Vrijdag 26 Juni 2009
Tomb Raider Underworld:
Walkthrough 6: Jan Mayan Eiland: Deel 1:
Walkthrough door: Louis Koot
Website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl
Level A: De Poort van de Doden:
Er zijn 5 Gezondheidsdrankjes en 6 Treasures te vinden in dit level
Aan het eind van haar avonturen in Zuid-Mexico heeft Laarsje een nieuwe bestemming opgekregen van haar trouwe loopjongen Zip, Lara is beland op het Jan Mayan Eiland, in de Noordelijke Atlantische Oceaan. Het is hier koud en ijzig, maar daar heeft Lara geen last van want je hebt haar in lekkere dikke en warme sneeuwkledij gestoken.
Zittend op de motorfiets heeft Laar weer contact met Zip. Zip informeert Lara dat Amanda inmiddels een andere schuit heeft, de Tisiphone, en dat ze hiermee voor anker is gegaan aan de kust van Thailand. Blijkbaar ligt Amanda nog steeds 1 stap achter Lara. Lara ontdekt dan de ingang van een tunnel, aan de overkant van de brede en diepe kloof.
Lara neemt even een 'aanloopje" en vliegt dan over de kloof naar de overkant en......
.....Lara land veilig aan de overkant en scheurt de tunnel in alwaar ze dan de motorfiets tot stilstand brengt.
Je krijgt nu weer controle over Lara, en zeg nu eerlijk....voelt dat niet lekker?
Save Game: Janmayan 1 beschikbaar
1: Tunnel:
Stap van de motorfiets en draai je om. Rechtsachter in de tunnel staan een paar vazen en een Gezondheidsdrankje. Ga naar de vazen,
De 2 vazen zijn leeg, dus grijp het Gezondheidsdrankje. Stap weer op de motorfiets en scheur nu door de tunnel naar het einde.
Het is een bochtige tunnel, die met elke bocht dieper omlaag loopt. In de tunnel is verder niets te vinden, dus scheur door naar het einde. Aan het einde is de tunnel dan afgesloten door een grote stenen deur.
Stop de motorfiets voordat Lara ermee tegen de deur aanknalt. Stap af. De deur bevat runentekens, dus plaats Lara's hand op de deur. Door alle Thor dingen, die Lara inmiddels op en om haar lichaam heeft hangen, lichten de runentekens dus ook hier op. Gebruik je pijltjerechts om de deur naar rechts open te schuiven.
Loop door de nu geopende deur, of rij er door op de motorfiets en.....
Filmpje: Je krijgt een overzicht van een enorme grot waar een enorme ronde toren omhoog steekt. De Toren heeft de vorm van een Koningenstuk uit het schaakspel
2: De Toren Grot:
A: Omlaag naar de bodem:
Lara is bovenaan in de Toren Grot beland. Een brede weg voort al kronkelend omlaag naar de bodem van de enorme grot en naar de voet van de Toren. Draai je om. Helemaal boven, links van de ingang, staan een paar vazen en een gezondheidsdrankje. Loop even naar die vazen want in één van de vazen zit Treasure 1. Dus ga even naar de vazen, grijp het drankje en breek de vazen en grijp dan Treasure 1.
Lara moet, op de motorfiets, via de ronddraaiende weg omlaag naar de bodem van de grot.
Op de weg omlaag zullen er diverse Vinkingskeletten opduiken.
Ook zitten er her en der gaten in de weg die je moet omzeilen.
Loop terug vanaf Treasure 1. Lara moet dus op de motorfiets omlaag, maar voor je daar de kans voor krijgt duikt hierboven al het 1e Vikingskelet op. Dit Vikingskelet zit, in de eerste bocht, op een platform en zal op Lara toe komen.
Vikingskeletten moet je net zo behandelen als de overige skeletten. Je moet ze verpulveren. Dus eerst bewusteloos schieten of slaan en er dan bovenop springen om het skelet te verpulveren. Je kunt er uiteraard ook met de motorfiets over heen jassen, maar gezien de klote besturing van de motorfiets lijkt mij dat geen goed idee. Je kunt deze eerste Viking makkelijk verslaan omdat je hem van verre al ziet aankomen. Dus zodra je kunt begin je maar lood naar en in de Viking te jassen. Zodra de Viking op de grond ligt ren je er naar toe en spring je er bovenop om het skelet te verpulveren. Meer uitleg geef ik niet want je hebt dit nu toch wel al voldoende keren gedaan.
Schakel dus het eerste Vikingskelet uit en stap dan op de motorfiets en begin dan het kurkentrekker pad omlaag te volgen. Blijf echter zoveel mogelijk aan de linkerkant van het pad want her en der zitten er gaten in het pad.
Sommige gaten zien klein en smal maar andere gaten zijn groter en er zijn ook een paar gaten die het hele pad breed zijn. Je kunt echter alle gaten passeren langs de linkerkant. Maar pas dan wel op want op diverse plaatsen staan er grote blokken steen aan de linkermuur, waar je dan wel omheen moet sturen.
Onderweg naar beneden duiken er ook nog 3 Vikingskeletten op. Ik zou me daar maar verder niet druk ommaken. Race ze gewoon voorbij, of race er overheen. Het is niet echt nodig om alle Vikingen op het pad naar beneden te doden. Je komt hier toch nooit meer terug en de skeletten op het pad volgen je ook niet naar beneden. Eenmaal veilig op de bodem van de grot beland zie je een:
Filmpje: Lara pakt er haar camera bij om een grote ornamenten Deur te bestuderen. Deze deur is de toegang tot de "Hal van de Doden" of te wel tot het "Walhalla" (Valhalla).
Valhalla is de Hal van Odin, waar de gedode krijgers, uit de Godenoorlogen, tezamen komen om zich te bezatten en uit om zich voor te bereiden op de finale veldslag tegen Ragnarök. Deze grote deur is dus de "poort van de Doden". Lara vraagt zich af hoe ze in hemelsnaam deze enorme deur moet openen. "Waar zijn de Valkyries, nu ik ze nodig heb", vraagt Lara zich af.
Onmiddelijk na het filmpje valt een groep van 5 Vikingen Lara aan. Wel....5 tegelijk zijn geen eerlijke kansen. Dus...ren weg naar het pad waarover je omlaag bent gekomen. Je kunt bij het pad op een blok steen klimmen en dan vanaf het blok granaatjes smijten naar de groep Vikingen.
Je kunt ook proberen of je op de motorfiets over de Vikingen heen kunt scheuren. Lara kan schieten terwijl ze de motorfiets berijd. Zeg....weet je wat....je zoekt zelf maar verder uit hoe jij het beste Lara deze 5 Vikingen kunt laten overleven.
Als je de groep Vikingen hebt overleeft dan kun je wat drankjes en de Treasures 2 en 3 gaan rapen. Rechts van de Poort van de Doden kun je Treasure 2 vinden en bij de muur van het kurkentrekkerpad staat een gezondheidsdrankje.
Volg de muur van het kurkentrekkerpad dan naar links. Aan de andere kant van de enorme toren zie je een grote langwerpige nis, onder het kurkentrekkerpad, en daarin staat de vaas van Treasure 3.
Ok.....de Poort van de Doden moet geopend worden en hiervoor moet Lara 3 ringen in de Toren gaan draaien. De enorme ronde toren is een Mechanische Toren die bestaat uit een aantal ringen en etages. Lara moet omhoog naar de etages 1, 2 en 3 om dan steeds een ring in dat deel van de toren helemaal rond te draaien. Dit wordt nog een heel karwei.
B: Activeer de Toren:
Lara moet dus langs de toren omhoog klimmen. De enorme ronde toren bevat een boel richels en zwaaistokken maar voordat Lara omhoog kan gaan klimmen moet de Toren eerst geactiveerd worden. Rondom de enorme toren liggen 3 vierkante stenen. In de onderkant van de toren zit er op 3 plaatsen een nis waar Lara de stenen in moet plaatsen. Dus loop rond om de toren en zoek die 3 nissen en de 3 stenen.
De 3 stenen liggen elk niet ver van een nis vandaan. Ga naar een steen en pak de steen op. Draag de steen naar de dichtstbijzijnde nis.
Ga voor de nis staan zodat je de gele hand krijgt. Druk dan op je E-toets om de steen in de nis te plaatsen.
Ga de 2e steen ophalen en plaats die dan in 1 van de 2 nog lege nissen en doe dat dan ook met de 3e steen. Zodra je alle 3 de stenen in de 3 nissen hebt gezet gaan de diverse secties van de toren draaien. Je ziet dit in een kort filmpje.
De toren is nu geactiveerd. Als je even op afstand van de toren gaat staan en dan omhoog kijkt dan zie je dat de Toren uit diverse ringen bestaat. Alle ringen draaien nu rond, soms in tegengestelde richting van elkaar. Aan de ringen van de toren zitten Richels of er steken Zwaaistokken uit. De toren bestaat daarnaast uit diverse ETAGES en Lara moet omhoog naar de 1e, de 2e en de 3de Etage om die Etages stuk voor stuk te draaien.
Ok...we zijn nog steeds op de bodem en aan de voet van de Toren. Loop rondom de toren en zoek aan de toren nu naar een grote plaat waar runentekens op staan. De runentekens op de plaat lichten, zoals gebruikelijk, op als Lara de plaat aanraakt.
Grijp dus deze Runenplaat vast en draai nu deze onderste sectie van de Toren rechtsom, met je pijltjerechts. Blijf naar rechts draaien totdat je niet verder kunt draaien. De onderste sectie klikt dan vast en je ziet dan een kort:
Filmpje: Voor de Poort van de Doden raakt een Lichtbundel de grond. Je ziet ook dat er nog 3 lichtbundels geactiveerd moeten worden.
Nu moet Lara omhoog naar de 1e Etage van de Toren om de 2e ring te kunnen draaien.
C: Omhoog langs de Toren:
1: Naar de 1e Etage;
Ga naar een van de 3 nissen, waar je de stenen in hebt geplaatst. Links naast elk van de 3 nissen zit er een rechthoekige plaat aan de toren en Lara kan aan de rand van de plaat gaan hangen. Ga dus aan de rand van zo'n plaat hangen.
NB:Helaas zijn de nu volgende screenshots niet zo duidelijk omdat Lara in de screenshots bijna niet te zien. Lara's outfit is grijs maar ook de toren is grijs, dus Lara valt een beetje weg tegen de toren. Het spijt mij maar je zult het ermee moeten doen.
Aan de 1e draaiende ring, boven Lara, zitten kleine richels. Aan de 2e ring steken zwaaistokken, aan de 3e ring zitten weer richels en aan de 4e ring steken weer zwaaistokken.
Wacht tot er een richel van de 1e ring boven Lara komt en spring dan omhoog naar die richel 2.
Wacht aan richel 2 dan op een zwaaistok 3 van de 2e ring en spring omhoog naar de zwaaistok 3.
Zorg dat Lara in het midden aan de zwaaistok 3 gaat hangen en klim dan bovenop de zwaaistok.
Spring vanaf de zwaaistok 3dan naar één van de richels 4 van de 4e ring.
Ga boven op de richel 4 staan en wacht tot een zwaaistok 5 van de 5e ring voorbij komt en spring dan snel naar de zwaaistok 5.
Aan Zwaaistok 5 hangt Lara ONDER de 1e Etage, dus schuif Lara naar het midden van de zwaaistok en klim dan bovenop de zwaaistok. Spring dan vanaf de zwaaistok naar de rand van de 1e etage.
