfit en een betere
"houding".
HOOFDSTUK 1:
De Oostelijke Rivier:
- Quest: Vindt Andrus en verjaag de
Brigand.
- Richting: West naar het stadsplein van Madrigal en
naar de Riolen.
- Je begint met een vreemde droom en als je wakker bent
geworden bevindt je je bij de haven (docks) waar je praat met de veerbootman,
Allis.
- Je krijgt je eerste Quest. Je moet je oom gaan
zoeken. Allis geeft je enige adviezen en als je echt goed met hem door praat
dan geeft hij je ook nog een tweede Quest. Hij vraagt je dan om een Bandiet te
gaan doden die hier vlakbij "huishoud".
- Allis geeft je ook een Sleutel waarmee je zijn huis
in kunt, waar hij zelf lafhartig een veilig heenkomen heeft gezocht, als je
deze Quest hebt volbracht.
- In een ton, vlakbij, vindt je een Vis. Vis is goed
voedsel. In een andere ton liggen een paar waardeloze stenen.
- Loop over het pad. Een bandiet zal je dan al vrij
gauw aanvallen. Klik op hem om hem als je "TARGET" te selecteren en val hem
dan aan en gebruik het simpele "cut" comando. Deze bandiet is snel
uitgeschakeld en hij laat zijn Mes, een Appel en een Scroll vallen. De Scroll
bevat interessante informatie, maar is verder waardeloos.
- Ga terug naar Allis Ham om je beloning van 25P en een
Magische Rune te ontvangen. Dit is de Rune of Knives. Bewaar de Rune, je hebt
het later nog nodig.
- Er is hier verder niet veel meer te doen, de meeste
van de andere gebieden zijn nu nog niet "open" voor je. De enige plek waar je
op dit moment naar toe kunt gaan is het Plein van Madrigal en de Riolen. Maar
op dit moment kun je beter de riolen nog maar vermijden omdat er een Spinnetje
in de riolen huist en dit lieve beestje is nog veel te sterk voor je. Je zult
ook verscheidene Herbs en paddestoelen vinden langs de rivier, dus zoek deze
en pak ze.
- Ga Madrigal binnen als je van mening bent dat je wel
zowat alles hebt gevonden wat er hier te vinden was.
Het Plein van Madrigal:
- Quest: Dood de Brigands in Madrigal
- Richting: Oost naar de Oostelijke rivier, Zuid naar
Madrigal Plein, Noord naar het Noordelijke Bos.
- Een cutscène start zodra je dit gebied binnen gaat.
Een nogal gemene vent, Barthelago genaamd, beschuldigd je van bedelarij en
zegt je om op te hoepelen. Echter, het is noodzakelijk dat je met deze vent
praat. De vent zal op diverse momenten opduiken in de Inn. De meeste andere
gebouwen zijn gesloten.
- Voor nu, ga de kapitein van de Bewakers zoeken. Van
hem krijg je de Quest om enige Brigands te gaan doden. Als je daarin slaagt
dan levert dat je 30xp en 10 goud op.
- Je zult hier ook de Hex Steen zien maar je kunt er
nog niets mee doen. Dat kan pas veel later in het spel.
- Onderzoek de dozen in dit gebied voor een nieuw
wapen. Dat is de Spade. Helaas is de Spade kapot, dus het is niet echt
bruikbaar.
- Ga Zuid naar het Zuid Plein. Als je Inplaats van
Zuid, Noord gaat dan zullen er vreemde dingen gebeuren en daar ben je nog niet
klaar voor.
Zuid Plein van Madrigal:
- Richting: Noord naar Madrigal Plein, West naar
Madrigal Markt.
- Deze plek heeft verschillende Brigands. Al vrij snel
zul je worden aangevallen.
- Loop langzaam en uiteindelijk zul je een Brigand
zien, gekleed in rode kledij. Deze vent is vrij moeilijk te verslaan (lage
steken zullen het beste werken) en vermoedelijk zul je dit gevecht even moeten
afbreken om weg te rennen om wat voedsel te eten. Is deze vent gedood dan kun
je zijn knots nemen en ook zijn cape. Een Brigand Cape geeft je 10 armor
punten.
- De resterende Brigands hier zijn daarna vrij
eenvoudig te verslaan en zullen je dus weinig problemen geven.
- Heb je ze allemaal gedood, ga dan niet je health
herstellen. Je health zal zo dadelijk vanzelf volledig herstellen. Vergeet ook
niet de kratjes en tonnen te onderzoeken.
De Markt van Madrigal:
- Richting: Oost naar Zuidplein
Madrigal:
- Barthelago gaat de Inn binnen. Volg hem. Hij is nog
steeds zeer onbeschoft.
- Zodra jij de Inn betreed start er een vrij lange
cutscène.
- Ga daarna met iedereen in de Inn babbelen. Praat
vooral met de Chant, de Reiziger.
- Heb je genoeg gepraat verlaat de Inn en keer terug
naar het stadsplein en ga dan Noord naar de Noordelijke
Wouden.
De Noordelijke Wouden:
- Quest: Verkrijg 200 munten voor
Andrus.
