www.gamesover.com

SPELLCASTING 301

Met toestemming overgenomen van de Game Team site (http://home.wxs.nl/~boot0034/)

ZATERDAG:
Een dag om voor algemene dingen om de boel voor te bereiden. Maar zeer weinig puzzels moeten vandaag opgelost worden. Het meeste kan uitgesteld worden. Als je uit je droom ontwaakt, spreek je de WOO SPELL uit en probeer je het meisje te versieren. Get Book,D,NE,Sit. Als alles op het karpet is geladen, komen de "carpet controls" tevoorschijn. Take 0ff. Volg de instructies in de DOX.TXT file en print ze uit (zeer bruikbaar). Bij Fort Naughtytail aangekomen, moet je alles van het tapijt schuiven in willekeurige volgorde. Op maandagavond vind je alles toch weer terug en de enige dingen, die je echt nodig hebt, zijn de Trunk en de Lotion. Het spel gaat verder tot je confrontatie met Gly. Je moet nu op elke Barbell (small, Medium en Large) een FRIMP SPELL casten, vlak voordat hij probeert deze op te tillen. Ga naar de souvenirwinkel bij het hotel en koop de UPPSSY SPELL. Open alle Spell boxes, als je het boek bij je hebt, zodat deze in het boek worden opgenomen Nu ga je naar het Casino in het centrum van het stadje. Doe UPPSSY CASINO als je voor het gebouw staat en het Casino is niet langer "cracked" (letterlijk en figuurlijk). Save het spel, ga naar binnen en speel RUELOTTO. Gok op nummer 6 tot je wint of 6 keer gegokt hebt. Als je gewonnen hebt, ga dan naar buiten en save. Als je verliest opnieuw inladen.

Met ongeveer 1800 goud heb je genoeg om het spel door te komen. Eerst koop je een sleutel van de Rummy in de Groggery. Bij de viskraam op de markt koop je een Slimlish. Ga naar de ingang van de grot, pak de Haunch en loop daarmee naar het eind van de weg (S,S,SW). Leg de Haunch daar neer en morgen zal er een gat onder het hek zitten. Pak de handschoenen van het rotspad en onderaan de rots vind je één van de voorwerpen, die je overboord had geduwd. Ga nu naar de winkels die open zijn (Pawnshop, hardwarestore en souvenir shop) en koop alles in elke winkel, behalve de lommerd. Daar: Buy Box, Bomb, Open Box. Laat alles behalve het Book en de Shovel in de lobby achter en ga naar visrestaurant "The Tourist Trap". Sit, order Bisque, Eat Bisque, Get All. N.
Je wordt voor het eerst door de sheriff gearresteerd. Om uit de gevangenis te komen Dig. Ga naar de hotellobby en Go To Room 911. Wacht totdat iemand je een goed ticket wil verkopen en Buy Ticket. Als je aan de beurt bent, ga je naar binnen. Open Ratant Box. Ga naar de vuurtoren: UP, Get Bulb, Get Treatise. Ga naar het fort: L, In Cannon, Get Moss. Ga naar de lobby: Drop All. Als je alle instructies hebt gevolgd en genoeg tijd had, moeten de volgende voorwerpen aanwezig zijn: Lighthouse Lightbulb (Lighthouse), Suction Cup Gloves (Cliff Top), Wooden 2x4's (Tourist Trap Restaurant), Pimento Moss (Cannon at Fort), Numbered Key (Rummy in Groggery), Conch Shell (Bisque at Tourist Trap), Shovel, Studfinger en Bolt (Hardware Store), Color Bomb (Pawnshop), Roc Call en Rust Spray (Souvenir Shop), Slimfish (Fishmarket). In je spreukenboek moeten op z'n minst de volgende spells staan: BIP, FOY, FRIMP (Spell Book), RATANT (suitcase Room 911), PAWEE(Pawnshop), UPPSSY (Souvenir Shop).
Je moet twee van de voorwerpen die van het tapijt werden geschoven hebben gevonden: één in het Village Center en één bij de Cliff Bottom. De Haunch moet je bij de hond hebben gelaten: resp. Mouth of Cave en End of Road. En je moet veel goud hebben. Slaap in de lobby.