Trek Lara de ring van de 1e etage op. CHECKPOINT Loop, voorzichtig, over de richel rondom de toren want er staat hier een Gezondheidsdrankje op de richel. Grijp het drankje.
Save game: Janmayan 2 beschikbaar
Zoek nu, hier op de 1e etage, weer de runenplaat op en grijp de plaat weer vast.
Draai nu deze 1e etage ring van de toren weer rechtsom, tot het niet verder gaat. In een kort filmpje zie je dan dat de 2e lichtbundel de gleuf voor de Poort van de Doden raakt.
2: Naar de 2e Etage:
Laat de runenplaat weer los. Ok...nu op naar de 2e etage. Links en rechts van de runenplaat vindt je de platteplaat waaraan Lara kan gaan hangen. Ga dus aan de bovenrand van zo'n platteplaat hangen.
De 3 ringen boven Lara draaien niet. Dat zijn dus de ringen 6, 7 en 8. Dus Lara kun nu achter elkaar 3 keer omhoog springen naar de 3 kleine richels. Spring dus omhoog naar richel 2, dan naar richel 3 en dan naar de richels 4.
Ring 9 draait wel en er steken zwaaistokken uit, maar die hangen te hoog. Aan ring 8 hangen ook zwaaistokken. Het maakt niet uit of je naar de linker of naar de rechter zwaaistok gaat.
Beweeg Lara naar de richel links, of rechts, van Lara en doe dan de zijwaartse sprong naar de zwaaistok 5.
Klim boven op de zwaaistok 5. Wacht tot er boven Lara een zwaaistok 6 verschijnt en spring dan snel omhoog om aan Zwaaistok 6 te gaan hangen.
Klim bovenop Zwaaistok 6 en wacht op een richel 7 van de volgende ring en spring dan naar de richel 7. Wacht dan weer tot de volgende ring een richel 8 boven Lara brengt en spring dan weer snel omhoog om aan richel 8 te gaan hangen.
De ring boven Lara heeft weer zwaaistokken, en dat zijn dus de zwaaistokken 9. Dus wacht op een zwaaistok en spring dan omhoog om Lara aan één van de Zwaaistokken 9 te hangen. Aan een zwaaistok 9 hangt Lara dan ONDER de 2e etage, dus beweeg Lara aan de stok naar buiten en klim dan bovenop de stok.
Spring dan vanaf de Zwaaistok 9 naar de rand 10 van de 2e etage en trek Lara dan omhoog de 2e etage richel op.
Save Game: Janmayan 3 beschikbaar:
Op deze 2e Etage staat de vaas van Treasure 4, dus loop rond en breek de vaas en pak dan Treasure 4. Loop even door over de richel om een CHECKPOINT te bereiken. Zoek, ook hier op de 2e etage, de runenplaat op. Grijp de runenplaat weer vast en draai deze 2e etage van de toren weer 90 graden rechtsom.
Je ziet dan weer in een filmpje dat de 3e lichtbundel de vloer voor de Poort van de Doden raakt.
3: Naar de 3e Etage:
Ga weer, links of rechts van de runenplaat, aan de laagste richel hangen. Wacht tot de ring boven Lara een richel 2 brengt en spring er dan naar toe.
De volgende ring heeft een boel kleine richels 3, dus spring omhoog naar één van de richels 3. Boven Lara draaien dan Zwaaistokken maar die Zwaaistokken hangen te hoog. Dus ga op de richel 4 staan en wacht dan op een Zwaaistok 5 en spring er dan naar toe.
NB: sorry...maar ik ben fout gegaan met de nummering in de afbeeldingen. Ik heb echter geen puf meer om het te verbeteren.
Lara hangt dan aan de zwaaistok 5. Helaas....Boven Lara zie je weer een ring met richels, maar er zitten nu ook Stoomgaten in de toren waar hete stoom uit komt. Je zult dus snel moeten handelen. Trek Lara bovenop de Zwaaistok 5 en spring dan snel omhoog naar de volgende richels 6.
Als Lara in aanraking komt met de hete stoom uit de gaten dan moet je snel op je E-toets drukken om te voorkomen dat Lara omlaag valt. Ga bovenop de richel 6 staan en spring dan omhoog naar de volgende Zwaaistok 7
Klim bovenop de zwaaistok 7 en spring omhoog naar de volgende richels 8. Kijk uit voor de stoom.
Ga bovenop de richel 8 staan. Lara is nu onder de hoogste ring met Zwaaistokken 9 Als Lara nu niet precies onder een zwaaistok 9 staat dan moet je Lara even naar een richel bewegen die wel precies onder een zwaaistok 9 hangt.
Aan de bovenste zwaaistok 9 hangt Lara onder de 3e etage, dus beweeg Lara naar buiten en klim dan bovenop de zwaaistok.
Spring dan vanaf de zwaaistok naar de rand 10 van de 3e etage en trek Lara dan omhoog de 3e Etage richel op.Loop rond over de 3e etage richel en je vindt dan de vaas van Treasaure 5. Breek de vaas en grijp Treasure 5.
Save Game: Janmayan 4 beschikbaar
Ook Treasure 6 ligt hier op de richel, maar deze zit niet in een vaas.
Ook bereik je een Checkpoint op de richel en er staat nog een gezondheidsdrankje op de richel.
Zoek weer de runenplaat op en grijp die weer vast en draai dan deze 3e etage ook 90 graden rechtsom.
In een filmpje zie je dan de 4e lichtbundel de vloer raken en je ziet dat de Poort van de Doden van slot gaat.
Je bent dan nu beland in:
Level B: Valhalla:
1: Terug omlaag naar de bodem:
Save Game: Valhalla 1 beschikbaar
Nu moet Lara weer helemaal terug omlaag naar de vloer. Ik zal de weg omlaag vanaf de 3e etage naar de 2e etage uitleggen maar de rest zoek je zelf maar uit want zo ingewikkeld is dit niet
Ga op de rand van de richel staan en kijk omlaag. Je ziet dat er onder elkaar 3 ringen zijn waar zwaaistokken aan uitsteken. Lara kan dus vanaf de 3e etage eerst via 3 onder elkaar hangende zwaaistokken een stuk omlaag. Pas echter wel op voor de stoomgaten.
Ga dus aan de rand hangen en wacht tot er een zwaaistok onder Lara komt. Val dan omlaag. Wacht tot de 2e zwaaistok onder Lara komt en val momlaag. Denk er wel om dat je op de E-toets drukt want de 2e zwaaistok hangt een flink stuk lager dus Lara grijpt die zwaaistok maar met 1 hand vast. Wacht dan weer op de 3e zwaaistok en val weer omlaag.
Aan de 3e zwaaistok beweeg je Lara naar de toren en dan val je omlaag naar de ring met de richels. Val dan verder omlaag via de richels naar de richel van de 2e etage.
Zo....Lara is veilig terug op de 2e etage richel en vanaf hier is het redelijk simpel om verder omlaag te gaan naar de 1e etage en dan naar de bodem. Dus dit stuk zoek je verder zelf maar uit. Terug beneden op de bodem ga je naar de Poort Der Doden. Grijp de Doodskop vast en loop dan naar rechts om de poort open te schuiven. Laat dan los.
2: Het Doolhof
Save Game: Valhalla 2 beschikbaar
Lara heeft de Poort Der Doden nu geopend en ze staat op het punt om Valhalla betreden Het eerste deel van Valhalla bestaat uit een aantal hoge en schemer duistere gangen. Het is een beetje een donker doolhof. Er zijn op -en afritten, blokkades en hellingen om er met de motorfiets overheen te springen. In deze gangen zijn de Treasures 7 t/m 21 te vinden en diverse gezondheidsdrankjes. Ook kun je hier het Relic van dit hele Jan Mayan level vinden. Uiteraard zijn er een hele bende van die Vikingskeletten te bevechten en te verpulveren en hier en daar een zwerm vleermuizen te doden. Je kunt de Vikingen al van verre zien aankomen van wege hun groene oogjes die helder oplichten in de donkere gangen.
We gaan eerst te voet dit deel verkennen om de Treasures te vinden en om alvast wat vleermuisjes en Vikingen naar hun Eeuwige jachtvelden te sturen. Daarna gaan we terug om de motorfiets op te halen. Je hebt de motorfiets nodig voor de Tijdrace naar het Relic en naar Treasure 21. Ik moet je dus wel waarschuwen want je zult straks een helse motorfietsrace moeten doen, die op tijd gaat. En zoals altijd in een Tomb Raider game, je krijgt dan niet veel tijd om die race succesvol te volbrengen. Maar je kunt natuurlijk ook besluiten om die tijdrace naar het Relic over te slaan.
Om het je wat makkelijker te maken heb ik hier een plattegrond van dit Valhalla doolhof voor je.
Alle belangrijke plaatsen staan vermeld in de plattegrond.
Aan de hand van de zwarte nummers 1 t/m 12 kun je zien waar je bent. Ik vermeld deze nummers ook steeds in de walkthrough.
De blauwe nummers 7 t/m 21 zijn de plekken waar je de Treasures 7 t/m 21 kunt vinden.
Treasure 21 staat echter achter een enorme gesloten deur, die je op punt 9 eerst moet openen en die dan maar een seconden of 10 open blijft
Het Relic staat op Punt 11, maar ook dat is achter een enorme stenen deur die je op Punt 9 eerst moet openen en die dan maar een seconden of 20 open blijft.
Stap door de geopende Poort van de Doden en doe Lara's zaklamp aan (F-toets). Lara is dan dus nu op punt 1. Blijf gelijk stilstaan. Kijk naar de rechter muur. Aan de rechtermuur staat de vaas van Treasure 7 Breek dus de vaas en grijp Treasure 7.
Loop dan verder door en....een zwerm Vleermuisjes komt dan op Lara af, dus kill de vleermuizen. Verder op gaat afrit 1 omlaag naar punt 2. Onderaan de afrit loopt een Viking rond die, als je doorloopt, op Lara af zal komen. Dus kill de Viking.
Op de linker "leuning" van afrit 1 staan 2 vazen. Die vazen zijn leeg maar tussen die 2 vazen ligt Treasure 8 te glimmen. Ga dus Treasure 8 even pakken.
Loop dan de afrit af en beneden kijk je onmiddelijk naar links want aan de linker muur staat de vaas waar Treasure 9 in zit. Breek dus de vaas en grijp Treasure 9.
Loop dan door naar punt 2. Punt 2 is dus een splitsing. Naar links gaat het naar punt 3 en 4 en naar rechts gaat het naar punt 5 en 6. Ga eerst even rechtsaf. Op de hoek liggen wat rotsblokken en achter die rotsblokken staan vazen. Loop door naar de vazen. De 2 vazen zijn leeg maar achter de achterste vaas ligt Treasure 10 te glimmen. Grijp dus Treasure 10.
Ok...ga nu even terug naar de Toren grot om de motorfiets op te halen. Rij op de motorfiets het Valhalla weer binnen en parkeer de motorfiets waar je Treasure 10 hebt gevonden.
Stap weer van de motorfiets en draai je om en volg de gang nu naar punt 3. Op punt 3 gaat de gang dan rechtsaf. In de hoek staan 2 vazen maar die zijn leeg, dus je hoeft ze niet te breken. Je bent dus nu in de linker gang.