- Richting: Zuid naar Madrigal Plein, West naar de
Grot, Noord naar de Noord Woud Toren.
- Volg het pad. Je zult een Brigand zien. Als je achter
hem gaat jagen dan zul je ook zijn "vriendjes" tegen komen. Maar dit is wel de
enige kans die krijgt om deze Brigands bende uit te schakelen. Ze hebben niet
veel spullen van waarde bij zich voor je.
- Ga verder over het pad en je zult uiteindelijk
uitkomen bij de Hut van je oom.
- Ga de hut binnen en er start een cutscène.
- Gebruik het Boek en je krijgt je eerste Spreuken. Dit
is het "Book of Dreams".
- Pak het Boek van de tafel. Dit boek is best een
aardige som geld waard.
- Je oom geeft je ook een, nogal vervelende, "Vindt me
Geld" Quest.
- Als je klaar bent ga dan slapen. De deur zit op slot,
dus je kunt toch niet naar buiten om je nieuw verworven spreuken op de
Brigands te gaan uit testen. Dus ga slapen en tijdens je slaapje zul je
volledig genezen van je eerder opgelopen verwondingen.
- De volgende dag ga je naar buiten en zoek je de
omgeving van de hut nog even af. De Brigands hebben dit gebied verlaten, maar
hun kamp is er nog wel. Pak hun voedsel.
- In het Westen is een grot, maar helaas is dit nu nog
een beetje te moeilijk voor je.
- Ga dus terug naar Madrigal.
Madrigal Plein:
- Quest: Red de boeren en de stedelingen, versla de
Brigand Leider en breng Herbs.
- Richtingen: Oost naar de Oostelijke rivier, Zuid naar
Zuid Madrigal Plein en naar de Markt, Noord naar het Noordelijke Woud, West
naar het Westelijke Moeras (moors).
- Goed, de winkels zijn nu dus eindelijk geopend.
- Aangeraden is om nu eerst naar Elric's te gaan. Je
vindt hem net ten Oosten van de Noordelijke ingang. Praat met Elric en vraag
hem over werk. Je zult iedereen die je ontmoet willen vragen over werk. Elric
geeft je dan 3 Questen en 2 hiervan DIEN je ook uit te voeren. De
3e is optioneel. De 2 die je echt
moet doen hebben te maken met de MIJN, die vlakbij is. Beide leveren je als
beloning 100 goud op. De andere, optionele, Quest heeft te maken met "Demon
Papers". Deze hoef je dus niet te gaan doen, maar je zult sommige van deze
"papers" toch op je tocht vinden. Je kunt ze verkopen om wat winst te maken.
Verkoop ook het boek dat je in de hut van je oom hebt gevonden. Elric kan ook
alle rare items, die je vindt, voor je identificeren, maar dat kost je wel
geld en Elric is niet goedkoop.
- Ga West naar de "General Store". Hier vindt je
Alfonse Getts, de winkelier. Doe ruilhandel met hem en probeer de Super Kompas
te verkrijgen en een Bag. ( Het "goedkope" kompas is niet zo best). Bags
breiden je inventory uit zodat je meer spullen bij je kunt dragen. Op dit
moment heb je er maar één nodig. Ik raad je aan om altijd 3 of 4 Bags op je
lijf te dragen om te voorkomen dat je het "Inventory Full" bericht
krijgt.
- Ga dan naar de Alchemist winkel. Barthelago is, zoals
gewoonlijk, weer erg vervelend tegen je, maar hij geeft je wel een Quest om
enige Herbs voor hem te gaan zoeken. Barthelago kan alle Herbs voor je
identificeren maar ook hij zal dat niet voor niets doen. Verkoop hem je
nutteloze Herbs. Elke herb die je aan hem verkoopt levert je 10xp op.
- Ga dan Zuid naar Mardigal Zuid Plein.
Zuid Madrigal Plein:
- Quest: Vindt de Duiven Eierschalen.
- Richting: Noord naar Madrigal Plein, West naar
Madrigal Markt, Oost naar de Oostelijke rivier.
- Er zijn hier 2 gebouwen open. Melissa is de
Zienerres/Profete. Later in het spel zal zij je van het betere Armor voorzien.
Praat met Melissa en zij geeft je een nogal spectaculaire Quest op. Je moet
voor haar wat Duiven Eieren gaan zoeken. Dit zal je 15xp en 25 goud opleveren.
Ook geeft zij je de eerste paar Demon Papers. Je kun maar beter geen geld
besteden om van haar "seeking" capaciteiten gebruik te maken. Dat is echt
zonde van je geld.
- Ga het andere open gebouw binnen. Hier vindt je
Chant. Dat is die vent met de "wolvenhoed". Onderzoek zijn kratjes voor wat
Hammen. Hij heeft je op dit moment niet zo veel te vertellen, maar over niet
te lange tijd veel meer.
- Ga nu West naar de markt.
Madrigal Markt:
- Quest: breng pakketje naar Jake.
- Richting: Oost naar Madrigal Plein, West naar het
West Moeras, Noord naar Madrigal Plein.
