Zaterdag 11 Juli 2009
Tomb Raider Underworld:
Walkthrough door: Louis Koot
Website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl
Walkthrough 7: Zee van Andaman:
Oude Rituelen
Nu Lara eindelijk Mjolnir, Thor's Hamer, in bezit heeft wil ze Natla er een kopje kleiner mee maken. Van Zip heeft Lara vernomen dat Amanda inmiddels een nieuwe schuit heeft. De naam van Amanda's nieuwe vrachtschip is de Tisiphone en Zip heeft vertelt dat de schuit momenteel voor de kust van Thailand dobbert.
Amanda houdt Natla aan boord van de Tisiphone gevangen, dus Lara gaat naar Thailand en stuurt haar motorjacht naar de Tisiphone. Lara klautert aan boord en beland weer op het achterdek.
Lara is aan boord van de Tisiphone geklommen en is beland op het voordek. Er zijn nog geen vijanden en die zullen ook pas opduiken als je via 1 van de trappen omlaag gaat naar het container dek. Doe dat nog even niet maar ga eerst even oefenen met Mjolnir, de Hamer van Thor.
Standaard schiet Lara met haar 2 dual-pistolen. Via de wapenselectie in de PDA kun je dus een 2e wapen kiezen maar daar zul je Mjolnir, de Hamer van Thor, niet vinden.
Mjolnir, de Hamer van Thor, is nu standaard Lara's 3e wapen. Door op je R-toets te drukken switch je dus tussen de pistolen en je 2e wapen.
Wel...dat kun je nu ook doen om de Hamer van Thor te kiezen als je 1e wapen. Druk dus 2 keer op je R-toets om Mjolnir,Hamer van Thor, te selecteren als je 1e wapen.
Thor's Hamer is het beste wapen dat Lara ooit zal bezitten. Een ander wapen heb je nu eigenlijk niet meer nodig. Maar je moet wel even weten hoe je Thor's Hamer moet gebruiken, dus ga er even mee oefenen.
Je kunt bliksemschichten afvuren met Thor's Hamer en dat doe je gewoon met je linkermuisknop of met de toets die jij als 1e vuurknop hebt ingesteld.
Maar je kunt ook schokgolven veroorzaken met Thor's Hamer. Met Schokgolven schakel je in 1 klap een groep vijanden uit, mits die dicht bijelkaar zijn.
Schokgolven maak je met je Rechtermuisknop+E-toets. Ga maar even oefenen met Thor's Hamer op de kisten en kratten die hier op het voordek steen.
Dus gebruik de Hamer eerst met je linkermuisknop en maak dan schokgolven met je Rechtermuisknop+E-toets.
Als je de Rechtermuisknop+E-toets gebruikt dan ramt Lara met de Hamer op de grond en dit veroorzaakt dan een grote schokgolf.
Als je genoeg hebt geoefend is het tijd om Natla te gaan zoeken.
Zoals gezegd...de lay-out van de Tisiphone is identiek aan de vorige schuit waar je de levels D en C van Middellandse Zee op hebt gespeelt.
Ik ga dus snel door dit level heen, want het is bijna exact hetzelfde als Level D van het Middellandse Zee level.
Klim via 1 van de 2 trappen omlaag naar het containerdek en schakel alle vijanden uit, die tussen de containers opdagen. Gebruik hiervoor dus Mjolnir, de Hamer van Thor. Lokaliseer dan weer de grote blauwe container, die ook hier weer bovenop een grijze container staat. Voor deze 2 containers staat een stapeltje kleine ijzeren kistjes op een houten pallet.
Klim bovenop de ijzeren kistjes en spring dan omhoog naar de boven rand van de blauwe container. Trek Lara bovenop de blauwe container en klim dan, links, bovenop de hoogste grijze containers. Spring dan vanaf de containers naar het stuurhutdek.
Lara is weer op het stuurhutdek beland. Net als op de vorige schuit kun je nu linksom of rechtsom naar het helikopterdek gaan. Het maakt echt werkelijk geen zak uit. Zorg dus dat Lara heelhuids op het helikopterdek komt, waarbij je dus onderweg de vijanden uitschakelt met behulp van Mjolnir.
Via de linker of de rechter zijtrap van het helikopterdek, daal je dan verder omlaag naar het onderste achterdek.
Schakel de vijanden uit en ga dan naar de dubbele schuifdeur, die vanzelf open schuiven.
Ga naar binnen en volg de trappengang omlaag naar de machinekamer.
Schakel nog een paar vijanden uit en volg domweg de enige route die je kunt gaan, tot je de keuze hebt om linksaf of rechtsaf te gaan.
Ga linksaf en....Wel.....je beland vanzelf in de eindfilm van dit korte level.
Natla zit ook nu weer opgesloten in een grote glazen container. Natla zuigt Lara een beetje waardoor Lara alsmaar kwader en kwader wordt. Lara bereikt het punt waarop ze met Mjolnir de Natla wil vernietigen als Amanda en de Doppelgangster opduiken.
Amanda begint Lara te zuigen waardoor Lara langzaam maar zeker tot complete razernij wordt gebracht. Lara en Amanda staan dan op het punt om elkaar te vernietigen.
Om de een of andere duistere reden vindt de Doppelgangster het niet goed dat Lara zal sterven. Doppelgangster grijpt Amanda op en smijt haar over de reling omlaag.
Lara is nu echt helemaal door het dolle en wil nu Doppelgangster doden, maar die is domweg te snel en ontwijkt de bliksem van Mjolnir.
Nu kent Lara's razernij echt geen grenzen meer en ze vernietigt Natla's glazen buis met Mjolnir en ze staat op het punt om ook Natla, de Koningin van Atlantis, te vernietigen.
Maar Natla ontsnapt weer eens, maar ze geeft Lara nog wel even snel de coördinaten van Helheim en dit is het einde van dit korte level. De beginschermen van het volgende level verschijnen. Lara gaat nu naar de Noordelijke IJszee dus trek Lara warme kledij aan. Je bent dan beland in:
Walkthrough 8: De Noordelijke IJszee:
Level A: Helheim:
Er zijn 8 Gezondheidsdrankjes, 29 Treasures en 0 Relics te vinden in dit level.
De noordpool is, zoals iedereen weet, diep bevroren water. Door middel van een explosief blaast Lara een groot wak in het ijs.
Lara duikt dan het koude water in. Gelukkig maar dat je Lara een lekker warm duikpak hebt aangetrokken.
1: De Ophaalbrug:
Deel 1: De Stenen Bewakers:
NB: Er zwemmen uiteraard weer haaien rond, dus ik hoop dat je het Harpoengeweer als je 2e wapen hebt gekozen. Het kan best zijn dat je nu nog totaal geen last krijgt van de haaien, maar het kan ook zijn dat de Haaien Lara al zullen willen opeten. Er zijn een stuk of 6 haaien. Mjolnir, de Hamer van Thor, werkt niet zo best onderwater omdat de schichten van Mjolnir door het water te veel worden verstrooit. Dus als je een haai met Mjolnir wilt uitschakelen dan zul je heel erg dichtbij een moeten zijn om het beest te raken. Beter kun je dus het Harpoengeweer gebruiken.
Laartje is het wak ingedoken en ze drijft nu dus onderwater, onder het ijs. Duik en zwem verder omlaag door een onderwater gat in het ijs. Je zult vrijwel onmiddelijk 6 enorme standbeelden zien, die op de bodem van de zee staan.
De 6 enorme standbeelden zijn de 6 "Bewakers" van Helheim en ze bewaken de Ophaalbrug welke de toegang tot Helheim is. Duik verder recht omlaag. De 6 enorme standbeelden staan langs een stenen pad. Je komt bij het begin van het pad en het mechanisme van de Ophaalbrug.
Het pad gaat tussen de beelden naar de ophaalbrug van Helheim. De ophaalbrug is echter omhoog en sluit daardoor de toegang tot Helheim af. Zwem tussen de 6 enorme standbeelden door en bekijk ze. Nummer de beelden A, B, C, D, E, F, waarbij de beelden A, B en C links staan en de beelden D, E en F rechts staan.
Als je tussen de beelden door zwemt dan merk je een paar dingen op: De beelden A, B, D en F houden een enorm zwaard vast. Links en rechts langs het pad zie je de kettingen waarmee de Ophaalbrug omhoog en omlaag gebracht wordt. De zwaarden van de standbeelden A, B en D blokkeren de kettingen. Beeld F heeft echter zijn zwaard omhoog geheven en blokkeert dus de ketting niet.
Lara bereikt dan, bij Beeld C en D, het einde van het pad en ze hangt dan voor Helheim.Helheim bestaat uit 3 Torens, de Linker Toren, de Middelste Toren en de Rechter Toren. De Middelste Toren is de toegang tot Helheim maar de Ophaalbrug blokkeert de ingang. De Ophaalbrug moet dus omlaag gebracht worden.
Waarschijnlijk duiken nu de 6 Haaien nu op, dus ik stel voor dat je nu eerst al die 6 haaien eventjes gaat uitschakelen. Dan heb je van die haaien geen last meer.
Als je dan de Haaien hebt uitgeschakeld dan keer je terug naar het pad en ga je weer tussen de beelden C en D hangen. Beeld C is zijn hoofd kwijt maar bovenin Beeld C, waar zijn hoofd had moeten zijn, kun je Treasure 1 vinden. Zwem dus naar beeld C en zwem dan, van bovenaf, Beeld C in en grijp dan Treasure 1.
Standbeeld A en B:
De beelden A, B en D blokkeren met de punt van hun zwaard dus de kettingen van de Ophaalbrug.
Lara moet er dus voor zorgen dat de beelden A, B en D hun zwaard omhoog trekken.
De hoofden van de beelden zijn hol en aan de achterzijde kun je de hoofden in zwemmen.
In elk hoofd zit een Wielhendel die Lara moet uittrekken.
Ga nu naar de achterzijde van de beelden A, B en C.
Aan de achterzijde van elk beeld zit een stenen ladder waardoor men vroeger, toen alles nog niet onderwater stond, omhoog kon klimmen naar de holle hoofden van de beelden.
Zwem omhoog naar het holle hoofd van Beeld A.
In het hoofd van Beeld A vindt je een Gezondheidsdrankje en tussen de ogen hangt de Wielhendel.
Grijp het Drankje en ga dan voor de Wielhendel hangen zodat je de gele hand krijgt.
Druk dan op je E-toets en......
Filmpje: Beeld A heft zijn armen omhoog en hierdoor komt zijn zwaard mee omhoog. Het zwaard van beeld A blokkeert nu de ketting niet meer.
Zwem het hoofd van beeld A uit en ga naar de achterzijde van Beeld B en zwem het hoofd van beeld B in en trek de wielhendel dan weer uit met je E-toets en ....
Filmpje: Ook beeld B heft zijn armen omhoog waardoor ook het zwaard van beeld B omhoog komt.
Zwem beeld B uit en zwem naar Beeld D.
Standbeeld D:
Het mechanisme van Beeld D werkt niet omdat er een paar tandwielen ontbreken.
Probeer het maar, dus zwem het achter hoofd van Beeld D in en trek er de wielhendel uit. Er gebeurt echter niets.
Duik langs de rechterzijde van beeld D omlaag naar de bodem.
Je ziet dan, in de rechterzijde van Beeld D, de Tandwielenschacht en op de bodem zie je 2 grote tandwielen liggen.