Volg de gang naar rechts. Halverwege gaat afrit 2 omlaag en je ziet de Stenen Boog 1. Pas op want er zwerven 2 of 3 Vikingen bij de Stenen Boog en één van de Vikingen zal al vast op Lara toe komen. Reken dus af met de Viking en loop dan door naar afrit 2 . Loop via afrit 2 omlaag. De 2e Viking zal dan ook op Lara afkomen, dus KILL. Onderaan afrit 2 staan er, rechts, 3 massieve stenen blokken. Voor deze 3 stenen blokken staan 2 vazen en ligt Treasure 11 open en bloot te glinsteren. Grijp Treasure 11.
Loop verder om de 3 massieve stenen blokken heen. Lara is nu op Punt 4 en hier is een brede afslag naar links. Ga eventjes linksaf. Deze linksaf afslag is echter afgesloten door een hele grote massief Stenen Deur. Achter deze deur is punt 11 en daar ligt het Relic. Je kunt echter hier deze Stenen Deur niet openen. Dat moet op punt 9 gebeuren. Onthoud deze deur echter en noem deze deur de RELIC DEUR. Links in de hoek staan 2 vazen en achter die vazen kun je Treasure 12 oprapen.
Loop terug naar de 3 massieve stenen blokken en merk op dat de achterzijde van het achterste blok een afrit/oprit is.
Ga nu onder de Stenen Boog 1door. De gang loopt dood want de route naar rechts, naar punt 6, is geblokkeerd door een massieve instorting. Rechts staat hier echter de vaas van Treasure 13 en bij de achtermuur staat een Drankje en de vaas van Treasure 14
Breek de vaas en grijp Treasure 13. Loop dan verder door naar het einde want tegen de achter muur staat de vaas van Treasure 14. Breek de vaas en grijp Treasure 14 en grijp ook het drankje.
Wel...je kunt hier niet verder, maar je zult straks hier terug komen om het Relic op te halen. Je zult dan wel heel snel moeten zijn. Ga terug naar punt 2 en de motorfiets. Je kunt nu de motorfiets nemen maar je kunt ook nog te voet verder gaan. Op de motorfiets heb je kans dat je de diverse Treasures over het hoofd ziet. Dus ik ga nog even te voet verder en laat de motorfiets nog even op punt 2 staan.
We gaan dus nu de rechter gang volgen en wel naar de punten 5 en 6. Volg dus, vanaf de motorfiets, de gang die dan linksaf de hoek omgaat. Halverwege is afrit 3, onder Stenen Boog 2. Je ziet dan ook al de gluiperige oogjes van 2 Vikingen glinsteren.
Loop door naar afrit 3 onder de Stenen Boog 2. De vazen die rechts staan zijn leeg. Loop via de afrit omlaag en kill de 2 Vikingen.
Als de 2 Vikingen opgeruimd zijn dan draai je terug om naar afrit 3 onder de boog 2. Rechts in de hoek staat dan de vaas waar Treasure 15 in zit. Breek de vaas en grijp Treasure 15.
Lara is nu op punt 5. Rechts is de tussen gang naar punt 7 en rechtdoor zie je een versperring. Voorbij de versperring gaat de gang verder naar punt 6. De rechterzijde van de versperring is een helling. Je kunt nu de motorfiets ophalen om die dan hier op punt 5 te parkeren. Zorg er voor dat Lara straks op de motorfiets makkelijk rechts de tussengang in kan rijden.
Loop dan over de blokkade naar de andere kant van de blokkade en volg de gang dan linksaf de hoek om en dan onder Stenen Boog 3 door naar punt 6 op de plattegrond.
Gelijk als Lara onder de 3e Stenen Boog door is gegaan kijk je naar links want aan de muur staat dan de vaas waar Treasure 16 in zit. Breek de vaas en grijp Treasure 16.
Loop naar het einde van de gang. Aan de andere kant van deze instorting is dus punt 4 op de plattegrond, waar je de Treasures 13 en 14 hebt gevonden. Hier staat een vaas en achter de vaas staat een Gezondheidsdrankje. Grijp het Drankje.
Ok.....keer terug naar punt 5 en de motorfiets. Blijf nog eventjes te voet en ga linksaf de dwarsgang in en loop door naar de volgende splitsing. Lara is dan nu op punt 7 in de meest rechter gang. Pas op...van links komt een Viking op Lara toe gerent. Kill de Viking.
Naar rechts is een blokkade, maar Lara kan door een gat onder de blokkade door kruipen. Loop naar de blokkade en kruip door het gat onder de blokkade door. Achter de blokkade loopt de gang dan dood maar links ligt dan Treasure 17 bij de muur. Grijp Treasure 17.
Kruip weer terug door het gat naar de andere kant van de blokkade. Volg de gang nu helemaal rechtdoor naar Punt 8. Er staan 2 hellingen in de gang. Achter de hellingen zie je al de gluiperige oogjes van 2 of 3 Vikingen glinsteren. Loop de voorste helling op en de Vikingen komen op Lara toe. Kill dus de Vikingen.
Als je met de Vikingen hebt afgerekend loop je verder door naar Punt 8. Punt 8 is dus een kruising van gangen. Rechtdoor loop de gang dood maar daar staat de vaas van Treasure 18.
Rechtsaf is Punt 10 en Punt 10 is de 2e grote Stenen Deur. Achter deze Stenen Deur ligt Treasure 21, maar om Treasure 21 te kunnen pakken moet de deur worden geopend. De gang gaat op Punt 8 verder naar links, naar Punt 9 en de UITGANG 12.
Ga eerst even Treasure 18 pakken, dus loop rechtdoor en grijp dan Treasure 18.
Volg de gang dan naar links naar Punt 9. Er staat dan een Helling in de gang en voorbij de helling zijn er 2 stenen blokkades. De 2e blokkade heeft echter een kleine poort. Als Lara ter hoogte van de helling komt vallen er nog een paar Vikingen aan, dus ruim die Vikingen op.
Voorbij de helling kom je bij de voorste blokkade. De bedoeling is eigenlijk dat Lara met de motorfiets, via de voorste helling, over de blokkade heen springt. Maar we zijn nu te voet dus klim, aan de linker kant, over de blokkade heen. Lara staat dan tussen de voorste en de achterste blokkade. Draai gelijk linksom en je ziet de vaas van Treasure 19 staan.
Breek de vaas en grijp dan Treasure 19. Loop dan verder door het poortje en je beland op Punt 9. De gang gaat nog rechtdoor en rechtsaf. De rechtsaf gang gaat naar de uitgang van dit doolhof en dat is PUNT 12.
De uitgang zit hoog achterin de gang en daar zit ook nog een Viking. Loop richting de Uitgang en....Die Viking komt dan naar beneden en op Lara toe. Kill de Viking. Ga dan terug naar het kruispunt PUNT 9 en neem de situatie op Punt 9 even goed in je op. Aan de rechterkant van de uitgang gang hangt een Zwaaistok aan de muur. Links ligt er een Zwaaistok op de grond en daar zie je ook een Zwaaistokgat in de muur. Links is de gang ook geblokkeerd maar Lara kan door een gat naar de andere kant van de blokkade kruipen.
Kruip door het gat in de blokkade naar achter de blokkade en kijk dan naar links en je vindt Treasure 20 en een Drankje. Breek de vaas en grijp dan Treasure 20 en ook het Drankje.
Kruip terug onder de blokkade door. Ok.....Ga nu de Motorfiets ophalen, die nog steeds op Punt 5 staat. Breng de Motorfiets hier naar Punt 9 toe. Dus loop de route terug naar Punt 5 en stap daar op de motorfiets en rij op de motorfiets terug naar punt 9. Rij eerst vanaf Punt 5 naar Punt 8. Richt op Punt 8 de motorfiets recht op de Helling, geef flink gas en storm dan op de helling af om via de helling over de blokkade heen te vliegen en dan gelijk door het kleine poortje te racen.
Ok.....Als je de Motorfiets naar Punt 9 hebt gebracht kun je gaan beginnen om te proberen Treasure 21 en het Relic te bemachtigen. Ik moet je echter waarschuwen dat het een hels karwei zal worden om Treasure 21 en het Relic te bereiken. Je moet hiervoor 2 keer een motorfietsrace uitvoeren en je hebt daar maar een seconde of 20 de tijd voor. Heb je hier geen zin in dan kun je nu beter dit level verlaten. Wil je echter ook Treasure 21 en het Relic dan gaan we nu eerst proberen om Treasure 21 te bemachtigen.
De Race naar Treasure 21:
NB: Ik heb de race niet op de motorfiets, maar met de Cheattrainer en de Superspeed Cheat gedaan, om supersnel te kunnen rennen.
Treasure 21 ligt achter de Punt 10 deur, de Treasure 21 deur. Die deur moet dus geopend worden en dat moet gebeuren door aan de Zwaaistok te gaan hangen, die bij de uitgang gang, rechts, aan de muur hangt. Het gaat echter op tijd en je krijgt niet veel tijd. Het wordt dus een Race op de motorfiets naar de deur. Dus het is handig als je de Motorfiets eerst even op de goede plek parkeert zodat Lara er zo meteen snel op kan springen om gelijk weg te kunnen scheuren. Parkeer de Motorfiets recht voor het poortje en zorg er voor dat de motorfiets dan ook recht op de helling gericht staat.
De Stok aan de muur zit in een gleuf en als Lara aan de stok gaat hangen dan gaat de stok omlaag en hierdoor zal Deur 10 dan open gaan. Maar zodra Lara dan de stok loslaat zal die weer omhoog gaan en zal Deur 10 weer dicht zakken. Deur 10 zal ongeveer 15 seconden voldoende open zijn om er onder door te kunnen gaan.
De Zwaaistok hangt echter te hoog voor Lara. Naast het Poortje is dus een blokkade met een helling. Links naast de helling staat een Stenen Blok. Grijp het Stenen Blok vast en sleep het blok dan naar de Zwaaistok.
Plaats het blok niet onder de zwaaistok want dan kan de stok niet laag genoeg zakken. Zet het blok links van de zwaaistok aan de muur. Zorg er voor dat de motorfiets goed recht voor het poortje staat en tussen de zwaaistok en het poortje in staat. De motorfiets is met het toetsenbord zeer slecht te besturen, zeker als je vol gas moet gaan racen. Dus zorg er voor dat Lara zometeen in 1 rechte lijn alsmaar recht door kan racen naar Deur 10. Ok...als het Stenen Blok en de motorfiets op de goede plekken staan dan kun je het gaan proberen.
Je zult het waarschijnlijk toch niet de eerste keer al redden. Ik leg het eerst maar even uit en daarna kun je gaan proberen om het uit te voeren.
Klim op het Stenen Blok en spring dan vanaf het Stenen Blok naar de Zwaaistok en.....
Door Lara's gewicht zakt de stok omlaag en in een kort filmpje zie je dan dat hierdoor Deur 10 omhoog open schuift.......
Zodra je Lara weer kunt bewegen druk je op je Valtoets (Ctrl-toets) om Lara omlaag uit de stok te laten vallen. Je TIJD GAAT NU IN en je hebt ongeveer 15 seconden de tijd om Deur 10 te bereiken voordat Deur 10 weer helemaal omlaag is gezakt.
Dus Val omlaag en spring snel op de Motorfiets en RACE door het poortje en gelijk de helling op om via de helling over de blokkade te springen. Race in één stuk rechtdoor naar Deur 10, die al weer aan het dicht zakken is en...........als je snel genoeg bent dan red je het net om nog net onder de zakkende deur door te kunnen gaan.