- Ga de Inn weer binnen. Praat met de Inn baas. Vraag
naar werk. Je krijgt de Quest om een pakje naar Jake te brengen. Het is een
nogal raar pakje dat je moet gaan brengen en je zou het, ruwweg, in de
volgende volgorde eerst naar de volgende mensen moeten brengen: Eric,
Barthelago (hierna krijg je van hem korting op al zijn goederen), Chant en
Melissa.
- Hierna wil je waarschijnlijk naar de Oostelijke
rivier om er ook met Hammer te gaan praten.
De Oostelijke rivier:
- Quest: vindt het Diamanten Erts voor
Hammer.
- Richting: West naar Madrigal Plein, Madrigal Riolen,
Madrigal Zuid plein.
- De smidse is nu ook geopend. Hier kun je al je wapens
en armor laten repareren. Hammer is dus de smid en het is een beste vent. Hij
geeft je de Quest om wat Diamanten Erts voor hem te vinden en deze Quest
levert je 15xp en 10 goud per erts op. Hij heeft ook enige mooie en nuttige
items te koop. Maar op dit moment zullen deze wel te duur voor je zijn. Ook
kun je enige van Hammer's items goedkoper verkrijgen omdat je ze later gewoon
gratis van enige gedode vijanden kunt pakken. Nu je dus een aardig aantal
Questen hebt vergaard wordt het tijd om deze ook eens allemaal te gaan doen.
- Ga dus nu eerst naar het Moeras (de
Moors).
Het Westelijke Moeras:
Richting: Oost naar Madrigal Plein, Madrigal Markt, West
naar Sacred Grove, High Rock Pass, Noord naar Jake's huis en de
Minnen.
- Het is in dit gebied dat je, hoogst waarschijnlijk,
volkomen de pest in dit spel zult krijgen en er de brui aan wilt geven. Dit
gebied is ietwat saai en vaak heel vervelend. Je zult in veel te grote
hoeveelheden hier twee types Brigands tegen komen, de Rode en de Gemakkelijke.
De Gemakkelijke type kun je het beste doden met de
3e vecht optie van je knuppel. De
Rode Brigands zijn echter een stuk taaier om uit te schakelen.
- Een ietsjes ten noorden van de ingang van het Stads
Plein, kom je een Rode Brigand tegen met een speer. De speer is één van de
beste wapens voor je op dit punt in het spel. Kill deze Brigand via Fire Bolts
en neem dan zijn speer en ga ermee naar Hammer om de speer te laten repareren.
- De Brigands houden er van om in groepjes van 3 te
reizen. Zo een groepje Brigands bestaat meestal uit 1 rode en 2 gemakkelijke
Brigands. De rode valt je dan meestal als eerste aan, dus je kunt deze dan weg
lokken van zijn maten om hem dan eerst te doden.
- Andere Brigands kun je meestal vinden vlakbij vuren.
Als je kunt, besluit ze dan en bespring ze bij verrassing. Sommige Rode
Brigands hebben pijl en boog bij zich en dat is een best wapen om ze van
afstand mee te bestoken en je kunt overal herbs en paddestoelen
vinden.
- Maar vooral….neem er de tijd voor. Dit gebied kan
gewoon weg heel frustrerend zijn. Je zult in ieder geval niet snel voedsel
hoeven te kopen, want alle Brigands laten heel redelijk voedsel
achter.
- Nadat je je best hebt gedaan om dit gebied van zo
veel mogelijk Brigands te "zuiveren", zul je de Duif vinden. Je zult
waarschijnlijk heel veel gesjirpt horen op je strooptocht door dit gebied.
Volg dit gesjirpt en je zult dan vanzelf de Duif wel vinden. Jaag de Duif op
als het beest weg vliegt. Dit is niet zo moeilijk want duifje zal steeds op je
wachten en uiteindelijk vliegt ie tegen een deur aan welke dan open gaat. Dit
is de deur naar de Sacred Crove. Als je klaar bent, ga dan richting het
Noorden.
- Je zult dan 2 Brigands zien en een klein meisje. Als
je een "goedkope" kill wilt maken, nader dan langzaam en hou je pijl en boog
gereed. Schiet de Brigands af. Zij reageren pas als je met het kleine meisje
praat. Benader het kleine meiske en er start een cutscène waarin het meisje je
meeneemt naar de ingang van de Mijnen en ze je vertelt dat haar ouders in de
mijnen zijn. Voordat je de Mijnen in gaat wil je misschien eerst de volgende
spullen aanschaffen: 1 Banishing Sroll van Elric; een Houweel van Alfonse.
Beide zullen je goede diensten bewijzen. Ga dan de Minnen in. Heb je alle
mijnen "uitgeruimd" dan kun je verder naar Jake's huis gaan.
Sacred Grove:
- Richting: Oost naar Westelijk Moeras.
- Binnen vindt je een nieuwe Hex Steen en hoor je een
stem in je hoofd.
- Ga verder onderzoeken en in een kleine smalle grot
vindt je een beeldje waarmee je interactie kunt hebben. Doe dat en je
verkrijgt de Duiven Eierschalen.
