7 Juni 2001
ANOTHER WORLD
Originele Engelstalige Walkthrough door Piston and Skyn
Nederlandse vertaling door: Louis Koot
(ook nieuw geld weer: Ik weet helemaal verder niks van dit spel)
Scène 1
Na de mooie explosie in het laboratorium verschijn je in een met water gevulde put op een andere wereld. Druk op je OHOOG knop om naar de top te zwemmen, dan omhoog en rechts om uit de put te geraken. Ga rechts en kill al die kleine "beestjes" in de volgende 2 schermen. Blijf daarna naar rechts gaan. Als je dan, ongeveer, halverwege door het 3e scherm heen, over het water gaat verschijnt er een Beest. Ren naar links en blijf rennen. Op een richel spring je naar het Touw. Je zwaait echter terug. Blijf nu naar Rechts rennen. Nadat je tegen de Aliën bent aangerent doe je gewoon niks, kijk alleen maar.
Scène 2- HTDC
Goed, je zit in een kooi (weet je ook eens hoe aapjes zich voelen. Begin met het naar links en naar rechts te zwaaien Nadat de kooi "galand" is op de Aliën grijp je zijn wapen. Ren 2 schermen naar rechts en dood de Aliën. Ga dan naar de rechter zijde van het scherm en knal de 2 Aliëns neer die dan van links komen. Ga dan naar het volgende scherm, rechts, en je vriend zal proberen een deur te openen. Plaats wat Shields (hou de Spatiebalk ingedrukt totdat er een kleine gloed verschijnt aan het einde van je wapen, laat dan de Spatiebalk los). Plaats zoiets als 2 of 3 Shields om aan de veilige kant te zijn. Als de deuren, rechts van je, open gaan volg je je vriend. Neem de lift naar beneden naar de bodem. Loop het volgende scherm naar links op, al schietend. De bedoeling is het om de vent te doden zodra je de kamer binnen komt. Nadat je hem hebt gedood knal dan het kleine licht aan de muur aan diggels. Neem daarna de lift en ga er mee 1 verdieping omhoog. Ga links en blaas een gat in de muur (hou je vuurknop ingedrukt totdat er een grote gloeiende bal verschijnt op je wapen, laat dan je vuurknop los). Ren dan naar links en ga op de Teleporter (dat gat in de vloer) staan en Druk op je OMLAAG toets. Ga daarna verder naar links. Ga met de volgende Teleporter naar boven en verzeker je ervan dat je vriendje met je mee gaat. Ga links door de deur. Je hulpje komt achter je aan en opent een gat in de vloer. Ga door dit vloergat.
Scène 3-CLLD:
Je rolt door de pijpen. Ik zal je de weg vertellen en het enige dat jij dan nog hoeft te doen is om de STOOM te vermijden. Ga helemaal naar Links, Val naar beneden, Rechts, Val naar beneden, Rechts, Val naar beneden, Links, Val naar beneden, Rechts en val weer naar beneden.
Scène 4-LBKG
Ga links en laad je wapen op. Schiet door de 3 muren (hiervoor moet je dan wel de Overload techniek gebruiken). Ren rechts. Schiet de Aliën op de brug neer en ga dan naar de rand van de brug. Spring van de brug en je land op een richel. Schiet een gat in de muur.
Scène 5-XDDJ
Laat je door het eerste gat, rechts van je, vallen. Doe dat dan nogmaals. Je zou daarna op een balancerende Rots moeten staan. Ga rechts. Spring over de Stalactieten en ga dan verder rechts en vermijd de vallende rotsen. Je zou dan wat hangende beasties tegen moeten komen. Je kunt er een paar van schieten en de rest gaat dan naar omhoog. Als je niet kunt schieten gebruik dan een grote Phaser Blase om het te vernietigen. Ga verder rechts en vermijd verder alle beasties tot dat je bij een muur komt. Schiet veen gat in deze muur.
Scène 6-FXLC
Nadat je een gat in de muur hebt gemaakt ga je verder naar links. Als je komt waar dan de Rotsen naar beneden vallen neem je de hoger gelegen weg en je komt bij een richel. Ga dan 1 scherm naar rechts en schiet op de vogel. Ga terug naar links en deze vogel zal je volgen. Ren en spring van de richel en je grijpt je vast aan de Stalactiet. Wacht totdat je hoort dat de Beasties de vogel beginnen op te eten. Ga dan verder naar links over de stalactieten door op ze te glijden, links te drukken en te vuren. Uiteindelijk kom je dan weer boven op die balancerende rots terecht.
Scène 7-KRFK
Laat je aan de linkerkant van deze balancerende rots naar beneden vallen en gebruik dan een grote laser blast op de onderkant van deze balancerende rots. Ren dan erop. Ga daarna dan verder naar rechts en spring steeds maar over de putten heen als deze verschijnen. Gebruik dan een grote laser blast om de fundering weg te schieten onder het water. Ren dan heel snel naar links, maar val niet in de putten. Nadat je naar links bent gegaan sta je op een rots. Deze rots zal door het water eronder omhoog worden gespoten. Ga daarna naar rechts en je gaat dan een helling op en bovenaan deze helling schiet je een gat in de muur. Ga rechts en ga dan de trap op en ga dan verder naar rechts.
Scène 8-KLFB
Je zou nu in een ruimte met een heleboel Pilaren moeten zijn en je maatje zou hier onder je moeten kruipen. Ga rechts en kill de Aliën. Een goede strategie om deze Aliëns te kunnen killen is om wat Shields te plaatsen en deze dan als een grote laser blast te gebruiken om de Shields van de Aliëns uit te schakelen, gevolgd door een snel laser schot om ze te killen. Nadat je deze Aliën hebt gekild ga je rechts en via de trap naar beneden. Ga links, kill de kerel, ga dan de trap op omhoog en schiet de middelste lamp stuk. Je hebt nu je maatje bevrijd. Ren naar rechts en blijf naar rechts rennen. Je rent dan tegen een Aliën op. Als deze je hebt opgetild druk je je vuur knop in om hem een paar kicks te geven op plaatsen waar het hem pijn doet. Ren naar je wapen en druk op de Down knop. Je rolt weg en pakt je wapen op, blijf gebukt en blijf maar vuren. Nadat je deze kerel gedood hebt ga je rechts. Als je de kamer binnen komt ga dan voorzichtig verder. Er komen 2 kerels binnen, van elke kant één. Loop naar, tot ongeveer, de eerste pilaar (nog komen die 2 kerels niet binnen). Plaats dan Shields rechts van je. Ren dan naar rechts van de Shields en plaats daar nog een paar van je Shields. Ondertussen zullen die 2 wel zijn binnen gekomen en al op je schieten. Kill degene die rechts van je is en daarna die links van je is. Gebruik de strategie die ik hierboven al vermelde. Ga daarna verder naar rechts en je exit naar een put met water.
Scène 9-TTCT
Duik het water in en zwem helemaal naar beneden en als je bij de bodem bent gekomen zwem je naar links. Op het 2e scherm zie je dan, in de rotsen boven je, een paar gaten. Ga naar het gat, verder naar links en daar kun je dan even adem happen. Zwem dan weer recht naar beneden (2 schermen). Je zou dan op de bodem moeten zijn tussen stalactieten. Zwem rechts en ga het water uit. Spring over de kleine beasties en schiet op de Power Line. Zwem dan helemaal terug naar boven in de put waar je voor het eerst het water in dook.
Scène 10-HRTB
Ga uit het water en ga dan links. Ga op de Teleporter en daarna links via de trap naar boven. Ga dan rechts tot dat je in een kamer komt met een Grote Aliën en 3 deuren tussen jou en deze Aliën in. Ga, ongeveer, tot halverwege deze deuren en maak een Shield. Ga dan verder naar de deuren en deze gaan open. Omdat je een Shield hebt gezet begint die Aliën met granaten te gooien. Als hij dat doet, ga dan achteruit. De deuren zullen dicht gaan en de Aliën zal door zijn eigen granaten gedood worden. Ga dan door de deuren. Blaas een gat in de volgende deur en ga dan verder naar rechts. Ga op de Teleporter en laad je wapen op. Ga terug naar beneden met dezelfde Teleporter en ga dan verder naar rechts. Je bent nu op het Plafond Level boven die vent links van de put met water. Als je kijkt naar de Groene Glazen Ballen dan zie zijn spiegelbeeld terwijl hij loopt te ijsberen. Schiet dan op de ballen maar doe dat zo een bal bovenop hem terecht komt. Ga dan helemaal terug naar deze put met water. Zwem dan naar de overkant. Ga rechts en je ziet de dode Aliën met het verbrijzelde glas om hem heen. Blijf nu naar rechts gaan.
Scène 11-BRTD
Nadat je dus rechts bent gegaan, val je in een put naar beneden. Schiet de deur stuk met je geladen laser blast. Ren dan naar rechts. Blijf gewoon rennen. Je komt dan op een scherm met, rechts, een poort/hek. Aan het plafond zie je een ventilatiekanaal. Ga onder dit ventilatiekanaal staan en blijf Shield plaatsen, steeds links van je. Je vriend komt en steekt zijn hand uit het ventilatiekanaal. Ram op je vuurknop en hij trekt je naar boven het kanaal in.
Scène 12-TFBB
Ga links, achter de rots. Ga dan rechts. Je bent nu op een pad in de achtergrond. Blijf rechts gaan, voorbij de kamer waar je vriend gevangen werd gehouden. Ga daarna links de kamer in en kill de Aliën die dan het dichtst bij je staat. Gewoon naar voren rennen en dan bukken zodat je wapen door zijn Shield heen steekt en VUUR. Volg daarna je vriend rechts. Ga op de rand van de Klif staan en je vriend zal je naar de overzijde gooien. Dan, als hij ook is gesprongen en blijft hangen, spring je naar links. Je zal vallen en je aan iets anders vast grijpen en dan zwaai je naar het pad toe. Plaats wat Shields en kill de 2 kerels die er dan aankomen. Ga daarna links.
Scène 13-TXHF
Je zou nu bij een paar trappen moeten staan. Ga links. Aliëns verlaten de kamer. Ren naar de deur, deze gaat open. Trek je wapen, maar vuur niet. De kerel steekt zijn handen in de lucht. Ga rechts. De zelfde vent zal dan de deur voorgoed de deur sluiten. Ga rechts en dan de trap op. Kruip tot voor de muur. Plaats Shields en blaas dan een gat in de muur. De vent begint met granaten te smijten. Zodra hij daarmee begint ren je naar links. Ga achter hem staan en laat hem maar een minuutje of zo zijn granaten gooien. Kill hem dan. Nadat zijn skelet uit elkaar is geklapt teleport je naar beneden, want al deze tijd stond je dus op een Teleporter. Pak dan die Shields op en kill de vent die op jou staat te vuren.
Ga dan rechts naar de pijp en druk op DOWN. Schiet de Power Line en ga dan omhoog. Werk je een weg terug naar de trap en ga hierover naar beneden. Bemerk het gat in de grond (heeft er iemand nog granaten?). ga door dit gat naar onderen en ga dan naar rechts. Je volgende scherm zal DONKER zijn. Blijf gewoon rennen. Van onder een rooster zullen kerels je onder vuur nemen. Nadat je dat rooster bent gepasseerd, stop je. LOOP NU LANGZAAM naar rechts. Als het scherm verandert zul je weer licht hebben. Blijf nu maar naar rechts gaan tot dat je bij de muur bent gekomen. Druk op OMHOOG en je Teleporteert naar boven. Ga dan naar links. Je zal door een deur gaan en dan komt je vriend binnen vallen. Volg hem naar rechts. Nadat hij weg is geteleporteert, druk ook jij op je UP knop en ook jij teleporteert dan omhoog. Volg hem dan naar rechts en je komt in het RUIMTESCHIP.
Scène 14-CKJL
Je bent nu in het Ruimteschip. In de RECHTERBOVENHOEK van je Scherm zie je het Controle Paneel van het schip. Er zijn maar 2 knoppen op te zien. Druk nu op BEIDE knoppen. Druk daarna op de knop LINKSONDER. ER gaat een nieuw paneel met knoppen, links, open. Druk op de BOVENSTE 4 Knoppen op dat paneel. Een oplichtende knop komt tevoorschijn. Druk op deze knop en je word Eject het schip uit.
Scène 15-LFCK
Als je ontsnappingspod is geland aan de kant van een poel dan bevind je je tussen een zwerm vrouwelijk Aliëns. Ga je pod uit en ren naar rechts. Op het volgende scherm heb je 4 Aliëns te killen (Shield, Shield, Big Laser, Little Laser). Nadat je ze hebt gekild, ren rechts. Op het volgende scherm komt je vriend door de muur. Volg hem naar rechts. Een Laser zal dan de grond onder je vandaan knallen en je stort naar beneden. Als je valt word je opgepikt door een Aliën. Hij schopt je dan de volgende kamer binnen. Je maatje komt binnen en springt op de andere Aliën en als hij dat doet dan druk jij onmiddellijk RECHTS om naar dat Paneel met Hendels te gaan. De Aliën zal je vriend van de richel smijten en dan komt ie op jou af. Als de Aliën in het midden van je scherm is gekomen druk je op je VUURKNOP om de eerste Hendel over te halen. Hierdoor kil je deze Aliën. Snel, trek aan de 2e Hendel en er gaat een deur open boven je. Druk op LINKS om onder dit gat te gaan staan. Als je onder dat gat staat zal je dan naar boven worden geteleporteerd. Dat is dan het einde. Bekijk de EINDFILM.
Originele Engelstalige Walkthrough afkomstig van:
GAME BOOMERS hints, cheats, and walkthroughs
Nederlandse vertaling: Louis Koot
De Louis Walkthrough Site op: http://home.hetnet.nl/~koo1