Ben je te langzaam, en dat is zeer wel mogelijk door de klote toetsenbord besturing, dan zal Deur 10 al weer dicht zijn voordat je de deur hebt bereikt.
SUPERSPEED CHEAT:
Zoals je op bovenstaande afbeeldingen ziet ben ik domweg niet snel genoeg geweest. Ook na een keer of 10 proberen is het mij op de motorfiets niet gelukt om deur 10 op tijd te bereiken. Ik ben daarom maar GAAN cheaten. Als je de Cheattrainer gebruikt, die je op mijn site kunt komen ophalen, dan kun je Lara ook supersnel laten RENNEN. Dit kun je doen door de SUPERSPEED Cheat van de Cheattrainer te activeren. Uitleg over hoe je de Cheattrainer en de cheats activeert vindt je in het startscherm van de Cheattrainer.
Met de SUPERSPEED Cheat ingeschakeld kun je dus supersnel RENNEN en dat gaat een stuk beter dan racen op de motorfiets. Dus red je de Race naar Deur 10 op de motorfiets niet dan kun je het nog met SUPERSPEED proberen. Je rent dan op supersnelheid naar Deur 10. Je moet dan wel, na het poortje, om de hellingen heen rennen want op SUPERSPEED is het moeilijk om Lara te laten springen. Met SUPERSPEED heb ik het wel gered om Deur 10 op tijd te bereiken.
Hoe dan ook, of je nu de race op de motorfiets of met SUPERSPEED doet, als je de race hebt gered dan ben je dus onder Deur 10 door gegaan. Deur 10 is dan achter Lara weer dicht gezakt. Een handvol spinnetjes komen dan nog even aan Lara "ruiken". Kill dus de spinnetjes en ga dan Treasure 21 oprapen, die hier op de grond ligt. Links achter staat er ook nog een Drankje.
Save Game: Valhalla 3 beschikbaar
Om de deur weer te openen staat er een Hendel. Trek de Hendel omlaag en de enorme deur schuift weer open en zal nu ook open blijven.
Ok.....terug naar Punt 9. Was je op de motorfiets dan ga je op de motorfiets terug naar punt 9 want je hebt de motorfiets nodig voor de:
Race naar het Relic:
NB: Ik heb de race niet op de motorfiets, maar met de Cheattrainer en de Superspeed Cheat gedaan, om supersnel te kunnen rennen.
Ik leg het eerst weer uit:
Op Punt 9 ligt dus een losse Zwaaistok op de grond. In de muur zit het gat waar de Zwaaistok in moet. Als Lara dan aan de Zwaaistok gaat hangen dan zakt deze ook omlaag en hierdoor gaat dan de Relic Deur, op punt 4, open. Je zit geen filmpje maar hoort een "Bonk" geluid ten teken dat de Relic Deur open schuift. Helaas blijft ook de Relic Deur maar heel even open. Je hebt dan ongeveer 25 seconden om het hele eind, door de gangen, terug te racen naar Punt 4 en de Relic deur, waarbij je uiteraard om alle obstakels heen moet laveren.
Ik heb dit niet eens geprobeerd op de motorfiets maar heb ook voor deze Race de SUPERSPEED cheat gebruikt. Ik ben dus op SUPERSPEED terug door de gangen gerent en na 3 pogingen is het me op deze manier gelukt om het Relic te bereiken. Je moet zelf dus maar weten of je voor het Relic gaat en hoe je het wilt proberen. Op de motorfiets of rennen op SUPERSPEED. Ik zal je alleen nog even uitleggen hoe je de Relic Deur moet activeren. Vanaf het moment dat Je Lara dan uit de Zwaaistok omlaag laat vallen gaat je tijd in en heb je ongeveer 25 seconden om de Relic Deur op Punt 4 te bereiken. Ben je dan te langzaam dan is de Relic Deur weer dicht en zul je het helemaal opnieuw moeten proberen. De route van de Race leg ik je niet uit want die kun je zien op de Plattegrond. Het is de rode stippellijn op de plattegrond
Wil je de race op de motorfiets doen dan raad ik je aan om eerst de hele route een paar keer te oefenen. Doe dit oefenen eerst een paar keer rustig, waarbij je dus goed noteert waar je over hellingen moet "vliegen" en waar je beter langs hellingen kunt gaan. Na een paar keer de route op rustig tempo te hebben geoefend ga je het ook een paar keer oefenen op steeds hogere snelheid. Kortom....Oefen de route tot je de hele route op volle snelheid goed denkt te kunnen doen en ga dan echt voor het "echie".
Ok....Je moet nu eerst het Stenen Blok naar de muur van Zwaaistok 1 gaan brengen. Dus grijp het Stenen Blok weer vast en duw/trek het blok dan naar, net voorbij, het gat van Zwaaistok 1.
Zorg er voor dat het blok niet onder de Zwaaistok komt te staan want dan kan de stok niet ver genoeg omlaag zakken. Wil je de Race op de motorfiets doen, dan moet je de motorfiets zo parkeren dat Lara er zeer snel op kan springen om gelijk weg te kunnen racen. Parkeer de motorfiets dus vlak voor het blok maar zorg er voor dat Lara dan gelijk recht voor uit naar en door het poortje kan racen.
Grijp de Stok van de vloer en klim, met de stok in de hand, op het Stenen Blok. Druk dan op je E-toets om de stok in het stokgat te plaatsen en.........
Lara hangt dan gelijk aan de stok en deze zakt omlaag. Je ziet geen filmpje van de Relic Deur maar hoort wel een "bonk" geluid ten teken dat de Relic Deur nu aan het omhoog schuiven is. Wacht niet tot dat de stok helemaal omlaag is gezakt maar val, onmiddelijk na het "bonk" geluid, omlaag. Spring op de motorfiets en race op volle snelheid door alle gangen terug naar Punt 4 en de Relic Deur.
Nogmaals....ik ga je deze race niet verder uitleggen. Voor de route kijk je maar op de plattegrond. Hier en daar moet je dus via hellingen over de blokkades springen maar bij sommige hellingen kun je maar beter er langs racen. Ik wens je heel veel succes bij deze Race naar het Relic, maar ik betwijfel dat je het red op de motorfiets.
Of je er iets aan hebt weet ik niet, maar de route naar de Relic deur is dus, vanaf punt 9:
Recht vooruit naar punt 8. Op punt 8rechtsaf naar punt 7.
Op punt 7 rechtsaf naar punt 5.
Op punt 5 linksaf en via afrit 3 omhoog.
Dan rechtsaf af naar punt 2 en rechtdoor naar punt 3.
Op punt 3 rechtsaf en via afrit 2 naar punt 4.
Op punt 4 linksaf en rechtdoor naar de Relic Deur.
Hier is nog een keer de plattegrond met de rode stippellijn route
Zoals gezegd....ik heb het niet eens geprobeerd om deze race op de motorfiets te doen. Ik heb de race gedaan met SUPERSPEED, dus supersnel rennen en, na 3 pogingen is het mij gelukt om op tijd de Relic deur te bereiken, zoals je op het plaatje hier kunt zien.
Save Game: Valhalla 4 beschikbaar
In het stuk gang, achter de Relic Deur, staan 4 Vikingen op Lara te wachten. Mochten die Vikingen op Lara af komen voordat ze door de geopende deur is kunnen gaan dan negeer je ze en race je gewoon door, Ga niet proberen om die Vikingen voor de deur uit te schakelen want daar heb je echt geen tijd voor. De deur gaat dicht achter Lara en waarschijnlijk zijn er dan nog 2 Vikingen te killen. Doe dat dus en raap dan het RELIC op.
Rechts achterin staat nog een Drankje. Grijp dus ook het Drankje. Open de Relic Deur weer met de Hendel en ga, lopend of op de motorfiets, terug naar Punt 9 want we gaan nu dit vervelende doolhof verlaten. Parkeer de motorfiets weer op Punt 9. Je kunt deze gangen niet op de motorfiets verlaten, dus je laat de motorfiets hier nu staan.
Exit uit het doolhof:
De Uitgang uit dit gangen doolhof zit te hoog. Als het goed is dan heb je de Viking, die in de uitgang stond, al uitgeschakeld. Rechts is een platform maar ook dat platform is te hoog voor Lara. Gelukkig is er in de hoek een nis waar Lara via de Schoorsteen Jump toch omhoog kan springen om het platform te bereiken.
Ga dus in de nis staan en spring dan via de schoorsteen Jump omhoog naar het platform. Op het platform draai je om naar de uitgang en dan spring je vanaf het platform naar de uitgang.
Lara kijkt naar de poort van de Hamer Zaal.
Valhalla deel 2:
De Hamer Zaal:
Save game: Valhalla 5 beschikbaar
Na de verschrikkelijke motorfietsrace naar het Relic, in het doolhof, is Lara via de Schoorsteenjump omhoog geklommen naar de uitgang. Lara staat dus nu voor de ingang van de Hamer Zaal.
Loop door naar de poort van de Hamer Zaal. Er zijn 2 Vikingen in de Hamer Zaal maar alleen de voorste Viking zal op Lara af komen. Dus zorg dat je snel met de Viking afrekent.
Zodra die Viking op Lara af komt begin je maar te schieten terwijl je snel achteruit loopt. Pas er wel voor op dat Lara niet terug omlaag valt. Als de Viking uit de weg is geruimd dan loop je weer door de poort en dan kijk je gelijk naar links.
Links in de hoek staat dan de vaas waar Treasure 22 in zit. Breek de vaas en grijp dan Treasure 22.
Lara is hier bovenin de Hamer Zaal. Deze Hamer zaal is heel diep en het is niet de bedoeling dat Lara omlaag stort. Een "Brug" verbindt de ene zijde van de zaal met de andere zijde. Boven de brug hangen enorme HAMERS en op de brug staat nog een Viking. Deze Hamer Zaal heeft kleine kamers en het is de bedoeling dat Lara naar alle 7 kamers gaat, om er Treasures en andere spullen te vinden. Maar dat wordt geen gemakkelijke opgave. Het wordt heel wat klimmen, klauteren, schoorsteenjumping en zwieren en zwaaien.
Laartje Croft krijgt in dit deel af ook te rekenen met Vikingskeletten, Vleermuizen en grote Spinnen. De Skeletten duiken op vooraf vastgestelde plekken op maar de Vleermuizen en de Spinnen kunnen op willekeurige plaatsen opduiken. Dus hou hier rekening mee want je kunt er niet van uitgaan dat de Vleermuizen en de Spinnen ook in jouw spel opduiken op de plekken die ik meld in de walkthrough. Het is wellicht maar het beste dat je als je 2e wapen het Harpoen geweer kiest want daarmee kun je de grote spinnen snel doden.
Om te beginnen zul je zo dadelijk al heel snel moeten handelen om te voorkomen dat Lara al hier in het begin omlaag de diepte in stort. Zometeen start er een filmpje waar je aandachtig naar moert kijken want zodra je na het filmpje weer de controle over Lara krijgt zul je heel snel moeten handelen.
A: Eerst maar omhoog naar "veilig" platform 11:
Ok....je hebt met de voorste Viking afgerekend en je hebt Treasure 22 gepakt. Doe Lara's hoofdlampje aan want het is allemaal nogal donker en Lara valt weg tegen de grijze achtergrond. Als je Lara's lamp aan hebt dan kun je altijd zien waar Lara is.
Loop terug naar de "brug" en ren dan nu de "brug" op.