- Als je toegang tot de Hex hebt, vergeet dan niet om
terug te komen om deze steen aan te raken.
De Mijnen:
- Richting: Uitgang naar Westelijk
Moeras.
Kaart v.d
Mijn
Ga bij E binnen, ga dan rechts en ga naar
B naar de Brigand Leider. De Pilaar welke je moet vernietigen vindt je bij P. De
"Alchemie Schedel" en de "Man met de Hoed" zijn op S
- Dit gebied kan moeilijk zijn als je er onvoorbereid
in gaat. De meeste Brigands hier zijn redelijk makkelijk, maar de Rots Beesten
kunnen vrij moeilijk zijn. Je beste wapen tegen deze creaturen is de Houweel,
als je er één bezit. Er liggen een aantal Houwelen in deze grot, maar om ze te
kunnen pakken moet je wel eerst voorbij een paar Rots Beesten geraken. En dat
kan pijn doen.
- Nadat je binnen bent gekomen zie je een mijnkarretje
en een kleine schakelaar met pijlen erop. Stap op de richting waarin je het
karretje wilt laten gaan om het karretje in beweging te zetten. Voor nu,
beweeg het mijn karretje gewoon maar weg van de uitgang. Je wilt er mee naar
rechts gaan. Verschillende Brigands zullen je aanvallen, maar gelukkig zijn ze
makkelijk uit te schakelen. Hou je ogen open voor "Diamanten ijzeren Staven".
Deze komen in redelijke hoeveelheden voor en zijn een goede bron om aan cash
geld te komen. Je zult verschillende boeren en stedelingen zien. Zij zijn
gehersenspoeld door een vreemd uitziende pilaar.
- Ga verder naar punt B (zie kaart). Dit is de Brigand
Leider. Gebruik je speer of je houweel om hem te doden. Als het nodig is heel
jezelf dan en werp een Minor Shield als je te veel raken klappen krijgt. De
Brigand Leider laat zijn Suit of Armor vallen en een Sleutel en een Short
Sword. Pak al deze items op.
- Niet ver van dit punt kom je bij een paar Rots
Beesten. Kijk uit dat ze je niet omsingelen. Als je nog een houweel nodig
hebt, ga dan omhoog op de kaart en dan links. Je zult dan een paar houwelen
vinden. Hou je houweel gereed. Brigands kun je er mee verslaan door met de
houweel te zwaaien.
- Ga nu naar die rare Pilaar. Heb je deze gevonden ga
dan terug naar de Uitgang. Je zult zien dat het karretje dat je eerder hebt
weg gezonden is gestopt door een ander karretje. Ga links (op de kaart), en je
zult een schakelaar vinden voor een ander mijnkaartje dat hier vlakbij staat.
Stuur dit karretje naar rechts en het ramt dan tegen dat andere karretje aan
welke je eerste mijnkar blokkeert. Hierdoor gaat dat eerste karretje verder en
ramt dan de Pilaar. Hierdoor worden de Stedelingen bevrijd.
- Als je dan terug gaat naar de ingang zal een boer je
tegenhouden, rechts boven. De boer geeft je een Sleutel. Deze Sleutel zul je
echter pas veel later gaan gebruiken. Je kunt naar Rechts Boven gaan waar je
dan het geld van de Brigand Leider kunt vinden. Je kan ook naar Links Boven
gaan waar je dan een Vent met Hoed zult zien. Dat is Raal, een DEMON. Probeer
Raal niet in een Man Tegen Man gevecht uit te schakelen. Dat win je nooit. Als
je echter eerder een Banishing Scroll hebt gekocht GEBRUIK deze dan nu op
Raal. Raal gaat dan zeer mooi dood. Het levert je 200xp punten op en de Hood
en de Sabel. Deze Sabel is beter officieel wapen. Beter zul je vooreerst niet
vinden, maar doe ook nog geen afstand van je pikhouweel. Dus vergeet de Sabel
niet op te rapen.
- Je zult merken dat de "Man met de Hoed" rondhing bij
een gesloten deur. Er is een mijnkarretje vlakbij. Beweeg dit mijnkarretje
naar rechts met de schakelaar. Je kunt deze deur niet openen met je sleutel,
maar als je vanaf deze deur omlaag gaat dan zul je een andere deur vinden.
Gebruik daarop je sleutel en dan kun je dat mijnkarretje erdoor heen laten
gaan. Het karretje breekt dan die andere deur open. Er staat echter een Rots
Beest op je te wachten. Dood het en grijp de Schedel. Dit is de "Alchemie
Schedel" en deze zal je van pas komen als je de Hex hebt verkregen.
- Wel, dat is het wel hier, vergeet niet om je 200 goud
op te halen bij Elrick. Je wordt nu ook veel aardiger gevonden door de
bevolking.
- Als je deze Elric Quest dus hebt uitgevoerd dan kun
je daarna altijd terug keren naar de mijnen. Brigands zullen dan aan het
mijnen zijn. Dood ze dan voor wat "mindere Items".