ZONDAG:
Read Treatise. Drop Treatise. Vandaag heb je nodig: Book, Gloves en Color Bomb. Ga naar de Sandbar om 09.00 AM. Geef de Gloves aan Roxanne.
Wacht totdat zij de wedstrijd wint en ga weg. Ga naar End of the Road. De hond en het vlees zijn verdwenen. Ga door het gat in het hek (W). Open de box (SPUNJSPELL). Ga naar West om het "Maze Game" binnen te gaan. Eén manier om te winnen op het moeilijke niveau is; BGKWYNBPYRKWGNB.
Eenmaal uit de doolhof pak je op wat er van het tapijt gevallen is. Dan S, Throw Bomb, D. Het vat (of liever gezegd het sap) is van later zorg. Ga naar de Windswept Road: SPUNJ Tree Root Get Sweet Seahorse. Dan ga je naar de (nu geopende) kruidenier: Buy Book, Wood, Studfinger. Om ca. 07.00 PM komen de Bimbos opdagen. Geef hen de Studfinger. Ga dan naar Room 3313.Wacht totdat je de Plate of Magic Mushrooms kunt pakken. Wacht dan totdat de Bimbos komen, die de Studfinger volgen, welke de Studs in de Wood 2x4 's waarneemt. Eenmaal komt en gaat de rechter. Ga terug naar de lobby. Sleep (in de lobby; wachten als het nodig is) Je moet nu hebben: Strawberry, Laxative Bottle en Fresh Sliced Bread (Grocery Store), Golden Seahorse (Na winnen Color Maze), Sweet Seahorse (Windswept Road, SPUNJ Root), Plate of Magic Mushrooms (Room 3313). In het boek bijgeschreven: SPUNJ SPELL (Buiten Landhuis). Plus voorwerp van tapijt buiten het huis.

MAANDAG:
Vandaag heb je nodig: Book, Conch Shell, Pimento Moss, Lightbulb, Numbered Key, Bolt en Shovel. Ga naar Blather Beach: Give Shovel to Sid, PEAWEE Sid. Ga naar de Surf Shop: Buy All. Drop de Pil en de Falsies in de lobby. Terug bij het zandkasteel. Wacht totdat de rechter het keurt. Pak daarna het achtergebleven Right-Handed Ratchet. UPPSSY Ratchet. Ga naar de brug en Give Bolt to Man, Giva Ratchet to Man. NE, Get Tuft, RATANT RATANT, RATTAN Conch, Get Soggy Seahorse, Put Book, Moss in Nest, Get Book, N. Ga de bank in, Wake Teller, Give Numbered Key to Tellar, Unlock Box, Open It, Open Hufinpufa Box, Open Spell Box. Ga naar de Repair Shop. Give Bulb to Man. Buy Torch. S. Get All (één van de voorwerpen van het tapijt ligt bij de ingang van de mijn). Breng de Lightbulb naar de vuurtoren. Als ze je vragen of je de zoektocht volbracht hebt, zeg je "Yes". D. Drop All. W. Open Box, Jump into Ocean. NW. Get Oyster. S. Get Medaillon. N. SW. Get All (het laatste "tapijtvoorwerp", S. Greet Marmaid. Get Scroll. W. S. Get Egg. Read Plaqua. N. NE. 5E. E. Open Trap. Put All in Trap (evt. op wachten). W. Eat Berries. De "Lobsterman" moet het hele spul in één ruk naar boven halen. Als
hij dat gedaan heeft: Get All. Wear Medaillion. Ga naar de Hardware Store.
Open Oyster. Give Pearl to Man. Ga naar de vuurtoren. Geef de Powdered Pearl aan de Wizard (alleen Yes zeggen). Pak al je spullen bij de voet van de vuurtoren en ook de Collar, waar je over struikelde. Breng alles naar de lobby. Open Egg. Erbij gekomen in de lobby: Absorbing PilI en Falsies (Surf Shop), Fuzzy Seahorse (In Egg - Museum), Soggy Seahorse (RATTAN op Conch Shell), Torch (Prospecting Shop), Scroll/Map (Mermaids Room), Male Roc Tuft (Roc Nest over Bridge), Collar (Base Lighthouse). Plus twee "tapijtvoorwerpen", waarvan je er nu 5 in totaal hebt. In da Trunk zit een Spell Box. Open deze met je boek bij de hand. In het Spell Book bijgeschreven:HUFINPUFA en HISINFISA (Box 142 in Mine Bank), KITCHEMY (Trunk)Je moet nu een level 5 Sorcerar zijn en het Medaillon dragen.