De Viking die aan de overkant staat zal op Lara toekomen, maar deze Viking zal Lara nooit bereiken want als Lara halverwege de "brug" is begint het spektakel en start het filmpje:
De enorme hamers, die boven de "brug" hangen, komen in werking en beginnen heen en weer te zwaaien. Eén van de Hamers zakt te laag en breekt dwars door de brug heen.
De Hamer slaat dus dwars door de "brug" heen, precies op de plek waar dan die Viking zich bevindt. De Viking overleeft dit niet maar het stuk "brug" waar Lara dan op staat is nu een "eiland.
Het stuk "brug" waar Lara op staat begint dan te kantelen en Lara begint omlaag te glijden.
Je krijgt nu de controle over Lara terug en zult nu snel moeten handelen. Lara glijd omlaag en dreigt de diepte in te storten.
Aan de pilaar, tegenover Lara, zit Richel 1. Snel.....als Lara bijna de onderste rand van de "helling" heeft bereikt dan druk je op je Springtoets+Vooruittoets om Lara naar Richel 1 te laten springen.
Spring je op het juiste moment dan komt Lara aan Richel 1 te hangen. Doe je het verkeert dan stort Lara de diepte in en moet je dit hele stuk overnieuw doen.
Richel 1 blijft echter niet hangen en zal afbreken, dus beweeg Lara aan Richel 1 snel links de hoek om en naar het einde. Je beweegt Lara sneller door, terwijl je naar links beweegt, ook op je E-toets te drukken.
Aan het einde van Richel 1 neem je snel de zijwaartse sprong houding aan om dan snel over te springen naar Richel 2.
Richel 2 is een veilige richel want Richel 2 zal niet afbreken. Onder Richel 2 hangt Zwaaistok 3. Zorg er voor dat Lara aan Richel 2 precies boven Zwaaistok 3 hangt.
Zorg er dan voor dat je de camera zodanig manoeuvreert zodat je ziet wat er zich achter en onder Lara bevindt. Het einde van Zwaaistok 3 hangt boven de bovenkant 4 van een lagere pilaar en die bovenkant 4 is schuin. Via de schuine bovenkant 4 moet Lara Balk 5 zien te bereiken.
Zwaaistok 3 zal afbreken als Lara er aan gaat hangen, maar niet onmiddelijk. Dus wat je moet doen is om Lara, zodra ze aan Zwaaistok 3 hangt, zo snel mogelijk naar het einde van Zwaaistok 3 bewegen.
Val dus vanuit Richel 2 omlaag naar Zwaaistok 3 en beweeg Lara dan razendsnel naar het einde van Zwaaistok 3, zodat ze dan boven de schuine bovenkant 4 hangt.
Als je te langzaam bent dan breekt Zwaaistok 3 al af voordat Lara boven 4 hangt. Lara zal dan de diepte instorten en je zult dan het hele stuk vanaf het begin overnieuw moeten doen.
Als Lara boven 4 hangt dan hoef je niet op je valtoets te drukken. Wacht dan gewoon even want Zwaaistok 3 zal vanzelf afbreken en Lara komt dan terecht op glijhelling 4.
Lara glijd dan dus via 4 omlaag en als je niet op tijd ingrijpt dan zal ze over de rand omlaag de diepte instorten.
Dus spring op het juiste moment, met je Springtoets+Vooruittoets, vanaf glijhelling 4 naar Balk 5 en Lara zal dan veilig op Balk 5 landen.
Balk 5 steekt aan een pilaar en boven Balk 5 zit dan Richel 6. Loop dus over Balk 5 naar de pilaar en spring dan omhoog naar Richel 6.
Beweeg Lara aan Richel 6 rechtsom, naar de andere kant van de pilaar. Onder Lara zie je dan Balk 7.
Val omlaag naar Balk 7 en draai Lara dan om.
Balk 7 verbind de Richel 7 pilaar met de Richel 8 pilaar maar Balk 7 gaat niet helemaal tot aan die Pilaar. Loop dus voorzichtig over Balk 7 naar het einde van de balk.
Pas dus op dat je niet te ver doorloopt want dan valt Lara aan het einde van Balk 7 de diepte in. Spring dan vanaf Balk 7 naar Richel 8.
Richel 8 is een brede richel, dus ga bovenop Richel 8 staan en beweeg Lara dan rechtsom over Richel 8 naar de andere kant van de pilaar.
Er is dan een stuk van Richel 8 afgebroken. Het vervolg van Richel 8 noem ik Richel 8. Zorg ervoor dat Lara naar rechts kijkt en spring dan over naar Richel 9. Lara komt dan aan Richel 9 te hangen.
Richel 9 gaat over in Richel 1o. Onder Richel 10 zie je weer een balk maar daar moet je niet naar toe. Je moet vanaf Richel 10 omhoog, terug naar het vervolg van de "brug" en dat moet je gaan doen via de Schoorsteenjump.
Trek Lara dus Richel 9 op en schuifel dan de hoek om zodat Lara dan op Richel 10 staat.
Ok...vanaf Richel 10 moet Lara dus omhoog om 11 te bereiken en dan moet je doen via de Schoorsteenjump (Wall-jump).
Spring dus vanaf Richel 10 vooruit naar de andere pilaar en blijf dan voortdurend op je springtoets+vooruittoets drukken, zodat Lara heen en weer springt en omhoog en uiteindelijk de rand van 11 bereikt. Wellicht heb je wat aan deze screenshots:
Als Lara aan de rand van 11 hangt dan trek je Lara omhoog zodat ze dan op 11 staat.
Save Game: Valhalla 6 beschikbaar = Lara heeft Platform 11 bereikt
11 is een lang platform en hier staat Lara weer even veilig. Blijf staan....Loop niet verder vooruit over Platform 11. Rechts zie je nog een zwevend platform en dat is Platform 21. Via Platform 21 kun je de Kamers 1 en 2 bereiken, maar dan moet je Lara eerst op Platform 21 zien te krijgen. Op Platform 21 staat ook een Gezondheidsdrankje. We gaan nu dus eerst naar Kamer 1:
B: Naar Kamer 1 voor Treasure 23:
Draai op platform 11 rechtsom zodat Lara weer kijkt naar de pilaar van waar ze via de Schoorsteenjump omhoog is gesprongen naar Platform 11. Aan de pilaar zie je dan richel 12. Je ziet dan ook het Gezondheidsdrankje op Platform 21 staan en je ziet de ingangen van de kamers 1 en 2.
Spring vanaf 11 naar richel 12 en beweeg Lara aan richel 12 dan naar links en de hoek om.
Aan de linkerzijde van de pilaar is richel 12 iets onderbroken maar beweeg Lara gewoon verder naar links, naar het linker einde van richel 12.
Lara hangt dan helemaal links aan richel 12 en onder Lara zie je dan de richels 13 en 14. Links zie je nu ook een lagere pilaar waar richel 15 aan zit. Zorg dat Lara echt helemaal aan het einde aan richel 12 hangt en val dan omlaag naar richel 13. Lara komt precies op de hoek aan richel 13 te hangen.
Beweeg Lara aan richel 13 iets naar rechts, zodat ze goed boven richel 14 hangt. Val dan omlaag naar richel 14. Lara komt aan richel 14 te hangen.
Richel 14 is een brede richel, dus trek Lara bovenop richel 14. Aan de linker pilaar zit richel 15 en onder richel 15 zit balk 16. Ga op het uiterste einde van richel 14 staan en zorg ervoor dat Lara dan naar richel 15 kijkt. Spring dan over naar richel 15.
Blijf hangen aan richel 15 maar schuif Lara wel op zodat ze dan boven balk 16 hangt. Val dan omlaag naar balk 16.
Draai Lara op balk 16 om en loop dan over balk 16 naar het einde van de balk. Pas op want balk 16 gaat niet helemaal door tot aan de volgende pilaar. Aan de volgende pilaar hangt richel 17. Spring dus vanaf balk 16 naar richel 17.
Blijf aan balk 17 hangen en beweeg Lara dan linksom naar de andere kant van de pilaar. Val niet omlaag naar het balkje dat tussen de 2 pilaren in zit maar beweeg Lara helemaal om naar de andere kant van de pilaar. Onder Lara zie je dan balk 18.
Val vanuit richel 17 omlaag naar balk 18 en loop over balk 18 weer naar het einde van de balk. Pas weer op want ook balk 18 loopt niet helemaal door tot aan de volgende pilaar.
Aan de volgende pilaar hangt richel 20 maar balk 18 loopt niet helemaal door. Onder richel 20 zit steun 19 aan de pilaar. Steun 19 is de steun waar balk 18 eigenlijk aan vast hoort te zitten. Spring dus vanaf balk 18 over naar bovenop steun 19 en dan vanaf steun 19 naar richel 20.
Beweeg Lara aan richel 20 dan naar de linkerkant van de pilaar. Onder Lara zie je dan weer een balk maar val niet omlaag naar die balk. Trek Lara nu richel 20 op want je moet nu weer een Schoorsteenjump doen om bovenop de pilaar van richel 20 terecht te komen.
Als je Lara op richel 20 hebt staan dan beweeg je de camera zodat je de bovenkant 21 van de pilaar, boven Lara ziet. Lara moet dus omhoog naar 21 en dit is dus weer een Schoorsteenjump. Voor dus de Schoorsteenjump uit en Lara zal bovenop de pilaar terecht komen.
Draai Lara op 21 om naar Platform 22 en spring dan over naar de rand van platform 22.
Trek Lara platform 22 op. Je ziet dus nu ook een deel van de route, die je vanaf platform 11 naar hier, zojuist hebt afgelegd. Links is Kamer 2 maar we gaan eerst naar Kamer 1. Ren vooruit over platform 22 naar het Gezondheidsdrankje.
Het midden deel van Platform 22 zal instorten maar Lara zal veilig het gezondheidsdrankje bereiken. Voordat je het gezondheidsdrankje kunt oprapen komt er uit Kamer 1 een grote Spin gehuppeld, dus kill snel de spin.
De spin zal overspringen naar Lara en Lara loopt het gevaar dat ze dan van platform 22 wordt geduwd, dus zorg ervoor dat dit niet gebeurt.
Kill de spin en grijp dan het drankje en spring dan over naar de ingang van Kamer 1. Loop voorzichtig door het korte tunneltje naar Kamer 1 en....Kill snel de Vleermuizen. Links in de ingang van Kamer 1 staat de vaas waar Treasure 23 in zit maar voordat je Treasure 23 kunt pakken springt er een Viking omhoog uit het blauwgiftige water van Kamer 1.
Wel.....Kill snel de Viking en verpulver hem. Als dit is gebeurt dan breek je de vaas en grijp je Treasure 23. Het blauwe water in Kamer 1 is giftig dus zorg dat Lara er niet in terecht komt. Er valt verder niets te doen in Kamer 1, dus loop terug en spring terug over naar platform 22 en dan terug over het gat in platform 22 en ga dan rechtsaf naar:
C: Kamer 2:
Save Game: Valhalla 7 beschikbaar = Kamer 2 bereikt
1 of 2 grote Spinnen komen Lara vanuit Kamer 2 tegemoet, dus kill ze snel met je Harpoengeweer. Ga dan verder de kamer in en kijk er rond. Aan de achtermuur bewegen 2 grote Gewichten omhoog en omlaag. Het zijn de gewichten van 1 van de enorme Hamer 2, die in de hamerzaal heen en weer zwaait
De 2 gewichten bewegen contra van elkaar op en neer. Dus als het ene gewicht omhoog gaat dan gaat het andere gewicht omlaag. In de 2 zijmuren draaien dan de grote tandwielen die de 2 gewichten omhoog en omlaag laten bewegen. Draai terug om naar de ingang. Rechts naast de ingang staat de ronde vaas waar Treasure 24 in zit. Breek de vaas en grijp dan Treasure 24.