Jake's Huis:
- Quest: Vind de Guild
- Richting: Zuid naar West Moeras, Noord naar de
Grot
- Jake's huis zal je vele beloningen opleveren.
- Doorzoek het gebied rondom Jake's Huis naar diverse
Herbs.
- Als je dicht bij de ingang komt dan wordt je
opgevangen door Jake en hij verteld je om je langzaam om te draaien en een
cutscène begint. Je gaat het gebouw in en praat dan verder met Jake. Wees
voorzichtig met wat je zegt, kies je woorden zorgvuldig. Open de mand en laat
het Jake zien.
- Jake geeft je zijn Sleutel en dan verdwijnt hij.
- Er wordt een "Schaduw" opgeroepen en deze "jongen" is
nogal moeilijk. Gebruik "Minor Shielding" en je pikhouweel om hem in stukken
te hakken. Je verdient er de Guild Ring mee en ook wat armor en een Short
Sword. Je hebt de Guild Ring later nodig, maar je zult gemakkelijk nog andere
Guild Ringen kunnen vinden, dus het is jouw keuze of je nu deze Guild Ring
wilt oppakken.
- Doorzoek het huis. Je zult zat Scrolls vinden en
redelijke Magische Items waaronder de
2e Demon Scroll en een Magische
Tome. Pak dus wat je pakken kunt en ga dan naar het Noorden naar de
Grotten.
De Grotten (Cavern).
- Richting: Zuid naar het Boeren huis, Oost naar het Noordelijke
Woud.
- Je zult hier misschien al eerder zijn geweest toen je vanuit het
Noordelijke Woud kwam. Je bent nu, hoop je, sterk genoeg om dit gebied in te
gaan. Vijanden zijn hier o.a de Spinnen en de Skeletten en het kan zwaar zijn
om ze te verslaan. Spinnen kun je alleen raken via "Lage Slagen" (zo iets als
met de speer of je mes), terwijl de Skeletten helemaal niet tegen je
pikhouweel bestand zijn. De Speer zal trouwens je beste optie zijn, in ieder
geval tot je de twee Spinnetjes hebt gedood. Met de speer kun je ook slaan en
steken.
- Ontelbare kleinere items zijn hier te vinden, waaronder
verscheidene Herbs en een aantal Scrolls.
- Er is ook een Nest met Horzels waar je echt niet te dichtbij moet
komen.
- Blijf ook weg bij de Stalagmiet. Probeer dit tenminste.
- Ga West en je zult een kamer vinden waarin wat planken
zijn.
- Op één van deze planken vindt je een Sleutel en op een andere
plank een Cape. Op een derde plank ligt wat Goud op je te wachten. Uiteraard
pak je IN IEDER GEVAL de Sleutel.
- Als je bereid bent om wat van je Spell Punten te gebruiken dan kun
je een tamelijk harde vijand gaan bevechten, hier en nu. Je beloning is best
aardig. Wil je dat, ga dan Noord. Je gaat dan voorbij enige Stalagmieten en
komt dan in een grote kamer met een trap. Op de trap is een Draak geschilderd.
Twee Skeletten vallen je hier dan aan.
- Gebruik je Sleutel op de deur om de Noord Toren in te
gaan.
Noord Toren:
- Richting: Zuid naar de Grotjes en het Noordelijke Woud.
- Er is hier één grote vuilak. Ga verder de trap op. Als je naar
rechts gaat dan heb je te vechten met de "Edele Skelet". Je kunt hem verslaan
door een Minor Shield en je Pikhouweel te gebruiken, maar je zult toch best
ook weg moeten rennen om dan je Minor Shield opnieuw te gebruiken. Het zal je
wel wat moeite kosten, maar uiteindelijk zal deze "Edele" wel neer gaan.
Plunder zijn beenderen en je zult een Ring of Health (+5 Health punten, laat
Elric de ring voor je identificeren), een Cap, een Staf en een Sleutel vinden.
Er is hier ook een Rune of Arrows en deze vindt je in de Tombe van het Skelet.
Vergeet deze Rune niet.
- Ga dan West en open dan de deur. Je zult dan verscheidene dode
lichamen zien waar je wat Minor Items kunt vinden. Verzamel er zoveel van als
je kan en ga dan Oost naar de kamer met de Tombe erin. Je ziet dan, Zuid, een
deur. Gebruik daar de Sleutel van het "Edele Skelet" op en exit. Je bent dan
in het Noordelijke Woud.
Het Noordelijke Woud:
- Quest: Vindt de Tempel van de Schaduwen.
- Richting: Zuid naar Madrigal Plein, West naar de Grot, Noord naar
de Noordelijke Woud Toren.
- Je zou nu genoeg geld moeten hebben verdient om je oom te gaan
betalen. Doe dat nu en je verkrijgt dan het Hex Kompas. Dit Hex Kompas wijst
altijd naar de dichtstbijzijnde Power bron. Je kunt het gebruiken als
aanvulling op je andere kompas, in het geval je verdwaald.
- Je oom geeft je ook weer een Quest en dat is het vinden van de
Temple of Shadows.