DINSDAG:
Vandaag nodig: Book, Tuft, Roc Call, Strawberry, Absorption Pill. Wacht bij het zwembad totdat de "Ballyflop" wedstrijd begint. Dan: Give Tuft to Vince. Als Ralph "geflopt" heeft: Blow Call.Als het zwembad niet vernietigd is, is er iets misgegaan. De sheriff arresteert je wegens het vernielen van het zwembad. UPPSSY Cell. NW. RATANT SPUNJ. Wacht in de Sand Bar totdat, de rechter en co. arriveren (ca. 7.30 AM). SPURJ Fruit (door RATANT is de SPUNJ Spell veranderd in SPURJ). FOY Strawberry. Als de Judge zegt dat je moet gaan drinken: Take Pill, Drink Daquiri. Dat is het voor vandaag. De Judge geeft je een T-shirt. Erbij in de lobby: T-Shirt. Zorg er absoluut voor, dat je de KITCHEMY Spell uit de hutkoffer hebt, want die heb je morgen nodig. Slaap in lobby.

WOENSDAG:   
Vandaag nodig: Book, Bottle, Plate(Magic Mushrooms), Slimfish, Falsies (evt. Dehydrate met UPPSSY), Torch,    T-Shirt. Ga naar Bandstand. RATANT     BIP. Wacht tot 10.45 AM. Give Falsies to Mona. Give T-Shirt to Roxanne. UPPSSY Roxanne. (Totale score voor beide meisjes moet 390 punten zijn). Na de wedstrijd: Get Jug. Ga naar mijnstadje Mouth of Mine, E (de mijn in), NE, NE, Fill Jug (water is betoverd en later nodig), SE, S (de mijn uit). Ga naar de Arena. Open Bottle of Laxati- ve. Wacht tot 5.25 PM. Dan: BIM Bull, Pour Laxative into Through, Wave Cape, Wave Cape, Bye Bye Bull (450 punten). De sherift rekent je weer in Give Plate to Rat, NW. Ga naar Club Club. Wacht tot 09.10 PM. Dan: KITCHEMY Pipe, RATANT KITCHEMY BOTCHEMY Peel. Wacht tot Lola komt en groet haar. Wacht totdat de sheriff je weer oppakt, Eat Slimfish, NW. Ganaar lobby. Bijgekomen in lobby: Water Jug (Bandstand na Wet T-Shirt wedstrijd), Water from Mine Spring (mijn). Slaap.

DONDERDAG:
Vandaag nodig: Book, Jug (met water), Lotion Case, Collar, Bread. Nadat je verteld is dat Fred slaapt: goto room 2925, Pour Water on Fred, D, Drop Jug. Ga naar de snackbar (zorg dat je het medaillion draagt). Wacht totdat Fred gesurft heeft en dan: Surf.Ga naar het Lab (naar beneden vanaf Landhuis), Open Lotion Case, Put all Tubes in Vat, Get all Tubes. Dan U, N, NW, NE, NE, NE. Give all Tubes to Fred. Van de kleur tube die overblijft: Apply (Color) Lotion to Me. Wacht totdat de rechter je beoordeelt. Pak de pindakaas van de YU. Ga naar Cliff Bottom (met pindakaas en boterhammen), Open Chest, Put Collar on Seal, Get Seal, Go to Lighthouse, Tell them Yes. Slaap in lobby. Je moet nu een level 6 Sorcerer zijn.


VRIJDAG:
Vandaag nodig: Book, Spray. Bij volleybalspel 09.35 AM (als de YU's moeten serveren): HISINFISA Ball, HUFINPUFA Ball, HISINFISA Ball, HUFINPUFA Ball, HISINFISA Ball, HUFINPUFABall, HISINFISA Ball. Ga naar de arena en wacht tot 12.35 PM. Blow Whistle, Z. Blijf fluiten en wachten totdat ze weggaan om ca. 01.20 PM. Ga dan naar Beachedwhale Blvd. Om 02.05 PM: Get Key, N, Unlock Door, E, D, Open Box, UPPSSY Foundation, U, W, S. Wacht totdat het Aquarium opgeblazen is en dan: Get Baby Squid. Als de rechter je 1250 punten heeft gegeven, word je weer gearresteerd door de sheriff, Spray Bars, Z, NW. Ga naar de lobby. Drop All, Get Book, All Seahorses, Scroll, Torch, Whistle. RATANT GESSIBUB. Ga naar Mine Mouth, E,NE, NE, E, Give Baby Squid to Giant Squid, Read Scroll, E, Open Box. E, E, N, E, E, E, S, E, E: Put Sweet Seahorse in Bath.
N, N, N, W, S, W: Climb Tree, Put Fuzzy Seahorse in Nest.
W, N, N, W: Blow Whistle, U, Put Soggy Seahorse into Tureen.
W, W, W, S, S, S: Put Seahorse in Pot.
E, N, E, E: Sit in Throne, OKEEDOKEEYO Bull, Z, Z, DESSIBUB Bull,Get All, S,

Game Over