Ga terug naar de 2 bewegende gewichten. Aan elk van beide gewichten zitten 2 brede koperen banden. Kijk omhoog en dan naar de linker - en de rechter zijmuren. Bovenin elke muur draaien nog 2 grote tandwielen rond. De bovenste twee tandwielen zijn met stangen met elkaar verbonden en omdat de tandwielen draaien, draaien ook de stangen rond. Blijf omhoog kijken maar kijk dan nu naar boven de ingang is een balkon en daar is ook de tunnel die naar Hamer 2 gaat.
De hamer wordt aangedreven door 2 kettingen waar de beide gewichten aan vast zitten. Lara moet dus het tunneltje boven de ingang zien te bereiken en dat moet via de gewichten, de draaiende stangen en de kettingen. Het maakt niet uit of je omhoog gaat via het linker gewicht of het rechter gewicht.
Ga vlak voor 1 van de 2 gewichten staan en wacht dan tot het gewicht helemaal omlaag op de vloer staat. Spring dan snel naar de koperen band, die in het midden om het gewicht zit. Lara gaat aan de koperen band hangen. Als het gewicht weer omhoog gaat spring je omhoog naar de bovenste koperen band. Blijf dan hangen.
Als het gewicht zijn hoogste punt heeft bereikt dan zie je, achter Lara, de ronddraaiende stangen. Snel....voordat het gewicht weer omlaag begint te gaan....Doe de achterwaartse sprong naar de ronddraaiende stangen en Lara komt dan aan 1 van de 4 stangen te hangen.
Zorg dat Lara bovenop de stang gaat staan. De stangen draaien rond. Telkens is 1 van de stangen dan de bovenste stang. Loop over de stang totdat Lara vlag voor één van de kettingen staat, waar de gewichten aan hangen. Wacht dan totdat Lara's stang de bovenste stang is en spring dan omhoog naar de ketting.
Lara komt aan de ketting te hangen en de ketting neemt Lara mee naar het balkon boven de ingang.
Wacht tot Lara dan boven het platform hangt en val dan omlaag. Wacht je te lang dan neemt de ketting Lara mee terug naar het gewicht. Op het platform staat een Gezondheidsdrankje. Dit Drankje staat rechts op het platform.
Save Game: Valhalla 8 beschikbaar = Lara heeft het balkon van Kamer 2 bereikt
Ga het drankje pakken en loop dan het tunneltje in.
Het tunneltje gaat naar Hamer 2, maar halverwege zitten er gemene Rollers in de vloer. Boven de Rollers hangen echter een paar Zwaaistangen. Ga vlak voor de rollers staan en spring dan omhoog naar Stang 1. Ga bovenop Stang 1 staan en spring dan over naar Stang 2.
Ga zwaaien en spring dan, in de voorwaartse zwaai, uit Stang 2 en Lara land veilig aan de andere kant van de Rollers. Lara is nu vlak bij de enorme Hamer 2, die heen en weer zwaait en steeds tegen de in/uitgang van het tunneltje aan bonkt. Vlak na de Rollers hangt Stang 3 en in de uitgang hangt Stang 4.
Ga aan Stang 3 hangen en zwaai/spring dan over naar Stang 4.
Ga op Stang 4 staan, of blijft aan stang 4 hangen. Wacht dan op de Hamer. Aan de Hamer zitten 2 metalen Banden. Zodra de Hamer tegen de tunnel ingang aanbonkt spring, of zwaai, je vooruit, naar de bovenste metalen band van de Hamer. Lara komt aan de Hamer te hangen, maar die blijft dus heen en weer bewegen.
Als Lara aan de achterzijde blijft hangen dan wordt zo meteen verplettert als de Hamer weer tegen de tunnel ingang aan komt bonken. Dus beweeg Lara snel rechtsom, naar de rechter zijde van de hamer. Ondertussen krijgt Lara ook last van een grote zwerm Vleermuizen, dus knal die Vleermuizen dood, terwijl Lara aan de hamer hangt.
Lara hang dus aan de rechterzijde van de hamer, maar wel nog aan het linkerdeel. Beweeg Lara snel op naar rechts, naar het einde van de metalen band. De Hamer Brengt Lara naar de overkant alwaar de Hamer dan in de geblokkeerde tunnel van Kamer 6 bonkt. De hamer gaat dan terug naar de tunnel van Kamer 2 en blijft uiteraard heen en weer zwaaien.
Terwijl je zo heerlijk heen en weer zwaait aan de hamer zie je de richels 23, 24 en 25. waar je de richels 23 en 24 en 25 ziet. Zorg ervoor dat je Lara gereed hebt hangen om naar rechts uit de hamer te kunnen springen. Zodra de Hamer tegen de muur aan bonkt voer je snel de zijwaartse sprong uit om uit de hamer naar richel 23 te springen.
Beweeg Lara aan richel 23 dan iets naar rechts om te voorkomen dat ze door de hamer wordt geplet, als de hamer terug komt. Val omlaag naar richel 24 en zorg dat Lara onder het begin van richel 25 hangt. Klim dan omhoog naar richel 25. Beweeg Lara aan richel 25 helemaal naar rechts, naar het uiterste einde van de richel. Lara hangt dan vlak bij Hamer 3. Hamer 3 hangt bewegingsloos in de ingang van het tunneltje van Kamer 3. Blijkbaar is het mechanisme van Hamer 3 stuk.
Doe de zijwaartse sprong naar Hamer 3. Lara komt dan aan de bovenrand van de hamer te hangen. Trek Lara bovenop de Hamer en draai dan links. Je kijkt vanaf Hamer 3 nu het boven tunneltje van Kamer 3 in.
D: Kamer 3:
Vanaf Hamer 3 kijkt Lara dan de boventunnel van Kamer 3 in. Halverwege draaien er weer Rollers rond in de vloer. Stap over de rand van Hamer 3 en val omlaag naar de vloer van de tunnel. Draai om en loop richting de Rollers en vlak voor de rollers bereik je dan een Checkpoint.
Save Game: Valhalla 9 beschikbaar = Lara heeft, via Hamer 2 en Hamer 3, Kamer 3 bereikt
Achter elkaar zitten er 2 paar rollers in de vloer. Tussen de 2 vloer rollers hangen hogere rollers. Je zult waarschijnlijk ook al Vleermuizen zien vliegen. Ga vlak voor de voorste vloer rollers staan. Probeer dan of je niet alvast wat Vleermuizen kunt doodschieten.
Spring over de voorste vloerrollers heen. Buk dan onmiddelijk en kruip dan onder de boven rollers door. Ga dan weer rechtop staan en spring over de 2e paar vloer rollers heen. Loop dan door tot op het balkon van Kamer 3. Kill de Vleermuizen. Rechts in de hoek staat de Treasure 25 vaas. Links staat een Gezondheidsdrankje.
Ga de Treasure 25 vaas breken en pak dan Treasure 25. Ga dan het drankje pakken. De gewichten van Hamer 3 bewegen niet. Het linker gewicht hangt omlaag en het rechter gewicht hangt hoog. Via het rechter gewicht moet Lara nu omlaag naar de vloer van Kamer 3 Ga, links of rechts, aan de ketting hangen en beweeg Lara dan aan de ketting naar rechts, tot ze boven de 4 stangen hangt.
Zorgt dat Lara boven de bovenste van de 4 stangen hangt. Val dan omlaag zodat Lara aan de bovenste stang komt te hangen.
Beweeg Lara aan de stang naar rechts, tot ze recht voor het rechter gewicht hangt. Op de vloer, recht onder het gewicht zie je dan een Spin zitten. Je kunt die Spin doden terwijl Lara aan de stang hangt.
Trek het harpoengeweer of de pistolen en begin te schieten op de spin. Lara zal zich aan 1 hand vast houden aan de stang terwijl ze de spin onder vuur neemt. Die spin is natuurlijk niet gek en zal niet blijven zitten. De spin loopt onder Lara dan door en verdwijnt uit het zicht, maar als je maar blijft schieten dan zal Lara de spin "volgen", waarbij je dan wel de camera moet meedraaien. Als de Spin gedood is ga je weer recht voor het rechter gewicht hangen.
Ga zwaaien en spring dan vanuit de stang over naar de bovenrand van het gewicht en....door het gewicht van Lara gaat het gewicht zakken.
Wacht tot het gewicht de vloer heeft bereikt en val dan omlaag naar de vloer. Snel....draai je om want er verschijnen nog 2 Spinnen. Kill de Spinnen.
De uitgang is geblokkeerd door stenen. Kijk naar de uitgang. Het tandwiel, rechts van de uitgang, is geblokkeerd door een steenblok. Ga naar het steenblok en grijp het blok dan vast met je E-toets.
Trek het blok achteruit en....de tandwielen gaan nu weer draaien en Hamer 3 zal nu ook weer heen en weer gaan zwaaien. Sleep/duw of trek het steenblok nu naar de uitgang en duw het blok dan tegen de versperring aan.
Klim op het blok en spring dan vanaf het blok naar de bovenste rand van de vesperring. Trek Lara dan omhoog en spring dan het tunneltje in.
Een Spin komt op Lara af, dus kill de spin. Loop dan door naar het einde van het tunneltje en...CHECKPOINT. Op het balkon ligt dan Treasure 26. Grijp Treasure 26.
Save game: Valhalla 10 beschikbaar = Lara is hier bij Treasure 26.
Aan de overkant zie je de ingang van Kamer 4 en daar staat ook een Spin. Probeer nu om vanaf hier die Spin aan de overkant alvast te doden. Mik gewoon met de grijze mikcirkel op de spin en blijf dan knallen totdat je ziet dat de spin dood omvalt. Je hebt dan zo dadelijk geen last meer van deze spin.
Ok,.,,,nu gaan we dan naar Kamer 4, maar om daar te komen moeten we eerst terug naar Hamer 3, want die zwaait nu dus heen en weer tussen Kamer 3 en Kamer 4.
E: Van Kamer 3 naar Kamer 4:
Ga terug door het tunneltje. Klim terug omhoog naar boven op de versperring van de ingang en val dan omlaag, terug kamer 3 in.
De 2 gewichten van Hamer 3 bewegen nu dus omhoog en omlaag. Via één van de gewichten moet Lara nu terug omhoog, om dan via de stangen en de kettingen terug op het hogere balkon te geraken, waar je Treasure 26 hebt gevonden.
Helaas hebben de twee gewichten niet een metalen band in het midden, zoals dat wel was bij de gewichten in kamer 2. Draai je om naar de ingang en grijp het Steenblok weer vast. Sleep/duw en trek het steenblok nu naar 1 van de gewichten. Plaats het Steenblok recht voor een gewicht.
Klim bovenop het steenblok en wacht tot het gewicht helemaal omlaag is gekomen. Spring dan, vanaf het Steenblok, naar de boven rand van het gewicht. Lara gaat aan het gewicht terug omhoog.
Wacht tot het gewicht helemaal boven is en doe dan de achterwaartse sprong naar de stangen. Lara komt aan de onderste van de 4 stangen te hangen. Ga bovenop de stang staan en loop over de stang naar 1 van de kettingen.