- Ook zal je oompje het boek, dat je in Jake's huis hebt gevonden,
voor je identificeren als zijnde "the Book of Trinkets".
- Ga naar Madrigal. Elric geeft je daar dezelfde Quest als je van
oompje hebt opgekregen en hij zal wat van je items voor je identificeren.
Hammer zal je een paar redelijke items verkopen als je hem erom vraagt. Koop
in ieder geval een Mace van hem en ook de Plate Helm. Koop ook wat voedsel bij
Alfonse en verkoop je extra Herbs aan Barthelago. Nu kun je dan op weg naar
High Rock Pass (ten Westen van het Westelijke Moeras) en Ravenscar.
High Rock Pass:
- Richting: West naar Ravenscar, Oost naar het Westelijke
Moeras.
- Dit is een rechttoe-rechtaan gebiedje. Verscheidene Briganten kun
je hier vinden, inclusief 2 rode exemplaren. Deze rode Brigands zouden nu geen
probleem meer voor je moeten zijn. De Brigands zijn net bezig een Stedeling te
vermoorden en dan vallen ze jouw aan. Wreek de Stedeling. Je zult
verschillende Diamanten Staven vinden, als je maar er naar zoekt. Ga verder
naar het Westen naar Ravenscar.
Ravenscar:
- Richting: Oost naar High Rock Pass, Noord naar "de Weg v.d
Schaduwen", Oost naar de Grot, West naar de Schaduw Tempel.
- Deze stad is volkomen verlaten. Er is echt helemaal niets en
niemand. Behalve natuurlijk de Ondoden en de Gargoyles. Schakel over naar je
Mace, als je er één hebt tenminste, of gebruik de pikhouweel. Ondoden zijn
makkelijk met de Mace uit te schakelen en Gargoyles verkruimelen onder het
geweld van je pikhouweel. De Mace doet het ook uitstekend op de Gargoyles, dus
waarom deze dan niet gelijk gebruiken als je keuze wapen voor dit
gebied.
- Er zijn 3 subgebiedjes in dit gehele gebied en twee van deze
subgebiedjes zijn met elkaar verbonden.
- Als je West gaat dan kom je bij een kruispunt. Als je Noord gaat
dan kom je bij een verlaten dorp (in ieder geval door de mensen
verlaten).
- Onderzoek alle gebouwen en dood alle Ondoden die in je weg komen.
Je zult onderweg diverse Long Swords kunnen vinden. Pak ze zolang je er ruimte
voor hebt. Hammer zal je er een leuk prijsje voor betalen, dus als je ze nu
niet allemaal kunt pakken, ga ze dan halen zodra je toegang hebt tot de Hex.
Je zult ook 2 trappen vinden welke naar de Kelders gaan. Beide trappen brengen
je bij dode lichamen. In één van deze kelders kun je een Magische Cape vinden
welke bescherming bied tegen Magische Geesten. Ook vindt je dan een Mail
Leggings maar deze is stuk. Laat Hammer het repareren. In de andere kelder
vindt je nog meer lijken maar ook: 2 boeken en één van deze boeken geeft je
wat meer info over al die lijken en de andere is een Gouden Grimoire boek Het
Book of Medicines. Je vindt ook een Mail Vest maar ook deze is .
- Als je nu al zowel die legging en dit vest gerepareerd wilt
hebben, dan dien je terug te gaan naar Maldrigal. Je kunt hiervoor een "Short
Cut" gebruiken en dat gaat aldus: Volg je Hex Kompas naar de Hex Steen en ga
dan West. Je zult dan een smalle ingang vinden welke je naar de Grotten
brengt. Er zijn dan diverse planken waarop vele Potions staan. Je kunt dan
vanaf hier naar het Noordelijke Woud gaan en dan verder naar Hammer.
- In het Zuidwesten vindt je een groot huis. Het wordt goed bewaakt.
Neem de tijd om hier de vijanden één voor één uit hun tent te lokken. Ga dan
het huis binnen. Voordat je probeert om de Tempel in te gaan wil je allicht
eerst een paar nieuwe Fireball Scrolls bij Elric gaan aanschaffen. De Bisschop
zal snel sterven als je deze fireball scrolls op hem gebruikt en Fireballs
zijn op dit moment het beste dat je Kunt krijgen.
- Goed, ben je dan eindelijk klaar met het bovenstaande, ga dan West
naar de Temple of Shadows. Je komt in een ander deel van het gebied bij weer
een geruïneerde stad en deze heeft een vreemdsoortige Pilaar, precies in het
midden van de stad. Grijp de Rune (trinkets) en je wordt gelijk aangevallen
door een paar Ondoden. Ga verder West naar een gebied met Kolommen. Je wordt
aangevallen door een groepje Ondoden. Neem er maar even je tijd voor. Onthoud
dat Skeletten harder kunnen rennen dan zombies, dus gebruik deze kennis in je
voordeel. Of gebruik je boog om ze één voor één uit te schakelen. Je hebt je
ooms Quest volbracht zodra je de Tempel binnen gaat en je verdient dan 50xp.