In de tandwielenschacht van Beeld D ontbreken dus 2 tandwielen, waardoor de Wielhendel in het hoofd van Beeld D niet werkt.
Lara moet dus de 2 tandwielen, die op de bodem liggen, in de tandwielschacht van beeld D plaatsen.
Duik verder omlaag naar de 2 tandwielen. Rechts staat dan een Gezondheidsdrankje.
Grijp het Drankje en zwem dan naar het voorste tandwiel.
De runes op het tandwiel lichten blauw op en je krijgt de gele hand.
Druk op je E-toets en....door de magische kracht van Thor's handschoenen en riem is Lara nu in staat om het enorme tandwiel op te tillen en met zich mee te nemen.
Met je E-toets pak je dus het tandwiel op. Het Tandwiel komt dan rechtop voor Lara te staan. Met je richtingstoetsen draai je dan het tandwiel de kant op waar je naar toe wilt zwemmen.
Zwem nu met het tandwiel naar de tandwielschacht, in de zijkant van beeld D.
Bovenin en onderin de schacht vindt je dan een lege Pin. Z
wem met het tandwiel naar de onderste pin. Zodra Lara met het tandwiel bij de onderste Pin is gekomen verschijnt de gele hand.
Druk dan op je E-toets en Lara klikt dan het tandwiel vast op de Pin.
Als je het eerste tandwiel op de onderste pin hebt geplaatst dan ga je de 2e tandwiel ophalen.
Zwem met het 2e tandwiel terug naar de tandwielschacht van beeld D. Zwem omhoog naar de bovenste Pin in de schacht.
Weer krijg je de gele hand als Lara vlakbij de pin is gekomen met het tandwiel. Druk dus weer op je E-toets om de tandwiel vast te klikken aan de pin.
Je hebt nu het mechanisme van Beeld D gerepareerd.
Zwem dus, aan de achterzijde van beeld D, omhoog naar het achterhoofd van beeld D.
Zwem het hoofd van Beeld D weer in en ga weer voor de Wielhendel hangen.
Druk weer op je E-toets en....Lara trekt de wielhendel weer uit en hierdoor komt het zwaard van Beeld D nu ook omhoog.
Ok...de kettingen van de Ophaalbrug zijn nu niet meer geblokkeerd door de zwaarden. Beeld E heeft geen zwaard en Beeld F had zijn zwaard al omhoog. Maar de ophaalbrug kun je nog steeds niet omlaag halen want dat moet gebeuren via 2 draaihendels die bovenop de torens staan. Er zijn echter Power Stones nodig om die draaihendels te activeren. We gaan nu echter eerst even de Treasures 2, 3, 4 en 5 ophalen:
Deel 2: De Treasures 2, 3, 4 en 5:
De torens van Helheim staan eigenlijk op een eiland en onder de ophaalbrug is een diepe kloof.
Duik, onder de ophaalbrug, recht omlaag naar de bodem van de kloof. Je ziet dan, op de bodem van de kloof, het skelet van een Haai liggen. Dit Haaiskelet is je oriëntatie punt hier in de kloof.
Zwem, vanaf het Haaiskelet, langs de rechter rotswand, recht door en je zult dan vanzelf Treasure 2 tegenkomen.
Grijp Treasure 2. Draai je dan om en zwem terug naar het Haaiskelet.
Het Haaiskelet ligt dus recht onder de ophaalbrug. Kijk naar rechts. Onder de beelden C en D zie je nu de ingang van een Grot en in die Grot ligt Treasure 3.
Zwem de Grot in en grijp dan Treasure 3 en grijp ook het Gezondheidsdrankje. Zwem terug de grot uit. Je ziet dan het Haaiskelet weer.
Naar links vond je Treasure 2 en achter je vond je Treasure 3. Zwem nu, vanaf het Haaiskelet, naar rechts en kijk dan steeds naar de linker kant en je zult dan vanzelf Treasure 4 zien liggen glimmen, in de schaduw aan de linker kant.
Grijp Treasure 4. Zwem weer terug naar het Haaiskelet en dan terug omhoog de kloof uit. Ga weer, tussen de beelden C en D, boven het pad hangen en kijk naar de Helheim en de ophaalbrug.
Helheim heeft dus een linker toren, een middelste toren en een rechter toren. Onderaan de linker -en de rechter toren is een platform en er gaat een ladder omhoog naar de ingangen van de torens. Op het onderste platform van de linker toren ligt Treasure 5. Zwem nu naar het onderste platform van de linker toren. linker toren.
Een Stenen Trap gaat omhoog naar de ingang van de toren. Links achter de Stenen Trap vindt je hier dan Treasure 5. Grijp Treasure 5.
Deel 3: Breng de Ophaalbrug omlaag:
A: De Linker Toren: Power Stone 1 en 2 en 3:
Lara moet zowel de Linker toren als de Rechter Toren in en het maakt niet uit in welke volgorde je dat doet. Maar je bent nu toch bij de Linker Toren, dus we gaan nu eerst maar de Linker Toren in. Zwem dus langs de Stenen Trap omhoog naar de ingang van de Linker Toren:
Voor de ingang staat een gezondheidsdrankje. Pak het drankje en zwem dan naar binnen. CHECKPOINT. Aan de achtermuur zit een stenen ladder. Zwem tot aan de stenen ladder. Kijk dan even naar rechts. Je kijkt een gang door.
De gang is de verbinding naar het rechter deel van de linker toren. Ga nog niet door de gang maar draai terug naar de ladder. Zwem nu langs de ladder omhoog tot Lara haar mooie hoofd stoot tegen een stenen balkje dat uit de muur steekt.
Blijf onder het stenen balkje drijven maar draai Lara om, zodat ze naar je kijkt. Zorg dan dat je de camera draait, zodat je vanachter Lara naar de overkant kijkt.
Aan de muur zie je weer een ladder. Zwem langs de ladder verder omhoog tot Lara haar hoofd boven water uitsteekt.
Draai Lara om en klim het water uit. Dit deel van de toren staat dus niet onder water. De vazen bevatten niets. Draai rechts. In de hoek staat Stenen Blok 1 tegen de muur.
Boven Stenen Blok 1 zie je richel 2. Klim op het Stenen Blok 1 en spring dan omhoog naar richel 2. Trek Lara dan bovenop richel 2. Schuif Lara op richel 2 helemaal naar rechts
Rechts hangt dan Balk 3. Doe de zijwaartse sprong naar Balk 3. Lara komt aan Balk 3 te hangen. Trek Lara dan bovenop Balk 3.
Loop naar het einde van Balk 3. Je ziet dan dwarsbalk 4 en Ladder 5. Spring vanaf balk 3 naar dwarsbalk 4.
Spring vanaf dwarsbalk 4 dan naar ladder 5 en klim via ladder 5 helemaal omhoog, tot Lara niet verder kan. Achter Lara is dan de vloer van de bovenste kamer.
Doe, vanaf de ladder, de achterwaartse sprong naar vloer 6. Dus druk gelijktijdig op je springtoets en de toets die jij gebruikt om achteruit te springen. Lara zal op vloer 6 landen. CHECKPOINT.
Rechts staat de vaas waar Treasure 6 in zit. Bij de achtermuur zie je een stenen cirkel en op die stenen cirkel staat een Rode Steen. Links is een kleiner gat in de vloer. Die rode Steen is een Helheim Power Stone en je hebt die steen nodig om de hendels te activeren waarmee je de ophaalbrug omlaag moet brengen. Breek de Treasure 6 vaas en grijp dan Treasure 6. Ga dan de rode Power Stone pakken.
Als je de Power Stone hebt gepakt dan draai je om. Lara moet nu terug naar beneden, naar de ingang van de toren. Ga naar het kleinere vloergat en stap dan over de rand. Lara gaat aan de rand in het gat hangen.
Recht onder Lara zijn dus de lagere kamers die onderwater staan. Val omlaag en Lara zal terug in het water belanden. Duik dan onder en zwem omlaag en via het gat in de vloer helemaal terug naar beneden.
Terug beneden ga je niet naar buiten maar draai je links. Zwem nu door de gang naar de andere kant.
Aan het einde van de gang kun je niet rechtdoor. Lara moet linksaf om de 2e Power Stone te vinden. Rechts is echter een trap maar de trap is geblokkeerd door een instorting. Ga toch eerst rechtsaf en naar de instorting bovenaan de trap. Tussen de rotsblokken zie je dan Treasure 7 geklemd zitten.
Grijp Treasure 7. Draai om en zwem terug en dan vooruit de kamer in. Ook hier steekt een stenen ladder aan de muur.
Zwem weer langs de ladder omhoog tot Lara weer haar hoofd stoot aan een stenen balkje. Draai Lara dan weer om en kijk omhoog.
Je ziet de ingang van een hogere gang. Zwem die gang in. Na een klein stukje zie je links en rechts een ladder aan de muur. De gang gaat verder rechtdoor naar een eindkamer.
In de eindkamer ligt Power Stone 2 en Treasure 10. Via de rechter ladder kun je naar Treasure 8 en via de linker ladder naar Treasure 9. Zwem dus langs de rechter ladder omhoog en dan boven door het korte gangetje en draai dan rechts.
Op de vloer ligt dan Treasure 8. Grijp Treasure 8. Zwem terug naar de ladder. Zwem dan echter nog niet omlaag. Aan de overkant, boven de linker ladder, is de gang geblokkeerd maar tussen de rotsblokken zie je Treasure 9 glinsteren.
Zwem naar de blokkade en grijp dan Treasure 9. Zwem terug omlaag en volg dan de korte gang naar de Eindkamer.
In de Eindkamer ligt rechts de 2e Power Stone en links ligt Treasure 10.
Grijp de Power Stone en vergeet dan niet om ook Treasure 10 te pakken. CHECKPOINT.
Lara is klaar in de linker toren. Dus ga dezelfde route nu helemaal terug, naar beneden en naar de ingang van de toren.
Zwem dus terug door de korte gang, waar je de Treasures 8 en 9 hebt gevonden. Aan het einde van de gang zwem je omlaag door de schacht naar de bodem
Als je de bodem weer hebt bereikt dan ga je rechtsaf door de gang en dan linksaf en door de uitgang naar buiten.
Pas op want er zwemmen nu weer verse haaien rond. Je kunt dus nu weer wel of niet last krijgen van een stuk of 4 haaien.
Zodra je weer uit de linker toren bent gekomen zwem je naar links en omhoog naar het terras dat rondom de Middelste Toren ligt. Aan de linker zijde zie je dan 2 pilaartjes staan. Op het terras voor de Middelste toren staat ook een pilaartje en aan de rechter zijde staan nog 2 pilaartjes. Noem de pilaartjes links A en B. Het pilaartje voor de toren is pilaar C en de pilaartjes aan de rechter zijde zijn dan de pilaren D en E.
Zwem naar de pilaren A en B. Voor pilaar A ligt dan de 3e Power Stone op de grond. Grijp de 3e Power Stone. In de pilaren A, B, D en E zit een vierkant gat waar Lara de Power Stone in moet plaatsen. Aan pilaar C steekt een wielhendel. Lara moet de wielhendel aan pilaar C uittrekken om de ophaalbrug neer te laten. Maar pilaar C is niet geactiveerd. Om pilaar C te activeren dient Lara in de pilaren A, B, D en E een Power Stone te plaatsen.