Wacht tot de stang waar Lara op staat de bovenste stang is en spring dan omhoog naar de ketting. Lara hangt dan aan de ketting en de ketting neemt Lara mee terug naar het balkon. Wacht tot de ketting Lara boven het balkon heeft gebracht en val dan omlaag.
Loop het tunneltje weer in. CHECKPOINT.
Save Game = Valhalla 11 beschikbaar = Lara is terug op het balkon.
Alles is nu in beweging, dus ook de rollers. De vloer rollers draaien nu rond en de bovenste rollers gaan steeds heen en weer door de gleuven en bewegen dus over de 2 setjes vloer rollers heen.
Ga voor de voorste vloer rollers staan. Wacht dan tot de bovenste rollers weer van Lara af bewegen. Zodra je ziet dat de bovenste rollers weer achter de voorste vloer rollers zijn spring je over de voorste vloer rollers heen. Buk dan onmiddelijk en kruip dan onder de weer terug komende bovenste rollers door tot vlak voor de achterst vloer rollers.
Ga dan snel rechtop staan en spring je over de achterste set vloer rollers heen, voordat de bovenste rollers weer terug komen. Doe je dit goed en snel dan geraakt Lara zonder schade voorbij deze rollers en staat ze voor Stang 1.
Hamer 3 beweegt dus nu heen en weer tussen Kamer 3 en Kamer 4 en via Hamer 3 moet Lara dus nu Kamer 4 zien te bereiken, op vrijwel dezelfde manier als je via Hamer 2 naar Kamer 3 bent gegaan. Ga aan Stang 1 hangen en klim er bovenop. Spring dan naar Stang 2 en wacht dan tot de achterzijde van Hamer 3 tegen de ingang van de tunnel aan bonkt.
Zwaai/spring dan snel naar de boven rand van Hamer 3.
Blijf niet aan de achterzijde van Hamer 3 hangen maar beweeg Lara weer snel rechts de hoek om en door naar het einde.
Hamer 3 gaat naar de overkant en ramt dan in de tunnel van Kamer 4. Rechts naast de tunnel ingang zie je richel 27. Neem de zijwaartse sprong houding aan en zodra de Hamer het tunneltje inramt doe je de zijwaartse sprong naar richel 27.
Lara hangt dan aan richel 27 en de Hamer gaat terug naar kamer 3, maar komt natuurlijk steeds weer hier terug. Je moet nu snel wezen. Onder richel 27 zie je nog 2 richels maar die leiden tot niets. Zodra Hamer 3 weer terug beweegt naar Kamer 3 beweeg je Lara snel, aan richel 27, naar links en dan de hoek om en dan doe je, vanuit richel 27, de zijwaartse sprong het tunneltje in. Doe je dit goed dan beland Lara in de tunnel, voordat ze door de terugkerende Hamer 3 zal worden vermorzeld. In het tunneltje krijg je dan gelijk een CHECKPOINT.
Save game = Valhalla 12 beschikbaar = Lara is dan hier in het tunneltje.
Loop door naar de rand en kill de Vleermuizen.
F: Kamer 4:
Kamer 4 is diep en bevat giftig blauw water. Lara staat hoog boven op de rand van het hoge tunneltje. Kijk omlaag door Kamer 4. Je ziet, diep onder Lara en aan de overkant, een balkon en daarop ligt Treasure 27.
Kijk weer normaal vooruit en zorg er dan voor dat je Lara van voren ziet. Boven Lara hangt een Grapplering. Bevestig de Grapple aan de Grapplering en loop dan achteruit over de rand.
Lara hangt dan, aan de Grapple, met haar voeten tegen de muur aan. Beweeg nu de camera dusdanig zodat je onder Lara en aan de rechter muur, een korte richel ziet. Die korte richel is Richel 28 en onder richel 28 zie je richel 29.
Daal nu, met behulp van je E-toets+Pijltjeomlaag, recht omlaag tot Lara ongeveer op de hoogte van Richel 28 hangt. Ga dan Wallrunnen en spring dan op het juiste moment over naar Richel 278 en......
Lara mist waarschijnlijk Richel 28 maar met wat geluk grijpt ze dan Richel 29 met 1 hand vast. Druk dan dus snel op je E-toets om te voorkomen dat Lara verder omlaag mietert.
Ok...Als je net zo gelukkig bent als ik dan heb je Lara nu aan richel 29 hangen. Beweeg Lara aan richel 29 dan naar rechts en spring dan over naar richel 30.
Beweeg Lara aan richel 30 naar rechts en spring dan over naar Richel 31.
Beweeg Lara aan richel 31 naar rechts en doe dan de zijwaartse sprong naar het lager gelegen balkon waar Treasure 27 op ligt. PAS OP...het kan zijn dat Lara het maar net haalt en dat ze dus met 1 hand aan de rand van het balkon komt te hangen. Druk dan dus snel op je E-toets en trek Lara dan het balkon op en grijp dan Treasure 27.
Draai je om. Lara kijkt dan vanaf het Treasure 27 balkon, omlaag naar de uitgang van Kamer 4. Als je eerder, in het tunneltje van Kamer 3, de Spin aan de overkant niet hebt gedood dan staat die Spin nu hier op het uitgangbalkon. Is dat zo dan kill je nu eerst nog even de Spin.
Spring dan naar de uitgang en.,...Zodra Lara voor de uitgang is geland hoor je het bekende "ping-geluid" ten teken dat je weer een CHECKPOINT hebt bereikt.
Save game = Valhalla 13 beschikbaar = Lara heeft de uitgang van kamer 4 bereikt.
Loop door het tunneltje naar buiten. Lara beland op Platform 32. Als je even de moeite neemt om naar links te kijken dan zie je de Hamets 1 en 2 en de platformen 11 en 21, waarover je naar de kamers 1, 2 en 3 bent gegaan.
Ok...we gaan nu naar de Kamers 5 en 6. Kamer 6 bereiken we via Kamer 5
G: Naar Kamer 5:
Staande op platform 32 draai je weer rechts en loop je naar de rand. Aan de overkant zie je de ingang van Kamer 6. Kamer 6 is echter niet rechtstreeks te bereiken maar moet via Kamer 5 bereikt worden. Als je op de plattegrond kijkt dan zie je dat er een tunneltje loopt van kamer 5 naar kamer 6. Voor platform 32 steekt pilaar 33 de hoogte in. Pilaar 33 heeft een schuine bovenkant.
Als je naar rechts kijkt dan zie je dat er recht tegenover pilaar 33 nog een, hogere, pilaar 35 staat
Achter pilaar 35 zie je dan platform 40 en via platform 40 kun je Kamer 5 bereiken. Rechts van pilaar 35 zie je het platform waar de ingang van Kamer 7 is. Kijk naar pilaar 35 en kijk dan omlaag. Je ziet dat tussen pilaar 33 en pilaar 35 balk 34 steekt. Aan pilaar 35 hangt richel 35. Links van pilaar 35 staat pilaar 36.
Lara moet via 33 naar 34 en dan over 34 naar 35 en dan via 35 naar 36. Dus zorg dat Lara recht voor de bovenkant van pilaar 33 staat
Ok....spring vanaf platform 32 nu naar de schuine bovenkant van pilaar 33 en......je hoeft dan even verder zelf niets te doen want Lara glijd vanzelf over de schuine kant van pilaar 33 omlaag en valt dan vanzelf omlaag en ze zal dan landen op Balk 34. Balk 34 hangt echter laag, dus zodra Lara op balk 34 is geland moet je wel op je E-toets drukken om te zorgen dat Lara haar evenwicht niet verliest.
Lara is dus veilig geland op balk 34. Loop over balk 34 naar pilaar 35.
Spring dan omhoog naar richel 35. Trek Lara richel 35 op en beweeg Lara dan linksom de hoek om.
Lara staat dan op richel 35 en recht voor de bovenkant van pilaar 36. Spring vanaf richel 35 nu naar pilaar 36. Lara land bovenop pilaar 36. Aan de rechterzijde steekt beugel 37 aan pilaar 36. Aan pilaar 39 steekt beugel 38. Spring naar, en op, beugel 37.
Spring vanaf beugel 37 dan naar beugel 38
Spring vanaf beugel 38 omhoog naar richel 39. Trek Lara dan bovenop richel 39 en beweeg haar dan rechts de hoek om en blijf dan staan. Bovenop pilaar 39 is dus platform 40.
Lara moet nu weer de Schoorsteenjump gaan doen om, via de rechter pilaar, omhoog op platform 40 te geraken. Dus zet Lara even goed gericht naar de rechter pilaar, spring dan vooruit en blijf dan weer alsmaar op je springtoets drukken en Lara springt dan dus heen en weer en komt steeds hoger en zal de rand van platform 40 bereiken.
Zodra Lara aan de rand van platform 40 hangt krijg je een Checkpoint.
Save game = Valhalla 14 beschikbaar = Lara heeft platform 40 bereikt.
Helaas verschijnt er op platform 40 ook meteen een Viking. Dus trek Lara snel platform 40 op en reken snel af met de Viking, waarbij je er voor moet opletten dat de Viking Lara niet platform 40 afduwt.
Het beste dat je hier kunt doen is om deze Viking platform 40 af te schoppen. Dus probeer de Viking niet neer te knallen en dan te verpulveren maar schop de Viking gewoon over de rand van platform 40 de diepte in. Als je probeert om de Viking neer te knallen en dan te verpulveren loop je de kans dat Lara zelf de diepte in stort. Heb je de Viking overleeft dan draai je om en loop je over platform 40 naar de ingang van Kamer 5:
H: Kamer 5 en Kamer 6:
Loop Kamer 5 binnen. Kamer 5 is weer een waterkamer met giftig blauw water. Zodra Lara binnen stapt springt er een Viking omhoog uit het giftige water, dus reken er mee af. Ga dan op de rand staan en kijk omhoog.
Lara mag dus niet in aanraking komen met het giftige blauwe water. Aan de overkant steekt, hogerop, een Grapplering aan de muur. Onder de Grapplering zit een stenen rand. In de linker hoek steekt Richel 41 aan de linker muur. Lara dient nu eerst Richel 41 te bereiken. Kijk naar de Grapplering en druk dan op je Q-toets om de Grapple aan de Grapplering te bevestigen.
Als je de Grapple aan de ring vast hebt zitten dan spring je vooruit naar de muur, maar zorg er wel voor dat Lara niet in aanraking komt met het giftige blauwe water. Klim dan via de Grapple, omhoog tot Lara net met haar voeten tegen de stenen rand aan leunt.
Ga dan nu Wallrunnen, dus beweeg Lara naar links en naar rechts, en zorg er voor dat Lara genoeg hoogte en snelheid krijgt.
Spring dan, vanuit de linkse zwaai, over naar Richel 41. Voer je de Wallrun goed uit dan zal Lara aan Richel 41 gaan hangen.
Beweeg Lara aan richel 41 naar links en doe dan de zijwaartse sprong naar richel 42.
Links in de hoek zie je dan richel 47 maar daar ga je nu nog niet naar toe. Boven richel 42 is de ingang van de tunnel die Kamer 5 verbindt met kamer 6. Spring omhoog naar de rand van de tunnel en klim de tunnel dan in.
Loop door de tunnel naar Kamer 6. Als je boven Kamer 6 het einde van de tunnel hebt bereikt dan moet je eventjes de camera zo bewegen dat je rechtsonder Treasure 28 ziet liggen. Kamer 6 is dus ook een waterkamer met giftig blauw water. Stap over de rand. Lara hangt dan weer omlaag aan de rand van de tunnel. Onder Lara is dan richel 43.