Je kunt dan alle Ondoden gaan killen, maar je zou nu ook even willen wachten
met het binnen gaan van de Tempel.
- Inplaats van nu gelijk de Temple of Shadows binnen te gaan ga je
naar het Noorden, naar de Riolen. Een flinke groep Ondoden en Gargoyles zal je
echter verhinderen om daar snel te geraken. Neem er de tijd maar voor. Ga dan
de Keep in.
Kaart van dit
gebied
T = tempel, M = Grote Huis, X = Runesteen,
K = Keep, G = Shadow Gate, H = Hex symbool, C = Cavern
Het Grote Huis:
- Quest: "Bevrijd" de Geest van Elsbeth
- Nadat je hier bent binnen gegaan en dan een paar
stappen hebt gedaan, start er een filmpje.
- In dit filmpje vraagt een Geest je of je haar lichaam
wilt vernietigen zodat zij eindelijk rust zal vinden. Praat met haar over van
alles en nog wat.
- Je zult dan worden aangevallen door een groepje
Gargoyles. Werp Minor Shield, indien nodig, en gebruik de Mace of de
Pikhouweel. Ren weg en heel jezelf als ook dat nodig is. De Gargoyles zouden
niet al te moeilijk moeten zijn.
- Heb je ze eenmaal uitgeschakeld, doorzoek dan het
huis. Je zult een paar Potions vinden en ook een Gemstone. Elric zal je een
aardig bedragje geven voor de gemstone.
Ravenscar Keep:
- Dit gebied is vergelijkbaar met het riool. Het kan
ietwat verwarrend zijn en het is er zeker erg donker. Er kruipen verschillende
Spinnetjes rond hier, dus hou de Mace gereed. Er zijn hier ook wat Zombies en
Skeletjes.
- Je wilt naar het Zuiden gaan, want daar zul je
Elsbeth's lichaam vinden.
- Open de deur, werp een Firebolt op het lichaam om de
Quest te volbrengen en je 35xp punten te verdienen.
- Nu kun je OF naar het Zuidwesten gaan om naar de
Tempel gaan, OF je volgt de "officiële" route naar de Tempel en dat is terug
naar Ravenscar en dan West. Je moet dus nu terug naar de
Tempel.
De Temple of Shadows:
- Richting: Oost naar Ravenscar.
- Je zult wellicht hier alle Ondoden al opgeruimd
hebben, maar is dat niet het geval, doe dat dan nu.
- De Tempel is recht-toe-recht-aan op dit
moment.
- Ga gewoon verder in Westelijke richting, dood
monsters en grijp Herbs en Potions.
- Uiteindelijk bereik je een vreemdsoortige "wollige"
Teleporteerder.
- Stap in deze Teleport en je wordt getransformeerd
naar het hoofddeel van de tempel. Hier dien je nu Bisschop Mortan te
zoeken.
Kaart v.d
Tempel
- Je start op punt A. Er ligt een Mace hier vlakbij.
- Op punt B ligt een volgende Mace en een valstrik.
- Op C vindt je een Scroll. Op de punten waar de S
staat kun je wat geld verdienen.
- Bij de X vindt je een paar potions en ook de uitgang
naar de riolen.
- J heeft ook wat potions te bieden.
- G heeft een Long Sword die in de muur vast
zit.
- Ga naar punt D en grijp daar de Scroll of Mortan en
ook een Sleutel. Je kunt deze sleutel gebruiken op punt L om dan naar E te
gaan.
- E heeft diverse Scrolls, Mortan's Journaal en een
Acrane Runesteen. Ook vindt je hier het Book of Arrows.
- F heeft een tombe maar deze bevat valstrikken. Je
kunt hier wel het Juweel pakken maar je loopt dan wel schade op. Jouw
keuze.
- G en H hebben respectievelijk, een Mail Hood en een
Scroll
- Heb je alles wat je wilde hebben, ga dan naar de top
van het level en ga daar in het Bubble Field en lees dan de Scroll of
Mortan.
- Je wordt dan getransporteerd naar het laatste deel
van de tempel.
- Je bent dan op een volgend kruispunt. Alle kamers
hier, behalve de West kamer, bevatten potions.
- Heb je hier alle potions gepakt, ga dan
West.
- Uiteindelijk zal er een filmpje beginnen waarin de
Bisschop 6 Skeletten tevoorschijn tovert.
- Bisschopje vuurt dan een Spell op je af, maar deze
kun je ontwijken door naar het Oosten weg te rennen.
- De Skeletjes zullen je echter volgen, maar ze zouden
geen probleem moeten zijn.
- Heb je deze Skeletjes vernietigd, ga dan achter
Mortan aan.
- Mortan heeft 2 "aanvals" Spells ter beschikking en
hij zal je ook "Meleeën" indien nodig.
- Vuur je Fireballs op hem af, als je tenminste de
Scrolls van Elric hebt, en schakel dan over naar Firebolt. Als je geduld hebt
dan valt ie gemakkelijk om.
- Mortan laat een paar mooie items vallen, o.a de Staff
of Lore.
- Werp Death's Recollection op het lijk van de Bisschop
en je ervaart dan een beetje info over het hoofdverhaal en wat
xp.
- Grijp dan het Book van het podium.
- Het is tijd om terug te gaan naar
Madrigal.
Madrigal Plein.
- Richting: Oost naar de Oostelijke rivier, Zuid naar
Zuid Madrigal Plein, naar Madrigal Markt, Noord naar het Noordelijke Woud,
West naar het Westelijke Moeras.
- Zodra je hier komt ga je genieten van een filmpje
waarin je wordt getransformeerd naar de Hex. Je verdient 50xp en vol
SP.
Hex:
- Quest: Verkrijg de "Alchemie Schedel" en "het
Aanbeeld van Horath" en verkrijg ook het "Hart van Kinkathra".
- Je maakt kennis met Malkuth, een reusachtige boom.
Malkuth geeft je een aantal Questen.
- Als je het Book of Hades bezit en ook de Skul of
Alchemy, geef beide dan aan Malkuth.
- Hierdoor komen Jaard, de bibliothecaris en Caldor, de
alchemist, terug.
- Praat eerst met Caldor. Je ontvangt als beloning een
potion en je kunt nog wat andere items op pakken indien gewenst.
- Caldor geeft je steeds een Potion als je weer wat
ervaring hebt opgedaan.
- Ga dan naar Jaard en als je wat boeken bezit met hun
runes erbij, dan kun je deze boeken plaatsen en wat nieuwe spells
verkrijgen.
- Steeds als je een nieuw boek hebt gevonden en ook
runes, kom dan hier terug om ze in je bibliotheek te plaatsen. Je krijgt dan
experience punten en een mooie spell. Doe dan steeds het volgende: Plaats een
boek, krijg de experience punten, pak een potion, plaats dan een ander boek en
krijg weer experience punten. Er liggen diverse items die je kunt
pakken.
- Ga dan terug naar Malkuth en praat weer met hem.
Praat met hem over items en selecteer "take" en grijp dan de twee Hex Stakes.
En ook de Potions.
- Je hebt nu een oneindige inventory en je zult nu
nooit meer terug naar Madrigal hoeven te gaan om je spullen te
verkopen.
- Je kunt het Hex symbool, in je inventory, gebruiken
om items onmiddellijk naar Malkuth te verzenden en je kunt dat doen vanaf elke
plek waar je ook maar bent.
- Je kunt ook je Seculorum bekijken als je naar je
Karakter scherm gaat. Er is nog niet veel variatie in het Seculorum, maar het
is maar dat je weet dat dit kan.
- Het is nu de hoogste tijd om het goede nieuws aan je
oom te gaan vertellen.
Noordelijke Woud:
- Richting: Zuid naar Madrigal Plein, West naar de
Grotten, Noord naar de Noordelijke Woud Toren.
- Hou een wapen gereed. Je pikhouweel is een goede
keuze.
- Ga naar je oom.
- Oh…..jammer….Oompje is net gedood door
Tamaran.
- Gelukkig is Tamaran al behoorlijk verzwakt door je
oom.
- Dood Tamaran. Je hebt geen van zijn spells
nodig.
- Werp dan Death's Recollection over het lijk. Verzeker
je ervan dat je een Hex Stake bezit.
- Tamaran is eigenlijk maar een zielepoot. Maak een
einde aan zijn leven voor 25xp.
- Werp dan Death's Recollection over je
oom.
- Oom "geeft"je dan wat info en het levert je 10xp
op.
- Je krijgt ook een hint. Je moet naar het Pad der
Schaduwen gaan. (Path of Shadows). Ga dus naar dit pad als alles weer in orde
is en je voorzien bent van voldoende voedsel en gezondheids items. De volgende
paar gebieden kunnen wat moeilijk worden.
- Oja….Barthelago is nu ook verdwenen, dus je kunt van
hem nu geen potions meer kopen of hem je Herbs laten
identificeren.
- Ga West en onderweg keer je terug naar de Heilige
Groeve en daar activeer je de Hex Steen.
- Je krijgt experience en je spell punten worden
opnieuw opgeladen.
- Ga verder door Ravenscar en dan Noord naar het Path
of Shadows.
- Je kunt, als je dat belieft, de Hex activeren, maar
je zult het misschien avontuurlijker vinden om dit voor later te
bewaren.
Path of Shadows:
- Richting: Zuid naar Ravenscar, Noord naar het Kamp
van de Huurlingen (Mercenary camp).
- Hmmm….een verlaten pad……lijkt me verdacht…..Jawel,
zodra je oversteekt wordt je aangevallen door de Schaduwen.
- Zij hebben Short Swords, Leren armor en enige Ringen
die eigenlijk waardeloos zijn.
- Wel, dat is het hier.
- Ga verder naar het Noorden.
Het Huurlingen Kampement:
Richting: Zuid naar het Pad der Schaduwen, Noord naar de
7 Kings Barrows:
Wordt vervolgd
Louis Koot
De Louis
Walkthrough Site