Ga voor de pilaar A hangen, zodat je het gele handje krijgt. Druk dan op je E-toets en Lara plaatst dan een Power Stone in Pilaar A. Herhaal dit bij Pilaar B.
Als je zowel in pilaar A als in pilaar B een Power Stone hebt geplaatst dan zwem je door naar pilaar C, aan de voorzijde van de Toren.
Je mag wat mij betreft tot St. Juttemis proberen om de wielhendel, die aan pilaar C steekt, uit te trekken, maar dit lukt nu toch niet omdat je nog 2 Power Stones moet plaatsen.
Als je nu aan de wielhendel trekt dan zie je in een kort filmpje dat het brugmechanisme nog niet werkt. Het filmpje toont je dan ook de pilaren D en E.
Zwem dus naar de rechter zijkant van de toren, naar de pilaren D en E. Plaats de 3e Power Stone dan nu in pilaar D of in pilaar E, maakt niet uit welke je kiest.
Achter de pilaren D en E ligt Treasure 11 te glinsteren. Zwem dus naar achter de pilaren D en E en grijp dan Treasure 11.
Als je Treasure 11 hebt gepakt dan draai je helemaal om en kijk je omhoog. Je kijkt dan naar de linker zijkant van de Rechter Toren.
B: De Rechter Toren: Power Stone 4:
Zwem naar de linker zijkant van de rechter toren. Als je daar bent dan draai je om en kijk je omhoog naar het bovenste deel van de rechter zijkant van de Middelste Toren. Bovenin zie je een pilaren galerij. Er zit een opening in de galerij. Zwem omhoog naar de opening en zwem dan naar binnen.
Draai binnen gelijk links en.....Treasure 12 ligt hier op de vloer. Grijp Treasure 12. Zwem terug naar buiten en dan omlaag naar de ingang van de Rechter Toren.
Ga nog niet de rechter toren in maar draai om en zwem langs de stenen trap omlaag, naar het onderste terras. Zwem dan naar de rechter zijde van de toren.
In de hoek zie je Treasure 13 glinsteren. Zwem er naar toe en grijp Treasure 13.
Zwem via de stenen trap terug omhoog naar de ingang van de rechter toren
Er is nog 1 Power Stone nodig en die is te vinden in deze rechter toren. Zwem dus naar binnen en door het korte gangetje. Ook hier in de rechter toren beland Laar onderin een schacht. Aan de muur zit weer een ladder.
Zwem omhoog langs de ladder en vanzelf komt Laartje dan weer boven water uit op de 1e etage van de schacht.
Klim uit het water. Rechts staat de vaas waar Treasure 14 in zit. Breek de vaas en grijp dan Treasure 14. Klim in de ladder en omhoog. Helaas zit er een breuk in de ladder. Het bovenste deel van de ladder (5) is onbereikbaar.
Schuif Lara van ladder 1 naar rechts naar richel 2 en schuif door naar de hoek. Trek Lara dan bovenop richel 2 en loop dan zover mogelijk naar rechts.
In het midden is de richel dan afgebrokkeld. Zorg dat Lara naar rechts kijkt en doe dan de zijwaartse sprong naar richel 3. Lara komt aan richel 3 te hangen. Schuif Lara weer door naar rechts en trek haar dan richel 3 op.
Loop helemaal door naar het einde van richel 3. Rechts boven Lara steekt dan Balk 4 aan de muur. Zorg weer dat Lara naar rechts kijkt en doe dan de zijwaartse sprong naar Balk 4. Lara komt aan Balk 4 te hangen. Ga bovenop Balk 4 staan en loop naar het einde van de balk. Spring dan over naar ladder 5.
Klim helemaal naar boven. Bovenaan de ladder is dan, achter Lara, platform 6. Platform 6 is de middelste verdieping van de schacht. Zorg dat Lara op de ladder echt niet verder omhoog kan klimmen en druk dan op je springtoets. Lara springt dan achteruit naar platform 6.
Op platform 6 is niets te beleven, dus klim via ladder 7 verder omhoog, tot Lara niet verder omhoog kan klimmen. Achter Lara zie je dan Balk 8.
Alweer....zorg dat Lara niet verder omhoog kan klimmen en druk dan weer op je springtoets en Lara spring dan naar Balk 8. Trek Lara dan bovenop Balk 8.
Blijf midden op balk 8 staan. Aan de overkant steekt Balk 9 uit de muur. Boven balk 9 zit richel 10. Spring over naar balk 9 en vanaf balk 9 naar richel 10.
Hangend aan richel 10 zie je dan platform 11. Platform 11 is dus helemaal bovenin de schacht. Spring omhoog en trek Lara dan platform 11 op.
Rechts staat de vaas waar Treasure 15 in zit. Breek de vaas en grijp dan Treasure 15. Op de stenen cirkel ligt de 4e Power Stone. Grijp de Power Stone. Draai om. Aan de linker muur zie je dan een piepklein platform hangen. Het is platform 12 en daarop staat de vaas waar Treasure 16 in zit.
Spring dus over naar platform 12, breek de vaas en grijp dan Treasure 16. Ok...nu terug naar beneden. Stap over de rand van 12. Lara hangt dan omlaag aan de rand van 12. Precies onder Lara is dan balk 8. Val omlaag naar balk 8. Op Balk 8 zoek je dan ladder 7.
Spring naar ladder 7 en klim omlaag tot op platform 6. Draai om en spring terug naar ladder 5 en klim omlaag naar het onderste platform en duik het water weer in.
Zwem verder omlaag en dan uit de toren. Pas op want weer kun je verse Haaien ontmoeten. Ok....ga terug naar de pilaren D en E. .
Plaats de 4e Power Stone in de pilaar D of E want ik weet niet of jij al een Power Stone in D of in e hebt geplaatst.
C: Breng de ophaalbrug omlaag:
Nu heeft Lara in alle 4 de power stone pilaren een power stone gezet. Ga dus terug naar Pilaar C. Omdat je de pilaren A, B, D en E nu hebt voorzien van een Power Stone is Pilaar C nu geactiveerd. Ga dus voor de wielhendel hangen, zodat je de gele hand krijgt.Druk op je E-toets en.....
Lara trekt de wielhendel uit en....de Ophaalbrug komt nu omlaag en de toegang tot Helheim is nu open.
Zwem, na het filmpje, omlaag en dan naar de ingang van de Middelste Toren.
Deel 4: Door de Middelste Toren naar de Helheim Portal Kamer:
Lara moet door de gangen van de Middelste Toren zwemmen naar de Helheim Portal Kamer. De gangen staan onderwater en je zult er geen vijanden tegenkomen. Wel zijn de Treasures 17 t/m 22 te vinden in deze gangen en 1 Gezondheidsdrankje. Er is maar 1 route door de gangen en deze route is niet te missen omdat de gangen waar je niet doorheen kunt zijn afgesloten. Maar omdat in de afgesloten gangen wel de Treasures te vinden zijn geef ik je hier toch maar de plattegrond van de route met daarop de vindplaatsen van de Treasures.
Op de plattegrond is de rode stippellijn dus de te volgen route. De punten 1 t/m 6 zijn de kruispunten. de rode T's geven de Treasures aan en de rode H is het gezondheidsdrankje. Je begint dus bij de Ophaalbrug.
Zwem de gang in en over de trap verder omhoog en dan verder door de gang. De poort in de gang is dan geblokkeerd maar rechts boven kun je door een gat verder zwemmen.
Zwem dus door het gat verder en dan zie je de volgende blokkade. Deze 2e blokkade kun je echter aan de linker zijde passeren.
Dus passeer de 2e blokkade en zwem dan verder naar het kruispunt. Je bent dan op Punt 1 beland. De route gaat verder naar rechts. De poort rechtdoor is geblokkeerd maar achter de blokkade is Treasure 17 te vinden.
In de rechtdoor poort zit een gat in de blokkade. Zwem dus door het gat naar achter de blokkade en grijp dan Treasure 17, die achter de blokkade op de grond ligt. Zwem dan terug naar door het gat naar Punt 1. Draai links. De gang is ook hier geblokkeerd, maar rechts is er een gat in de blokkade. Een Gezondheidsdrankje staat op de grond.
Grijp het Drankje en zwem dan door het gat in de blokkade verder naar Punt 2.
Op Punt 2 kun je alleen maar linksaf, dus ga linksaf en volg de gang verder. De gang is nu een trapgang die omhoog loopt. Het onderste deel van de trap is verwoest.
Zwem dus door de trapgang verder en omhoog en Lara beland dan op Punt 3. Op Punt 3 gaat de route verder naar links, maar rechtsaf kun je Treasure 18 vinden.
De route gaat dus links, via een trapgang, verder naar Punt 4. De rechtsaf poort is geblokkeerd maar je kunt boven de blokkade door zwemmen. Zwem dus, boven de blokkade, naar achter de blokkade.
Als je achter de blokkade bent dan is de volgende poort ook geblokkeerd. Draai Lara om en kijk omlaag. Op de onderste rots van de 1e blokkade ligt dan Treasure 18. Grijp Treasure 18. Zwem dan terug omhoog en weer over de blokkade terug naar Punt 3.
Volg de trapgang verder naar het volgende kruispunt, Punt 4. Rechtdoor kan niet en linksaf is ook geblokkeerd. De route naar Punt 5 gaat dus rechtsaf maar links, achter de blokkade, kun je hier Treasure 19 vinden. Ga dus eerst linksaf en zwem door het gat in de blokkade. Achter de blokkade ligt dan Treasure 19 op de vloer.
Grijp Treasure 19 en zwem terug door het gat en ga dan rechtdoor door de poort naar de volgende blokkade.
Passeer de blokkade aan de linkerzijde en zodra je aan de andere kant bent kijk je naar rechts en omlaag. Op de onderste trede van de stenen trap ligt dat Treasure 20. Grijp Treasure 20 en volg de trapgang verder omhoog naar Punt 5.
Op Punt 5 gaat het rechtsaf naar Punt 6. Maar achter de rechtdoor blokkade kun je Treasure 21 vinden. Zwem dus, bovenaan de blokkade, door het gat en dan omlaag en grijp dan Treasure 21.
Zwem terug door het gat in de blokkade naar Punt 5 en ga dan gelijk linksaf. De gang is weer een trapgang waarin de trap verdwenen is,
Boven gekomen zwem je door het gat in de blokkade en dan verder naar Punt 6.
Ok....je bent er bijna. De route gaat verder linksaf, maar rechtsaf kun je, achter de blokkade, nog Treasure 22 vinden. Dus ga eerst rechtsaf en zwem dan door het gat in de blokkade
Kijk, achter de blokkade, dan omlaag en je ziet Treasure 22 liggen. Grijp Treasure 22. Zwem terug door het gat in de blokkade en ga dan rechtdoor
De gang is dan weer geblokkeerd maar gelukkig kan Lara ook hier verder zwemmen door een gat in de blokkade. Zwem dus door het gat en je hebt dan het einde van de gangen bereikt.
Lara is nu aan het einde van de gangen. Bovenaan de trapgang zie je de ingang van de Helheim Portal Kamer. Zwem gewoon verder omhoog langs de trap en vanzelf komt Lara dan boven water uit.
Lara is nu dus boven water gekomen en dat is maar goed ook want haar zuurstoftankje is nu ook helemaal leeg. Ren verder omhoog en....er start een:
Filmpje: Lara heeft de Helheim Portal Kamer bereikt en ze loopt naar binnen en het filmpje geeft je een overzicht door de zaal.
Achterin de zaal is het enorme Portaal dat de echte toegang tot Helheim is. Hela....wie komt daar binnen gefladderd? Het is bitch Natla.
Natla fladdert naar het enorme Portal en ze maakt het Portal open. Lara bekijkt dit door haar verrekijker. Natla weet donders goed dat Lara hier nu ook is en ze kijkt Lara eventjes minzaam aan.
Natla schijnt dan tevreden te zijn en ze vliegt de zaal weer uit. Je krijgt weer de controle over Lara. We zijn beland in:
Deel 5: De Helheim Portal Kamer:
Save game = Helheim 6 = Je hebt de Portal Kamer bereikt met 22 Treasures.
Lara staat dus op het voorbalkon van de zaal. Recht voor Lara is platform A. Blijf staan....loop nog niet vooruit naar de rand. Zorg er nu eerst voor dat Mjolnir, De Hamer van Thor, weer je eerste wapen is. Je zult zometeen een onuitputtelijke stroom van Vinkingskeleten en Yeti's moeten bevechten en dat kun je het beste met Thor's Hamer doen.
Kijk naar links en naar rechts. Links, bij de muur, kun je een Drankje en Treasure 23 vinden. Rechts, bij de rand, staat de vaas waar Treasure 24 in zit,.
Ga dus eerst even de Treasures 23 en 24 rapen. Dus ga naar de linker muur. Links staat dan de vaas waar Treasure 23 in zit. Breek de vaas en grijp dan Treasure 23. Rechts staat het Gezondheidsdrankje.
Ga terug naar platform A en dan door naar de vaas waar Treasure 24 in zit. Breek de vaas en grijp Treasure 24.
Als je Treasure 24 hebt gepakt dan draai je Lara om zodat ze naar de ingang kijkt.
Aan de linker zijkant van de ingang zie je een Rune zitten. Ga naar die Rune. Als Lara dicht vlak voor de Rune staat dan krijg je het gele handje ten teken dat je deze Rune kunt activeren. DOE DIT NU NOG NIET!!!. Dit is Rune A. Doorheen de zaal zul je nog 3 van deze Runes kunnen vinden. Er zijn dus in totaal 4 Runes te vinden, te weten Rune A, Rune B, Rune C en Rune D. Deze 4 Runes dien je te activeren om het RELIC van dit level te kunnen vinden. Maar ik waarschuw je alvast.....het verkrijgen van het Relic is een Tijdpuzzel waarvoor je maar verdomd weinig tijd krijgt. Voorlopig vergeten we het Relic nog maar want het wordt al moeilijk genoeg om de overkant van de zaal te bereiken.
Ok...ga terug naar platform A en ga op de uiterste rand staan zodat je uitkijkt over de zaal en de overkant ziet. Onder platform A bevindt zich platform B.
De bodem van de zaal is een zee van giftig water waar Lara niet in terecht mag komen. Vanuit het giftige water zullen er oneindig veel Vikingen en Yetis opduiken. De game zal vanaf nu dus een oneindige hoeveelheid Vikingen en Yeti's op Lara afsturen en dit houd pas op als Lara de overkant heeft bereikt.
Zorg ervoor dat je Mjolnir, de Hamer van Thor, als je eerste wapen gereed hebt. Vikingen kun je met 1 vuurstoot van Mjolnir uitschakelen. Voor een Yeti heb je 3 vuurstoten van Mjolnir nodig. Er zijn in de zaal nog de Treasures 25, 26, 27, 28 en 29 te vinden. Lara moet naar de overkant van de zaal want daar is de uitgang. Het wordt echter een hele klus om heelhuids de overkant te bereiken want, zoals gezegd, de game gaat Lara nu continue bestoken met Vikingen en Yeti's en dit houd pas op als Lara de overkant heeft bereikt. Maar goed......een Tomb Raider game is nu eenmaal niet makkelijk en dat had je maar moeten beseffen voordat je eraan begon.
NB:Ik ga verder niet uitweiden over de Vikingen en de Yeti's. Ze duiken nu constant op, dus je zult moeten opletten en snel moeten handelen om de Vikingen en de Yeti's snel te doden. Als Lara in het giftige water terecht komt dan is het Gameover en kun je opnieuw beginnen vanaf platform A. Echter...alle dingen die had gedaan voordat Lara dood ging hoef je dan niet weer te doen. Als je het echt heel erg moeilijk vindt om alle resterende Treasures te bemachtigen en/of de overkant te bereiken dan kun je proberen om Lara een paar keer dood te laten gaan. Je moet dan wel steeds vanaf platform A opnieuw beginnen, maar na een paar herstarts heb je grote kans dat de game geen Vikingen en Yeti's meer uitspuugt en dan kun je de hele route op je gemak doen.
Naar de uitgang en de Treasures 25 t/m 29:
Stap over de rand van A. Lara hangt dan aan A en onder Lara is dan platform B. Op platform B ligt Treasure 25, Treasure 25 kan open en bloot op platform B liggen of het zit in een vaas. Val omlaag naar B en grijp dan Treasure 25,
Als je Treasure 25 hebt gepakt dan draai je rechtsom naar de hoek van B. In de verte zie je eilandje D. Tussen B en D ligt balk C in het water.
Op D is Treasure 26 te rapen en is Rune B te vinden. Spring dus vanaf B naar balk C.
Loop over C naar het einde en spring dan over naar D.
Op D staat de vaas waar Treasure 26 in zit en op de rechter rots vindt je Rune B. Breek de vaas en grijp dan Treasure 26. Rune B kun je activeren maar doe dit nu nog niet. Lara moet nu terug naar B. Dus spring vanaf D terug naar C
Loop over C terug en spring dan terug naar B. Op B staat een hoge paal. Deze paal is bedoeld om terug te klimmen naar A, maar dat wil je nu nog niet doen. Ga op de rand van B staan.
Lara kijkt nu, vanaf B, uit over de zaal. Vlak voor Lara steekt paaltje E zijn bovenkant uit het water omhoog. Rechts van E zie je muur F. Aan de bovenkant van F zit een brede richel. Achter E staat paal G in het water en achter G zie de pilaar waar platform H op balanceert.
Spring over naar paal E. Lara land bovenop E. Draai Lara op E dan naar muur F. Spring dan naar de richel van F
Schuif Lara aan F helemaal naar links, tot ze op de linkerhoek van F hangt. Achter Lara staat dan paal G. Zorg ervoor dat Lara, hangend aan F, achteruit naar paal G kijkt. Doe dan de achterwaartse sprong naar paal G.
Lara hangt dan aan paal G. Klim omhoog tot Lara bovenop paal G staat. Richt Lara dan naar platform H. Op H ligt Treasure 27 te glinsteren.
Spring dus, vanaf G, naar platform H. Lara komt aan de rand van H te hangen. Trek Lara H op en grijp dan Treasure 27.
Ok....als je Treasure 27 hebt gepakt neem dan even de tijd om je te oriënteren. Onder H is eilandje J. Op J staat paal I. Verder op zie je eilandje K en eilandje L. Links van J zie je balk M. Via M kun je muur N bereiken en via muur N bereik je dan platform O. Platform O is waar Lara naar toe moet.
Spring dus vanaf H naar paal I. Lara komt bovenop paal I te staan
Druk Ctrl om aan Paal I te hangen en glij dan omlaag naar J.
Op J vindt je de vaas van Treasure 28. Breek de vaas en grijp dan Treasure 28. Ga naar de rechter rand van J. Je ziet dan K. Spring over naar K en zorg ervoor dat Lara niet in het giftige water terecht komt.
Op K staat een Gezondheidsdrankje en aan de pilaar vindt je Rune C. Alweer....activeer Rune CD nu nog niet. Spring vanaf K door naar L. Op L staat de Treasure 29 vaas. Breek de vaas en grijp Treasure 29.
Draai om en spring terug naar K en vanaf K spring je dan terug naar J.
Terug op J ga je rechts staan zodat Lara naar balk M kijkt. Spring over naar M
Loop over M omhoog en spring dan over naar de bovenrand van muur N.
Hangend aan N schuif je Lara op naar rechts. Trek Lara dan bovenop muur N. Lara staat dan bovenop muur N.
Recht Lara op N naar platform O en spring dan over naar O. Lara hangt dan aan de rand van O.
Trek Lara O op en draai dan linksom. Je hebt het gehaald....Laartje is nu aan de overkant en bij het grote Portal. Loop vooruit en.....
Filmpje: Lara loopt naar het Portal en ze pakt Mjolnir te voorschijn. Mjolnir begint te gloeien.
Via Mjolnir activeert Lara het Portal en....
....de uitgang gaat open......
Save
Game = Helheim 7 = Lara heeft het einde bereikt.
De uitgang is open en je hebt 29 Treasures.
Je moet Treasure 30 en het Relic nog vinden.
WACHT....verlaat de zaal nog niet....want je moet Treasure 30 nog vinden en ook nog het Relic en beide zijn in de Portal zaal te vinden. Dus verlaat de Portal Zaal nog niet. Draai links zodat Lara naar de linker muur kijkt. In de hoek staat de vaas waar Treasure 30 in zit.
Ga naar de vaas, breek de vaas en grijp dan Treasure 30. Draai om en kijk naar de linker zijkant van de uitgang. Aan de linker zijkant van de uitgang zie je Rune D.
Je hebt nu alle 30 Treasures van het Helheim level gevonden en je hebt de Runes A, B, C en D gevonden. Je weet dus waar de Runes A, B, C en D te vinden zijn. Hier in de Portal Zaal is echter ook nog het laatste Relic van de game te vinden. Hoe je het Relic kunt verkrijgen leg ik uit in:
Het Laatste Relic
Lara heeft dus in de Helheim Portal Zaal de uitgang geopend en ze staat dus nog in de Portal Zaal voor de uitgang. Je hebt een CHECKPOINT gekregen.....SAVE HET CHECKPOINT zodat je straks vanaf dit punt weer opnieuw kunt beginnen.
Verlaat de zaal nog niet want je moet Treasure 30 nog vinden. Ook kun in de Portal Zaal nog het allerlaatste Relic van de game proberen te bemachtigen. Maar ik moet je vertellen dat het verkrijgen van het Relic gebonden is aan een puzzel die op tijd gaat.
Zoals je wellicht al weet zorgen de Relics ervoor dat Lara's gezondheidsmeter langer meegaat. Elk Relic dat je hebt gevonden heeft er voor gezorgd dat Lara, in de gevechten met de Skeletten en de Yeti's, langer schade op kan lopen voordat ze doodgaat. Na dit Helheim Level krijg je nog 2 levels voor je kiezen en die 2 levels zijn uiteraard de allermoeilijkste van de game en ze zijn vergeven van de Skeletten en Yeti's. In het laatste Level krijgt Lara dan ook nog te maken met Natla. Het is dus handig als Lara's gezondheid het langer zal uithouden en daarvoor heb je dan het laatste Relic nog nodig. Ik raad je dan ook van harte aan om ook dit laatste Relic nog even te gaan ophalen.
Heb je echter geen zin meer in moeilijke toetstanden om het laatste Relic te verkrijgen, omdat je toch gebruik maakt van de Cheattrainer, ga dan alleen nu nog Treasure 30 oprapen en verdwijn dan door de uitgang om te beginnen aan Level B: Yggdrasil. Wil je echter ook nog het allerlaatste Relic bemachtigen blijf dan nog even hier want ik ga uitleggen waar en hoe je het Relic kunt bemachtigen.
Het laatste Relic in de game:
Draai links zodat Lara naar de linker muur kijkt. In de hoek staat de vaas waar Treasure 30 in zit.
Ga naar de vaas, breek de vaas en grijp dan Treasure 30. Draai om en kijk naar de linker zijkant van de uitgang. Aan de linker zijkant van de uitgang zie je Rune D. Goed....ik ga je nu uitleggen waar de 4 Runes voor dienen en waar en hoe je het Relic kunt vinden.
Eerst ga ik je uitleggen waar je het Relic kunt vinden. Je kunt me volgen of je blijft gewoon hier staan en leest alleen verder. Er is nu nog geen haast en er zijn geen Vikingen en Yeti's meer hier in de Portal Zaal. Het Relic is te verkrijgen vanaf platform H, dus we gaan nu eerst terug naar Platform H.
A: UITLEG:
Draai je om en ga terug naar de rand van platform O. Als je op de rand van O staat dan zie je recht vooruit platform J met paal I en je ziet platform H.
Links zie je platform K met de pilaar waar Rune C aan zit. Je kunt vanaf platform O springen naar K en naar J. De sprong naar J is een lange sprong, dus neem een aanloopje en spring dan vanaf O naar J. Klim op J in paal I en klim in I omhoog tot op de top van I.
Spring vanaf I dan naar H. Draai op H naar links.
Op H kijk je nu naar de rechter waterval. Achter de waterval ligt het Relic in een diepe nis. Kijk omhoog. Er hangt, boven Lara, een Grapplering. Via de grapple moet Lara dus naar de nis achter de waterval zwaaien/springen om het Relic te kunnen pakken. MAAR....zoals je weet is ook het water van de water puur vergif, dus Lara mag niet in aanraking komen met het water. Dit betekent dus dat je niet door de waterval heen kunt springen. Om het Relic te bereiken moet de waterval dus eerst uitgeschakeld worden en hiervoor dien je dan eerst de Runes A, B, C, D te activeren.
Je moet dus de Runes A, B, C, D gaan indrukken om ze te activeren. Helaas blijft elke Rune maar een bepaalde tijd geactiveerd. De ene rune blijft langer geactiveerd dan de andere. Je moet dus supersnel wezen om de Runes te bereiken, te activeren en om dan te zorgen dat je weer op platform H terug bent TERWIJL ALLE 4 RUNES NOG GEACTIVEERD ZIJN. Dan is de waterval weg en kun je via de grapple naar het Relic zwaaien/springen.
Ok....je weet nu waar het Relic te vinden is en wat je moet doen om het Relic te bereiken. Nu nog de uitvoering. Het maakt eigenlijk niet uit in welke volgorde je de 4 Runes gaat activeren, zolang je het maar zeer snel voor elkaar krijgt. Maar het is het beste om deze volgorde aan te houden: Rune D, Runes C, Rune B en Rune A en dan snel terug naar platform H.
Als je mij bent gevolgd naar platform H dan kun je nu, via I, J, M, n en O terug gaan naar Rune D. Maar je kunt ook vanaf H omlaag het giftige water in duiken. Lara gaat dan dood maar de game laad dan vanzelf het laatste Checkpoint in en dan ben je dus vanzelf terug bij de Uitgang:
B: De Route naar het Relic:
Goed....ik ga je nu de complete route naar het Relic uitleggen. Ik raad je aan om de route eerst een paar keer door te spelen voordat je het voor het Echie gaat proberen. Het is dus een route die je binnen een bepaalde tijd moet afleggen. Je moet dus de 4 Runes activeren om de waterval weg te krijgen en dan moet je als een speer terug naar platform H om dan te Grapplelen naar het Relic en dit te grijpen voordat de tijd om is. Haal je het niet dan komt de waterval terug. Het is dus belangrijk om de snelheid erin te houden dus gebruik zoveel mogelijk ook je Sprinttoets (Om te sprinten gebruik je de SHIFT + je vooruit toetsen). Dus ga eerst de route een paar keer oefenen.
We beginnen dus bij de uitgang en met Rune D. Ga naar Rune D en activeer Rune D met je E-toets.
Snel....Sprint terug naar platform O. Ga op O links op de rand staan. Je ziet dan platform K met Rune C. Spring vanaf O nu naar de Rune C pilaar
Lara springt tegen de Rune C pilaar aan en ze glijd dan omlaag en land op platform K. Activeer Rune C. Draai rechts en spring vanaf K naar platform J.
Klim via I weer omhoog en spring dan over naar platform H. Kijk vanaf H naar Muur F.
Je kunt vanaf H niet naar pilaar G springen. Je moet nu vanaf H in één keer naar muur F springen. Dit is een moeilijke sprong. Je moet op H op precies de goed plek staan om naar F te springen. Spring je niet vanaf de goede plek dan beland Lara of voor F in het water of ze springt over F heen. Spring je wel vanaf de goede plek dan land Lara BOVENOP muur F.
Is het je gelukt om bovenop F te landen dan loop je, met je pijltje-toets, F af. Lara komt dan aan de richel van F te hangen. Schuif Lara dan aan de richel naar rechts en gebruik hierbij ook je E-toets om sneller naar rechts te schuiven. Als Lara dan aan de rechter hoek hangt dan is achter Lara dus paaltje E en platform B.
Aan F zorg je ervoor dat Lara achterwaarts naar pilaar E kijkt. Voer dan de achterwaartse sprong uit en Lara zal bovenop paal E landen. Snel....draai de camera zodat Lara naar platform B kijkt.Spring vanaf E naar platform B. Op platform B staat paal P. Via paal P kun je omhoog klimmen naar A. Doe dit nog niet, maar draai rechts want je moet nu eerst naar eilandje D.
Spring dus naar balk C. Om de snelheid erin te houden moet je nu niet gewoon over C gaan lopen maar vooruit springen. Op C spring je dus een keer of 2 vooruit naar het einde van C en dan spring je over naar D. Activeer op D dan Rune B.
Als je Rune B hebt geactiveerd hop je via balk C terug naar platform B. Klim op B dan in paal P en klim omhoog tot Lara bovenop P staat.
Spring vanaf P naar A en sprint dan snel naar Rune A, links naast de ingang.
Activeer Rune A. Als je snel genoeg bent geweest dan zijn nu alle 4 Runes geactiveerd en is de waterval weg. Snel....nu snel terug naar platform H. Vanaf Rune A sprint je terug naar de rand van platform A. Spring vanaf A terug naar de top van paal P.
Spring vanaf P terug naar de bovenkant van muur F. Lara zal weer bovenop F landen, dus zorg dan dat Lara weer aan de richel van F gaat hangen.
Schuif Lara dan snel terug op naar de linker hoek van F en doe dan de achterwaartse sprong naar paal G.
Klim omhoog in paal G en spring dan weer over naar Platform H. Op H draai je rechtsom naar de waterval en....Als je tot nu toe snel genoeg bent geweest dan is de waterval weg en kun je gaan Grapplelen naar het Relic.
Kijk dus omhoog zodat je het Grappleteken krijgt. Haak de Grapple aan de Grapplering en spring dan vooruit. Klim in de grapple iets omhoog om op de goede hoogte te komen en zwaai/spring dan naar de Relicnis.
GRIJP HET RELIC. Als je snel genoeg was dan is de waterval nog weg en omdat je nu het Relic hebt zal de waterval ook niet meer terug komen....JE HEBT HET GEHAALD....je hebt nu ALLE RELICS die er in de game te vinden zijn en hierdoor heeft Lara's gezondheidsmeter nu haar maximale inhoud bereikt. Het zal vanaf nu langer duren voordat Lara's gezondheid in het dodelijke rood zal komen.
Ok....je kunt nu terug grapplelen naar platform H omdan vanaf H via I, J, M, N terug te keren naar O.
Maar de grapplesprong terug naar H is een moeilijke sprong en waarschijnlijk zal Lara dan toch in het giftige water belanden, en dus dood gaan. Dus waarom zo moeilijk doen. Spring gewoon vanuit de Relic nis omlaag het giftige water in en....Lara gaat dood maar de game laad dan vanzelf het laatste Checkpoint in dus de game brengt je terug bij de uitgang maar je hebt dan nog steeds het Relic en alle 30 Treasures.
Ga dan nu door de Uitgang om te gaan beginnen aan:
Level B: Yggdrasil
Save game = Helheim 8 = Einde Helheim/Begin Yggdrasil. Je hebt de 30 Treasures en je hebt het laatste Relic.
In het vorige level Helheim heeft Lara dus de laatste 30 Treasures en het laatste Relic van de game verzameld. Er zijn verder geen Treasures en Relics meer te vinden in de game. Je gaat beginnen aan het op één na laatste leveltje van de game Yggdrasil. Stap door de uitgang. Lara beland in de gang/tunnel van Yggdrasil.
Dit is een kort en recht-toe-rechtaan leveltje. Het is 1 lange gang die Lara moet volgen. De gang gaat een paar keer omlaag en er zijn geen zijgangen. Halverwege beland Lara in de watervalzaal waar een filmpje start. Aan het einde van de gang belanden we dan in de Midgard Serpent Zaal en ben je in Level C, het allerlaatste level van de game. Tijdens de wandeling door de gang dien je echter wel af te rekenen met een stroom Vikingen en Yeti's en er zijn nog een paar Gezondheidsdrankjes te rapen.
A: de voorste helft van de gang:
Ok....ren door de gang. De gang gaat dan linksaf, maar rechts kun je een Drankje rapen.
Raap het Drankje op en volg de gang dan verder omlaag en dan rechtsaf.De gang gaat weer omlaag maar de traptreden zijn weg. Zorg dat je Mjolnir, de Hamer van Thor, gebruiksklaar hebt want je zult zo dadelijk een met een flinke hoeveelheid Vikingen en Yeti's moeten afrekenen.
Glij omlaag en....Achterin de gang staat al een Viking en die komt nu op Lara af. Meer Vikingen komen van links en ook die komen op Lara af. Wel...reken af met de Vikingen.
Als je deze eerste 3 Vikingen hebt vernietigd dan loop je verder. De gang gaat dan weer linksaf en.....Nog meer Vikingen en ook Yeti's stellen Lara's aanwezigheid niet zo op prijs. Je moet nu afrekenen met een stuk of 20 Vikingen en een stuk of 5 Yeti's die nu constant op Lara afkomen.
Je kunt niet terug door de gang, dus gebruik de 2 vuurfuncties van Mjolnir. Denk erom dat je 3 stoten van Mjolnir nodig hebt om een Yeti vernietigen. Je kunt ook granaten smijten om daarmee wat Vikingen te killen. Smijt de granaten echter niet rechtstreeks naar de Vikingen want die hebben de eigenaardige gewoonte om je granaten op te pakken en dan naar je terug te gooien. Dus als je granaten wilt gebruiken smijt ze dan tegen de muren aan.
Er valt verder echt weinig over te zeggen en er zijn ook echt geen verdere tips te geven. Zorg dat je hier nu deze golf van Vikingen en Yeti's overleeft en ren dan verder door de gang
De gang gaat dan weer rechtsaf maar links kun je dan weer een Drankje rapen. Dus raap het drankje en volg de gang verder.
De gang is nu een recht eind en gaat halverwege via een trap weer omlaag. De gang eindigt dan in de:
B: Waterval Zaal:
Dit stuk is een lange film:
Er staat een vrouwspersoon in de zaal en.....Lara denkt dat het haar moeder is.
Mammie....Mammie.....roept Laartje uit......het vrouwspersoontje draait zich dan langzaam om en....Lara schrikt zich rot en slaat op tilt.....
Tja.....het is Mammie Croft natuurlijk niet maar een monsterlijk gedrocht. Een grapje van Natla. Lara kan er niet om lachen en ze pompt het monster vol lood waardoor het monster de diepte in duikelt.
Dan duikt Natla weer eens op. Er volgt een "gesprek" waarin Natla eventjes haarfijn uitlegt wie ze is en wat ze van plan is.
De Dobbelgangster verschijnt en die neemt Lara in de houtgreep
Doppelgangster is dus een creatie, en werktuig, van Natla en Natla vindt het nu wel tijd dat Doppelgangstertje definitief met Lara afrekent. Natla verdwijnt. Maar Natla heeft buiten de enorme woede van Lara gerekend. Lara weet zich te bevrijden uit de houtgreep van de Doppelgangster en ze probeert de Doppelgangster uit te schakelen met Mjolnir.
Doppelgangstertje blijkt echter alweer te snel te zijn en ze heeft Lara dan bij haar strot vast en staat op het punt om die stevig dicht te knijpen....Maar dan duikt Amanda op en met haar vuurballen rekent Amanda af met Doppelgangstertje.
Er volgt een gesprek tussen Amanda en Lara. Amanda wil Lara best wel graag doden maar ze doet het niet omdat Lara Mjolnir heeft, het enige wapen dat in staat is om Natla te stoppen.
Er verschijnen dan 3 Yeti's. Amanda gilt dat zij die Yeti's wel voor haar rekening zal nemen en dat Lara moet maken dat ze wegkomt.
Met haar vuurballen rekent Amanda dan af met de 3 Yeti's en je krijgt nu weer controle over Lara.
C: Het 2e deel van de gang:
Onmiddelijk komen er een paar Vikingen op Lara af, dus kill de Vikingen.
Volg de gang verder. De gang gaat weer wat bochten om en je moet dan nog afrekenen met een Yeti.
Na deze Yeti gaat de gang weer omlaag, maar de traptreden zijn weg. Onderaan de helling is een brede en diepe kloof in de gang waar je Lara overheen moet laten springen.
Glij dus omlaag en druk dan op het juiste moment op je springtoets om over het gat naar het vervolg van de gang te springen.
Heb je het gehaald dan volg je de gang verder. Je gaat weer rechtsaf en moet nog een Yeti killen, die het laatste deel van de gang bewaakt.
Kill de Yeti en ren dan verder door de gang, trap af en verder naar het Einde. Je hebt dan de Midgard Serpent Zaal bereikt. Ren gewoon verder vooruit, de trap af naar de walkway en verder en...
.....het eindfilmpje van dit level start.
Natla heeft het Midgard Serpent apparaat geactiveerd en dit enorme ding begint omhoog te komen. Lara raakt Natla met een stoot uit Mjolnir. Natla vertelt nu wat het Apparaat is en wat het gaat doen.
Helaas voor Natla gaat er iets mis met het enorme apparaat. Delen van het apparaat breken af en zweven dan, als zwevende platformen, rondom het centrale apparaat. Je bent beland in:
Level C: Geen Tijd meer
Lara heeft het allerlaatste level van de game bereikt. Na het begin filmpje staat Lara dus op Platform A in de Midgard Serpent Zaal. Natla heeft zojuist het enorme Device geactiveerd maar er is iets mis gegaan. Je doel is het om het Serpent Midgard Device te vernietigen voordat Natla het kan gebruiken. Om het Device onklaar te maken moet Lara 3 zogenaamde Power Nodes te vernielen. Helaas zitten die Power Nodes hoog en ook nog verstopt. Om de Power Nodes zichtbaar te maken moet Lara eerst 3 zogenaamde Power Node Stenen induwen.
Dit is niet alleen het laatste level in de game, maar dus ook het moeilijkste level. Het level is niet lang, maar er gebeurt heelveel en vaak gebeuren er meerdere dingen tegelijk. Je krijgt te maken met Natla die constant hoog boven door de zaal vliegt en haar vuurballen op Lara afvuurt. Vanuit het giftige water duiken er voortdurend Yeti's op, vaak meerdere Yeti's tegelijk, die het Lara moeilijk komen maken. Dus wees steeds alert op Yeti's en vaag ze dan zo snel mogelijk de game uit met Mjolnir, de Hamer van Thor. Het is ondoenlijk om je steeds te wijzen op de Yeti's omdat deze monsters door de game op willekeurige momenten voor je voeten worden gespogen.
Er zijn geen Treasures en geen Relics meer te rapen. Wel zijn er nog 6 Gezondheidsdrankjes te vinden doorheen het level. Je oriëntatie kan wat moeilijk zijn in deze enorme ronde zaal. Daarom gebruik ik die 6 Drankjes als oriëntatie punten, zodat je steeds een beetje weet waar je bent. Je begint dit level op het Middelste Level van de Zaal. Je moet omlaag naar het onderste level, weer omhoog naar het middelste level en dan ook nog omhoog naar het bovenste level. En dit alles dien je niet 1 keer maar een paar keer te doen.
A: Power Node 1 en 2 zichtbaar maken:
Op de rand van Platform A staat een Gezondheidsdrankje 1.
Loop naar de rand van A en grijp dan het Drankje 1. Ga op de rand van A staan en kijk naar het enorme Device, dat het centrale middelpunt van de zaal is. Rondom het Device draaien kleine zwevende platformen rond. Op dit moment zijn deze zwevende platformen de onderste ring, maar straks zullen er 3 ringen zwevende platformen zijn, die dan boven elkaar rondom het Device rond zweven.
De zwevende platformen draaien van links naar rechts rondom het Device. Wacht tot 1 er een zwevend platform vlakbij Lara is gekomen. Spring dan snel vooruit, maar mik het wel zo uit dat Lara aan de rand van het zwevende platform komt te hangen.
Trek Lara snel het zwevende platform op en draai Lara dan om zodat ze naar de buitenste randen van de zaal kijkt. Op het zwevende platform draait Lara dus rondom het centrale Device. Blijf rustig staan. Het zwevende platform breng Lara dan naar een groot "Balkon" met 2 rode platformen. Op het bovenste rode platform staat een Grapplering. Het bovenste rode platform is platform B en onder B zit platform C. Lara moet nu eerst naar platform C. Wacht tot het platform Lara recht voor platform B heeft gebracht en spring dan snel vooruit naar Platform B.
Het kan zijn dat Lara meteen op platform B land, maar het kan ook zijn dat ze aan de rand van B komt te hangen. Dit hangt af van het precieze moment waarop jij vanaf het zwevende platform springt. Midden op B staat een Grapplering. Haak Lara's Grapple vast aan de Grapplering en loop dan achteruit en over de rand van B.
Lara hangt dan omlaag aan de Grapple en onder haar zie je dan het rode platform C. Zal aan de grapple, via omlaag+E, omlaag naar C.
Platform C ligt een beetje ingetrokken, dus je moet, als je op de juiste hoogte hangt, heen en weer gaan zwaaien en dan uit de grapple naar C springen. Op platform C staat drankje 2. Zodra je op C bent geland krijg je een CHECKPOINT.
Save Game = Geen Tijd Meer 2 = Lara is beland op platform C.
Grijp het Drankje 2. Natla zweeft ergens rechtsboven en waarschijnlijk krijg je nu te maken met wat Yeti's. Kill dus de Yeti's.
Natla zweeft rechtsboven en vuurt haar vuurballen naar Lara met de bedoeling om Lara te raken. Als je wat geluk hebt dan zullen de vuurballen van Natla hier ook een Yeti uitschakelen.
Heb je deze Yeti's uit de game verwijderd dan ga je naar de linkerzijde van platform C. Onder C zie je dan het grote grijze platform D.
Platform D hangt dus lager dan C en ook verder weg. Neem een kort aanloopje en sprint/spring dan over naar platform C. Je kunt deze sprong ook uitvoeren als een snoekduiksprong. Platform D hangt aan een vierkante pilaar. Ga naar rechts van de pilaar en kijk dan naar rechts. Je ziet dan looppad E
Spring vanaf D over naar de bovenrand van looppad E. Trek Lara dan E op en draai rechts zodat je naar achterop E kijkt. Achter op Pad E zit dan de Power Node Steen 1, tussen de pilaren
Loop naar Power Node Steen 1. Pas op want er kunnen weer, her en der, Yeti's opduiken en ook is Lara hier op E weer een doelwit voor de vuurballen van Natla. Als Lara dicht voor de Power Node Steen 1 staat dan gaan de runes op de steen gloeien en krijg je het gele handje. Druk dus op je E-toets en......
Filmpje: Lara duwt Power Node Steen 1 achteruit en hierdoor komt, hoog boven Lara, Power Node 1 te voorschijn.
Na het filmpje draai je om. Blijf echter nog even tussen de relatief veilige pilaren staan. Als er Yeti's opduiken dan reken je daar snel mee af middels Mjolnir, de Hamer van Thor.
Natla heeft inmiddels gemerkt dat Laarsje erin is geslaagd om de 1e Power Node te onthullen, en dit vindt Natla niet echt leuk. Dus met nog meer energie begint Natla nu haar vuurballen op Lara af te vuren. Je kijkt terug uit over pad E. Ren terug naar het begin van pad E en kijk dan naar rechts. In het water drijft dan platform F. Spring snel over naar platform F
Op platform F zie je dan pad G. Aan de voorkant zit G vast aan een dikke pilaar. Spring vanaf F naar de rand van G, bij de pilaar. Trek Lara dan G op. Op G valt niets te beleven. Ga naar de andere zijde van de pilaar.
In het water drijft platform H. Spring over naar H.
Op H kijkt Lara dan naar pad I. Spring over naar de rand van I en trek Lara dan I op. Draai op I rechts.
Aan het einde van I zie je de Power Node Steen 2 tussen de pilaren. Ga naar Power Node Stone 2 en duw de steen dan weer achteruit en....
Filmpje: Lara heeft de Power Node 2 bloot gelegd.
B: Vernietig Power Node 1:
Draai je weer om. Je kijkt dan weer over I uit. Rechts zie je dan de platform J en pad K
Ren terug over pad I en ga aan de rechterzijde van de eindpilaar staan. Achter de pilaar is Lara weer even veilig voor Natla's vuurballen. Spring over naar platform J en vanaf J dan naar de rand van K.
Trek Lara K op en draai recht. Aan het einde van K zie je Nis L. Op een steen, voor Nis L, staat het Gezondheidsdrankje 3.
Ren naar L en klim op de steen waar Drankje 3 op staat. Grijp Drankje 3 en ga snel Nis L in want in l is Lara veilig voor Natla's vuurballen. Ok....Staande in Nis L kijk je omhoog. Hoog boven Lara, aan de linker muur van L, hangt Richel M en N.
Lara moet omhoog naar richel M en dat moet ze dus doen via de Schoorsteen Jump. Begin de Schoorsteen Jump vanaf de rechtermuur, dus richt Lara naar de rechter muur en voer dan de schoorsteen Jump uit en Lara zal Richel M bereiken.
Lara hangt dan nu aan M. Schuif Lara naar rechts en door naar richel N. Aan N schuif je Lara dan verder de hoek om. Lara hangt dan aan de achterzijde van de pilaar maar nog steeds aan richel N.
Schuif Lara helemaal door naar rechts. Boven Laar zie je dan richel O. Spring omhoog naar richel O.
Boven O zit richel P. Links zie je platform Q en boven Q zit platform R. Spring vanuit O naar P. Schuif Lara aan P naar links
Spring vanuit P dan zijwaarts naar platform Q. Lara komt op de hoek van Q te hangen. Trek Laar dan Q op.
Boven Q balanceert platform R. Spring omhoog naar de rand van R en trek Lara dan R op. Rechts zie je het nog hogere platform S.
Voorbij platform R zie je het balkon met de rode platformen B en C. Wel...Lara moet weer naar platform B. Spring dus, vanaf platform R, naar de rand van platform S en trek Lara dan S op.
Lara staat nu dus hoog op platform S. Kijk vanaf S omlaag naar het rode balkon met platform B. Het lijkt een heel eind en dat is het ook wel. Spring vanaf S naar B. Lara zal door deze sprong enige schade oplopen maar dat overleeft ze wel.. Ren over B naar de andere kant, voorbij de Grapplering. Vanaf B zie je dan platform T. Er zit een kloof tussen B en T.
Op T staat platform V en daar is dus de Power Node 1. Tegen V aan staat steenblok U. Spring over naar platform T en ren naar steenblok U.
Klim op steenblok U en spring dan omhoog naar de rand van platform V. Trek Lara dan op plat6form V.
Ga dicht tegen Power Node 1 aan staan. Je krijgt dan het gele handje, dus druk op je E-toets en.....
Filmpje: Met Mjolnir vernietigt Lara nu Power Node 1 en hierdoor is nu de eerste steun los van het Device......er komen nog meer zwevende platformen bij.
CHECKPOINT. Save Game = Geen Tijd Meer 3 = Power Node 1 is vernietigd en Lara staat hier op platform V.
C: Power Node 3 zichtbaar maken:
Na het filmpje beweeg je Lara naar de linkerzijde van het Power Node 1 blok. Op de rand van platform V staat dan het Gezondheidsdrankje 4. Grijp het Drankje en stap dan rechtdoor over de rand. Lara hangt dan omlaag aan de rand van V.
Onder Lara is platform W. Val omlaag, draai je dan om en loop naar de rand van W.
Rondom het Device zweven nu dus veel meer zwevende platformen. De platformen zweven in 3 ringen rondom het Device. Er is een Onderste ring, een Middelste ring en een Bovenste ring. De platformen draaien van links naar rechts rondom het Device. Wacht tot een platform in de Onderste ring dicht bij Lara is gekomen en spring er dan naar toe. Lara komt of aan de rand van het platform te hangen of ze springt er gelijk op.
Draai je op het zwevende platform gelijk om en kijk naar de buitenste rand van de zaal. Op het platform zweeft Lara dus rond door de zaal. Voorbij de ingang van de Zaal, dat is dus platform A, is een de Drakenkoppilaar A en daar moet Lara nu naar toe
Als het zwevende platform Lara tot voor het Drakenkoppilaar A platform heeft gebracht dan spring je snel van het platform af om te landen op het platform X van de Drakenkoppilaar
Geland op X zie dat er een diepe Nis Y zit in de Drakenkoppilaar. Ga op de rand van X staat zodat je Nis Y in kunt kijken. In Nis Y staat Gezondheidsdrankje 5. Stap over de rand van X. Lara hangt dan aan de rand van X.
Schuif Lara dan op naar Nis Y en klim dan Nis Y in. Grijp dan Drankje 5. Staande in Nis Y kijk je omhoog. Aan de rechter muur van Y hangt, hoog boven Lara, richel 1 en daar moet Lara naar toe. Dus je moet nu weer de Schoorsteen Jump gaan doen om richel 1 te bereiken.
Voer dus de Schoorsteen Jump uit en als je die goed uitvoert dan komt Lara aan richel 1 te hangen.
Aan richel 1 schuif je Lara dan nasar rechts en de hoek om. Op de andere hoek van de pilaar steekt richel 2. er zit een breuk tussen richel 1 en richel 2 maar je kunt Lara gewoon door schuiven naar rechts. Dus schuif Lara door naar richel 2 en dan weer de hoek om.
Lara hangt dan aan de rechter zijde van de pilaar en je ziet klimstenen. Pas nu op en blijf alert want je moet zo meteen snel handelen. Schuif Lara aan 2 helemaal naar rechts en spring dan over naar de onderste klimstenen 3. Lara hangt dan aan de onderste klimstenen.
Klim omhoog via de klimstenen tot Lara aan de bovenste klimstenen van 3 hangt. Neem dan de omhoogspring houding aan en.....
De game gaat nu eventjes vanzelf in SloMotion. Je ziet Natla en Natla vuurt een Vuurbal op Lara af. In SlowMotion zie je de vuurbal richting Lara gaan. SNEL....Druk op je springtoets zodat Lara omhoog springt naar de klimstenen 4. Doe dit voordat de vuurbal Lara raakt.
Doe je dit goed dan is Lara veilig. Doe je dit fout dan is het Game over en moet je opnieuw beginnen vanaf het laatste Checkpoint. Heb je het gehaald dan hangt Lara aan de klimstenen 4.
Klim verder omhoog naar 5 en doe dan de zijwaartse sprong naar richel 6.
Schuif Lara aan 6 links de hoek om en door naar de rand van platform 7. Klim platform 7 op en spring dan door naar de rand van platform 8.
Save Game Geen Tijd Meer 4 = Lara heeft platform 8 bereikt.
Klim Platform 8 op. Platform 8 is een lang pad dat met een bocht naar een "balkon" gaat. PAS OP.....Aan het einde van dit platform hangt Natla en ze vuurt vuurballen af. Halverwege het platform is er, rechts, een waterval. Ren vooruit maar pas op...als Lara dicht bij de waterval is gekomen springt er een Yeti uit. Kill de Yeti. Zodra je deze "waterval" Yeti hebt gekilt verschijnen er nog 2 Yeti's.
Kill ook de de 2 Yeti's, die vanaf de poort op Lara af komen. Ren dan verder over het platform naar de grote poort. Terwijl je naar de grote poort rent blijft Natla haar vuurballen naar Lara gooien, dus ontwijk de vuurballen. Ren helemaal door naar de poort.
Stop onder de poort aan het einde van platform 8. Zolang je onder de poort blijft staan ben je veilig voor Natla's vuurballen. Aan de overzijde van de poort is het vervolg van platform 8 en dat heb ik platform 9 genoemd. De kloof is echter te breed om er over heen te springen. Aan de muur van de muur zit echter een Grapplering. Kijk omhoog naar de Grapplering en maak Lara's Grapple vast aan de ring.
Spring dan naar de muur en doe dan de Wallrunn, dus ga heen en weer lopen langs de muur, en spring dan op het juiste moment naar platform 9.
Ook platform 9 is een lang platform met een bocht en in de bocht zie je weer een waterval. Pas op want ook uit deze waterval zal een Yeti tevoorschijn komen.
Aan het einde van platform 9 staat het "huis" waarop de steunarm zit waar Power Node 3 zich achter bevind. Ren naar het einde van platform 9 en draai dan rechts en....je bent dan bij de Power Node Steen 3.
Save Game = Geen Tijd Meer 5 beschikbaar = Lara is bij Power Node Steen 3 beland.
Grijp Power Node Steen 3 vast en duw de steen dan, met je vooruittoets, naar achteren en.....in een filmpje zie je dan Power Node 3. Je hebt nu alle 3 Power Nodes zichtbaar gemaakt en Power Node 1 heb je al vernield. We gaan nu eerst verder om Power Node 3 te vernietigen. Power Node 2 is vanaf hier nu nog niet bereikbaar.
D: Vernietig Power Node 3:
Draai om en ren terug over platform 9 naar de poort waar de Grapplering in hangt. Je nu ook, naast de Grapplering, de platformen 10 en 11.
Haak de Grapple weer vast aan de Grapplering en spring weer tegen de muur aan. Ga nu niet Wallrunnen naar platform 8 maar klim nu in de Grapple omhoog totdat Lara net onder de rand van platform 10 hangt.
Op platform 10 staat Gezondheidsdrankje 6. Ga nu Wallrunnen en spring dan op het juiste moment naar platform 10. Lara hangt dan aan de rand van platform 10. CHECKPOINT
Trek Lara platform 10 op en grijp het Drankje. Draai rechts en klim op platform 11.
Save Game = Geen Tijd Meer 6 beschikbaar. Lara heeft platform 11 bereikt.
Platform 11 bevindt zich onder platform 12, het dak van de Grappleringpoort. Klim op dak 12.
Op de rand van dak 12 staan 2 muurtje. Ren naar tussen de 2 muurtjes en.....
NB: Het kan nu zijn dat er een kort filmpje start waarin Natla weer haar vuurballen gaat gooien naar Lara. De eerste keer dat ik dit laatste level speelde gebeurde dit filmpje. Maar de 2e keer dat ik dit level speelde gebeurde dit filmpje niet. Gaat in jouw game Natla Lara nu wel bestoken met vuurballen dan kun je maar 1 ding doen en dat is aan de rechterkant van het rechter muurtje te gaan staan. Natla zal namelijk helemaal links hangen en als je Lara dan achter het rechter muurtje zet dan is ze veilig voor de vuurballen van Natla.
Of je nu tussen de muurtjes op de rand van 12 staat of achter de rechter muur, voor het vervolg maakt het niet veel uit. Ik stond dus tussen de 2 muren op de rand. Kijk naar het Device. Alleen in de onderste ring zweven nu nog zwevende platform. Wacht tot één van de zwevende platform vlak bij, en onder, Lara is gekomen en spring er dan naar toe.
Je moet deze sprong wel goed uitmikken want spring je te vroeg, of van te dichtbij, dan vliegt Lara over het zwevende platform heen. De zwevende platformen komen van links. Stond je tussen de 2 muren dan kun je het beste naar één van de zwevende platform springen als deze nog net niet helemaal onder Lara is beland. Stond je achter de rechter muur dan moet je goed opletten en wachten tot één van de zwevende platformen op gelijke hoogte met Lara is gekomen.
Eenmaal geland op een zwevend platform kijk je naar links. Het platform brengt je naar het dak van het "huis" waar de 3e Power Node zit, en waar je dus de Power Node Steen 3 achteruit hebt geduwd.
Je zweeft op het platform voorbij de waterval en dan zie je het "huis" opdoemen. Zorg dat je gereed bent om te springen. Als het zwevende platform je bij Platform 13 heeft gebracht dan spring je snel over naar platform 13.
Geland op platform 13 loop je naar achteren. Je bent dan bij de Power Node 3. Zorg dat je de gele hand krijgt en druk dan op je E-toets en.....
Lara vernietigt met Mjolnir de Power Node en er start nu een langer filmpje:
Eerst zie je dat de 3e steunarm los laat van het Device en hierdoor komen er weer Zwevende Platformen los
Dan zie je Amanda verschijnen. Amande rent voor haar leven want ze wordt achterna gezeten door Yeti's. Amande bereikt het einde van de gang en springt omlaag. Ze bombardeert de Yeti's met haar vuurballen. Natla is hier erg ontstemt over en zij op haar beurt probeert Amanda te doden. Maar Amanda is een rasechte overlevingsartiest, dus Amanda weet aan Natla's vuurballen te ontsnappen.
Je krijgt dan weer controle over de game. Er is nog 1 ding te doen en dat is om de laatste Power Node te vernietigen. En dat is dus Power Node 2.
Save Game = Geen Tijd Meer 7 = Power Node 3 is vernietigd.
E: Vernietig Power Node 2 en beëindig de game:
Lara staat nog bij de vernietigde Power Node 3, op platform 13. Loop terug naar links en naar de rand. Lara moet nu naar het "dak" van het Device" om de laatste steunarm en Power Node 2 te bereiken.
Er zweven nu weer Zwevende Platformen in 3 ringen rond. Onder, Midden en Boven. Wacht tot één van de onderste zwevende platformen vlakbij Lara is gekomen en spring er dan naar toe. Alweer....je moet deze sprong een beetje goed uitkienen want het is heel goed mogelijk dat Lara over het platform heen gaat om dan de diepte in te storten
Lara is geland op één van de onderste zwevende platformen. Boven haar draaien de platformen in de middelste ring en in de bovenste ring rond, Wacht tot een platform in de middelste ring bij Lara is gekomen en spring er dan naar toe. Lara komt aan de rand van het platform te hangen. Trek Lara dus het platform op.
Lara staat dus nu op één van de zwevende platformen in de middelste ring. Aan het Device zie je de draaiende ringen 1 en 2. Aan die draaiende ringen zitten richels. Wacht op een platform in de bovenste ring en spring er dan naar toe en klim erop. Nu zweeft Lara dus rondom het Device op 1 van de zwevende platformen in de bovenste ring. Spring vanaf het zwevende platform naar 1 van de richels die aan Ring 1 van het Device hangen.
Spring dan omhoog naar 1 van de richels in Ring 2 van het Device. Blijf rustig hangen. Lara draait rond. Boven Lara is de bovenste punt van het Device. Lara draait linksom en de Punt draait rechtsom. Wacht tot je in de punt een vlak ziet verschijnen met Richels die boven elkaar hangen.
Je ziet de richel 1, 2, 3 en 4 verschijnen. Wacht tot Lara net onder richel 1 is gekomen en klim dan snel omhoog, via richel 1, 2 en 3 naar Richel 4.
Boven richel 4 zie je weer een groepje van 4 richels, de richels 5, 6, 7 en 8. Spring vanuit richel 4 omhoog naar richel 5. Schuif Lara aan richel 5 helemaal naar links en klim dan, via de richels 6 en 7, naar richel 8.
Boven richel 8 hangen de richels 10, 11, 12 en 13, Helaas hangt richel 10 te hoog. Maar rechts zie je ook nog richel 9. Schuif Lara aan richel 8 naar rechts en dan rechtsom de hoek om. Lara hangt dan in de nis aan richel 8 en boven haar zie je de korte richel 9 en 10.
Spring omhoog naar richel 9 en dan naar 10. Beweeg Laar aan richel 10 weer linksom de hoek om en dan helemaal door naar links.
Boven Lara zie je dan de richels 11, 12 en 13.....PAS OP....Zodra je omhoog klimt naar richel 12 start er weer een SlowMotion waarin Natla haar vuurballen op Lara gaat schieten en je zult dan zeer snel moeten handelen....
Klim omhoog naar richel 12 en........SlowMotion....Natla is zich bewust van het feit dat Lara op weg is naar Power Node 2 en dat kan ze niet toestaan. Natla vuurt vuurballen naar Lara.....
SNEL....Voordat de vuurballen Lara raken moet je nu snel op je Valtoets drukken om Lara terug te laten vallen naar Richel 8. De vuurballen kunnen Lara niet raken als ze aan richel 8 hangt.
Natla heeft er op een gegeven moment genoeg van en verdwijnt weer. Lara hangt dan terug aan Richel 8. Wel....volg vanaf Richel 8 weer de route naar richel 10 en klim dan verder, nu ongestoord, naar richel 13. Je hebt het ergste gehad en bent bijna bij de EINDFILM van Tomb Raider Underworld. Boven richel 13 is dus het draaiende koepeldak van het Device. De koepel draait rechtsom en er zitten richels aan.
Wacht tot een richel van het koepeldak vlak bij Lara is en spring dan op het juiste moment omhoog om aan zo'n richel te gaan hangen. Blijf nu rustig hangen aan de richel terwijl de koepel ronddraait en Lara mee neemt. Rechts zie je dan de laatste Steunarm opduiken. De Steunarm is de helling waarover Lara omlaag moet glijden naar Power Node 2.
Blijf hangen en de koepel zal Lara tot boven de Steunarm arm brengen. Wel goed blijven kijken. Als Lara boven de steunarm hangt dan val je snel omlaag.
Lara land op de Steunarm en glijd omlaag naar Power Node 2. Je kunt Lara een beetje bijsturen met je bewegingstoetsen maar nodig is het niet.
Als Lara geland is op het dak dan krijg je een CHECKPOINT. Dit is het allerlaatste Checkpoint in de game.
Save Game = Geen Tijd Meer 8 beschikbaar = Lara is bij Power Node 2
loop door naar achteren en vernietig dan Power Node 2 en.....Ga dan op je gemak zitten genieten van de
lange EINDFILM van TOMB RAIDER UNDERWORLD.
Ook de laatste Steunarm begeeft het en hierdoor begint ook het Device het te begeven. Natla schiet in paniek en probeert te redden wat niet meer te redden is.
Natla vliegt naar het Device. Lara ziet nu haar kans schoon. Lara haalt Mjolnir, de Hamer van Thor, te voorschijn en ze smijt Mjolnir naar Natla en Natla, de Koningin van Atlantis, wordt nu voor eens en altijd vernietigt.
De hele kolere zooi begint nu in te storten want we moeten wel in de traditie van Tomb Raider blijven. Lara rent weg om te trachten haar vege, maar o zo mooie lijf, te redden. Onderweg pikt ze Amanda op.
Amanda en Laar ruziën even wat. We zien dan dat de uitgang geblokkeerd is. Lara vraagt aan Amanda om de blokkade even te verpulveren met haar vuurballetjes.
Amanda probeert het maar ze kan nog maar 1 vuurbal schieten en dat is bij lange na niet voldoende. Amanda heeft geen "benzine" meer. Het ziet er somber uit voor onze 2 jolige meiden, maar dan ontdekt Lara het Zwaard in de Steen.
Lara denkt dat haar moeder heeft geprobeerd om het zwaard uit de steen te trekken, in de hoop uit deze zaal te kunnen ontsnappen. Helaas wist mamsie niet hoe het werkte. Lara probeert het zwaard uit de steen te trekken maar het lukt niet. Dan ontdekt Lara dat er een stuk steen verdwenen is, in de pilaar die voor het zwaard staat . Ze vindt de steen en plaats de steen in het gat. Hierdoor komt nu het grote ronde Teleportportal omhoog. Helaas blijft de steen alleen zitten als Lara de steen vast blijft houden.
Lara moet dus de steen blijven vast houden, maar nu kan ze niet bij het zwaard. Amanda kan echter wel het zwaard bereiken. Lara gilt naar Amanda dat zij Lara's hand moet vastpakken en dan het zwaard uit de steen moet trekken.
Amanda twijfelt....Is Lara te vertrouwen? Amanda twijfelt en twijfelt.
Lara raakt een beetje in paniek en gilt dat Amanda een besluit moet nemen. Dan heeft Amanda haar besluit genomen. Ze besluit Lara te vertrouwen en pakt Lara's uitgestoken hand vast.
Amanda trekt het zwaard uit de steen en.......Lara en Amanda springen dan door het portaal en.....
.....belanden ergens in een andere zaal. Er ligt een skelet op de grond.
Lara raapt het zwaard op. Het is het zwaard dat Lara ook al in Tomb Raider Legend heeft gezien, in Tibet. Amanda maakt zich op om Lara te doden maar Lara weet Amanda te overtuigen om af te zien van haar wraak. Amanda verdwijnt
Bij het skelet vindt Lara dan 2 velletjes papier. Lara raapt de 2 velletjes papier op.
Lara herkent de velletjes papier. Ze waren van haar moeder. Het skelet zijn de overblijfselen van Lara's moeder. Lara heeft eindelijk haar lang verdwenen moeder terug gevonden. Lara neemt afscheid van haar moeder
VAARWEL MAMMIE.......RUST IN VREDE...
Lara verdwijnt.
GEFELICITEERD....Je hebt Tomb Raider Underworld nu uitgespeeld met alle Treasures en Relics.
Maar zeg eens eerlijk.....Was het je ook gelukt zonder mijn walkthrough????
De Credits gaan nu over je scherm rollen. Zit dit uit, dus druk niet op ESCAPE. Na de Credits beland je terug op het startscherm. Je kunt nu de game helemaal opnieuw gaan spelen via de nieuwe functie SCHATZOEKEN:
Ook heb je nu de beschikking, in het Laadscherm, over de SAVE GAME "Spel Voltooit".
SAVE GAME = SPEL VOLTOOIT beschikbaar.
Je hebt nu bijna alle EXTRA"S unlocked behalve de "Storyboards"
Om deze "Storyboards" ook nog te unlocken" moet je de game nog een keer gaan spelen via "SCHATZOEKEN" en/of "SPEL VOLTOOID" Via "SCHATZOEKEN" en "SPEL VOLTOOIT" zijn nu alle levels in de game beschikbaar en kun je ze nu in willekeurige volgorde nog eens gaan spelen. Als je op de knop "Schatzoeken" klikt, of de game weer start via "Game Voltooit", dan beland Lara op haar jacht in de oceaan bij de Kust van Thailand.
Open de PDA en zie....er is nu een nieuwe functie beschikbaar en dat is de functie "HERHAAL LOCATIE".
Via de functie "HERHAAL LOCATIE" zijn nu alle levels in de game beschikbaar en kun je ze in willekeurige volgorde nogeens gaan spelen.
Als je alle levels nog eens hebt doorgespeeld, en dan weer alle Treasures en Relics hebt gevonden, dan zul je ook alle STORYBOARDS unlocked hebben en heb je echt alle geheime Extra's ook unlocked. Ik moet je echter hevig teleurstellen, want het stelt echt maar heel weinig voor.
Wel.....dit was het dan wel. Tomb Raider Underworld is een mooie game, maar de besturing van de game heeft mij op sommige momenten toch weer de nodige frustraties opgeleverd. Het heeft mij een paar maanden gekost om deze walkthrough te kunnen maken en het heeft nogal wat inspanningen gevergd. Ik hoop dat u mijn moeite weet te waarderen.
Komt er na Underworld weer een volgende Tomb Raider? Ik weet het niet....Mij lijkt het logisch dat, nu Lara haar verdwenen moeder heeft gevonden en nu Natla dood is, Underworld nu echt het einde van de serie is. Maar Eidos heeft er een handje van om Lara Croft te laten herrijzen...dus we moeten niet verast zijn als er weer een nieuwe Tomb Raider game in de maak is.
Walkthrough door: Louis Koot
website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl