Begonnen op: Maandag 7 april
Walktrough helemaal af op vrijdag 18 april 2003
Riddle of the Sphinx 2
THE OMEGA STONE:
Door: Louis Koot
Het is niet toegestaan om deze
walkthrough op een andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te
brengen zonder mijn uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met
mij op, voordat je deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik
vraag hiervoor, éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten.
Ten slotte helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te
vergroten.
Voorwoord:
www.adventurecompanygames.com/tac/support/omegastone.html
Installatie:
Het spel biedt de mogelijkheid tot een MINIMALE installatie en een
VOLLEDIGE installatie. In mijn exemplaar wordt echter eerst de MINIMALE
installatie uitgevoerd. Daarna is er in het Startmenu de mogelijkheid tot de
VOLLEDIGE installatie. Deze VOLLEDIGE installatie pleurt alle Data van de 4
Cd-rom's op je harde schijf en kost je dan 2,3 GB aan ruimte. Je hebt dan de
Cd's niet meer nodig en speelt het spel dan volledig vanaf je harde
schijf.
Hoe kom je in het
Hoofdmenuscherm:
Tijdens het spelen klik je met je rechtermuisknop en
onderin je scherm komt dan de Menubalk omhoog.

Hierin is:
- Je Inventory rugzak waarin je alle Items opbergt.
- Potje met Scrollen: Klik hierop om naar het Hoofdmenuscherm
te gaan.
- Je Camera. Hiermee kun je foto's maken van belangrijke
objecten in het spel die je niet mee kunt nemen.
- Scrollpijlen om door je inventory items te
scrollen.
- Je Inventory.
|
Hoe kun je Saven en
Loaden:
Open, via een klik van je rechtermuisknop, de Menubalk en klik daar
dan op B, het Potje met de Scrollen. Je krijgt dan de volgende Balk te
zien:

Hierin is dus:
- Het Scrollpotje = Naar het Hoofdmenuscherm
- Je Rugzak = je Inventory.
- Je Camera
- Je Saved Games. Klik op een fotootje om dat Saved Game te
laden.
Klik op deze balk nu weer op B, het Potje met de scrollen, en
je komt dan in het: |
Hoofdmenuscherm:

Hierin is
- Spelinstellingen. Je
kunt hier zelf diverse dingen instellen. Wijst zich vanzelf.
- Help. Ik weet niet hoe
deze knop in jouw exemplaar van het spel werkt, maar als ik op deze knop
drukt dan wil het spel verbinding maken met het INTERNET. Blijkbaar is
de HELP alleen ON-LINE op de site van Dreamcatcher te bereiken. Op mijn
exemplaar van het spel staat deze Help in ieder geval niet.
- New Game. Start een
Nieuw Spel
- Save Game: Via deze
knop kun je één Save Moment SAVEN. Telkens wordt dan je vorige Save Game
overschreven.
- Save As: Via deze knop
kun je "gewoon" Saven. Je eerdere Saves worden dan NIET overschreven
maar blijven bestaan en kun je dan ook altijd weer gebruiken.
- Quit. Verlaat het spel.
Via je ESC-toets kun je dan de Credits weg drukken.
- Back to Game: Terug
naar je Spel.
Je Save momenten zie je hier, onderin het scherm, als
fotootjes. Klik op het fotootje van je keuze om dat moment weer te laden.
Save vaak want je kunt op vele momenten gewoon dood gaan in het spel. Je
kunt save games weer verwijderen door op het kruisje, in de rechter
beneden hoek van een savefoto, te
klikken. |
Over MIJN walkthrough
- De walkthrough geeft weer de wijze waarop IK het spel
aan het spelen ben/heb gespeeld. Het is geenszins de ENIGE manier waarop je
dit spel kunt spelen.
- Je kunt bijvoorbeeld best een totaal andere volgorde
aanhouden waarin je de diverse gebieden gaat onderzoeken en de diverse puzzels
dan oplost.
- Je hebt in sommige gebieden items nodig die je in een
ander gebied pas zult vinden. Het spel verondersteldt dan dat je dan eerst
naar/terug gaat naar dat gebied om het item daar dan te zoeken. Denk hierbij
bijvoorbeeld aan de Haak/Touw die je achterin de kofferbak van de Jeep zult
vinden. Maar je kunt die Haak/Touw pas uit de Jeep pakken in Chitchen Itza.
Dit geldt bijvoorbeeld ook voor de "Omni DVR-AGPS die je in de M.A.R.V. in
Stonehenge zult vinden.
- In sommige delen van het spel is het moeilijk om
details te onderscheiden. Vooral in tunnels en gangen in waterpartijen. Het is
daarom aan te raden om je scherm zo helder mogelijk in te stellen en om te
zorgen dat het zonlicht niet op je monitor schijnt.
- Omdat het vaak moeilijk is om richting aan te geven
in het spel, kan het best zo zijn dat als ik in de walkthrough vertel: "ga 7
maal vooruit en je bent dan in......." dat jij een stap meer of minder moet
doen. Tunnels en gangen zijn in dit spel meestal niet kaarsrecht maar bochten
nog al. Het is dus zo dat je in de tunnels en gangen steeds moet zoeken naar
de vooruitpijl. Dat betekent dat je dus steeds iets moet bijdraaien, naar
links of naar rechts.
Louis
Koot
Louis
Koot
De Louis
Walkthrough Site
Het is niet toegestaan om deze walkthrough op een
andere site te plaatsen of er enige veranderingen in aan te brengen zonder mijn
uitdrukkelijke toestemming. Dus neem eerst even contact met mij op, voordat je
deze walkthrough op je eigen site wilt gaan plaatsen. Ik vraag hiervoor,
éénmalig, een bijdrage van 10 euro ter dekking van mijn kosten. Ten slotte
helpen mijn walkthroughs ook de populariteit van jouw site te
vergroten.