Beweeg de camera nu zodat je Lara ziet en de linker muur. Je ziet dan in de hoek de richels 44 en 45. Richel 45 is L-vormig.
Schuif Lara aan richel 43 helemaal naar links en spring dan over naar richel 44.
Je ziet nu ook platform 46 waar Treasure 28 op ligt. Val omlaag naar richel 45.
Doe vanuit richel 45 dan weer de zijwaartse sprong naar de rand van platform 46. Als Lara aan platform 46 hangt heb je een CHECKPOINT bereikt.
Save game = Valhalla 15 beschikbaar = Lara heeft platform 46 en Treasure 28 bereikt.
Trek Lara platform 46 op en grijp dan Treasure 28. Je kunt de uitgang van Kamer 6 niet bereiken dus je moet terug naar de verbindingstunnel en Kamer 5. Draai je om zodat je weer naar de L-vormige richel 45 kijkt.
Neem een aanloopje en spring terug naar richel 45. Lara komt aan het rechter deel van richel 45 te hangen.
Schuif Lara naar het linker deel van richel 45 en spring dan terug omhoog naar richel 44.
Ga aan richel 44 in de hoek hangen en zorg dat Lara naar richel 43 kijkt. Spring dan terug over naar richel 43.
Spring omhoog naar de tunnel, kruip de tunnel in en loop door de tunnel terug naar Kamer 5. Stap gelijk weer over de rand zodat Lara in Kamer 5 weer aan de rand van de tunnel hangt met onder haar deus richel 42.
Val omlaag naar richel 42 en beweeg Lara naar links en spring dan nu over naar richel 47.
Beweeg Lara aan richel 47 naar links, tot ze boven de uitgang/ingang hangt en val dan omlaag.
Wel...je bent klaar in de kamers 5 en 6. Al die moeite was uitsluitend nodig om Treasure 28 te bemachtigen. Verlaat Kamer 5 terug naar platform 40. Als je weer op platform 40 staat dan zie je aan de over kant platform......en de ingang van Kamer 7.
I: Naar Kamer 7:
Volg platform 40 naar links, naar het einde. Je loopt dan tegen de muur op. Draai rechts. Hoog aan de muur hangt een Grapplering.
Via de Grapplering moet Lara gaan Wallrunnen naar platform 48. Dus haak de Grapple vast aan de Grapplering en spring dan vooruit.
Wallrun nu en spring dan op het juiste moment naar platform 48. Op platform 48 staat een Gezondheidsdrankje. Grijp het drankje en draai je om.
Je kijkt nu helemaal terug door de Hamer Zaal en ziet dat je op platform 48 bijna bij Kamer 7 bent gekomen. Spring over naar platform 49.
Loop over platform 49 naar de ingang van Kamer 7. Pas op want uit het ingangtunneltje komt een Spin op Lara toe gekropen. Kill de4 Spin en loop dan het tunneltje in. In het tunneltje heb je dan weer een Checkpoint bereikt.
Save game = Valhalla 16 beschikbaar = Kamer 7 bereikt.
J: Kamer 7:
A: De Yeti
Voor je verder Kamer 7 in loopt raad ik je aan om nu eerst een zwaarder vuurwapen als je 2e wapen te selecteren. Aan het Harpoengeweer zul je zo dadelijk niet veel hebben. Kies de machinegeweren of de Shotgun of het repeterende jachtgeweer.
Loop verder Kamer 7 binnen en.......
Op de vloer, voor de op en neer bewegende Hamergewichten, ligt een groot monster en Lara gaat het monster even van dichtbij bekijken. Het monster blijkt een Yeti te zijn.
Lara denkt dat de Yeti dood is, maar niets is minder waar want.....de Yeti wordt wakker en hij is niet bepaald blij dat Lara hem in zijn schoonheidsslaap is komen storen.
Lara trekt de pistolen en begint de Yeti op blauwe bonen te trakteren. Ok.....je moet deze Yeti zien te doden en dat moet op dezelfde manier als alle andere Vikingskeletten of Mayanskeletten. Je moet de YETI dus verpulveren.
Ok...hier is de deal hoe je deze Yeti kunt verslaan. Draai grote rondjes rondom de Yeti heen en blijf met de pistolen kogels in zijn lijf knallen. Elke rake kogel verzwakt de Yeti een beetje. Uiteraard zal Yeti steeds op Lara toekomen om haar tegen de vloer te meppen. Zorg er voor dat je dit een tijdje kunt uitstellen, dus blijf uit de klauwen van Yeti terwijl je maar in een wijde boog om hem heen rent en blijf schieten. Op een gegeven moment kun je dit niet meer vol blijven houden en zal de Yeti Lara tegen de vloer meppen. Maar Yeti is door alle kogels die je in zijn lijf hebt gepompt dan nu toch al aardig verzwakt. Sta op en druk nu op je R-toets om de pistolen te verruilen voor je 2e (zwaardere) vuurwapen en pomp Yeti nu echt vol lood zodat Yeti in een blauwe wolk op de vloer valt. Snel....ren naar de omgevallen Yeti toe en druk op je E-toets om bovenop Yeti te springen om hem te verpulveren.
Als Yeti verpulvert is dan kijk je rond in de kamer. In de hoek, rechts naast de ingang, staat de vaas waar Treasure 29 in zit.
Breek de vaas en grijp dan Treasure 29. Tussen de gewichten staat de vaas waar Treasure 30 in zit. Breek de vaas en grijp Treasure 30.
Je hebt nu alle Treasures van dit Jan Mayan level te pakken.
B: Omhoog naar het balkon:
Kijk naar de gewichten. De gewichten hebben geen band in het midden. Er is hier geen handig steenblok waar Lara op kan klimmen om dan de bovenrand van de gewichten te bereiken. Je moet een schoorsteenjump gaan uitvoeren om Lara aan de bovenrand van één van de gewichten te krijgen. Het maakt dus niet uit of je via het linker gewicht of het rechter gewicht omhoog gaat. Ik heb gekozen voor het rechter gewicht.
Ga in de hoek, rechts van waar het rechter gewicht op en neer gaat, staan en met je rug naar het gewicht toe.
Ok...wacht tot het gewicht weer helemaal omlaag is gekomen en voer dan snel de Schoorsteenjump uit om Lara aan de bovenrand van het gewicht gehangt te krijgen. Beweeg Lara dan snel linksom naar de voorkant van het gewicht.
Wacht weer tot het gewicht helemaal boven is en doe dan de achterwaartse sprong naar de draaiende stangen. Lara zal weer aan de onderste stang gaan hangen.
Trek Lara bovenop de stang en loop naar 1 van de 2 kettingen. Wacht tot de stang waar Lara op staat weer de bovenste stang is en spring dan omhoog naar de ketting.
Lara hangt weer aan de ketting maar deze keer beweegt de ketting andersom. Snel....Beweeg Lara aan de ketting naar rechts, naar het balkon, en om dit te doen blijf je steeds snel achter elkaar op je E-toets drukken. Druk je nu niet steeds je E-toets in dan zal de ketting Lara naar de andere kant meenemen en zal ze omlaag vallen. Als Lara boven het balkon hangt dan druk je op de Ctrl-toets om Lara op het balkon te zetten.
Grijp het drankje en loop het tunneltje in en....CHECKPOINT.
Save game = Valhalla 17 beschikbaar = Lara heeft veilig het balkon bereikt met alle 30 Treasures.
C: Naar het EINDE van Jan Mayan:
Ok...in de tunnel draaien weer Rollers. Er zijn 2 Vloerrollers en boven de achterste vloerrollers draait ook een hogere roller. Tussen de beide setjes rollers hangt een Stang.
Deze rollers zijn ietwat moeilijk om er heelhuids voorbij te geraken. Neem een kort aanloopje en spring dan over de voorste vloerrollers. Zorg er voor dat Lara nog niet met een teennagel de rollers aanraakt want dan is het Game Over. Lara staat dan tussen de voorste en de achterste rollers.
Boven de vloerrollers hangt dus een hogere roller. Voor de rollers hangt een stang. Dit is moeilijk en je moet snel achter elkaar handelen. Spring naar de stang en.....Lara komt aan de stang te hangen. Ga niet heen en weer zwaaien. Zodra Lara zich zelf vast grijpt aan de stang zwaait ze ook een stukje vooruit. Spring ONMIDDELIJK vooruit zonder dat je echt gaat zwaaien. Doe je dit goed dan beland Lara zonder schade ook voorbij de achterste rollers. Lara staat dan voor weer een Stang en aan het einde van de tunnel is de stang waar Hamer 4 aan zwaait.
Ga aan de stang hangen en zwaai/spring dan door naar de achterste stang. Klim op de stang of blijf gewoon hangen. Wacht op Hamer 4 en zodra Hamer 4 de ingang heeft bereikt zwaai/spring je over naar de bovenrand van Hamer 4.
Lara hangt aan de achterzijde van Hamer 4 maar hier kun je haar niet laten hangen. Beweeg Lara nu linksom de hoek om zodat Lara dan aan de linkerzijde van de hamer hangt. Doe dan verder even niets maar bekijk de situatie op je gemak.
Hangend aan Hamer 4 zwaait Lara van links naar rechts en terug door de Hamer Zaal. Hamer 4 komt dan steeds over het restant van de Brug heen. Dat brug restant is Platform 50 en daar moet Lara op belanden om dan over Platform 50 naar Platform 51 te rennen. Platform 50 zal echter instorten dus zodra Lara op Platform 50 is geland dien je snel vooruit te rennen naar het veilige platform 51,
Zorg dat Lara links aan de rand van Hamer 4 hangt. Blijf geconcentreerd kijken en hou je vinger boven je valtoets (Ctrl-toets). Zodra de Hamer met Lara boven Platform 50 is druk je snel op je Valtoets om Lara omlaag en op Platform 50 te laten vallen.
Ren dan snel over platform 50 naar platform 51. Platform 50 zal instorten maar als je maar snel genoeg bent dan haalt Lara het net.
Eenmaal op Platform 51 beland krijg je een CHECKPOINT.
Save game = Valhalla 18 beschikbaar = Lara is veilig op platform 51 en je hebt alle 30 Treasures van Jan Mayan.
Op Platform 50 is de Trap die omhoog naar Thor en zijn Hamer gaat. In de hoek, rechts van de trap, kun je nog een Gezondheidsdrankje op gaan rapen. Ga voor de trap staan en spring omhoog en Lara komt dan aan de bovenste rand te hangen.
Trek Lara dan de trap op en loop omhoog en........Bekijk de EINDFILM van dit Jan Mayan Level:
Lara beland in de Thor Grot. Voor het enorme Thor standbeeld staat De Hamer van Thor. De Thor handschoenen en de Thor Riem worden geactiveerd:
Lara loopt naar de HAMER van THOR en ....Vanuit Lara's hand schieten schichten naar de Hamer...
De Hamer wordt geactiveerd en Lara probeert de Hamer te pakken....
Het werkt....De Hamer erkent Lara als rechtmatige eigenaar en Hamertje geeft zich bereidwillig over aan Lara.....
Zo.....Lara is nu in het bezit van het krachtigste en meest effectieve wapen die ze ooit zal bezitten....Lara heeft de HAMER van THOR en het wordt tijd om Natla er eens mee om de oren te gaan meppen. Het beginscherm van het volgende level verschijnt....
U raad het al....U heeft hiervoor mijn Walkthrough 7: Zee van Andaman nodig
Walkthrough door: Louis Koot
Website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl