Donderdag 4 Oktober 2007
Tomb Raider Anniversary
Egypte
Walklthrough door: Louis Koot
Website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl
Level 1: De Tempel van Khamoon :
Op naar de Sfinx:
Checkpoint 1
Lara is, na haar avonturen in Griekenland, naar
Egypte gereisd en is aangekomen bij de Tempel van Khamoon. Ze staat in een grot
tunnel. Loop vooruit door de tunnel en.....Lara bereikt de onderste grot van de
tempel. Loop door naar de rand. Aan de overkant zie je de uitgang waardoor Lara
verder moet.
Stap over de rand en......Lara komt aan de rand te hangen. Val omlaag naar de bodem van de grot.
Checkpoint
2.
Kijk eerst even rond. Ga naar de hoek, links.
In de linker hoek zie je een grijs blok steen in de muur staan. Ga pal voor het
grijze blok staan en grijp dan het blok vast middels je Use-toets. Trek nu het
blok steen achteruit de muur uit.
Trek het blok niet te ver achteruit, maar net genoeg om achter het blok dan de nis in te kunnen gaan. Klim over het blok heen de nis in en grijp de Ammo en de Medpack. Ga terug de nis uit. Kijk rond. Boven de "ingang", waar je dus omlaag bent gesprongen, hangt een Zwaaistok. In één van de hoeken staat een Schuine Kolom. Die schuine kolom zal straks een Glijhelling 9 voor Lara zijn waarover ze dan richel 10 moet zien te bereiken. In de twee andere hoeken staat een wankele kolom op een platform. Aan beide kolommen zit een Grapplering. Tussen deze beide kolommen hangen de Zwaaistokken, 11 en 12. Ga in het midden van de grot staan en richt Lara dan op de Grapple ringen die aan de twee wankele kolommen zitten. Gooi de Grapple haak uit en trek die twee kolommen dan om.
Checkpoint
3.
Er blijven 2 platformen over. In de hoek, voor de "Glijhelling" is dat een puntig platform
waar richel 10 aan zit, en in de andere hoek is dan platform 13. Tussen beide
platformen hangen dan de zwaaistokken 11 en 12.
In de muur, waar je het grijze blok uit hebt getrokken, zie je de kleine nis 3 en je zit een paar richels, 4, 5 en 6. Naast het grijze blok , en dus onder de kleine nis 3, ligt nu een deel van de kolom 2, die je omlaag getrokken hebt. Kijk even terug naar de "glijhelling 9" en richel 10. Via zwaaistok 8 moet Lara bovenop "Glijhelling" 9 terecht komen zodat ze dan langs helling 9 omlaag glijd en dan naar richel 10 kan springen.
Lara kan hier nog uren en uren blijven staan om te "genieten" van de architectonische schoonheid van deze grot, maar ze heeft er echt geen tijd voor. Het wordt tijd om verder te gaan. Ga naar Blok 1. Klim op Blok 1 en spring dan naar en op Blok 2. Vanaf Blok 2 spring je naar de rand van Nis 3. Trek Lara dan Nis 3 in en grijp het Medpack dat in Nis 3 ligt.
Als je het Medpack in Nis 3 hebt gepakt Ga je Lara aan Richel 4 hangen. Beweeg Lara dan aan richel 4 links de hoek om en doe dan de zijwaartse sprong naar Richel 5.
Hangend aan Richel 5 spring je omhoog naar richel 6 en dan nog een keer omhoog naar richel 7. Schuif Lara aan richel 7 helemaal door naar links.
Aan het uiterste puntje van richel 7 hangt Lara dan voor Zwaaistok 8. Doe de zijwaartse sprong naar Zwaaistok 8. Lara hangt dan aan Zwaaistok 8.
Aan Zwaaistok 8 hangt Lara dus voor Glijhelling 9. Lara moet nu gaan zwaaien om dan vanuit Zwaaistok 8 te springen naar de bovenkant van helling 9. Zodra Lara dan op helling 9 terecht komt zal ze omlaag gaan glijden. Als Lara ongeveer 3 kwart van de helling omlaag is gegleden spring je snel over naar Richel 10.
NB: je weet het onderhand wel want je bent ondertussen wel een kei geworden in het "besturen" van Lara. Maar ik zal het toch nog maar een keer vertellen. Om vanaf Glijhelling 9 Richel 10 te bereiken moet je op het juiste moment in de omlaag glij op je Springtoets en je Vooruit toets drukken. Het is een kwestie van precies het juiste punt vinden.
Dus ga zwaaien aan Zwaaistok 8 en spring dan vanuit Zwaaistok 8 naar Helling 9. Lara glijd dan omlag, dus spring op het goede moment dan over naar Richel 10. Hangend aan richel 10 beweeg je Lara naar links de hoek om, zodat ze voor Zwaaistok 11 hangt.
Doe de achterwaartse sprong naar Zwaaistok 11, zwaai en spring dan over naar Zwaaistok 12 en dan verder naar de rand van platform 13. Trek Lara Platform 13 op.
Boven Platform 13 zie je de richels 14 en 15. Via richel 15 kan Lara de uitgang 16 bereiken. Dus Ga via Richel 14 omhoog naar Richel 15. Beweeg Lara dan naar rechts en doe de zijwaartse sprong naar de rand van Uitgang 16.
Trek Lara omhoog en loop de korte gang in.
Checkpoint
4.
Het is een korte gang en in de lage achtermuur zie je een Scarabee
Hendel. Loop door naar de Scarabee Hendel. De scarabee hendel zit in een gleuf.
Als Lara aan de scarabee gaat hangen dan zal, door Lara's gewicht, de scarabee
naar omlaag gaan. Edoch.....via de scarabee moet Lara toch het hogere deel
van de gang bereiken. Ga dus aan de Scarabee hangen en...druk dan onmiddellijk weer op je springtoets zodat Lara vanuit de scarabee omhoog springt en aan de
rand boven de scarabee komt te hangen.
Trek Lara verder omhoog en ga dan verder rechtsaf de hoek om. Lara beland dan bij de Scarabee Kuil. Halverwege de kuil hangt een zwaaistok boven de kuil. Aan de achtermuur van de kuil zit weer een Scarabee. Ga, aan de rechterzijde, op de rand van de kuil staan. Er gaat een glijhelling omlaag.
Glij, langs de helling een stukje omlaag en druk, terwijl Lara omlaag glijd, dan op je springtoets zodat Lara vanaf de helling over springt naar de zwaaistok. Als Lara aan de zwaaistok hangt dan zorg je dat ze recht voor de Scarabee komt te hangen. Ga dan zwaaien en spring vanuit de zwaaistok naar de Scarabee. Lara komt aan de Scarabee te hangen. Spring onmiddellijk weer op zodat Lara aan de rand van de gang komt te hangen, voordat de Scarabee weer te ver omlaag is gezakt.
NB: Was je te langzaam dan zakt de scarabee omlaag en kan Lara de rand niet meer bereiken. Loop dan terug door de kuil en klim dan via de richels omhoog de kuil uit en probeer het dan helemaal opnieuw.
Volg de gang verder en Lara komt dan aan het einde van de gang, bij weer een groot gat in de muur.
Checpoint 5.
Lara is bij de 2e grot beland. Aan de overkant zie je door het grote "raam" de binnenplaats van het tempel complex. Ga in het muurgat staan en kijk omlaag.
Zorg dat Lara niet gelijk omlaag glijd want in de grot loopt een hongerige zwarte panter rond. Trek de Shotgun of de Pistolen. Ga op de uiterste rand staan om de panter naar Lara toe te lokken en knal de panter dan dood voordat je omlaag glijd. Glij dan pas omlaag.
Ga aan de rand van het "raam" hangen en trek Lara dan omhoog het "Raam" in. Blijf staan in het "Raam" en draai dan de camera om zodat je terug naar de "ingang" kijkt. In de hoek, links van de "ingang" ligt wat Ammo die je kunt gaan oprapen. Op het platform, boven de "ingang" ligt een Medpack op je te wachten.
Als je dat Medpack niet wilt hebben dan sla je het volgende stukje maar over. Wil je dat Medpack wel, doe dan het volgende.
Filmpje: 2 Mummies houden de wacht op de binnenplaats. De mummies zien Lara en ze vallen Lara dan aan.
Wel...je moet deze 2 Mummies dus snel en vakkundig doden. Als je de cheattrainer gebruikt en dan via je F3 toets de "One Shot = Kill" cheat hebt ingeschakeld dan ben je snel klaar. Wil je niet cheaten omdat je nu eenmaal van de "moeilijke manier" bent, dan bedenk je zelf maar de voor jouw beste strategie om deze twee mummies te overleven.
Hoe dan ook, als je de twee mummies hebt gedood dan wandel je op je gemak even over de binnenplaats. Kijk in alle hoeken of je hier nog ammo kunt vinden. Je kunt ook de vijver in duiken want op de bodem van de vijver kun je een Medpack vinden. Ok....er zijn 2 Sfinxen hier op de binnenplaats. Ik noem ze Sfinx A en Sfinx B. Lara's route gaat verder door Sfinx A, maar dan moet ze wel eerst de deur in Sfinx A open krijgen. De hendel om de deur in Sfinx A te openen bevindt zich aan de achterzijde van Sfinx A.
Dit is een Tomb Raider game, dus je kunt op je vingers natellen dat je die hendel niet zo maar kunt bereiken. Om de hendel achter Sfinx A te bereiken moet Lara een klim/klauter route gaan volgen langs alle zijden van de binnenplaats. Neem eerst de situatie maar eens goed in je op. Ga voor Sfinx A staan en kijk dan naar links.
Nu weet je de route die Lara moet volgen. Laten we het dan ook nu maar gaan doen.
Checkpoint 6.
NB: was je te langzaam dan verdwijnt I terug de muur in. Sta je dan nog op H dan schiet je weer op de knop om I weer te voorschijn te halen. Hing je al aan I maar zwaai je niet snel genoeg over naar K dan valt Lara omlaag. Je zult dan de route vanaf Pilaar C helemaal opnieuw moeten doen.
NB: Lukt de wallrun niet dan kun je via de gleuven in Pilaar P terug omhoog klimmen om R weer snel te bereiken. Kun je echter niet via P omhoog klimmen dan zul je helemaal vanaf C weer opnieuw moeten beginnen.
Checkpoint 7.
Zaal van de 6 Farao's:
Checkpoint
8
Loop de zaal binnen en draai
rechts. Het is een tamelijk smalle zaal. Er staan 6 grote Farao beelden aan de twee
muren, 3 links en 3 rechts. Elke Farao draagt een platform op zijn/haar handen.
Noem de 6 Farao's A, B, C, D, E en F. Farao A is dus de Farao die rechtsvoor
staat. Voor Farao A staat een groot stenen Blok. Dat is Blok 1. De uitgang uit
deze zaal is boven in de muur, voorbij Beeld C.
Trek de pistolen en loop dan tussen de beelden door naar achter in de zaal. Er stormen 2 panters op Lara af, vanuit de deur achterin de zaal. Met de Cheattrainer is het doden van de twee panters een fluitje van een cent. Wil je niet cheaten, draai je dan snel om en ren terug naar Blok 1. Klim snel op Blok 1. Vanaf Blok 1 kun je de twee panters dan veilig killen. Je kunt dit ook doen vanaf het platform van Beeld A. Dan moet wel je via Blok 1 naar Platform van Farao A springen.
Als de twee panters gedood zijn dan loop je weer, tussen de beelden door, naar achterin de zaal. In de achtermuur zit de deur waar die twee panters door naar binnen kwamen. Aan de deur zit een hekwerkje met daarop een Scarabee. Boven de deur is een richel en ook rechts van de deur zie je een richel. Links naast de deur zie je een Hendel en twee richels
De uitgang is dus rechts boven, maar hoe die uitgang te bereiken?. Wel....dat moet dus via de richels 1 en 2, de scarabee en de richels 4 en 5. Helaas.....richel 2 zit te hoog en dus kan Lara de richel vanaf de vloer niet bereiken. Er moet een manier zijn om Richel 2 te bereiken. Misschien die hendel? Laten we eens zien wat er gebeurt als Lara de Hendel omlaag trekt.
Trek de Hendel dus omlaag en draai je dan gelijk om naar de 6 Farao's.....KIJK.....de Farao's schuiven nu naar elkaar toe....Gelijk gaan voorin de zaal 2 nissen open en uit die 2 nissen zullen weer 2 panters op Lara af komen. Trek de pistolen en ren weer naar de voorzijde van de zaal en....2 verse Panters komen op Lara af. Wel.....Kill ze... In één van de twee panter nissen kun je dan een Medpack gaan ophalen
Ondertussen zul je wel gemerkt hebben dat de 6 Farao's weer zijn terug geschoven naar de muur. Ik ga je nu eerst uitleggen wat je moet doen.
Als je de Hendel omlaag trekt dan beginnen de 6 Farao's dus naar het midden toe te schuiven.
De Farao's rechts en links komen dan veel dichter bij elkaar te staan.
Het is dan mogelijk om via A naar D, of via B naar E of via C naar F over te springen.
Maar....de Farao's "trekken" zich ook snel weer terug.
Zodra je aan de hendel hebt getrokken heb je ongeveer 30 seconden om via Blok 1 op het platform van Farao A te klimmen, over te springen naar het platform van Farao B en dan over te springen naar het platform van Farao E.
Op E spring je dan over naar F.
Vanaf F ga je aan de Grapple hangen en doe je de Wallrun naar Richel 1.
Snap je het?....Laten we het dan maar doen ook.
Ga weer naar de Hendel en trek de hendel weer omlaag.
Draai je snel om en REN REN REN tussen de vooruitschuivende beelden terug naar Blok 1.
Klim snel op Blok 1 en spring vanaf Blok 1 naar Platform A.
Trek Lara Platform A op en spring over naar Platform B. Trek Lara Platform B op, draai op Platform B naar links en spring over naar Platform E.
Op Platform E kun je even op adem komen.
NB: was te langzaam dan hebben de beelden zich alweer te ver terug getrokken en kun je vanaf Platform B niet meer springen naar Platform E. Je zult dan helemaal opnieuw moeten beginnen door de Hendel weer omlaag te trekken.
Wacht op E totdat ook F weer gelijk met E staat.
Spring dan over naar F.
Vanaf F zie je dan de Grapplehaak, richel 1 en richel 2. De Scarabee aan het hekje van de deur en richel 4.
NB Je weet inmiddels dat als Lara aan een Scarabee gaat hangen de Scarabee dan gelijk omlaag beweegt. Dus als Lara zo meteen aan de Scarabee hangt dan moet je ONMIDDELLIJK omhoog springen om aan Richel 4 te gaan hangen. Ben je hiermee te langzaam dan haalt Lara Richel 4 niet en kun je helemaal opnieuw beginnen vanaf de hendel.
Spring vanaf F vooruit en druk gelijktijdig op je Grappletoets zodat Lara aan haar touw aan de Grapplehaak komt te hangen.
Ga dan Wallrunnen naar Richel 1 en spring op het juiste moment uit het touw zodat Lara aan Richel 1 komt te hangen.
NB: Neem er de tijd voor en spring pas naar richel 1 als je echt op de juiste hoogte bent want mis je Richel 1 dan kun je weer helemaal opnieuw beginnen vanaf de hendel.
Val, vanuit Richel 1, omlaag naar Richel 2.
Beweeg Lara dan helemaal naar rechts aan Richel 2.
Haal diep adem en doe dan de zijwaartse sprong naar de Scarabee en....
....zodra Lara zich vast grijpt aan de Scarabee druk je ONMIDDELLIJK op je Springtoets zodat Lara omhoog springt naar Richel 4.
NB: Was je snel genoeg dan grijpt Lara zich vast aan Richel 4. Was je niet snel genoeg dan zakt Lara aan de Scarabee naar de vloer en kun je HELEMAAL OPNIEUW beginnen.
Beweeg Lara aan richel 4 naar rechts en spring dan zijwaarts over naar Richel 5.
Beweeg Lara aan richel 5 dan naar rechts, de hoek om en naar uitgang 6.
Trek Lara dan omhoog uitgang 6 in en.....
Checkpoint 9.
Pheewww...je hebt het gehaald.
Maar de echte problemen moeten nog komen. Volg de gang. Gelijk na de linksom
hoek komt Lara bij een diepe kuil in de gang. Als je goed luistert hoor je het
gepiep van ratjes, die op de bodem van de kuil rondkruipen. Dus trek vast de
Pistolen en glij dan langs de helling omlaag naar de bodem van de kuil.
Kill snel de 3 ratjes die op Lara afkomen. Aan de andere kant van de kuil zijn de richels te hoog om vanaf de bodem te bereiken. Loop terug naar de helling. Naast de helling steekt er een Stenen Blok in de muur. Trek het Steen Blok uit de muur en duw/trek het bolk dan naar de achtermuur van de kuil. Plaats het Stenen Blok rechts en onder de richel.
Klim op het blok en spring dan vanaf het blok omhoog en Lara komt aan de rand te hangen. Trek Lara de kuil uit en volg de gang verder. Verderop in de gang komt Lara dan bij kuil 2. Er hangen 2 zwaaistokken boven de kuil en in het achtermuurtje hangt een Scarabee. Op de bodem van de kuil kun je wat Ammo gaan oprapen. Dus glij eerst via de helling omlaag en grijp de Ammo. Klim dan via de 2 richels terug de kuil uit.
Ga nu links voor de kuil staan. Kijk naar de voorste zwaaistok. De voorste zwaaistok blijft niet uithangen. Steeds verdwijnt de voorste zwaaistok weer terug de muur in. Tel even hoeveel seconden de voorste zwaaistok zichtbaar blijft.
Wacht tot de voorste zwaaistok weer te voorschijn komt en spring er dan onmiddellijk naar toe. Ga onmiddellijk zwaaien en spring over naar de achterste zwaaistok. Hang Lara dan, aan de achterste zwaaistok, recht voor de Scarabee. Zwaai en spring dan naar de Scarabee en spring dan onmiddellijk omhoog zodat Lara aan de rand van de kuil komt te hangen. Trek Lara de gang weer in en volg de gang nu verder naar het Einde. Lara heeft de Kat Tempel Zaal bereikt.
Chekpoint 10.
Kat Tempel zaal;
Stap over de rand. Lara komt aan de rand te hangen. Onder Lara komt een krokodil te voorschijn. Er zal nog een 2e krokodil te voorschijn komen zodra Lara zich omlaag laat vallen. Val omlaag, trek snel de Pistolen of de Shotgun en reken af met de 2 krokodillen. Bedenk zelf maar de voor jouw beste strategie om de twee krokodillen uit te schakelen zonder al te veel schade op te lopen. Gebruik indien nodig je Medpacks om Lara's gezondheid op peil te houden.
Op diverse richels, in de muren rondom de kleine vijver, kun je ammo en Medpacks vinden. Wil je die goodies hebben dan zoek je zelf maar uit hoe je ze kunt bereiken en pakken. Ik heb er geen zin in. De enige uitweg hier is een onderwatertunnel, onder de vijver. Dus spring de vijver in en duik omlaag door het vierkante gat in de bodem. Lara beland in een onderwater tunnel en bij een Hendel.
Links is de tunnel afgesloten door een hekdeur. Met de Hendel open je de hekdeur, maar de hekdeur blijft maar heel even open en zal snel weer dicht klappen. Trek aan de hendel en zwem dan snel naar en door de dan geopende hekdeur. Lara zwemt dan rondom een vierkante kolom. Zwem snel omhoog om adem te happen en klim het water uit.
Lara is beland in de:
Schacht met beweegbare richels en Scarabee's.
Checkpoint 11
Kruip uit het water de rechter
richel op. .
Duik het water weer in en zwem naar de bodem. Zwem rondom de vierkante schacht
en zoek naar een Medpack. Als je het Medpack hebt gevonden dan zwem je weer
omhoog en ga je terug het water uit op de rechter richel. Neem de situatie even
goed in je op.
Lara is in een vierkante en hoge schacht. Boven Lara's hoofd hangen looppaden, richels en Scarabee's aan de muur. Rechts boven Lara is een kleine hal (6). Lara moet, via de looppaden, de richels en de scarabee's helemaal bovenin de schacht zien te komen.
Er is helaas 1 klein probleempje. Sommige richels zullen terug de muur in verdwijnen op het moment dat Lara er aan gaat hangen. Dus het wordt hier een kwestie van snelheid. Het eerst volgende Checkpoint ligt in de kleine hal, rechtsboven. Als eerste moet Lara dus hal 6 zien te bereiken. Het probleem hierbij is dat het looppad 3 onmiddellijk begint met in de muur te verdwijnen zodra Lara er aan komt te hangen.
Spring naar Scarabee 1 en spring dan onmiddellijk verder omhoog naar Richel 2.
Aan Richel 2 beweeg je Lara naar rechts en dan doe je de zijwaartse sprong naar de rand van looppad 3.
Zodra Lara aan looppad 3 hangt begint het pad zich terug de muur in te bewegen.
Je ziet Scarabee 4 en Richel 5.
SNEL....Trek Lara 3 op en REN over 3 en spring dan snel naar Scarabee 4.
De richel onder Scarabee 4 trekt zich echter ook terug, dus je moet verdomde snel wezen.
Zodra Lara zich aan Scarabee 4 vastgrijpt druk je snel weer op je springtoets zodat Lara omhoog springt naar Richel 5.
NB: was je te langzaam dan dendert Lara terug het water in en moet je vanaf Scarabee opnieuw beginnen.
Hangend aan Richel 5 doe je de zijwaartse sprong naar de rand van Hal 6 en dan trek je Lara Hal 6 in.
Loop de treden op.
Links zie je een Paal en aan de muur een Scarabee en 2 richels. Spring eerst even, rechts, omlaag om een Medpack te pakken. Klim dan terug omhoog.
Spring naar Paal 1 en klim dan zo hoog mogelijk in de paal.
Draai Lara dan om naar de Scarabee.
Spring vanuit Paal 1 naar Scarabee 2 en spring onmiddellijk omhoog naar Richel 3 en dan naar Richel 4.
Hangend aan Richel 4 zie je dan de bovenkant van Paal 1.
Doe, vanuit Richel 4, de achterwaartse sprong en Lara komt bovenop Paal 1 te staan.
Blijf op je Use-Toets drukken zodat Lara haar evenwicht op de paal bewaard.
Links zie je Nis 5.
Richt Lara op de rand van Nis 5 en spring er dan, vanaf Paal 1, naar toe.
Lara komt aan de rand van Nis 5 te hangen.
In Nis 5 ligt Ammo en hangt een Hendel.
Trek Lara Nis 5 in, grijp de Ammo en trek aan de Hendel.
Hierdoor valt er, in de schacht, een kist uit de muur en deze kist beland op Looppad 3.
Door de kist zal looppad 3 niet meer terug de muur in bewegen.
Draai je om.
Je ziet nu Hangpaal 6 en Nis 7.
In Nis 7 ligt een Medpack en nog wat Ammo.
Als je hier geen behoefte aan hebt dan spring je maar gelijk nu omlaag.
Wil je wel de goodies uit Nis 7 dan doe je het volgende.
Spring vanuit Nis 5 naar Paal 6.
Klim in Paal 6 iets omhoog en draai Lara dan om zodat ze gericht hangt naar Nis 7.
Spring dan achterwaarts uit Paal 6 naar Nis 7.
Grijp de spullen en spring omlaag.
Loop de treden weer af.
Checkpoint
12.
Spring omlaag naar Looppad 3. Door
het kistje zal Looppad 3 nu niet weer de muur in verdwijnen. Ok...grijp het
Kistje vast en sleep/duw of trek het kistje nu over het looppad naar de andere
kant en dan helemaal naar rechts.
Het kistje staat dan voor de 2 richels die aan de muur hangen. Loop even terug en neem de situatie weer in je op.
Lara moet nu helemaal naar boven, via de richels en de Scarabee's. Dat moet via kist 1, richels 2 en 3. Platform 4, Scarabee 5, Richel 6 en Scarabee 7. Je weet dat Scarabee's onmiddellijk omlaag gaan als Lara eraan gaat hangen. Helaas is het ook zo dat Platform 4 terug de muur in schuift zodra Lara eraan komt te hangen. Dus het wordt weer een kwestie van snelheid.
Loop dus terug naar de kist.
Klim op de kist en spring vanaf de kist naar Richel 2.
Spring dan omhoog naar Richel 3 en doe dan de achterwaartse sprong naar Platform 4.
Lara komt aan de rand van Platform 4 te hangen en dit platform begint meteen terug de muur in te gaan.
Dus...snel...trek Lara het Platform 4 op, ren, spring over het gat in Platform 4 en spring naar Scarabee 5.
Spring vanaf Scarabee 5 onmiddellijk omhoog naar Richel 6.
Hangend aan Richel 6 neem je even de tijd om weer tot rust te komen.
Je ziet nu Scarabee 7 en de Richels 8 en 9.
Doe de zijwaartse sprong naar Scarabee 7 en dan onmiddellijk omhoog naar Richel 8.
Hangend aan Richel 8 zie je dan ook Zwaaistok 10, die voor Richel 9 hangt.
Spring vanaf Richel 8 naar Richel 9 en dan, via de achterwaartse sprong, naar Zwaaistok 10.
Aan Zwaaistok 10 hangt Lara dan voor platform 11. Bijna boven.
Zwaai en spring naar de rand van Platform 11.
Lara komt aan de rand van 11 te hangen.
Trek Lara omhoog en ze is dan nu bijna helemaal boven in de schacht.
Maar Lara is aan de verkeerde kant van de schacht. Ze moet naar de overkant.
Ga op de rand van platform 11 staan en kijk naar de overkant.
Boven Lara's hoofd zitten 2 dichte luiken in het plafond. Ook aan de overkant zie je een dichtluik.
Aan de plafond luiken hangt Grapplering 12 en aan het luik aan de overkant zit Grapplering 13.
Zorg dat Grapplering 13 is geselecteerd en gooi dan de Grapple naar Grapplering 13. Druk dan op je Use-toets en blijf op je Use-toets drukken totdat het luik helemaal is opengetrokken.
Vanzelf haakt Lara dan de Grapple weer los. Helaas....het luik zal dan onmiddellijk weer terug dicht gaan. Dus zodra Luik 13 helemaal omlaag is getrokken Spring je vooruit en druk je snel op je Grappletoets zodat Lara aan Grapplering 12 komt te hangen. Ga dan snel zwaaien en spring snel over naar luik 13, voordat luik 13 weer is dichtgeklapt. Doe je dit maar snel genoeg dan land Lara op luik 13.
Loop door en.....Luik 13 klapt weer dicht. Rechts zit een hendel. Trek de Hendel omlaag en.....Luik 13 gaat weer open en zal nu ook open blijven. Ook de 2 plafond luiken klappen nu open.
Checkpoint 13
Ga terug op Luik 12 staan. Lara gaat nu beginnen aan:
De 6 Farao's zaal revisited
Lara staat weer op het weer open geklapte luik 13. De 2 plafondluiken zijn nu dus ook open. Lara moet nu via de 2 open geplakte plafons luiken nog een klein stukje omhoog klimmen. Ga uiterst rechts op de hoek van luik 13 staan en zorg dan dat Lara gericht staat naar het rechter plafondluik. De plafondluiken hebben elk twee richels en tussen beide plafondluiken hangt een zwaaistok, Via het rechterluik en de zwaaistok moet Lara dus richel 5 zien te bereiken.
Spring dus naar 1, dan omhoog naar 2 en doe dan de achterwaartse sprong naar zwaaistok 3.
Zwaai/spring dan vanuit zwaaistok 3 naar richel 4 en dan omhoog naar 5. Trek Lara dan omhoog en loop door naar de Hendel die in de hoek hangt.
Checkpoint 14.
Trek de hendel omlaag en.....in een filmpje zie je dat bij de Kat luiken open gaan.Loop het balkon op.
Lara staat dus nu boven de Kat Tempel zaal. Ga op de rand van het balkon staan en kijk naar rechts, naar het tempeltje waar de Kat in staat. Op het dak van het tempeltje zie je iets glinsteren. Wel....dat is een Artefact en als je dat artefact wil hebben zul je er enige moeite voor moeten doen.
Draai je om naar links en ga links op de rand van het balkonnetje staan. Je krijgt dan het Grapple teken want aan de muur, voor Lara, zit een Grapplehaak. Je ziet ook dat er op, onder Lara, 2 verse krokodillen op de vloer van de Kat Tempel zaal rond kruipen. Ok...om het artefact, op het dak van de kat tempel, te bereiken moet Lara nu een route via 4 Grapplehaken volgen zodat ze uiteindelijk op het dak van de Kat Tempel zal belanden.
Staande op de uiterste linker rand van het balkonnetje spring je vooruit en druk je gelijktijdig op je Grappletoets.
Lara komt dan aan Grapplehaak 1 te hangen.
Hangend aan Grapplehaak 1 zie dan, rechts van Lara een Richel.
Doe dus de Wallrun/sprong naar de richel.
Doe je het goed dan komt Lara aan de richel te hangen.
Doe je het fout dan stort Lara omlaag en wordt ze opgevreten door de twee krokodillen. Je moet dan opnieuw beginnen vanaf Checkpoint 13.
Hangend aan de richel zorg je dat Lara de positie van de ACHTERWAARTSE SPRONG aanneemt.
Achter Lara hangt namelijk Grapplehaak 2 aan het plafond van de zaal.
Doe dus de achterwaartse sprong waarbij je weer onmiddellijk op je Grappletoets drukt.
Lara komt dan aan Grapplehaak 2 te hangen.
Hangend aan Grapplehaak 2 moet je Lara dan gaan draaien zodat je de Grapplehaken 3 en 4 ziet en het dak van de Kattempel.
Mik Lara dan op Grapplehaak 3.
Ga zwaaien en zodra je in de vooruitzwaai dan het blauwe Grappleteken krijgt op Grapplehaak 3 druk je op je Springtoets en op je Grappletoets zodat Lara dus aan Grapplehaak 3 komt te hangen.
Hangend aan Grapplehaak 3 mik je Lara naar Grapplehaak 4.
Ga weer zwaaien en zodra je in de vooruitzwaai weer het blauwe Grappleteken ziet druk je weer op je springtoets en op je Grappletoets zodat Lara aan Grapplehaak 4 komt te hangen.
Aan Grapplehaak 4 mij je Lara naar het dak van de Kattempel. Lara hangt echter te laag.
Klim dus iets omhoog in je touw en ga dan zwaaien en spring dan over naar het dak van de Kattempel.
Grijp het Artefact. Draai je om en kijk vanaf het dak van de Kattempel naar beneden. Voor de vierkante vijver zie je dan die 2 krokodillen liggen. Trek de Shotgun of de Pistolen en knal, vanaf het tempeldak, die twee krokodillen dood.
Spring dan omlaag de vijver in en zwem naar de lage oever, rechts. Klim uit de vijver en klim dan op de rand van de Kattempel. Bij de Kat zijn dus luiken open gegaan. Klim bij de Kat omlaag en glij dan via de helling verder omlaag de gang/tunnel in. Volg de tunnel/gang en Lara beland in de Obeliskzaal.
Checkpoint 15.
Draai je gelijk even om en grijp dan de Ammo, die links en rechts van de ingang op de grond ligt. Draai weer om en loop naar de rand en kijk omlaag. Beneden op de vloer zwerft een Zwarte Panter rond. Trek de Pistolen en kill nu eerst die Zwarte Panter. Klim dan helemaal omlaag naar de vloer en.....Hemeltje lief........Vanuit een nis. links, stormen nog 3 Zwarte Panters op Lara af. Met behulp van de Cheattrainer reken je snel af met de panters, maar als je niet wilt Cheaten dan bedenk je zelf maar de voor jouw beste manier om met de 3 Panters af te rekenen.
What ever....als je hebt afgerekend met de 3 panters dan kun je in de nis, waar die 3 panters uitkwamen, een Medpack gaan oprapen.
Checkpoint
16.
Ga dan naar de muur, rechts van de centrale kolom. Rechts van de
centrale kolom zit ook een diepe nis in de muur. De nis is afgesloten door een
hek waar een Scarabee aan zit. Naast de nis zit een hendel. In de nis bevinden
zich nog 2 Zwarte Panters.
De nis moet open want het hekje met de Scarabee moet omhoog. Je zult begrijpen dat zodra je de hendel omlaag trekt, het hek omhoog gaat en dat dan dus die twee panters naar buiten komen. Alweer....je zult zelf moeten verzinnen hoe je met deze twee panters wenst af te rekenen. Trek dus de Hendel omlaag en ren snel weg en trek onmiddellijk de Pistolen of de Shotgun. Kill snel de twee Panters.
Heeft Lara deze twee Panters ook weer overleeft dan ga je terug naar de nis waar ze uitkwamen. Ga links achter de Kolom staan en kijk naar de nis en neem de situatie goed in je op. Het hekje met de Scarabee is nu omhoog. Je ziet richels aan de muur en ook richels aan de centrale kolom. Ook zie je een Koperen Staaf uitsteken op de hoek van de centrale kolom.
Lara moet boven op de Centrale kolom zien te geraken. Dat moet ze dus doen via de richels 1 en 2, de Scarabee 3, richels 4 en 5, Stang 6 en Richel 7. Zodra Lara echter aan Scarabee 3 komt te hangen zal deze dus omlaag zakken. Je moet dan snel de achterwaartse sprong naar richel 4 doen.
Ga aan richel 1 hangen en spring dan omhoog naar richel 2.
Schuif Lara aan 2 helemaal naar rechts.
Vanuit Richel 2 doe je dan de zijwaartse sprong naar Scarabee 3 en zodra Lara zich vastgrijpt aan Scarabee 3 doe je onmiddellijk de achterwaartse sprong naar richel 4.
Spring vanuit 4 naar 5 en dan naar Balk 6. Balk 6 klapt helemaal om als Lara eraan gaat hangen.
Laat Balk 6 dus helemaal omklappen en doe dan de zijwaartse sprong naar richel 7.
Via richel 7 klim je naar richel 8 en dan spring je achterwaarts naar platform 9.
Trek Lara platform 9 op.
Lara is nu dus bij de Obelisk.
Rechts is uitgang 10. Maar je kunt hier in de zaal nog Ammo en een Medpack vinden. Ga naar links en op de rand van het platform staan. Aan de overkant zie je dan Nis 11. In Nis 11 zit een Targetknop. Trek de Pistolen en knal op de Targetknop. Hierdoor komt er uit het plafond een Grapplehaak omlaag. Spring dus vooruit en druk op je Grappletoets en zwaai/spring dan over naar Nis 11. Grijp in Nis 11 het Medpack en klim dan omhoog om ook de Ammo te pakken. Klik terug omlaag en spring terug naar de Grapplehaak en Zwaai/spring terug naar het Obelisk platform.
Verdwijn dan door uitgang 10 de volgende gang in. Trek in de gang gelijk je Pistolen. Volg de gang. De gang gaat naar rechts en dan.....Vanuit de volgende zaal komt er dan een Zwarte Panter op Lara af. Kill de panter en.....
Checkpoint
17.
Als de Panter gedood is dan loop
je de zaal weer in. In een filmpje wordt Lara dan opmerkzaam gemaakt op 2 dichte
luiken die in het plafond van de zaal zitten. Het is een kale zaal. In de hoek,
rechts, is de "uitgang" uit deze zaal, maar die uitgang zit te hoog.
Recht tegenover de gang waar Lara uit kwam is een lagere nis. Klim die lagere nis in en klim dan in de nis de ladder op en....Terwijl Lara de ladder opklimt kun je aan de muziek al horen dat er bovenaan de ladder een verrassing op Lara staat te wachten. Klim dus een beetje voorzichtig de ladder op en hou je gereed om snel weg te kunnen rennen. De ladder brengt Lara in de:
Scarabee Zaal:
Zodra Lara via de ladder de Scarabee zaal is in geklommen springt er een Mummie op haar af. Als je de Cheattrainer gebruikt dan is 1 schot voldoende om af te rekenen met de mummie. Ben je principieel tegen het gebruik van cheats dan zul je een andere strategie moeten toepassen om deze Mummie te overleven.
Ren snel naar rechts weg. Je komt terecht in een "zandbak" vol met pilaren. Ren tussen de pilaren door naar rechts achterin. De Mummie komt achter Lara aan. Re3chts achterin staan 2 rotsblokken. Klim snel op het lage rotsblok en dan op het hoge rotsblok en knal dan vanaf het hoge rotsblok die verdomde Mummie dood.
Op het hoge rotsblok ligt een Medpack en op het lage rotsblok ligt wat Ammo. Grijp deze beide spullen en klim dan terug tot op het hoge rotsblok. Bovenaan de achtermuur zit een hek en achter dat hek zit een hendel. Lara moet die hendel zien te bereiken. Waar Lara via de ladder deze Scarabee zaal is binnen geklommen zit dus de grote Mechanische Scarabee aan de muur en daar is ook de uitgang uit deze zaal. Boven de uitgang hangt een balkon en op dat balkon staat een Artefact. We gaan eerst dat Artefact even ophalen.
Lara staat dus rechts achterin op het hoge rotsblok. Kijk vanaf het rotsblok langs de achtermuur de zaal in. Halverwege de achtermuur hangt een Grapplering. Er staan 5 Pilaren in de zaal. 3 pilaren staan bij de linkermuur en 2 pilaren staan voor de achtermuur. Deze twee pilaren hebben een punt. Je ziet ook een richel aan de Scarabee muur.
Zorg dat je het blauwe Grappleteken ziet en spring dan vanaf het hoge rotsblok vooruit waarbij je dus ook op je Grappletoets druk.
Lara komt aan de Grapplehaak te hangen.
Zorg dat je Lara dan van achteren ziet.
Lara hangt dus in het midden van de achtermuur en voor de voorste van de twee puntpilaren.
Trek Lara aan haar touw iets omhoog zodat ze met haar benen tegen de onderste rand van het hekwerk aan staat.
Doe dan de achterwaartse sprong en Lara zal bovenop de puntpilaar landen.
Druk op je Use-toets en blijf dat doen zodat Lara haar evenwicht niet verliest.
Draai Lara op de puntpilaar om naar de pilaar die rechts voor de twee rotsblokken staan.
De 3 pilaren hebben richels.
Tussen de linker pilaar en de middelste pilaar zie je ook een Richel aan de muur.
Wel...die muurrichel moet Lara zien te bereiken.
Spring, vanaf de puntpilaar, naar Richel 1.
Val dan omlaag naar Richel 2.
Beweeg Lara dan langs richel 2 rechts de hoek om en doe dan de achterwaartse sprong naar richel 3.
Vanuit richel 3 spring je over naar richel 4 en dan omhoog naar richel 5.
Aan richel 5 beweeg je Lara dan rechtsom naar de andere kant van de pilaar.
Lara hangt dan aan richel 5 maar nu aan de andere kant van de pilaar.
Spring vanuit richel 5 over naar richel 6 in de middelste pilaar.
Aan richel 6 hangt Lara dan recht voor muurrichel 7.
Dus doe de achterwaartse sprong naar Richel 7.
Ga uiterst rechts aan Richel 7 hangen en je ziet dan Grapplering 8.
Spring naar Grapplering 8 waarbij je dus niet vergeet om op je Grappletoets te drukken.
Lara komt dan aan Grapplering 8 te hangen.
Wel....Wallrun en spring dan over naar balkon 9.
Geland op Balkon 9 grijp je dan het Artefact. Ga aan de korte rand van het balkon hangen en laat Lara dan omlaag vallen.
Lara zal wat schade oplopen door deze val, maar het gebruik van 1 van je Medpacks repareert deze schade snel.
Verlaat de Scarabeezaal door de poort en klim de ladder op en....bovenaan de ladder volg je de korte gang.
Checkpoint 18...
Lara is terug bovenin de Zaal van de 6 Farao's.
De Zaal van de 6 Farao's revisited:
We zijn dus nu op het "achterbalkon" van de 6 Farao's zaal beland. Lara moet naar het balkon aan de overkant van de Farao's zaal. Je ziet dat de 6 Farao beelden zich weer in de muur hebben teruggetrokken. Ga naar de hendel en trek de hendel omlaag en zie wat er dan gebeurt.....
De 6 Farao's komen weer de muur uitgeschoven en je ziet nu dat de bovenkanten van elke Farao ook een Platform is. Helaas blijven de Farao's maar heel even uitgeschoven. Na een paar seconden begint de voorste Farao zich al weer terug te trekken en de andere 5 Farao's volgen.
Ok...via de platformen, boven de Farao's, moet Lara dus het balkon aan de overkant zien te bereiken.
Nummer de Farao's weer zoals je dat eerder ook hebt gedaan. Dus A t/m F.
Je weet dat als Lara de hendel omlaag trekt de Farao's dus opschuiven naar het midden van de zaal.
De linker rij en de rechter rij Farao's komen dan dichter bij elkaar te staan.
Je weet ook dat eerst F zich weer zal terug trekken, dan C, dan B, dan E, dan A en dan D.
De route die Lara moet volgen is dus: F, C, B, E, D, Balkon.
Trek weer aan de hendel en ga dan snel op de rand van het balkon staan, voor F.
Wacht niet tot F helemaal is uitgeschoven maar spring, zodra dat kan, naar F.
Lara zal waarschijnlijk aan de rand van F komen te hangen.
Trek Lara F op.
Draai om naar C.
Spring over naar C.
Spring vanaf C naar B.
Spring vanaf B naar E.
Spring vanaf E naar D.
Vanaf D spring je dan naar de rand van het balkon.
Trek Lara het balkon op. Veilig.
Op het balkon draai je links en ga je door de gang naar de Hendel, die je in de verte ziet hangen. Lara is nu dus achter dat hoge hek van de Scarabee zaal.
Trek de hendel omlaag en....de 6 Farao's schuiven weer naar het midden van de zaal en zullen nu voor altijd zo blijven staan. De 6 Farao's zullen dus vanaf nu nooit meer terug schuiven.
Checkpoint 19.
Ga terug naar het balkon van de Farao zaal en spring via de bovenplatformen van Farao D, E, B, C, F terug naar de overzijde. Ga dan, via de ladder, terug naar de:
Scarabee Zaal:
Bekijk de Scarabee. De Scarabee heeft twee vleugels en aan de vleugels hangt een Zwaaistok. Rechts van de Scarabee zit een muurrichel die Lara kan bereiken via de 2 Puntpilaren. Ook rechts naast de Scarabee zie je een grote hoop zand op de vloer.
Ga weer naar de twee rotsblokken, in de hoek rechts achter. Klim weer op het hoogste rotsblok en doe weer de sprong naar de Grapplehaak. Zorg dat Lara weer recht voor de achterste Puntpilaar hangt.
Spring over naar de puntpilaar en draai Lara op de puntpilaar dan rechtsom naar de richel aan de muur. Blijf wel voortdurend op je Usetoets drukken om te voorkomen dat Lara haar evenwicht verliest. Spring dan over naar de 2e puntpilaar en dan over naar de richel. Zorg wel dat Lara rechts aan de richel komt te hangen.
Het midden stuk van de muurrichel is gebarsten. Dus je kunt je wel voorstellen wat er gebeurt als Lara langs de richel naar links zal gaan. Het middenstuk van de richel zal afbreken. Dus druk op je Usetoets om Lara sneller naar links te bewegen. Als je snel genoeg was dan bereikt Lara punt C en stort ze niet omlaag. Ga uiterst links aan de richel hangen zodat Lara de zijwaartse sprong positie aanneemt. Spring dan naar de Zwaaistok die aan de rechtervleugel van de Scarabee hangt en.....
Filmpje: Lara komt onder de rechtervleugel van de Scarabee te hangen. Door het gewicht van Lara klapt de Scarabee naar rechts omlaag en hierdoor gaan de luiken in de vloer open. Een hoop zand valt nu door de geopende vloerluiken omlaag naar de Kale Zaal.
Checkpoint 20.
Laat Lara omlaag vallen en ga naar
de nu geopende vloerluiken. Ga op de rand staan en kijk omlaag het gat in. Aan
de opengeklapte luiken zitten richels. Val, via de richels 3 keer omlaag en Lara
staat dan bovenop de hoop zand.
Ga dan aan de richel van de gang nis hangen en trek Lara dan de gang in. Volg de gang dan en Lara beland in :
Op naar de Obelisk:
De Scarabee Poort zaal
Checkpoint
21
Kijk rond in deze zaal. Dit is de
Eindzaal van het Khamoon level. Midden in de zaal staan 4 puntige pilaren.
Achter de pilaren zie je de Scarabee Poort. Kijk verder rand. Aan de muren
hangen in totaal 8 kolommen. Onder elk van die 8 Kolommen zit een grijze
Steenblok.
Ok...nummer de 4 puntige pilaren, van rechts naar links, A, B, C, D.
Deze 4 puntige pilaren staan elk op een Draaisokkel die nog in de vloer verzonken zijn.
De grijze Steenblokken kun je allemaal onder de 8 muur kolommen uit trekken.
Onder elke kolom kun je dan via de opening een klein kamertje in gaan.
In sommige van deze kamertjes vindt je Ammo, maar in 4 van de kamertjes zie je een muurschildering.
We gaan nu eerst die 8 kamertjes in.
Ga naar het steenblok dat rechts van de ingang is. Dit is Blok 1. Nummer nu de andere steenblokken, linksom als 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Blok 8 is dus links naast de ingang. Naast de pilaar van Blok 6 is, hoog in de muur, een nis en in die nis is het Artefact te vinden. Ok...we gaan nu eerst alle 8 kleine kamertjes in en daartoe moet je nu steeds de steenblokken 1 t/m 8 onder de kolommen uittrekken.
Trek Blok 1 naar voren en ga dan door de opening Kamer 1 binnen. In Kamer 1 vindt je Ammo.
Trek Blok 2 naar voren en ga dan door de opening Kamer 2 binnen.
Aan de muur van kamer 2 zie je een muurschildering.
Je ziet een Egyptenaar die iets in zijn hand heeft.
Boven de Egyptenaar staat een symbool.
Onthoud het symbool en ook wat de Egyptenaar in zijn hand heeft.
Ga zo verder naar elk van de andere blokken en trek de blokken dan onder de kolommen vandaan en ga dan de kamertjes in.
Uit 2 van de kamertjes zal een Panter komen die je dan even moet killen.
Je kunt dit horen aan de muziek die dan wat wilder wordt.
Als je in alle 8 kamertjes bent geweest dan heb je 4 Muurschilderingen gevonden en wel deze 4.
Op elke schildering staat een Egyptenaar die iets in zijn hand heeft en steeds zie je een symbool boven de Egyptenaar.
Wel....datgene dat de Egyptenaar in zijn heeft hoort dus bij het symbool dat boven de Egyptenaar staat.
Als je in elk van de 8 kamertjes bent geweest, en dus de 4 schilderingen hebt gezien, dan zijn de 4 puntige pilaren A, B, C, D omhoog gekomen en zie je nu staan bovenop een Draaisokkel.
Als je nu voor de Scarabee Poort gaat staan en dan naar de 4 puntpilaren kijkt dan zie je de 4 symbolen van de muurschilderingen op de pilaren staan.
We laten nu deze pilaren even met rust en gaan nu eerst het Artefact ophalen.
Het Mummie Kat Artefact:
Ga naar de Scarabee poort en kijk naar de Kolom rechts van de Poort. Dit is de kolom van Blok 4. Er zitten groeven in de Kolom. Trek/duw Blok 4 nu tegen de zijkant van de kolom aan.
Klim op blok 4 en spring dan naar Groef 1.
Spring dan omhoog naar Groef 2 en beweeg Lara dan naar de rechterzijkant van de kolom.
Neem dan de Achterwaartse Sprong houding aan.
Spring vanuit Groef 2 achterwaarts naar richel 3.
Beweeg Lara dan naar rechts en spring over naar Groef 4.
Ga aan de voorzijde hangen en spring omhoog naar Groef 5.
Aan Groef 5 neem je weer de achterwaartse sprong houding aan en zie....Lara hangt nu voor Punt Pilaar A.
Ok...doe de achterwaartse sprong en Lara zal bovenop Pilaar A landen.
Druk onmiddellijk op je Usetoets (bij mij is dat de E-toets) en blijf dat doen om te voorkomen dat Lara haar evenwicht verliest.
Richt Lara op Pilaar B en spring dan over naar Pilaar B. Blijf op je Usetoets drukken.
Richt Lara dan op Pilaar C en spring over naar Pilaar C. Blijf op je Usetoets drukken.
Richt Lara op Pilaar D en spring over naar Pilaar D. Blijf op je Usetoets drukken.
Richt Lara naar Gleuf E en spring over naar Gleuf E.
Aan Gleuf E beweeg je Lara rechts de hoek om en zorg je dat ze helemaal aan het einde van Gleuf E hangt.
Spring dan omlaag en Lara komt te hangen aan de rand van Nis F.
Trek Lara Nis F in en grijp dan het Medpack en dan de Mummie Kat Artefact.
Hang weer aan de rand van F en val dan omlaag naar de vloer.
Ga nu voor de Scarabee Poort staan en kijk dan naar de pilaren A, B, C, D.
Je ziet nu dat elke pilaar een Symbool van de 4 muurschilderingen heeft.
Aan de draaisokkels van de pilaren zitten handgrepen.
Op elke sokkel staan de 4 Egyptenaren die je ook op de muurschilderingen zag.
Je kunt de sokkels dus draaien via de handgrepen.
Je moet nu naar elk van de 4 pilaren en dan de sokkels gaan draaien zodat onder elk symbool de juiste Egyptenaar komt te staan.
Doe je dat goed dan gaat de Scarabee Poort open en kun je eindelijk het Khamoon level verlaten.
Ga naar Pilaar A en grijp de sokkel vast en draai dan de sokkel om via je pijltjestoetsen tot je een Klik hoort.
Doe dit dan ook met de sokkels van B, C en D. Het moet er dan zo uitzien:
De Scarabee poort gaat nu open. Ga door de nu geopende Scarabee Poort en je krijgt nu het Eindscherm van het Level. Save het Checkpoint. Dit is
Checkpoint 22.
Loop verder de gang door en Lara beland in:
Level 2: De Obelisk van Khamoon.
Deel 1: Omhoog door de Ankh Scacht Zaal:
Het Oog van Horus
Je start op Checkpoint 22 van het vorige level.
Lara is beland op een binnenplaats.
In het midden steekt de Obelisk van Khamoon in al zijn pracht omhoog.
De Obelisk staat op een hoge sokkel die vanuit een vierkante vijver omhoog steekt.
Je kunt de Obelisk niet goed zien omdat een Ophaalbrug ernaar toe je het uitzicht bederft.
Ook links, rechts en achter de Obelisk is een poort die bereikbaar is via een ophaalbrug.
Er zijn dus 4 Ophaalbruggen en alle 4 ophaalbruggen staan nu omhoog en het is in dit level de bedoeling dat je ze alle 4 omlaag krijgt.
Kijk naar rechts. In de hoek zie je een Hendel aan de muur. Loop naar de Hendel en trek de Hendel dan omlaag
In een filmpje zie dat de voorste Ophaalbrug omlaag zakt en Lara kan dan nu naar de Obelisk toe lopen.
Checkpoint 23.
Dus loop terug naar de ophaalbrug. Onderin de Obelisk zie je nu een nis en in die nis zie je een glimmend object. Loop over de ophaalbrug naar de nis en grijp dan het Glimmende Object uit de nis. Lara heeft het Eye Of Horus gevonden.
Checkpoint 24.
Draai je om. Rechts in de hoek zie je nu een ladder die omlaag gaat naar de vijver. Loop dus terug en naar rechts en ga op de goede plaats op de rand staan.
Mik Lara dan naar de ladder en spring dan naar de ladder. Als je precies vanaf de goede plek bent gesprongen dan zal Lara op de ladder terecht komen. Zo niet dan stort ze omlaag en loopt ze onherstelbare schade op. Klim via de ladder omlaag en beneden draai je dan om. Lara is nu bij de vijver.
Bij de voorste pilaar kun je Ammo oprapen. Rechts van de Obelisk zie je een open poort. Links van de Obelisk zie je een dichte poort. Spring de vijver in en zwem naar de overkant. Klim daar het water uit en ga dan achter de pilaren kijken. Achter één van de pilaren kun je een Medpack vinden. Als je de vijver weer induikt en dan naar de bodem zwemt dan zul je merken dat er een onderwater tunnel onder de Obelisk is.
Helaas is deze onderwatertunnel door een hek afgesloten. Het doel is om dit hek open te maken. Zwem terug omhoog en zwem nu naar de open poort in de muur links van de Obelisk.
De Ankh Schacht Zaal:
Ga bij de poort het water uit en volg de gang. Je bereikt in de gang een poort waar een dubbele deur heel snel steeds open en dicht gaat.
Ga heel dicht voor de poort staan. Wacht tot de deuren dichtklappen en als ze weer open gaan ren/koprol je snel verder. De gang gaat dan links en je bereikt de volgende poort met dichtklappende deuren. Wel...voer dezelfde tactiek uit en ga verder naar de volgende poort met dichtklappende deuren. Dit zijn 2 vlak achter elkaar geplaatste deuren, dus zorg dat je ook hier weer goed voorbij geraakt en ga dan rechtsaf door de poort naar de 1e zaal
Checkpoint
25.'
Lara is beland op de bodem van een
vierkante en hoge schacht, de Ankh Schacht. Rechts zie je een stenen trap en
achter de trap zie je de ANKH Hendel. Kijk ook even omhoog door de schacht om te
zien hoe hoog het wel niet is.
Achter de stenen trap kun je Ammo vinden. Loop de stenen trap op tot op het bovenste platform. Spring vanaf de stenen trap naar de Ankh Hendel en....Lara komt aan de Ankh Hendel te hangen die hierdoor omlaag zakt. Hierdoor komt er bij de muur, recht voor de Stenen Trap een pilaar omhoog uit de vloer.
Die pilaar zal weer omlaag zakken omdat de Ankh Hendel weer omhoog zal gaan als Lara de Ankh Hendel los laat. Lara moet bovenop de pilaar zien te komen zodat ze met de pilaar omhoog gaat. Spring dus weer naar de Ankh Hendel. De Ankh zakt weer omlaag . Als de Ankh Hendel op het laagste punt is dan doe je de achterwaartse sprong naar de bovenkant van de trap. Draai de camera om zodat je Lara vanachteren ziet en ren dan snel de trap af en naar de pilaar.
De pilaar komt alweer omhoog uit de vloer...snel....spring op de pilaar voordat de pilaar te ver uit de vloer is gekomen. Was je snel genoeg dat gaat Lara met de pilaar omhoog. Was je niet snel genoeg dan zul je dit stuk opnieuw moeten doen. Als de pilaar het hoogste punt heeft bereikt dan draai je naar links. Je ziet een Zwaaistok en 2 richels aan de muur.
Spring naar zwaaistok 1, dan naar richel 2 en dan omhoog naar richel 3. Aan richel 3 schuif je zo ver mogelijk naar rechts de hoek in. Neem dan de achterwaartse sprong houding aan.
Hangend aan richel 3 zie je nu platform 4. Platform 4 zal de muur in schuiven zodra Lara eraan gaat hangen. Je moet dus vlug wezen. Spring, vanuit richel 3, achterwaarts naar platform 4. Lara komt aan de rand van platform 4 te hangen. Snel...trek Lara platform 4 op en ren dan over platform 4. Spring over het gat in platform 4 en spring dan over naar platform 5, in de hoek.
NB: was je snel genoeg dan red je het om platform 5 te halen. Was je te langzaam dan dendert Lara omlaag en valt ze dood. Je moet dan overnieuw beginnen vanaf de Ankh Hendel.
Trek Lara platform 5 op en draai naar rechts. Je zie nu een smal platform met pilaren in het midden en je ziet het "balkon" aan de overzijde. Lara moet nu vanaf platform 5 naar platform 6 springen. Dit is een "lange" sprong. Kijk omlaag. In het midden van platform 5 zit een gleuf. Ga precies op de gleuf staan en iets van de rand af om een aanloopje te kunnen nemen. Ren dan vooruit en als Lara de rand van platform 5 heeft bereikt druk je ook op je springtoets en.....Lara zal de aan de rand van 6 komen te hangen.
NB: het kan zijn dat Lara zich maar net met 1 hand weet vast te grijpen aan 6. Druk dan snel op je E-toets om te voorkomen dat Lara alsnog omlaag valt. Haal je de rand van platform 6 niet dan moet je helemaal opnieuw beginnen vanaf de Ankh Hendel.
Trek Lara platform 6 op en ga dan tussen de pilaren in staan en kijk naar balkon 7. Wel....vanaf 6 moet Lara dus springen naar 7, en ook dit is weer een "lange" sprong.
Ga dus weer op de naad tussen de tegels staan, neem een aanloop en druk weer op het juiste moment op je springtoets en Lara zal de rand van 7 bereiken. Trek Lara balkon 7 op. Er ligt een stapel rotsjes op 7. Achter die stapel rotsjes zit een Hendel aan de muur.
Wacht even....trek nog niet aan de hendel. Doe je dat wel dan start de TIMER en zul je zeer snel moeten wezen. Laat het me je eerst even uitleggen.
Als je de Hendel omlaag trekt dan zie je in een filmpje dat er, helemaal bovenin de schacht, ZWAAISTOK 27 uit de muur tevoorschijn komt. Die Zwaaistok 27 heb je nodig om het Artefact te kunnen bereiken. Maar.....die Zwaaistok 27 blijft maar heel even beschikbaar. Na ongeveer 2 minuten zal Zwaaistok 27 weer verdwijnen. Dus zodra je aan de Hendel hebt getrokken heb je ongeveer 2 minuten om Zwaaistok 27 te bereiken en om dan via Zwaaistok 27 het Artefact te bereiken.
NB: het bereiken van het Artefact, vanaf het moment dat je de Hendel omlaag hebt getrokken, gaat dus op TIJD. Je hebt ongeveer 2 minuten om het Artefact te bereiken, maar je moet dezelfde route volgen om uit deze schacht te geraken. Je hoeft natuurlijk niet voor het Artefact te gaan. Besluit je om het Artefact maar te laten zitten dan hoef je niet te haasten. Mij is het niet gelukt om op tijd boven te zijn, dus ik heb het Artefact niet bereikt.
Voor je aan de hendel gaat trekken kijk je eerst even terug naar platform 6. Je ziet nu dat er 3 pilaren op platform 6 staan. Noem die 3 pilaren, van links naar rechts, A, B, C.
Aan Pilaar A zie je de richels 1 en 2. Aan Pilaar B zie je richel 3 en aan Pilaar C zie je de richels 4 en 5. Aan de muur, rechts van Pilaar C zie je richel 6. Het eerste deel van je route omhoog gaat dus via de richels 1, 2, 3, 4, 5 en 6.
Goed....ga het nu maar doen dan, dus ga terug naar de Hendel. Trek de Hendel omlaag en....in een filmpje zie je dan, hoog boven in de schacht, Zwaaistok 27 tevoorschijn komen. Zwaaistok 27 blijft nu ongeveer 2 minuten beschikbaar.
Snel.....ren naar de hoek waar Pilaar A op platform 6 staat.
Mik Lara naar Pilaar A en spring over naar het platform waar Pilaar A op staat.
Trek Lara het platform van Pilaar A op en ga dan via richel 1 omhoog naar richel 2.
Beweeg Lara aan richel 2 rechtsom naar de rechter zijkant van A.
Spring dan via de achterwaartse sprong naar richel 3 van Pilaar B.
Je ziet nu ook Zwaaistok 7 hangen, rechts van richel 6.
Beweeg Lara aan 3 dan naar de andere kant van B.
Doe vanuit richel 3 dan weer de achterwaartse sprong naar richel 4 aan Pilaar C.
Beweeg Lara aan 4 rechtsom en spring omhoog naar richel 5.
Aan richel 5 ga je in de zijwaartse sprong positie hangen en dan spring je over naar richel 6.
Ga uiterst rechts aan richel 6 hangen.
Doe de zijwaartse sprong naaar Zwaaistok 7 en zwaai/spring dan door naar platform 8.
Op platform 8 krijg je dan
Checkpoint 26
NB: Save Checkpoint 26 want als je vanaf nu dood gaat of te langzaam bent om Zwaaistok 27 te halen, dan kun je vanaf Checkpoint 5 snel de Hendel op balkon 7 weer bereiken. Moet je dit doen, laad dan Checkpoint 5 weer in en ga dan aan de rand van platform 8 hangen. Schuif Lara iets op naar rechts en laat haar dan omlaag vallen naar balkon 7. Trek weer aan de hendel om Zwaaistok 27 weer uit de muur te halen en je kunt het opnieuw proberen.
Blijf niet treuzelen op platform 8 want de tijd tikt door.
Ren over platform 8 naar rechts.
Je ziet dan de richels 9 en 10 en platform 11 hangen.
Platform 11 zal echter weer de muur in schuiven zodra Lara eraan gaat hangen.
Klim in richel 9 en dan in richel 10
Vanuit richel 10 doe je de achterwaartse sprong naar de rand van platform 11.
Trek Lara snel platform 11 op, ren door en spring snel over naar de smalle richel 12 waar, boven pilaar A, pilaar D op staat.
NB: Was je te langzaam om over 11 naar 12 te gaan dan stort Lara omlaag. Begin dan helemaal overnieuw vanaf Checkpoint 5.
Schuif Lara aan 12 naar rechts op. Lara hangt dan tussen de pilaren D en E.
Trek Lara de richel 12 op en stap er aan de andere kant weer af.
Lara hangt dan nu aan de andere kant van 12, tussen de pilaren D en E.
Je ziet nu ook Pilaar F en de richels 13, 14 en 15
Schuif Lara naar linksop en spring omhoog naar richel 13.
Beweeg Lara dan linksom zodat ze aan 13 en rechtvoor richel 14 hangt.
Doe de achterwaartse sprong naar richel 14 en val dan omlaag naar richel 15.
Beweeg Lara aan 15 rechtsom, dus om F heen en trek Lara dan platform 16 op.
Loop op 16 door naar de andere rand en kijk dan naar de muur, rechts.
Je ziet nu de richel 17 en 18.
Mik Lara schuin naar richel 17 en spring er dan naar toe.
Aan 17 schuif je iets naar links zodat Lara onder richel 18 hangt.
Spring omhoog naar richel 18 en schuif Lara dan helemaal naar links de hoek in.
De camera toont je nu Grapplehaak 19, die achter Lara en hoog aan de muur zit.
Wel....neem de Achterwaartse sprong positie aan en druk dan op je Springtoets en op je Grappletoets en.....Lara komt aan Grapplehaak 19 te hanghen.
Lara moet nu gaan Wallrunnen om richel 20 te bereiken.
Richel 20 hangt dus links in de hoek aan de muur.
Dit is een moeilijke Wallrun en als je nu nog op schema lag voor Zwaaistok 27 en het Artefact dan zul je nu wel tijd gaan verliezen.
Ga dus Wallrunnen en zorg dat Lara voldoende hoogte en snelheid krijgt en spring dan op het juiste moment, als Lara helemaal links in de hoek is en op hoogte van richel 20, naar richel 20.
Als je veel geluk hebt, zoals ik, dan lukt het je om Richel 20 veilig te bereiken.
Zo niet dan zul je vanaf Checkpoint 26 helemaal overnieuw moeten beginnen.
Schuif Lara aan richel 20 naar links en doe dan de zijwaartse sprong naar richel 21.
Je bent er bijna maar je krijgt nu ook te maken met gifpijlen die nu vanuit beide muren boven Lara's hoofd worden afgeschoten.
Hang Lara aan richel 22 precies voor Pilaar D en doe dan de achterwaartse sprong naar richel 22.
Beweeg Lara aan richel 22 naar de andere kant van Pilaar D.
Ze hangt dan voor Pilaar E.
Doe nu de achterwaartse sprong naar richel 23 van Pilaar E
Aan richel 24 beweeg je Lara naar links en dan spring je omhoog naar richel 24 en dan naar richel 25.
Trek Lara dan omhoog en ze staat dan bovenop Pilaar E.
Draai om naar Pilaar F.
Boven pilaar F zie je platform 26.
Spring over naar de rand van platform 26.
Hangend aan de rand van platform 26 zie je nu, rechts, Zwaaistok 27 en links zie je Zwaaistok 28.
Als bij jouw nu Zwaaistok 27 nog UIT de MUUR hangt dan kun je nog proberen om het Artefact te bereiken.
Is bij jouw, net als nu bij mij, Zwaaistok 27 al weer verdwenen dan kun je het Artefact niet meer bereiken.
NB: zoals je ziet heeft het mij te veel tijd gekost om, vanaf het moment dat ik de Hendel op balkon 7 omlaag hebt getrokken, Platform 26 te bereiken. Zwaaistok 27 is er niet meer. Was jij ook te langzaam dan kun je besluiten om het opnieuw te proberen vanaf Checkpoint 5. Ik heb dat niet gedaan en ben nu gelijk verder gegaan via Zwaaistok 28. Ik heb het artefact, dat je via Zwaaistok 27 bereikt, dus niet gehaald.
Trek Lara platform 26 op en draai dan naar recht.
Spring naar Zwaaistok 27 en zwaai en spring dan snel over naar het balkon aan de overkant.
Geland op het balkon vindt je het Artefact dan achter de hoop rotsblokken.
Zodra je het Artefact hebt gepakt zal Zwaaistok 27 niet meer terug de muur inschuiven.
Spring via Zwaaistok 27 terug naar platform 26 en dan via Zwaaistok 28 over naar het balkon aan de overkant waar Uitgang 29 is.
Loop richting uitgang 29 en je hebt dan Checkpoint 27 bereikt.
Checkpoint 27
Voor je via uitgang 29 verder gaat kun je, achter de pilaar in de hoek, hier nog een Medpack gaan pakken.
Trek dan de Pistolen en ga met getrokken pistolen dan in Uitgang 29 de helling op.
Boven gekomen komt er dan een Mummie op Lara af. Snel...kill de Mummie.
Checkpoint 28.
Loop door naar de volgende gang en blijf dan staan voor het gat in de gang.
Deel 2: Gangen en kamers met Valstrikken:
Dit wordt moeilijk....heel moeilijk. Op de PC is dit level bijna onmogelijk om te doen...Dus ik heb wat "kunstgrepen" moeten gebruiken om dit stuk goed te kunnen uitleggen.....Voor dit level heb ik helaas gebruik moeten maken van een Trainer waarmee ik, via de F11 en de 1 en 2 toetsen van het toetsenbord, in de game kan vliegen. De Flycheat. Helaas heeft dit wel als consequentie dat de game vaak crashed.
Hoofdstuk 3: Ophaalbrug 2 omlaag halen:
Je bent nog steeds bij Checkpoint 28. En Lara staat voor een groot gat in de gang. Via de ladder kun je eerst afdalen het gat in om dan om de hoek wat Ammo en een Medpack te vinden. Klim dan terug via de ladder omhoog. Ga weer op de rand van het gat staan.
Via Zwaaistok 1 en Zwaaistok 2 moet Lara Scarabee 3 bereiken en dan de richels 4 en 5. Helaas zullen de 2 Zwaaistokken onmiddellijk omlaag zakken zodra Lara er aan gaat hangen. Ook de Scarabee zal omlaag zakken zodra Lara er aan gaat hangen. Je moet dus alles nu in één vloeiende beweging gaan uitvoeren en achter elkaar door springen tot Lara aan richel 4 hangt..
Spring naar Zwaaistok 1.
Blijf gelijktijdig op je vooruittoets en je springtoets drukken zodat Lara in één vloeiende beweging via Zwaaistok 1 naar Zwaaistok 2 springt en gelijk door naar Scarabee 3 en richel 4.
Zit er een hapering in je beweging dan haalt Lara het niet.
Helaas zul je dit net zo lang moeten blijven proberen tot het je gelukt is om Richel 4 te halen.
Is het je gelukt om de richel boven de Scarabee te halen dan beweeg je Lara naar links en dan doe je de zijwaartse sprong naar de trap. Loop de trap op en volg de gang verder. Na de hoek om te zijn gegaan krijg je weer te maken met deuren die snel open en dicht klappen
Er zijn 2 deur valstrikken vlak achter elkaar. Time het goed en ren/koprol dan zodra de deuren weer open klappen. Ga dan verder naar de volgende klapdeur valstrik.
Deze laatste deur valstrik in deze gang heeft ook 2 klapdeuren achter elkaar en tussen de beide deuren zit een kloof in de vloer. Time het weer goed en spring dan op het juiste moment over de kloof en met wat geluk beland je dan in het laatste stukje van de gang. Loop vooruit het balkon op. Lara heeft de bovenste punt van de Obelisk bereikt.
Checkpoint
29
Kijk naar links. Links zie je een poort
die is afgesloten door een hek. Je ziet ook richels aan de muur. Kijk naar
rechts. Rechts zie je een balkon met een Hendel aan de muur. Ook zie je richels
aan de muur en een zwaaistok.
Lara moet nu eerst naar de Hendel want met die hendel maak je het hek in de poort, links, open.
Dus ga voor het onderste kleine richeltje staan en ga er aan hangen
Spring omhoog naar richel 2 en dan zijwaarts naar richel 3.
Schuif aan richel 3 op naar de hoek en val omlaag naar richel 4.
Neem de achterwaartse sprong houding aan en spring dan over naar Zwaaistok 5.
Zwaai/spring dan naar balkon 6 en trek op het balkon de Hendel omlaag.
In een filmpje zie je dan, onderaan de Obelisk, Ophaalbrug 2 omlaag komen en ook het Hek in de linker poort gaat nu omhoog.
Checkpoint 30.
Ophaal Brug 3 omlaag halen:
Ga via dezelfde route, dus zwaaistok 5 en de richels 4, 3, 2, 1, terug naar het ingangbalkon.
Ga op de linker rand van het balkon staan want we kunnen nu naar de linker poort.
Spring naar richel 1. Het middendeel van Richel 1 zal afbreken.
Dus gebruik je E-toets om snel langs richel 1 de hoek in te gaan naar richel 2.
Beweeg Lara aan richel 2 naar rechts.
Pas op....bijna aan het einde van richel 2 zit er weer een stuk dat zal afbreken.
Gebruik dus weer je E-toets om snel over dat stuk te gaan naar richel 3.
Val dan omlaag het balkon op en ga dan Gang 4 in.
Volg de gang, links de hoek om en..
Er komen Hakbladen uit de muren.
Bekijk even hoe de hakbladen bewegen en bepaal dan het juiste moment om er, via een voorwaartse koprol, voorbij te geraken. L
Loop dan verder naar de rand van het gat, dat verder op in de gang zit.
Midden over het gat hangt een Zwaaistok, 2 Hakbladen komen uit de muur.
De Hakbladen gaan ook onder de Zwaaistok door.
Kijk weer even goed naar hoe de Hakbladen door de gleuven bewegen.
Als de Hakbladen de muren weer in verdwijnen spring je snel naar de Zwaaistok.
Blijf niet hangen aan de zwaaistok maar zwaai/spring onmiddellijk door naar de overkant.
Trek Lara dan omhoog en vervolg je weg door het laatste stukje van de gang en Lara bereikt de Kamer met Zaagbladen en Wallrunhaken.
Checkpoint 31.
De Schacht met Zaagbladen in de muur:
Lara moet omlaag naar de bodem. Gelukkig gaat er langs de linkermuur een glijhelling omlaag. Trek echter eerst de Pistolen of de Shotgun, want op de bodem wacht een Mummie op Lara. Glij dan via de helling omlaag. Onderaan de eerste helling gaat Lara vanzelf rechtsaf om via de 2e helling op de bodem te belanden. Knal onmiddellijk de Mummie dood.
Kijk eerst even rond. In de één van de muren zie je drie nissen. In de andere muur, tegenover de helling, zie ook een nis. Je ziet ook een kleine nis met een hek waar een verschuifbare kist in staat. Boven die kistnis zie je 2 richels. Links van de 3 nissen muur is de ingang van een gang maar daar gaan we nog niet in.
In de linker nis kun je een Medpack gaan ophalen. In de rechter nis zit een Hendel. Klim in de linker nis en grijp dan het Medpack. Klim de nis weer uit en klim in de rechternis en trek dan de Hendel omlaag. In een filmpje zie je dat de glijhellingen veranderen in platformen en er verschijnt een Grapplehaak en het hekje van de kistnis gaat open.
Checkpoint 32.
Klim de nis weer uit en ga nu naar de krat in de nis. Trek de krat de nis uit en zorg dat de krat vlak voor de nis staat zodat je vanaf de krat de onderste richel kunt bereiken.
Ga dan eerst even de nis in want in de nis kun je nog een Medpack pakken. De nis weer uit en klim nu op de kist. Spring vanaf de kist naar de onderste richel en spring dan omhoog naar de bovenste richel. Ga aan de bovenste richel links in de zijwaartse sprong houding hangen.
Je ziet nu die Grapplering. De Grapple ring hangt onder een Cirkelzaag die in de gleuf uit de muur komt en er weer in verdwijnt. In de hoek zie je een Scarabee hangen met daarboven een richel. Wel...Doe de zijwaartse sprong en zorg dat Lara met haar touw aan de Grapplering komt te hangen.
Ga dan Wallrunnen en zorg dat Lara voldoende snelheid en hoogte krijgt om de richel boven de Scarabee te bereiken. Dus spring op het juiste moment, als Lara links in de hoek hangt, naar de Richel boven de scarabee.
NB: Als Lara de richel niet haalt maar wel de Scarabee dan moet je dus onmiddellijk weer op je springtoets drukken zodat ze vanuit de scarabee omhoog springt naar de richel.
Vanuit de richel boven de Scarabee doe je dan de zijwaartse sprong naar het platform links. Loop over het platform naar links en draai je dan om. Op het onderste blok ligt dan Ammo en op het bovenste blok ligt een Medpack.
Grijp de Ammo en grijp het Medpack. Staande op het bovenste blok bekijk je nu eerst even de situatie. Lara moet helemaal omhoog door deze schachtkamer. Helaas....dat moet je gaan doen via richels, wallruns en....het ontwijken van Cirkelzagen die op diverse hoogtes. Voor je zie je al de eerste Grapplehaak met daaronder de 1e cirkelzaag. Rechts zie je 2 richels aan de muur. Kijk naar links. In de hoek zie je ook richels en weer een Grapllehaak boven een Cirkelzaag gleuf.
Vanaf hier wordt het allemaal bijzonder moeilijk want je moet gaan Grapplelen en Wallrunnen via de Grapplehaken boven en tussen de Cirkelzagen. Je krijgt steeds maar de tijd om in alle Wallruns 1 keer heen en weer te zwaaien en dan moet je voldoende snelheid en hoogte hebben om de volgende richel te kunnen bereiken. Ik ga het allemaal maar stap voor stap uitleggen.
Spring omlaag en ga naar rechts de hoek in, dus naar richel 1.
Klim in richel 1.
Spring dan omhoog naar richel 2 en schuif helemaal links de hoek in.
Hangend aan richel 2 neem je de achterwaartse sprong houding aan.
Je ziet nu Grapplehaak 3 boven de cirkelzaag hangen.
Via Grapplehaak 3 moet je nu een Wallrun gaan doen naar Richel 4, in de hoek links van Grapplehaak 3.
Dit wordt moeilijk want als je aan Grapplehaak 3 hangt krijg je maar de tijd om 1keer heen en weer te rennen voordat de cirkelzaag je touw doorsnijdt.
Dus wacht aan richel 2 totdat je ziet dat de Cirkelzaag weer terug de muur in begint te gaan.
Doe dan ONMIDDELLIJK de achterwaartse sprong naar Grapplehaak 3.
Zorg dat Lara aan de Grapplehaak komt te hangen.
Ga ONMIDDELLIJK Wallrunnen.
Je hebt precies tijd om 1 volledige wallrun te doen.
Spring dan, als Lara naar links de hoek in hangt, over naar Richel 4.
NB: Het kan zijn dat Lara "land" aan de Scarabee. De scarabee zakt uiteraard onmiddellijk omlaag, dus spring dan gelijk omhoog naar richel 4.
Boven richel 4 hangt richel 6.
Helaas....vanuit richel 4 kun je richel 6 niet bereiken.
Schuif Lara op naar links aan richel 4.
Linksboven zie je Grapple Haak 5.
Grapplehaak 5 hangt dus boven Zaagblad 1 waar Grapplehaak 1 onder hangt.
Je moet dus nu vanuit richel 4 zijwaarts springen naar Grapplehaak 5 en dan kun je weer 1 keer een wallrun doen naar links en naar rechts om vanuit de wallrun dan richel 6 te bereiken.
Dit moet je weer heel snel doen want de cirkelzaag zal je touw doorsnijden als je te langzaam bent.
Als je richel 6 hebt bereikt dan zie je richel 7.
Spring omhoog naar richel 7 en ga aan 7 in de hoek hangen en neem weer de achterwaartse sprong positie aan.
Aan de overkant zie je richel 9. Lara hangt aan richel 7.
Tussen 7 en 9 zie je twee zaagbladen uit de muur komen.
Tussen de 2 zaagbladen hang Grapplehaak 8.
Ok....wacht tot je ziet dat het zaagblad bij Lara terug de muur in gaat. Doe dan onmiddellijk de sprong naar Grapplehaak 8.
Hangend aan Grapplehaak 8 draai je de camera zodat je richel 9 en het zaagblad ervoor ziet.
Wacht tot je ziet dat het zaagblad terug de muur in gaat en ga dan snel wallrunnen en spring dan over naar richel 9, voordat het zaagblad weer de muur uit komt.
Vanuit richel 9 spring je omhoog naar de rand van platform 10.
Checkpoint 33.
Trek Lara platform 10 op en kijk dan omlaag naar de bodem van de schacht.
Je ziet de platformen waar je eerder Ammo en een Medpack hebt gepakt, en waar je begonnen bent om via richel 1 tot hier op 10 te geraken.
Op het bovenste platform 13 zie je nu een Artefact staan.
Boven 13 hangt Balkon 17.
Balkon 17 is de ingang van de gang naar de hendel voor Ophaalbrug 3.
Onder balkon 17 hangt een Grapplehaak 12.
Om Balkon 17 te bereiken dien je, via de Grappleringen 11 en 12 platform 14 te bereiken.
Onderweg kun je dus dan op 13 het Artefact gaan ophalen.
Lara staat dus nu op platform 10.
Aan de muur hangt Grapplehaak 11.
Via Grapplehaak 11 moet Lara gaan wallrunnen naar de hoek aan de overkant en dan, op het hoogste punt van de Wallrun, ACHTERWAARTS springen naar Grapplehaak 12.
Het spijt mij....maar het is de enige manier. Dus
Dus spring vanaf platform 10 naar Grapplehaak 11.
Ga dan wallrunnen en als Lara dan op de goede hoogte, en dus rechts in de hoek, hangt dan voer je snel de achterwaartse grapple sprong uit naar Grapplehaak 12.
Lara hangt dan onder balkon 17 aan de Grapplehaak 12.
Onder Lara is dan platform 13 waar het Artefact op ligt.
Recht in de hoek zie je platform 14.
NB: Als je nu het Artefact op platform 13 wilt hebben dan kan dat natuurlijk. Het is daarna wel zo dat je dan vanaf 13 niet platform 14 kunt bereiken. Als je nu voor het Artefact op platform 13 gaat dan zul je daarna omlaag moeten springen en zorgen dat Lara DOOD op de bodem van de schacht valt. Vanzelf zal dan Checkpoint 33 weer worden geladen en kun je vanaf platform 10 weer starten om Balkon 17 te bereiken via de Grapplehaken 11, 12 en platform 14. Wil je echter de moeilijk Grapplerun/sprong vanuit 11 naar 12 niet nog een keer doen, dan zul je dus moeten afzien van het Artefact op platform 13 en nu gelijk de Wallrun/sprong doen naar Platform 14.
Laat Lara omlaag vallen zodat ze zich vastgrijpt aan de linkerrand van platform 13.
Trek Lara dan platform 13 op en grijp dan het Artefact.
Lara moet dus nu Platform 14 zien te bereiken.
Er is echter maar 1 manier om Platform 14 te bereiken en dat is om weer via Platform 10 en de Grapplehaken 11 en 12 te gaan.
Er zit dus nu niets anders op.
Duik vanaf platform 13 omlaag naar de bodem en zorg dat Lara DOOD gaat.
Vanzelf wordt dan Checkpoint 33 weer geladen en staat Lara weer op Platform 10, maar het Artefact van Platform 13 is gesaved.
Wel.....doe de via Grapplehaak 11 weer de wallrun/sprong naar de Grapplehaak onder Balkon 12.
Doe dan de Wallrunn/sprong naar platform 14.
Staande op platform 14 klim je dan via richel 15 naar richel 16.
Vanuit richel 16 doe je dan de zijwaartse sprong naar de rand van Balkon 17.
Trek Lara balkon 17 op en verdwijn de gang in. Volg de lange en donkere gang. Aan het einde van de gang heeft Lara dan weer de top van de Obelisk bereikt.
Links aan de muur zit hier de hendel voor Ophaalbrug 3. Trek de hendel dus omlaag en zie....Ophaalbrug komt nu omlaag.
Checkpoint.
34.
Nog 1 ophaalbrug omlaag te zetten. Ga terug door de gang naar Balkon 17.
Lara moet nu terug naar de "voet" van de Obelisk. Hiervoor moet ze nu
eerst weer naar de vloer van de Cirkelzaag schacht. Staande op Balkon 17 zie je
aan de overkant een richel en de oorspronkelijke ingang, waar Lara vanuit is
gekomen deze hoge schachtkamer in.
Het Zegel van Anubis en De Ankh van Isis:
Er hangt een Grapplehaak tussen Balkon 17 en de richel aan de overkant. Doe dus de Grapplesprong naar de Grapplehaak en zwaai/spring dan over naar de richel. Schuif Lara aan de richel naar rechts en de hoek om en laat Lara dan omlaag vallen het balkon voor de gang op. Kijk weer omlaag naar de bodem van de Cirkelzagen schacht. De helling, waar Lara eerder over naar omlaag is gegleden is dus verandert in platformen.
Klim dus via de platformen nu weer helemaal omlaag naar de bodem van de schacht. Op het bovenste platform krijg je Checkpoint 35. Je bent dan dus terug waar je bent begonnen om via het kistje omhoog te klimmen.
Ga, in de hoek bij de 3 nissenmuur, nu de gang in. De gang gaat linksaf en....Lara staat dan voor de eerste van een serie kuilen met pilaren en dichtklappende deuren.
Checkpoint
36.
De deuren klappen dus steeds dicht en open, Er staan 3 puntpilaren in de
kuil en aan beide muren draaien zaagbladen in de muurgleuven. Wel...je moet dus
via de toppen van de 3 puntpilaren naar de overkant zien te geraken. Als de
deuren weer open gaan ren je snel verder naar de rand van de kuil. Bekijk dan
hoe de zaagbladen bewegen. Als je denkt dat je veilig de voorste pilaar kunt
bereiken dan spring je dus naar bovenop de voorste pilaar. Gebruik je E-toets
zodat Lara haar evenwicht niet verliest.
Spring snel verder naar de 2e pilaar, dan naar de 3e pilaar en dan naar de rand. Volg de gang dan verder en Lara beland weer aan de voet van de Obelisk, dus aan de Ophaalbrug 3 zijde, Grijp de Medpack en loop door naar de Obelisk en grijp dan de Seal van Anubis uit de nis in de Obelisk.
Checkpoint
37.
Links van de Obelisk zie je dus Ophaalbrug 1.
Achter de Obelisk is Ophaalbrug 2 en rechts van de Obelisk is Ophaalbrug 4 die
dus nog omhoog staat. We gaan nu eerst naar de Ophaalbrug 2 kant van de Obelisk.
Draai je om en loop terug naar de ingang van de gang. Ga echter de gang niet
weer in maar draai naar links. Je kijkt dan naar het balkon, rechts van de
Obelisk. Je ziet 2 Zwaaistokken aan de muur hangen. Spring/zwaai via de 2
zwaaistokken dus naar de overkant.
Loop dan naar links. Onderweg zie je Ophaalbrug 4 omhoog staan. Aan de andere kant van Ophaalbrug 4 spring/zwaai je dan via de 2 Zwaaistokken over naar Ophaalbrug 2.
Checkpoint 38.
Loop over Ophaalbrug 2 weer naar de Obelisk en grijp uit de nis dan de Ankh van Isis.
Ophaalbrug 4 omlaag halen:
Checkpoint 39.
Draai je om en loop de gang in. Volg de gang. Om de eerste hoek van de gang komt Lara dan bij de een Zaagbladen valstrik.
Voorbij de zaagbladen zie je ook al de volgende val.....een kuil met pilaren. Wel....bestudeer de bewegingen van de zaagbladen. Ga aan de rechtermuur staan. Als het rechter zaagblad zich weer van Lara afbeweegt dan volg je het rechter zaagblad. Koprol dan naar links en ren dan door naar de volgende Valkuilvalstrik.
Spring naar bovenop de pilaar en spring dan snel door naar de rand aan de overkant. Trek Lara omhoog en loop door naar de volgende valstrik kuil. Deze 2e kuil heeft 2 dichtklappende deuren en een pilaar in het midden. De 2e deur klapt open en dicht precies boven de pilaar.
Wacht dus tot de voorste deuren openklappen en spring dan snel naar de pilaar. Wacht niet op de pilaar want de 2e deur klapt precies over de pilaar heen. Dus spring onmiddellijk door naar de rand en volg de gang dan verder. De gang mondt uit, bovenin de:
De ANKH Hendel Zaal
Checkpoint 40
Ok....Lara staat op het balkon, aan het einde van de gang.
Kijk even om je heen en ook omlaag.
Beneden Lara, op de bodem van de zaal, zwerven 3 Mummies rond waar je straks mee te maken krijgt.Het is een heel eind omlaag naar de bodem.
Aan de muur links zie je een grote gele ANKH Hendel.
Via de platformen 1 en 2 kun je die gele ANKH hendel bereiken.
GA NIET NAAR DE GELE ANKH HENDEL.
Als Lara die gele Ankh Hendel omlaag zal trekken dan zullen er op diverse zeer vervelende plaatsen ZAAGBLADVALLEN uit de muren komen en ik kan mij zo voorstellen dat je wel een beetje genoeg hebt van Zaagbladen.
Het is dus niet nodig dat je de Gele ANKH Hendel omlaag trekt. Dus doe dat dan ook niet. Onder de platformen 1 en 2 zie je platform 3. Ga nu via 1 en 2 naar platform 3.
Platform 3 is de bovenkant van een "zwevende" pilaar. Aan deze pilaar zie je richels waarmee je verder omlaag kunt klimmen.
Klim via de richel 4, 5 en 7 omlaag naar platform 7. Ga op platform 7 dan rechts tegen de muur aan staan en kijk dan rechtvooruit.
Voor Lara hangt Grapplehaak 8 aan de muur. In de hoek, diep onder Lara, zie je platform 9. Spring naar Grapplehaak 8 en doe dan de Wallrun naar Platform 9. Lara komt of aan de rand van 9 te hangen of ze land er gelijk op. Op Platform 9 kijk je omlaag naar de vloer van de zaal. Probeer nu of je 1, of alle 3, de3 mummies naar platform 9 kunt lokken. Vanaf Platform 9 kun je dan tenminste 1 van de Mummies alvast dood knallen.
Klim dan verder omlaag naar de vloer en ruim de overige 2 Mummies dan op. Loop even door de zaal en kijk rond. Aan de overkant van de zaal zie je de richels 10 en 11die omhoog leiden naar Platform 12 en Gang 13.
NB:Gang 13 zal je dan naar de Hendel voor Ophaalbrug 4 brengen. Maar vanaf Platform 12 kun je ook naar platform 14 en richel 15. Platform 14 en richel 15 is het begin van de route naar een Artefact en naar 2 plaatsen waar je Ammo en een Medpack kunt vinden. Ik ga deze zaal dus nu in 3 Delen splitsen. Deel 1 brengt je naar de Hendel voor Ophaalbrug 4 en terug naar platform 12. Deel 2 brengt je naar het Artefact en Deel 3 brengt je naar de plaatsen waar je Ammo en Medpacks kunt vinden. Je Moet Deel 1 doen want je moet Ophaalbrug 4 nog omlaag brengen. De delen 2 en 3 HOEF je niet doen.
Deel 1: Naar de Hendel voor Ophaalbrug 4 en terug:
Klim via de richels 10 en 11 naar platform 12.
Checkpoint 41
Op platform 12 ga je dan gang 13 in. De gang gaat rechtsaf de hoek om en er zit dan een Zaagblad valstrik in de gang
De val heeft 4 zaagbladen die hoger en lager hangen. Wel....ik heb er geen zin meer in....verzin zelf maar hoe jij hier het beste en het veiligst voorbij kunt komen. Volg de gang dan verder en je komt bij de Valkuil met 3 Pilaren.
De kuil heeft 3 pilaren en 3 keer dichtklappende deuren.
Die deuren klappen dicht boven de pilaren.
Ook heeft de kuil zaagbladen in de muren.
Tja....ik denk dat je het zo langzamerhand wel weet.
Je moet via de 3 pilaren naar de overkant, maar tja....die deuren en die zaagbladen maken het je wel heel erg moeilijk.
Het is weer een kwestie van de juiste timing, snelheid en vooral DOORZETTEN.
Wacht dus tot de voorste deur open gaat en spring dan snel naar pilaar 1 en door naar pilaar 2 en 3 en dan naar de overkant.
Je haalt het of je haalt het niet.
Haal je het dan volg je de gang verder en....je beland bij de Hendel voor Ophaalbrug 4.
Heb je overigens een beetje door waar je nu bent beland?
Trek de hendel omlaag en je ziet Ophaal Brug 4 omlaag komen.
Checkpoint
42.
Lara moet nu dus terug naar Platform 12, dus
ze moet terug door de gang. Weer moet je dus door de 3 dubbele pilaren kuil gaan
en weer moet je door de zaagbladen val zien te geraken. Er zit echt niets anders
voor je op. Of je moet het bijltje er nu bij neer gooien. Zorg dus dat je terug
door de gang geraakt tot op platform 12 van de Ankh Hendel Schacht Zaal.
Deel 2: Het Artefact in de Ankh hendel Schacht Zaal:
Checkpoint 43.
Terug op platform 12 draai je rechts zodat je platform 14 en richel 15 ziet. Spring over naar de rand van platform 14
Trek Lara platform 14 op en ga hangen aan richel 15. Beweeg Lara langs richel 15 dan naar links. Er ontbreekt echter een stuk in richel 15. Val dus omlaag naar richel 16, beweeg Lara aan richel 16 dan naar links om voorbij het ontbrekende stuk in richel 15 te geraken.
Spring dan weer omhoog naar het vervolg van richel 15. Je ziet nu ook Nis 20, maar ga nu nog NIET naar richel 20. Schuif aan richel 15 de hoek in en dan door zodat Lara dan aan richel 17 hangt.
Ga uiterst links aan richel 17 hangen. Je ziet het nu niet, maar verder op naar links is richel 18. Neem de zijwaartse sprong houding aan en spring dan naar links en Lara komt aan richel 18 te hangen. Waarschijnlijk zul je wel snel op je E-toets moeten drukken omdat Lara richel 18 maar net aan haalt met 1 hand. Schuif Lara aan 18 links de hoek om en....ze hangt dan onder Nis 19 waar het Artefact in staat.
Klim Nis 19 in en grijp het Artefact. Ok.....dit was nog makkelijk. Ga weer aan de rand van Nis 19 hangen en val dan omlaag naar de lagere richel en dan verder omlaag naar de vloer van de zaal.
NB: Je kunt nu ook Deel 3 nog gaan doen om op 2 plaatsen nog een Medpack en wat Ammo te gaan ophalen. Ik moet je wel waarschuwen.....om die twee plaatsen te bereiken moet je wel een paar zeer moeilijke Wallruns/sprongen uitvoeren. Wil je dat niet ga dan nu gelijk door met Hoofdstuk 6: De Scarabee van Osiris.
Deel 3: Medpacks en ammo ophalen:
Terug op de vloer van de zaal, nadat je het Artefact uit Nis 19 hebt gehaald, klim je via de richels 10 en 11 weer omhoog naar Platform 12.
Spring vanaf platform 12 weer naar platform 14 en ga weer aan richel 15 hangen.
Ga via de richels 15 en 16 weer tot onder Nis 20.
Klim dan nu Nis 20 in.
In Nis 20 ga je op platform 21 staan en dan aan richel 22 hangen.
Schuif Lara aan richel 22 op naar links tot ze niet verder kan.
Weer moet je Lara dan een zijwaartse sprong laten doen om de rand van platform 23 te bereiken
Dus doe de zijwaartse sprong. Lara zal waarschijnlijk de rand van platform 23 met 1 hand bereiken, dus druk dan snel op je E-toets.
Trek Lara platform 23 op en ga dan aan richel 24 hangen.
Vanuit richel 24 spring omhoog naar de rand van Gang 25.
Trek Lara dan omhoog en stap gang 25 in.
Gang 25 gaat omhoog. Het is maar een kort gangetje en het brengt Lara dan op platform 26.
Vanaf platform 26 zie je de richels 27 en 28.
Spring naar richel 27 en dan omhoog naar richel 28.
Hangend aan richel 28 zie je dan platform 29, boven platform 26.
Boven richel 28 hangt platform 35 maar dat kun je nu nog niet zien.
Doe de achterwaartse sprong naar de rand van platform 29 en trek Lara dan het platform op.
Staande op platform 29 draai je rechts.
Aan de overkant zie je dan platform 31.
Op platform 31 ligt een Medpack en Ammo.
Tussen platform 29 en platform 31 hangt Grapplehaak 30 hoog aan de muur.
Rechts boven platform 31 hangt platform 32.
Doe de Grapplesprong naar Grapplehaak 30 en voer dan de Wallrun uit om op platform 31 te landen.
Grijp op platform 31 dan het Medpack en de Ammo.
Kijk terug naar platform 29.
Links van platform 29 zie je nu dan platform 35 hangen.
Op platform 35 ligt ook een Medpack en Ammo.
Maar om platform 35 te bereiken moet Lara nu eerst platform 32 zien te bereiken.
Spring via de Grapplesprong terug naar Grapplehaak 30.
Weer hangend aan Grapplehaak 30 ga je weer Wallrunnen naar Platform 31.
Maar deze keer moet je dus niet meer landen op platform 31.
Lara moet zo hoog mogelijk uitkomen in de hoek boven platform 31.
Als Lara daar haar hoogste punt in de Wallrun heeft bereikt dan moet je een achterwaartse sprong doen om platform 32 te bereiken.
Doe je deze sprong goed dan zal Lara aan de rand van Platform 32 komen te hangen.
Trek Lara platform 32 op en kijk dan naar rechts.
In de verte zie je platform 35.
Ook zie je zwaaistok 34 en richel 33.
Spring naar richel 33 en schuif Lara dan op naar rechts.
Zwaaistok 34 zit in een verticale gleuf en als Lara er aan gaat hangen dan zal Zwaaistok gelijk omlaag zakken.
e moet dus onmiddellijk doorspringen om Platform 35 te kunnen bereiken.
Dus vanaf richel 33 doe je de zijwaartse sprong naar zwaaistol 34 en onmiddellijk spring je dan door naar de rand van platform 35.
Trek Lara platform 35 op en grijp het Medpack en de Ammo.
Ga op de rand van platform 35 staan.
Onder Lara is dan weer platform 29.
Er zit nu niets anders op....spring dus omlaag naar platform 29.
Lara zal wat gezondheidsklachten overhouden, maar je hebt zat Medpacks, dus lap Lara weer op.
Klim dan via de richels 28 en 27 terug naar platform 26
Terug op platform 26 trek je de pistolen.
Loop Gang 25 weer in en.....kill snel de Mummie die nu op Lara af komt.
Daal Gang 25 terug af.
Stap over de rand, val omlaag naar richel 24 en dan naar platform 23.
Stap op platform 23 weer over de rand en schuif op naar rechts.
Doe de zijwaartse spring naar richel 22 en schuif dan Nis 20 weer in.
Val omlaag naar platform 21 en ga dan aan de aan de rand van Nis 20 hangen.
Val omlaag naar richel 15 en dan verder omlaag naar de vloer.
De Scarabee van Osiris
Terug op de vloer van de schacht moet je weer helemaal naar boven, naar de Ingang waar je oorspronkelijk bent binnen gekomen en vanwaar je de Gele Ankh Hendel zag hangen. Ga dus naar platform 9 en klim via de richel en de rand tot bovenop platform 9.
Vanaf platform 9 kijk je naar links en omhoog naar Platform 7. Wel....Je moet dus weer de Wallrun gaan doen om bovenin op platform 7 te geraken.
Dus doe de Grapplesprong naar Grapplehaak 8 en doe dan de Wallrun naar platform 7. Op Platform 7 klim je dan via de richels 6 en 5 en 4 tot op Platform 3
Vanaf platform 3 spring je naar balkon 1, of je gaat eerst via platform 2 en dan naar balkon 1.Balkon 1 is dus het gang balkon
Checkpoint 44.
Volg de gang terug naar de Obelisk en zwaai/spring via de 2 zwaaistokken dan naar de zijde waar nu ook Ophaalbrug 4 omlaag is gezakt.
Loop via Ophaalbrug 4 naar de Obelisk en grijp dan uit de nis in de Obelisk de Scarabee van Osiris. In een kort filmpje zie nu dat het onderwaterhek, onder de Obelisk open schuift. De onderwatertunnel is nu dus open.
Terug naar de binnenplaats van de Sfinx:
Checkpoint 45
Duik vanaf Ophaalbrug 4 omlaag het water in. Duik onderwater en zwem naar de nu geopende onderwatertunnel.
Zwem rechtdoor door de tunnel en duik aan de andere kant weer omhoog en Lara beland in een grot met een platform en een ladder, Op het platform ligt Ammo en een Medpack en links naast de ladder hangt een hendel.
Klim het platform op. Grijp de Ammo en het Medpack en trek de Hendel omlaag. Bovenaan de ladder gaat er nu een luik open. Klim de ladder dus op en....Lara beland terug in de Zaal van de 6 Farao's.
Checkpoint
46.
Verlaat de Farao's zaal via de in/uitgang bij
de Farao A. Trek alvast de Pistolen of de Shotgun en volg de gang. Lara komt dan
terug uit de Sfinx de binnenplaats op. Onmiddellijk komt er een Centaur op Lara
af. Wel....tactiek is niet mijn sterkste kant, dus zoek zelf maar uit hoe jij
het beste met die Centaur kunt afrekenen.
Als de Centaur uit de weg is geruimd dan loop je naar de voet van de Obelisk die midden in de vijver staat. De Obelisk heeft 4 zijden en in elke zijde zit een gat. Je moet je in elk gat één van de 4 Artefacts plaatsen die je, via de Ophaalbruggen 1, 2, 3 en 4 uit de grote Obelisk hebt gejat. Dit is niet moeilijk want de Lara vertelt je het je zelf als je het verkeerde Artefact in een gat probeert te stoppen. Als je alle 4 Artefacten in de gaten van de Obelisk hebt gezet dan gaan de grote Deuren open en het Eindscherm van dit Level verschijnt.
Checkpoint 47.
Wel....Ga door de nu geopende grote deuren en Lara beland in:
Level 3: Sanctuary of Scion.
Op naar de Sfinx zaal:
Checkpoint
47.
Je begint dit level dus op de Binnenplaats van de Sfinx van Khamoon.
Zojuist heb je de grote deuren naar het Sanctuary van Scion geopend. Trek alvast
de pistolen of de shotgun en ga dan de trap op. Bovenaan de trap verschijnen 2
Mummies. Wel....tactiek is niet mijn sterkste kant, dus bedenk zelf maar de voor
jouw beste strategie om met deze 2 Mummies af te rekenen. Waarschijnlijk is het
het beste dat je schietend terug de trap af rent. Nadat je met de 2 Mummies hebt
afgerekend ga je verder via de trap omhoog en volg je de korte gang naar het
einde.
O....het blijkt een doodlopende gang te zijn. Achter in de gang is Lara beland bij 4 pilaren die elk op een Draaisokkel staan. Je hebt dit eerder gezien en gedaan. Op de 4 draaisokkels staan afbeeldingen van een Egyptenaar die iets in zijn hand heeft. Deze afbeeldingen staan ook op de 3 muren. Midden tussen de draaisokkels zie je de bovenkant van een pilaar in de vloer. Het is de bedoeling dat Lara die pilaar uit de vloer omhoog laat komen.
Wat moet je doen.
Nummer de 4 sokkels als A, B, C, D, zoals op de afbeelding.
Je moet nu de sokkels gaan draaien zodat ze met de juiste afbeelding naar de afbeeldingen op de muren gedraaid staan.
Helaas is het zo dat als je een sokkel gaat draaien er dan ook andere sokkels omdraaien.
Het werkt zo:
Sokkel A draait ook Sokkel B en Sokkel C.
Sokkel B draait ook Sokkel A en D.
Sokkel C draait ook Sokkel A en D.
Sokkel D draait ook Sokkel B en C.
Wel....er is geen eenduidige oplossing voor deze puzzel te geven. Het is een kwestie van proberen en blijven proberen totdat je alle 4 sokkels goed hebt gedraaid. Als dat je gelukt is dan komt in het midden de pilaar omhoog uit de vloer. Wellicht dat deze afbeelding je kan helpen.
Als het je gelukt is om de pilaar uit de vloer omhoog te laten komen dan krijg je
Checkpoint 48.
Klim dan via de richel en de rand tot bovenop de pilaar.
Boven Lara's hoofd is dan een schacht met richels en....een ladder. Spring vanaf de pilaar naar de richel onder de ladder Lara moet nu, via de richels naar de andere zijde van de schacht zodat ze dan aan de bovenste richel hangt en dus recht voor de ladder
Dus ga linksom of rechtsom en klim steeds hoger via de richels tot Lara dan aan de hoogste richel hangt en de ladder dus achter haar is.
Doe dan de achterwaartse sprong naar de ladder en klim dan verder omhoog via de ladder en Lara bereikt de boven gang. Volg de gang dan rechtsaf de hoek om en....Lara komt dan bij de 1e Valkuil in de gang.
Checkpoint
49.
Dit is een gecompliceerde valkuil die best moeilijk is om door te komen.
Het is een valkuil met 2 klapdeuren, een platform, richels en een Scarabee
richel. De 2e klapdeur zit halverwege de valkuil. Ga op rand staan en bestudeer
eerst de valkuil goed voordat je probeert er door heen te gaan.
Als de voorste klapdeuren open gaan dan krijg je even een goed overzicht door de valkuil.
Aan de linkermuur zie je dan platform 1 en de richels 2 en 3.
Ook zie je Scarabee 4.
tegenover Scarabee 4 zie je aan de rechtermuur de richels 5 en 6.
Helaas gaat er tussen de richels 5 en 6 weer een klapdeur open en dicht.
Ok....Ga op de rand staan en voor platform 1.
Wacht tot de voorste deuren dichtklappen en dan weer open klappen.
Spring dan snel over naar platform 1.
Beweeg dan even met de camera zodat je Lara dan in de valkuil ziet staan op platform 1.
Spring naar richel 2 en dan naar richel 3.
Doe vanuit richel 3 de zijwaartse sprong naar Scarabee 4.
Scarabee 4 zal dus onmiddellijk zakken, dus doe onmiddellijk vanuit Scarabee 4 de achterwaartse sprong naar richel 5.
NB: onder richel 5 zit ook een scarabee. Het kan dus zijn dat je vanuit scarabee aan de scarabee onder 5 terecht komt. gebeurt dit je dan moet je onmiddellijk omhoog springen om richel 5 te bereiken.
Aan richel 5 neem je dan de zijwaartse sprong houding aan om over te springen naar richel 6.
Wacht aan richel 5 tot de 2e set klapdeuren open gaan en spring dan snel over naar richel 6.
Schuif Lara aan richel 6 op naar links en doe dan de achterwaartse sprong naar het vervolg van de gang 7.
Volg de gang verder en Lara beland in de enorme Sfinx Zaal
De Sfinx Zaal :
Deel 1:
Via Gang A naar de Obelisk Schacht A:
Checkpoint 50.
Dit is een enorme zaal met een enorme sfinx erin. Vanuit de gang is Lara de zaal in gekomen en ze kijkt nu tegen het Achterhoofd van de sfinx aan. Blijf even staan en kijk naar links en naar rechts. Zowel links in de hoek als rechts in de hoek zie je een trap die Lara naar een Hendel zou moeten brengen en naar Gang A en Gang B.
Helaas....bij beide trappen ontbreekt er een stuk zodat Lara via deze trappen niet de hendels A en B en de gangen A en B kan bereiken. Voor beide trappen kun je echter via een ladder omlaag tot op de "poten" van de sfinx en dan via nog een ladder verder omlaag naar de vloer van de zaal. Het maakt niet uit of je nu links of rechts van de sfinx omlaag klimt. Ik ga via de rechter kant. Loop dus naar rechts en zoek de ladder op die aan de rand omlaag gaat. Daal de ladder af en Lara staat dan op de rechter "poot" van de sfinx.
Zoek de volgende ladder op en daal die dan af naar de vloer van de zaal. Trek de pistolen of de shotgun en loop door naar de voorzijde van de Sfinx, Zodra je de voorzijde van de zaal hebt bereikt stormen er 1 of 2 ratjes de hoek om. Kill de ratjes. Recht voor de sfinx is een brede trap met een ladder aan de muur. Ga bovenop die brede trap staan, draai je dan om en kijk naar de enorme en mooie Sfinx.
Ga nu eerst even rustig de layout van deze enorme Sfinx zaal even in je op nemen.
In de Sfinx zit de Sfinx Deur.
De Sfinx Deur is de Uitgang van Egypte naar het volgende level.
Links en rechts van de Sfinx Deur zit een Ankh Sleutelgat.
Om de Sfinx Deur te openen moet Lara 2 Ankhsleutels vinden.
Links van de sfinx zie je Gang C.
Gang C zit dicht met een Hek. Gang C zit onder Balkon B.
Rechts van de sfinx zie je Gang D.
Ook Gang D is afgesloten door een hek.
Gang D zit onder Balkon A.
Voorbij Gang D ligt wat Ammo dat je kunt gaan oprapen.
Loop dan terug naar de voorzijde van de Sfinx en kijk naar de ladder die voor de sfinx aan de muur zit. Bekijk vanaf die ladder dan de gehele rechter zijde en de gehele linker zijde van de zaal. Je ziet dan, als je naar rechts kijkt: Ladder A, Ladder B, Balkon B, Gang C, Gang B.
Kijk je vanaf Ladder A naar links dan zie je: een kapotte trap, Balkon A met de pilaren 1, 2 en 3 en Gang A. Onder Balkon A zit Gang D
We moeten nu eerst, via Ladder A en Balkon A Hendel A zien te bereiken om dan Gang A in te gaan. Ok...Klim de treden weer op naar ladder A.
Klim Ladder A dan helemaal op.
Boven aan Ladder A neem je de zijwaartse sprong houding naar links aan.
Je ziet dan, links van Ladder A, richel 1 en de bovenkant van de kapotte trap 2 en 3.
Ook zie je platform 4 en 5.
Doe de zijwaartse sprong naar richel 1. Schuif Lara dan aan richel 1 helemaal op naar links.
Doe dan de zijwaartse sprong naar trap 2.
Doe je dit goed dan land Lara bovenop de kapotte trap 2.
Spring vanaf 2 over naar 3 en loop dan verder omhoog.
Checkpoint 51.
Draai je dan om.
Je ziet nu platform 4, 5 en 6 en glijhelling 7.
Klim via 4 en 5 naar bovenop 6.
Op 6 ga je dan op de rand staan zodat Lara omlaag kijkt naar beneden glijhelling 7.
Je ziet nu de richel 8 en de rand van platform 9.
Glij omlaag langs helling 7 en druk dan in je glij op je springtoets.
Lara beland of aan richel 8 of aan de rand van platform 9.
Klim platform 9 op en loop dan via het hellende pad omhoog en Lara staat dan op Balkon A.
Loop door over Balkon A naar de andere kant.
Aan de overkant zie je de ingang van Gang A en Hendel A.
Je kunt de overkant echter niet bereiken.
Lara moet nu verder omhoog naar het dak van Balkon A.
Draai je om. Balkon A heeft dus 3 dikke ronde pilaren met gleuven.
Je staat nu voor de achterste pilaar 1.
Spring naar gleuf 1 van pilaar 1 en ga dan verder omhoog naar gleuf 2.
Aan gleuf 2 van pilaar 1 beweeg je Lara rechtsom naar de andere kant.
Spring omhoog naar de bovenste gleuf van Pilaar 1. Achter Lara is dan pilaar 2.
Doe de achterwaartse sprong naar de middelste gleuf in pilaar 2.
Beweeg Lara weer naar de andere kant van pilaar 2 zodat ze dan aan pilaar 2 voor pilaar 3 hangt.
Spring vanuit pilaar 2 dan over naar pilaar 3.
Ga in pilaar 3 een gleuf omhoog en beweeg Lara dan rechtsom om de pilaar heen naar de andere kant.
Zorg dat Lara aan pilaar 3 in de hoogste gleuf hangt en met haar rug naar de muur.
Er zitten een aantal richels, boven elkaar, aan de muur.
Spring achterwaarts over naar de onderste richel en klim dan via de volgende richels tot aan de bovenste richel.
Achter Lara is dan de rand van het dak van Balkon A.
Doe de achterwaartse sprong naar de rand van het dak en....
Als Lara aan de rand hangt komen er 2 hele grote en gemene "Adelaars" op haar af gevlogen.
Snel.....voordat de voorste "Adelaar" bij Lara is trek je Lara snel het dak op en trek je snel de pistolen of de shotgun.
Kill snel de twee "Adelaars' voordat ze Lara's hoofd eraf bijten en er mee vandoor gaan.
Aan een hoofdloze Lara heb je niets, dus zorg dat ze ook deze 2 monsters weer overleefd.
Loop dan naar het andere einde van het dak.
Kijk vanaf het dak van Balkon A even naar de kop van de Sfinx.
Er ligt iets glimmends bovenop de sfinx kop maar je kunt vanaf hier er niet komen.
Draai je om. Er hangen 2 zwaaistokken aan de muur en je ziet een helling.
Ga voor de helling staan zodat Lara recht voor de zwaaistokken staat.
Glij omlaag en druk dan snel op je springtoets zodat Lara aan zwaaistok 2 komt te hangen.
Zwaai/spring dan over naar zwaaistok 3 en dan over naar richel 4.
Beweeg Lara aan richel 4 linksom naar de andere kant van de kolom.
Doe dan de achterwaartse sprong naar platform 5.
Platform 5 is dus boven Gang A. Loop over 5 naar de andere kant en....onder je zie je nu dan Hendel A hangen.
Je ziet ook de richels 6 en 7. Spring naar richel 6 en val dan omlaag naar 7 en dan naar de vloer.
Haal Hendel A dan omlaag.
Checkpoint 52.
Door het omlaag zetten van Hendel A komt er in de trap, links, een platform omhoog.
Lara kan vanaf nu dus via de trap omlaag naar het achter hoofd van de Sfinx.
Doe dat echter nu niet.
Draai je om en ga naar de ingang van Gang A.
We gaan nu eerst via Gang A naar de Onderste Boven Obelisk Schacht.
Dus draai om naar Gang A. Ga de trap op en volg gang A. Gang A gaat dan links de hoek om en bevat 2 keer een valstrik met dichtklappende blokken. De val is nog relatief simpel. 2 paar blokken klappen steeds open en dicht. Tussen de blokken zit een kloof in de vloer van de gang. De blokken bewegen gelijktijdig.
De voorste 2 blokken zijn hele blokken maar het achterste stel blokken zijn halve blokken.
Dit betekent dat er onder het achterste paar blokken ruimte zit waar Lara via een koprol onderdoor kan rollen.
Wacht dus tot de voorste blokken open gaan.
Spring dan snel over de kloof in de vloer en koprol dan onmiddellijk onder het achterste stel blokken door.
De gang gaat dan 2 keer rechtsaf en brengt Lara dan bij de 2e valstrik. Deze 2e valstrik is ook een blokkenvalstrik maar deze heeft 3 paar van die dichtklappende blokken.
Bestudeer de bewegingen van de blokken weer.
Het voorste stel blokken zijn weer "volle" blokken, maar de 2 volgende serie blokken zijn halve blokken met ruimte eronder.
Dus als het voorste stel blokken open gaat spring je snel over de eerste kloof.
Buk dan en blijf gebukt stil zitten.
Het 2e stel blokken sluit zich boven Lara's hoofd.
Blijf zitten en als de blokken weer open gaan spring je over naar het volgende deel.
Buk weer en wacht tot het 3e stel blokken weer open gaan en spring dan de valstrik uit.
Volg dan de gang verder en Lara beland in:
Obelisken Schacht A:
Checkpoint 53.
Na Gang A is Lara boven in een diepe schacht zaal beland. Aan het plafond hangt een Obelisk omlaag. De obelisk heeft een punt. Er gaat een trap omlaag naar een balkon waar je Hendel C aan de muur ziet hangen. Als je omlaag door de diepe schacht kijkt dan zie je beneden je water waar 4 Obelisken uit omhoog komen. Ook die 4 Obelisken hebben een punt.
Loop de trap af naar Hendel C op het balkon. Trek Hendel C omlaag en.....
Filmpje...De Obelisk die aan het plafond hangt zakt omlaag maar......de Obelisk blijft niet omlaag want het ding gaat na enige seconden weer terug het plafond in. Hendel C staat dan weer omhoog. Wel.....dit is niet de bedoeling. Het is de bedoeling dat als Lara Hendel C omlaag zet deze hendel ook omlaag blijft en dat de plafond Obelisk dan ook omlaag blijft hangen. Waarom?....dat zul je zo meteen wel ervaren.
Ga terug de trap op naar de ingang. Rechts zie je dan 2 kleine richeltjes aan de muur hangen en in de rechter hoek zie je 2 ladders aan de muur. De ladders zijn echter op sommige hoogtes stuk.
Ga schuin op de rand staan, zodat Lara gericht staat naar richeltje 1.
Spring dan naar richeltje 1.
Doe dan de zijwaartse sprong naar richeltje 2.
De bovenkant van ladder 3 is stuk en is te laag.
Dus doe vanuit richeltje 2 de zijwaartse sprong naar ladder 4.
Daal aan ladder 4 omlaag tot Lara niet verder omlaag kan omdat een stuk van ladder 4 weg is.
Spring dan over naar ladder 3 en daal aan ladder 3 weer verder omlaag.
Terwijl je via ladder 3 verder omlaag daalt zie je onder Lara een diepe nis. Dat is Nis A.
Je ziet ook 4 zwaaistokken, 5, 6, 7, 8 en je ziet richel 9 aan de overkant.
Daal via ladder 3 verder omlaag tot Lara weer niet verder kan.
Spring dan terug naar Ladder 4.
Daal aan ladder 4 nu weer verder omlaag tot Lara op ladder 4 op de hoogte is gekomen van de Zwaaistokken 5, 6, 7 en 8.
Vanaf ladder 4 moet Lara nu via de zwaaistokken 5, 6, 7 en 8 richel 9 zien te bereiken.
Helaas zitten de zwaaistokken 5, 6, 7 en 8 in een verticale gleuf.
Zodra Lara zich vast grijpt aan één van die zwaaistokken dan zakt de zwaaistok omlaag en kan Lara de volgende zwaaistok niet bereiken.
Dus je moet, als je vanaf Ladder 4 naar zwaaistok 5 springt, niet ZWAAIEN maar ONMIDDELLIJK DOOR SPRINGEN naar Zwaaistok 6, dan naar zwaaistok 7 en Zwaaistok 8.
Pas aan Zwaaistok 8 kun je rustig blijven hangen.
Dus zorg dat Lara aan ladder 4 op de juiste hoogte hangt.
Doe dan de zijwaartse sprong naar Zwaaistok 5 en blijf op je Vooruittoets + Springtoets drukken zodat Lara in één vloeiende beweging via Zwaaistok 5, Zwaaistok 6 en Zwaaistok 7 Zwaaistok 8 bereikt.
Aan Zwaaistok 8 is het niet meer erg als de zwaaistok omlaag zakt.
Vanuit Zwaaistok 8 spring je dan over naar richel 9 of naar richel 10.
Dat hangt ervan af hoe laag zwaaistok 8 is gezakt.
NB: Als je vanaf Ladder 4 naar zwaaistok 5 springt en je springt dan niet onmiddellijk door naar zwaaistok 6, dan zakt Lara omlaag en kun je zwaaistok 6 niet meer bereiken. Geen nood....blijf hangen aan zwaaistok 5 maar keer Lara dan om zodat ze terug naar ladder 4 kan zwaaien/springen. Wacht dan op Ladder 4 tot zwaaistok 5 weer omhoog is gegaan en probeer het dan opnieuw.
Hangend aan richel 9 val je omlaag naar richel 10.
Schuif Lara dan op naar links.
Onder richel 10 zie je een Scarabee. Die Scarabee is onderdeel van een geavanceerd mechanisme waarmee Lara nu een uitschuifbare brug moet gaan uitschuiven zodat ze straks Nis A kan bereiken. Links van richel 10 zie je een smalle grijze "ladder". Dat is geen ladder maar de "schuif" om het Scarabee mechanisme in werking te zetten. Zodra Lara aan die "schuif" gaat hangen zal de "schuif" omlaag zakken. Je moet Lara dan snel omhoog laten springen om via de "sporten" van de "schuif" de bovenste rand te bereiken. Als je echter te langzaam bent dan kaakt Lara dus mee omlaag, komt in het water terecht en zal de "schuif" stoppen. Gebeurt dit je dan zul je moeten proberen om de ladders 3 en 4 weer te bereiken zodat je vanaf ladder 4 opnieuw kunt beginnen.
Ok....Doe vanuit richel 4 de zijwaartse sprong naar de grijze verticale "schuif".
Zodra Lara zich vast grijpt aan de "schuif" begint de "schuif" omlaag te zakken.
Snel...spring omhoog en blijf dit doen totdat Lara aan de bovenste rand van de "schuif" hangt.
Als de "schuif" helemaal omlaag is gezakt treed het Scarabee mechanisme in werking en in een filmpje zie je nu dat het eerste stukje van de uitschuifbrug uit de muur tevoorschijn komt, boven een dicht hek.
De uitschuifbrug is nog maar een klein stukje uitgeschoven. Er zijn dus nog 3 Scarabee mechanismen die Lara via nog 3 verticale grijze "schuiven" in werking moet zetten zodat daarna de uitschuifbare brug helemaal zal zijn uitgeschoven en Lara Nis A kan bereiken.
Laat Lara nu gewoon omlaag vallen het water in. Zwem even wat rond. Je merk dat de Obelisk, die voor de "schuif" staat die je zojuist omlaag hebt laten komen, omhoog is gekomen. Je merkt ook dat er nog 3 van die Scarabee mechanismen zijn waarmee je de overige 3 Obelisken omhoog moet laten komen. Duik onder water want op de bodem kun je, achter één van de Obelisken, een Medpack vinden. Zwem dan weer omhoog en zwem weer rond. In één van de hoeken is een nis met een ladder waar je dan uit het water kunt gaan.
Dus zwem naar de nis en klim er uit het water. Het heeft geen zin om de ladder op te klimmen, dus in de nis kijk je naar rechts. Je ziet dan de 2e "Schuif" aan de muur. Er ligt een brok steen voor de Obelisk. Ga op het brok steen staan en spring dan vanaf het brok steen naar de 2e richel van de "Schuif" en...de "schuif" begint weer omlaag te zakken dus spring weer omhoog zodat Lara weer aan de bovenste rand van de "schuif" komt te hangen en het Scarabee mechanisme weer in werking treed.
Als de "schuif" weer helemaal is gezakt dan zie je dat de uitschuifbrug weer een stuk verder is uitgeschoven. Val omlaag en draai je om. Ga weer op het brok steen staan en spring nu naar de onderste richel van de Obelisk.
Klim in de Obelisk helemaal omhoog naar de bovenste rand. Hangend aan de rand van de Obelisk neem je de achterwaartse sprong houding aan.
Boven de "schuif" die je zonet omlaag hebt gezet, hangt een platformpje. Doe de achterwaartse sprong naar het platformpje en trek Lara dan het platformpje op. Draai op het platformpje rechtsom.
Je ziet een kleine richel aan de muur en je ziet de 3e "schuif". Spring naar de kleine muurrichel. Schuif Lara dan aan de richel helemaal naar rechts en doe dan de zijwaartse sprong naar "schuif 3". Zodra Lara weer aan de "schuif" hangt begint de "schuif" weer te zakken, dus zorg weer dat Lara omhoog springt naar de bovenste rand van de "schuif". De uitschuifbrug wordt voor de 3e keer verder uitgeschoven en heeft nu bijna Nis A bereikt, maar nog net niet helemaal.
Val vanuit de 3e "schuif" weer omlaag het water in en zwem terug naar de nis van "schuif 2". Ga daar het water weer uit en klim weer via de richels aan de Obelisk helemaal omhoog naar de bovenste rand.
Deze keer spring je dan niet achterwaarts naar het platformpje boven "schuif 3", maar beweeg je Lara langs de rand links de hoek om. Lara hangt dan aan de linkerzijde van de Obelisk en voor de uitschuifbrug.
Doe de zijwaartse sprong naar de uitschuifbrug en trek Lara dan de brug op. Rechts is dan Nis A maar de brug bereikt Nis A nog niet. Draai links. In de hoek, rechts, zie je weer een richeltje en je ziet "schuif 4". Loop naar het einde/begin van de brug en draai rechts.
Lara staat nu op de brug en recht voor het richeltje dat links van "schuif 4" aan de muur hangt. Tussen Lara en dat richeltje hangt een Grapplehaak. Zorg dat je het blauwe Grappleteken ziet. Spring vooruit waarbij je dan ook op je Grappletoets drukt en Lara komt aan de Grapplehaak te hangen. Zwaai/spring over naar het richeltje aan de muur en doe dan de zijwaartse sprong naar "schuif 4".
Wel...aan "schuif 4" spring je weer alsmaar omhoog tot Lara weer aan de bovenste rand hangt en....ook het 4e Scarabee mechanisme komt in werking en nu is de uitschuifbrug helemaal uitgeschoven. Je hebt via de 4 "schuiven" nu alle 4 Scarabee mechanisme gehad en hierdoor de uitschuifbare brug uitgeschoven naar Nis A en de 4 Obelisken in het water omhoog gebracht. De deur in Nis A moet echter nog geopend worden en hiervoor moet je nu terug omhoog naar Hendel C. Lara hangt nog steeds aan "schuif 4".
Hangend aan "schuif 4" doe je de achterwaartse sprong naar de Obelisk achter Lara. Klim dan via de richels aan de Obelisk omhoog naar de bovenste rand.
Beweeg Lara dan weer linksom en doe de zijwaartse sprong naar de uitschuifbrug. Op de uitschuifbrug loop je nu naar Nis A, maar blijf op het einde van de brug staan.
Draai rechts. Voor Lara hangen dus weer de zwaaistokken 6 en 5 en achter zwaaistok 5 de ladders 3 en 4. Je weet dat de zwaaistokken 6 en 5 omlaag gaan als Lara er aan gaat hangen. Dus je moet weer in één vloeiende beweging via de zwaaistokken 6 en 5 terug naar ladder 4. Spring dus naar zwaaistok 6 maar blijf op je vooruittoets en je springtoets drukken en Lara gaat onmiddellijk door naar zwaaistok 5 en ladder 4.
Klim via de ladders 4 en 3 terug omhoog tot helemaal bovenaan ladder 4. Spring dan zijwaarts terug naar de richels 2 en 1 en dan naar het ingangsbalkon. Loop de trap weer af naar Hendel C en trek Hendel C weer omlaag en......
De plafond Obelisk zakt weer omlaag en blijft nu ook omlaag. Vanuit de plafond Obelisk worden nu de 4 beneden Obelisken bestraald en hierdoor gaat de deur in Nis A open.
Checkpoint
54.
Nis A is dus een "Geheime Kamer" waar Lara de 1e van de 2
Ankhsleutels kan gaan pakken om er de deur in de Sfinx mee te openen.Draai je om
en stap over de rand van het hendel C balkon. Lara komt aan de rand van het
balkon te hangen. Onder Lara zie je dan de uitschuifbare brug en Nis A. Zorg dat
Lara recht boven de brug hangt en laat haar dan omlaag vallen...Ok...ik geef het
toe....het is een diepe val en Lara zal enige schade oplopen, maar het is beter
dan de hele route via de ladders 3 en 4 en de zwaaistokken 5 en 6 weer te moeten
doen. En je hebt voldoende Medpacks om Lara er weer bovenop te helpen.
Weer terug op de uitschuifbare brug trek je snel de Pistolen of de Shotgun. Ren Nis A in en knal dan snel de Mummie dood die vanuit de Geheime Kamer op Lara af komt gesprongen. De deur gaat achter Lara dicht. Loop dan naar het kleine altaar en grijp er de Ankhsleutel vanaf. Lara heeft de 1e Ankhsleutel voor de Sfinx Deur te pakken.
In een filmpje zie je nu hoe het hek van de gang open gaat. Ook de deur van Nis A gaat weer open.
Checkpoint 55.
Draai je om en loop terug de uitschuifbare brug op. Loop tot het midden van de brug en ga dan aan de rand hangen.
Val omlaag het water in en zwem naar de nu geopende gang. Dit is Gang C die uitmond in de Sfinx zaal onder Balkon A. Klim het water uit en volg de gang terug naar de Sfinx zaal. Je komt dus uit Gang C terug de Sfinx zaal weer in. Trek gelijk de Pistolen of de Shotgun en loop naar de voorzijde van de Sfinx en....snel....knal de Centaur dood die op Lara af komt gestormd.
Als de Centaur uit de weg is geruimd is het tijd om naar Hendel b en Gang B te gaan. De route naar Hendel B begint dus weer vanaf Ladder A.
Sfinx Zaal: Deel 2:
Via Gang B naar de Obelisken Schacht B.
We gaan nu naar Hendel B en dan via Gang B naar de Obelisken Schacht B om daar de 2e Ankhsleutel op te halen. Als je weer voor de Sfinx staat dan kijk je weer naar Ladder A. Via Ladder A zijn we al linksom gegaan naar Balkon A, Hendel A en Gang A. Nu gaan we via Ladder A rechtsom naar Balkon B, Hendel B en Gang B. Onderweg zullen we ook nog even een uitstapje maken naar bovenop het Hoofd van de Sfinx.
Ga weer naar Ladder A. Rechts van Ladder A zie je richel 1, de zwaaistokken 2 en 3, trap/helling 4 en Ladder B. Klim Ladder A weer helemaal op.
Bovenaan Ladder A doe je dan de zijwaartse sprong naar richel 1. Schuif Lara aan richel 1 helemaal op naar rechts en doe dan de zijwaartse sprong naar Zwaaistok 2. Zwaai/spring over naar zwaaistok 3 en dan naar trap/helling 4. .
Checkpoint
56.
In de hoek hangt dan Ladder B. Loop eerst verder de helling op naar
rechts en....Lara kan dan niet verder. Tussen het einde van helling 4 en Balkon
B zit een kloof en die kloof is te breed om er overheen te springen. Wel zie je
nu de voorste pilaar van Balkon B en dat is Pilaar A.
Loop terug naar Ladder B en klim Ladder B nu op en Lara komt terecht op platform 5, boven helling 4. Kijk even eerst naar rechts. Je ziet platform 7 die je kunt bereiken via het kleine hellingtje 6. Boven platform 7 is nog platform 8.
Op platform 7 kun je wat Ammo vinden en op platform 8 ligt een Medpack. Wil je de Ammo en het Medpack hebben dan klim je via hellingtje 6 naar platform 7 en dan verder omhoog naar platform 8. Grijp er de spullen en klim terug, via 7 en 6, naar platform 5. Loop verder door naar de rand van platform 5 en Lara staat weer voor de kloof, maar nu iets hoger op. Aan de overkant zie je Balkon B weer.
Aan de muur zie je de richel 9 en 10. Spring schuin naar richel 9, spring dan omhoog naar richel 10 en doe dan de zijwaartse sprong naar de rand van platform 11.
Trek Lara platform 11 op en ze staat dan boven Balkon B. Kijk naar rechts, naar Pilaar A. In Pilaar A zitten weer groeven. Via de groeven moet Lara omhoog klimmen in Pilaar A om op het "dak" van Balkon B terecht te komen. Spring vanaf platform 11 naar beneden Balkon B op. Lara staat dan op nummer 12.
Kijk weer naar Pilaar A. Aan de linkerkant van Pilaar A ligt een stapeltje stenen 13. Klim op die stapel stenen en spring dan omhoog zodat Lara dan aan gleuf 14 komt te hangen.
Beweeg Lara nu rechtsom om Pilaar A heen waarbij je dan steeds omhoog springt naar de volgende hogere gleuf. Uiteindelijk hangt Lara dan aan de hoogste rand van Pilaar A, net onder het dak. Hangend aan de bovenste rand beweeg je Lara naar rechts, naar de voorkant van Pilaar A. Lara hangt dan onder richel 16 e dak 17.
Spring omhoog naar richel 16 en....O jee...je ziet al dat er weer 2 "Adelaars" op Lara af komen. Dus trek Lara 16 op, trek de Pistolen of de Shotgun en kill snel die 2 "Adelaars". Loop dan dak 17 op. Lara staat dus nu op het dak van Balkon B. Op dak 17 krijg je het blauwe Grapplehaak teken. Loop verder dak 17 op en ga dan naar rechts en Lara staat dan op rand 18 van het dak. Je kijkt dan naar het Hoofd van de Sfinx.
Boven op het Sfinx hoofd liggen de Dual Mini SMGs Pistolen. Als je die wilt hebben dan Grapple je nu via de Grapplehaak naar boven op het Sfinx Hoofd. Dus zorg dat Lara op de goede plek staat zodat je het blauwe Grappleteken weer krijgt. Spring dan naar de Grapplehaak waarbij je dus op tijd op je Grapple toets drukt. Zwaai/spring dan naar bovenop het hoofd en grijp dan de Dual Mini SMGs Pistolen.
Grapple dan terug naar punt 18 van het dak van Balkon B. Loop verder over het dak naar punt 19.
Vanaf punt 19 zie je platform 21. Platform 21 is boven de ingang van Gang B. Tussen 19 en 21 hangt zwaaistok 20. Spring naar zwaaistok 20 en zwaai/spring dan naar de rand van platform 21.
Trek Lara platform 21 op en loop door naar de andere kant. Kijk omlaag en je ziet nu Hendel B hangen.
Klim/spring via de richels 22 en 23 omlaag en trek dan Hendel B omlaag en.....in de trap komt weer een platform omhoog.
Checkpoint
57.
Vanaf nu kan Lara dus hier via de trappen omlaag naar de vloer van de
Sfinx zaal. Helaas zal blijken dat al je moeite om de hendels A en B te bereiken
en omlaag te zetten voor niets is geweest want Lara zal nooit via de trappen
omlaag hoeven te gaan. Maar goed....Je had anders ook nooit de gangen A en B in
gekund, dus helemaal voor niets is het nu ook niet geweest.
Wel.....Ga Gang B nu in en volg gang B. Na de eerste bocht in de gang komt Lara bij de valstrik die ook in deze Gang B zit. Neem de tijd om de valstrik te bestuderen.
De valkuil begint met dichtklappende deuren.
Als de deuren open klappen heb je even een paar seconden de tijd om door de valkuil te kijken.
Er hangen 2 Zwaaistokken over de valkuil, A en B.
Zwaaistok A is echter een bewegende stok.
Zwaaistok A blijft echter steeds maar een paar seconde uit en gaat dan terug de muur in.
Dus als je aan Zwaaistok A hangt moet je niet te lang blijven hangen maar onmiddellijk door zwaaien/springen naar Zwaaistok B.
Zwaaistok B is een "vaste" stok.
Wacht tot de deuren weer open gaan.
Spring dan onmiddellijk over naar Zwaaistok A.
Ga snel 1 keer zwaaien en spring dan snel door naar Zwaaistok B.
Was je te langzaam dan trekt Zwaaistok A zich weer terug en dendert Lara omlaag en kun je opnieuw beginnen vanaf Checkpoint 11.
Hangend aan Zwaaistok B zwaai/spring je over naar rand C.
Trek Lara aan rand C omhoog en ga verder door de gang en Lara beland dan in:
Obelisken Schacht B:
Checkpoint
58.
Iin principe werkt het in Obelisken Schacht B hetzelfde als in Obelisken
Schacht A. Ook hier dien je via 4 "schuiven" 4 Scarabee mechanismen in
werking te zetten om de uitschuifbrug uit te schuiven naar de Geheime Kamer (Nis
B) waar je dan de 2e Ankhsleutel kunt vinden. Er zijn echter een paar kleine
verschillen met Obelisken Schacht A, dus ik ga ook deze schacht B helemaal voor
je beschrijven.
Begin maar weer ermee om de trap af te lopen naar het Balkon waar Hendel D aan de muur hangt. Trek Hendel D omlaag en.....weer zie je dat de plafond Obelisk omlaag zakt maar omdat Hendel D niet omlaag blijft staan gaat de Obelisk weer terug omhoog. Beneden in het water staan dus ook hier de 4 Obelisken die jij via de 4 Scarabee mechanismen omhoog moet brengen. Loop terug de trap op naar de ingang en kijk dan naar de hoek links. Weer hangen er 2 kleine richeltjes aan de muur en weer zie je 2 ladders die beschadigd zijn.
Spring naar richeltje 1, dan over naar richeltje 2 en dan over naar ladder 4.
Daal langs ladder 4 omlaag tot Lara niet verder kan en spring dan over naar ladder 3.
Onder Lara zie je dan Nis B en de zwaaistokken 8, 9 en 10.
Daal ladder 3 verder omlaag, maar niet helemaal.
Onder Ladder 3 hangt Zwaaistok 8 maar die moeten we nu nog niet hebben. Links aan de muur zie je de richels 5, 6 en 7. Links van die richels zit "schuif 1".
Ga op ladder 3 op de juiste hoogte hangen om richel 5 te kunnen bereiken.
Doe dan de zijwaartse sprong naar richel 5
Val, vanuit richel 5, omlaag naar richel 6 en dan naar richel 7.
Doe dan de zijwaartse sprong naar "schuif 1". "schuif 1" begint weer omlaag te zakken, dus spring snel een paar keer omhoog tot Lara weer aan de bovenste rand van de schuif hangt.
Het Scarabee mechanisme doet zijn werk en het 1e stuk van de uitschuifbrug komt uit de muur.
Boven Lara hangt een klein platformpje. Neem, aan schuif 1, nu de achterwaartse sprong houding aan en spring dan achterwaarts naar de Obelisk.
Klim omhoog tot aan de bovenste rand van de Obelisk.
Spring dan achterwaarts naar het platformpje.
Trek Lara het platformpje op en draai rechts.
Wel....je ziet de richels 7, 6 en 5 weer en nu ook Zwaaistok 8. Als je even verder naar rechts kijkt dan zie je achter 8 ook de zwaaistokken 9, 10 en 11 hangen en richeltje 12. Naast richeltje 12 is dan "schuif 2" en daar moet je nu naar toe. De Zwaaistokken 8, 9, 10 en 11 gaan dus omlaag als Lara eraan gaat hangen, dus je moet zometeen weer heel snel wezen.
Spring terug naar richel 7, dan omhoog naar richel 6.
Neem aan richel 6 de achterwaartse sprong houding aan zodat Lara naar Zwaaistok 8 kan springen.
Wacht even.....De zwaaistokken 8, 9, 10 en 11 hangen dus in een gleuf en gaan dus omlaag als Lara er aan komt hangen. Je moet dus nu weer op je Vooruittoets en je Springtoets blijven drukken om vanaf richel, via de zwaaistokken 8, 9, 10 en 11, naar de overkant te gaan naar richel 12.
Wel....spring dus vanuit richel 6 naar zwaaistok 8 en blijf op je vooruittoets en je springtoets drukken zodat Lara in één vloeiende beweging dan doorspringt naar de zwaaistokken 9, 10, 11 en richel 12.
Vanuit richel 12 spring dan weer zijwaarts naar schuif 2.
Zorg dat Lara snel aan de bovenste rand van schuif 2 komt te hangen en....de uitschuifbrug wordt verder uitgeschoven.
Val omlaag het water in.
Blijf maar boven water want op de bodem valt toch niets te vinden.
Zoek het dichte hek van Gang D.
Zwem naar het platform 13 voor het dichte hek en klim er uit het water.
Kijk naar links de hoek in.
Je ziet nu, achter de obelisk, schuif 3 en aan de muur zie je de richels 15 en 16.
Tussen 13 en de muur steekt de puntige bovenkant van pilaar 14 op uit het water.
Spring naar en op punt 14.
Zorg dat Lara haar evenwicht bewaard en spring door naar richel 15.
Spring omhoog naar richel 16 en dan zijwaarts naar "schuif 3".
Aan "schuif 3" spring je weer snel omhoog naar de bovenste rand en.....de uitschuifbrug wordt weer verder uitgeschoven.
Spring vanuit schuif 3 achterwaarts naar de obelisk en klim omhoog naar de bovenste rand.
Beweeg Lara dan linksom en doe de zijwaartse sprong naar de rand van de uitschuifbrug.
Trek Lara dan de brug op en loop naar links. Draai dan rechts en je kijkt naar "schuif 4".
Spring naar zwaaistok 17 en zwaai/spring dan door naar richel 18.
Doe dan weer de zijwaartse sprong naar "schuif 4".
Spring snel weer omhoog naar de bovenste rand van schuif 4 en........de brug wordt nu helemaal uitgeschoven.
Je weet het nog wel vanuit Schacht A. Lara moet nu weer terug naar boven om Hendel D weer omlaag te trekken. Doe vanuit schuif 4 de achterwaartse sprong naar de obelisk, klim omhoog naar de bovenste rand en beweeg Lara weer naar links. Spring zijwaarts terug naar de rand van de brug en trek Lara de brug weer op. Loop over de brug naar Nis B. De deur is dus nog dicht. Draai links zodat Lara weer kijkt naar de zwaaistokken 9 en 8 en de richels 7, 6 en 5.
Wel.....Spring via de zwaaistokken 9 en 8 nu terug naar richel 7.
Zwaaistokken 9 en 8 zijn dus de voorste 2 zakkende zwaaistokken dus blijf op je vooruittoets en je springtoets drukken.
Aan richel 7 spring je omhoog naar de richels 6 en 5.
Vanuit richel 5 doe je de achterwaartse sprong naar ladder 3.
Klim weer via de ladders 3 en 4 helemaal omhoog en bovenaan ladder 4 spring je via de richeltjes 2 en 1 terug naar de ingang van de schacht.
Loop de trap weer af naar Hendel D.
Trek Hendel D weer omlaag en....de bovenste Obelisk zakt weer omlaag en "bestraalt" de 4 onderste Obelisken en hierdoor gaat de deur in Nis B open.
Checkpoint 59
Hang weer aan de rand van het Hendel D balkon en val weer omlaag tot op de uitschuifbrug. Als Lara hierdoor schade oploopt dan genees je haar weer even met behulp van je Medpacks.
Terug op de brug trek je de pistolen of de shotgun. Voordat je de Geheime Kamer in loopt merk je op dat, op een richel rechts van NIS B, een Artefact te halen is. Huppel fris en vrolijk de nu geopende Geheime Kamer in. De deur knalt achter Lara weer dicht en ze krijgt weer te maken met een Mummie. Maak de Mummie even duidelijk dat Laartje niet gesteld is op zijn avances en ga dan de 2e Ankhsleutel grijpen die hier op het altaartje ligt.
De deur gaat weer open en ook het hek van Gang D gaat open.
Checkpoint 60.
Loop de brug weer op.
Je wilt zeker nog wel even het Artefact hebben, die rechts op de richel staat?
Dus duik nog niet het water in maar ga via de zwaaistokken 9 en 8 nu terug naar richel 7 en dan naar richel 6 en richel 5.
Spring vanuit richel 5 weer terug naar ladder 3.
Klim op ladder 3 iets omhoog zodat Lara dan gelijk staat met de bovenste rand A van Nis B.
Doe de zijwaartse sprong naar rand A en beweeg Lara dan langs A op naar rechts en dan de hoek om.
Val omlaag en grijp het Artefact.
Duik dan het water in en zwem weer naar platform 13 en ga er weer uit het water.
Volg Gang D dan terug naar de Sfinxzaal maar hou wel pistolen of de shotgun gereed.
Lara komt dus via Gang D terug in de Sfinxzaal.
Loop door naar de voorzijde van de sfinx en.....2 Centaurs komen nu op Lara af.
Als je kunt cheaten dan reken je snel af met de 2 Centaurs. Kun of wil je niet cheaten dan raad ik je aan om snel naar Ladder A te rennen en omhoog te klimmen. Ga dan vanaf Ladder A naar links om via de richel op de kapotte trap terecht te komen. Vanaf de kapotte trap, of het platform erboven, kun je dan gemakkelijk beide Centaurs van jetje geven.
Hoe dan ook....schakel de beide Centaurs uit en klim dan de trap op naar de Deur in de Sfinx. Links en rechts naast de deur zit dus een Ankhsleutelgat.
Stop je beide Ankhsleutels in de twee sleutelgaten en de Sfinx Deur gaat open.
Checkpoint 61.
We gaan verder met:
De Tempel van Horus en Anubis:
We beginnen dit level dus op Checkpoint 61 Lara heeft zojuist de Sfinxdeur geopend en door de geopende deur kijkt ze een omlaag lopende gang in. Bovenin de gang staat een grote ronde Stenen Bal.
Loop de gang in en grijp de Stenen Bal vast. Rol de bal naar het midden van de gang. Hou de bal vast en begin omlaag te lopen terwijl je de bal vooruit blijft duwen. Laat de bal niet los. De gang gaat een heel eind omlaag en bestaat uit een aantal secties. Steeds gaat de gang, onderaan een sectie, rechtsaf en dan verder omlaag. Telkens zullen er ratjes van onderaan de hellingen op Lara toekomen. Zodra je de ratjes ziet laat je de Stenen Bal los zodat de bal dan vanzelf verder omlaag rolt en de ratjes verplettert. Blijf dit doen tot je het op 1 na laagste deel van de gang hebt bereikt.
Er ligt dan wat Ammo in de hoek. Grijp de Ammo en draai rechts. Je ziet nu het einde van de gang en de ingang van de Tempel van Anubis en Horus zaal.
Grijp de Bal weer vast en mik de bal op de ingang van de zaal. Duw de Bal weer omlaag maar laat de Bal nu gelijk los en de Bal dendert verder vanzelf omlaag en stort dan de Tempel Zaal in. Loop nu zelf verder omlaag en Lara is dan beland op het ingangsbalkon van de:
Tempel van Anubis en Horus:
Checkpoint
62.
Links ligt een Medpack op het balkon. Grijp het Medpack en kijk dan even
door de zaal. Kijk omhoog maar kijk ook omlaag. Het is een diepe zaal en de zaal
staat gedeeltelijk onderwater. Onder water zie je de beelden van Anubis en
Horus. Als je omhoog kijkt dan zie je dat er een groot gat in het plafond van de
zaal zit waardoor je de buitenlucht kunt zien.
Onderwater zitten dus de goden Anubis en Horus. Anubis is de linker god en Horus de rechter god. Duik omlaag het water in. Blijf boven water. Tussen de beide goden zie je een klein platform aan de muur hangen. Onder dat platform zie je een grote Ankhhendel. Zwem tussen de Goden door naar de muur.
Duik bij de muur dan onderwater en zwem helemaal omlaag. Je bent dan onderwater en achterin de "steeg" tussen de beide Goden. Er zit een Hendel aan de muur. Dit is Hendel A. Trek Hendel A omlaag. Hierdoor wordt het water uit de zaal gepompt en de Beide Goden staan dus nu niet meer onderwater. Er blijft echter nog een boden water in de zaal over. Ga boven water en zwem terug naar de voorzijde van de Goden. Onderwijl merk je op dat je Stenen Bal op de bodem in de "steeg" ligt.
Als je terug bent aan de voorzijde van de Goden dan draai je om zodat je naar de 2 Goden kijkt. De linker God is Anubis en de rechter God is Horus. Zwem naar Anubis en ga tussen de voeten van Anubis het water uit. Aan de rechtervoet van Anubis zie je platform 1 en op het onderbeen van Anubis zie je richel 2.
Ga aan de rand van platform 1 hangen en trek Lara dan omhoog het platform op.
Spring naar richel 2.
Hangend aan richel 2 zie je dan richel 3 en zwaaistok 4.
Spring omhoog naar richel 3.
Lara kan het dan niet laten om Anubis even aan zijn knie te kietelen, maar de Stenen God geeft geen krimp.
Zwaaistok 4 hangt in een gleuf en zal dus omlaag zakken.
Lara moet dus weer in één vloeiende bewegen vanuit richel 3 naar zwaaistok 4 springen en onmiddellijk door springen naar richel 5.
Dus doe de achterwaartse sprong naar zwaaistok 4 en spring onmiddellijk door naar richel 5.
Ben je te traag dan zakt Lara aan zwaaistok 4 omlaag.
Spring dan terug naar richel 2 of 3 en probeer het opnieuw.
Aan richel 5 hangt Lara dan aan het linkerbeen van Anubis.
Beweeg Lara aan richel 5 rechtsom naar de andere kant. Lara hangt dan boven de "steeg".
Beweeg Lara helemaal naar rechts en neem dan de zijwaartse sprong houding aan.
Aan de achtermuur zie je nu Ladder 7.
Tussen richel 5 en Ladder 7 hangt Grapplehaak 6.
Dus Grapplesprong naar Grapplehaak 6 en doe dan de Wallrun naar het platform van Ladder 7.
Afhankelijk van hoe goed je de Wallrun doet komt Lara aan de rand van 7 te hangen of ze land precies voor de ladder.
Klim Ladder 7 helemaal op tot bovenaan.
Achter Lara zie je dan richel 8.
Vanaf bovenaan Ladder 7 moet Lara nu de achterwaartse sprong doen naar richel 8.
Omdat Lara op een ladder staat kun je nu niet je omlaagpijltje gebruiken want dan klimt Lara weer omlaag.
Druk dus je Omhoogpijltoets in en gelijktijdig je Springtoets in en Lara komt aan richel 8 te hangen.
Boven richel 8 zit richel 9. Spring omhoog naar richel 9 en schuif Lara dan helemaal door naar links.
Doe dan de zijwaartse sprong naar richel 10 en dan omhoog naar richel 11.
Beweeg Lara aan richel 11 links de hoek om.
Lara hangt dus nu weer aan het linkerbeen van Anubis en onder Lara is de schoot 13 van Anubis.
Tussen de benen van Anubis zie je Nis 14 die zit afgesloten met een hek.
Nis 14 zit dus in de buik van Anubis.
Je kunt nu omlaag vallen naar schoot 13 of je springt eerst opzij naar ladder 12 en dan klim je via de ladder omlaag. Moet je zelf weten.
Eenmaal op de schoot van Anubis kijk je naar Nis 14. In Nis 14 zit Hendel B. Aan het muurtje onder Nis 14 zie je 4 Scarabeeën. Op de vloer, dus in de schoot van Anubis, zie je ook 4 Scarabeeën getekend. Je bent in de:
Scarabee Puzzel deel 1:
De 4 scarabee's op de grond staan elk anders gericht dan de 4 scarabee's op het muurtje.
Je moet nu op elk van de 4 muur scarabee's schieten om ze te draaien zodat ze precies zo staan als de 4 scarabee's op de grond.
Ik raad je aan om auto aim nu even uit te zetten en over te schakelen dan naar Manuel Aim.
Trek de pistolen en mik op de linksboven Scarabee en schiet er dan op.
Met elk raak schot draait de scarabee een kwart slag.
Blijf op de linksboven scarabee schieten totdat deze net zo staat als de linksboven scarabee in de vloer.
Doe dit dan ook met de andere 3 muur scarabee's en.....het hek van Nis 14 zakt omlaag.
Als Nis 14 open is ga je aan de rand ervan hangen en trek je Lara de nis in.
Trek dan de hendel B omlaag en.....de zaal wordt weer gevuld met water en de beide Goden staan weer onderwater.
Checkpoint 63.
Spring Nis 14 weer uit en klim dan nu ladder 12 op en klim helemaal naar boven.
Bovenaan ladder 12 zie je dan richel 15.
Doe de zijwaartse sprong naar richel 15.
Schuif Lara dan aan richel 15 helemaal naar rechts de hoek om en spring dan omhoog naar richel 16.
Schuif Lara aan richel 16 helemaal door naar rechts en doe dan de zijwaartse sprong naar richel 17.
Wel....hangend aan richel 17 schuif je door en spring je over naar richel 18.
Aan richel 18 schuif je door de hoek in.
Achter Lara hangt dan Zwaaistok 19.
Doe de achterwaartse sprong naar zwaaistok 19 en zwaai/spring dan door naar richel 2o.
Aan richeltje 20 neem je de zijwaartse sprong houding aan.
Rechts van Lara zie je dan nu een Ankhhendel hangen. Dat is Hendel C.
Als Lara aan Hendel C komt de hangen dan zakt Hendel C omlaag en zie je hoe er onder de schoot van Horus een hek open gaat. Dat hek blijft echter maar een paar seconden open en gaat dan weer dicht. Zodra je dan weer controle hebt gekregen moet je snel naar de nis onder Horus zwemmen want je moet in die nis zijn voordat het hek weer omhoog is gegaan.
Doe dus vanaf richel 20 de zijwaartse sprong naar Hendel C.
Hendel C zakt omlaag met Lara er aan. In het filmpje zie je dan het hek onder Horus omlaag zakken.
Nis 22 is dus nu open maar dat hek blijft maar heel even open.
Lara hangt dus aan hendel C.
Snel....val omlaag het water in en zwem dan snel door de "steeg" naar de voren.
Gebruik je E-toets om sneller te kunnen zwemmen.
Ga linksaf naar de voorkant van Horus en duik onderwater.
Zwem onderwater naar Nis 22 en zwem snel Nis 22 in voordat het hek weer omhoog komt en Nis 22 weer is afgesloten.
NB: Zwom je te langzaam dan red je het niet om in Nis 22 te geraken voordat het hek weer omhoog komt. Je moet dan opnieuw terug naar Hendel C. Je kunt dan het beste maar vanaf Checkpoint 17 opnieuw beginnen want anders moet je de hele route naar Hendel C vanaf het rechter been van Horus helemaal opnieuw afleggen.
Maar we gaan er van uit dat ook jij het wel gered heeft en dus in Nis 22 bent beland. Op de vloer van Nis 22 zie je 4 Scarabeeën getekend. Kijk ernaar en onthoud hoe deze 4 scarabeeën staan.
Het hek is inmiddels weer omhoog gekomen dus je kunt de nis niet uitzwemmen. Zwem omhoog tot Lara boven water is en draai dan om. Klim uit het water en klim dan verder omhoog Nis 22 uit en Lara staat dan op de schoot van Horus, tussen zijn benen. Draai je om.
In de buik van Horus zit Nis 23 en in Nis 23 hangt Hendel D. Nis 23 is afgesloten met een hek, net zoals Nis 14. Je bent in de.:
Scarabee puzzel deel 2:
Onder Nis 23 zie je weer 4 Scarabeeën aan het muurtje zitten.
Wel....trek de pistolen weer en schiet weer op de Scarabeeën en zorg dat ze in precies dezelfde stand komen te staan als je zag op de vloer van Nis 22.
Heb je alle 4 Scarabees goed staan dan gaat Nis 23 open.
Klim nu niet Nis 23 in. Als je Hendel D omlaag trekt dan zal het water weer omhoog komen en dat wil je nu nog niet want je wilt toch nog wel het Relic van dit Egypte level hebben? We gaan dus nu eerst op zoek naar het Relic van Egypte.
Draai je om en loop naar de rand. Kijk omlaag. Op de lagere richel staat een kist. Klim omlaag naar de richel of tot op de kist. Grijp dan de kist vast. Trek de kist naar links zodat de kist schuin over de rand heen staat.
Ga dan aan de achterkant van de kist staan en duw de kist dan over de rand het water in. Lara zal zelf ook het water in vallen maar dat is niet erg. Duik onder water en zie dat de kist nu tegen de rechtervoet van Horus aan staat.
Nis 22 moet nu worden "drooggemalen". Zwem weer omhoog om Lara weer bovenwater te laten komen en zwem dan door de "steeg", tussen Anubis en Horus, naar achteren. Duik onderwater naar Hendel A. Trek Hendel A weer omlaag en.....het water zakt weer en Nis 22 zit nu boven water. Maar het hek van Nis 22 is dus weer dicht.
Zwem terug naar de voorzijde van Horus en zie....de kist staat nu boven water. Klim het water uit bij het rechterbeen van Horus. Grijp de kist vast en duw/sleep of trek de kist tegen het muurtje onder Nis 22 aan. Zorg dat de kist midden onder Nis 22 staat.
Nis 22 staat nu dus ook boven water maar het hek is dicht. Het hek van Nis 22 moet weer worden geopend want je moet via Nis 2 weer in de schoot van Horus zien te komen, Dus je moet nu terug naar Hendel C en dat moet nu dus via de lange route.
Spring het water weer in en zwem naar Anubis. Ga tussen de voeten van Anubis weer het water uit. Je bent in feite dus terug bij het begin.
Wel....volg nu dezelfde route als eerder naar Hendel C. Dus eerst de route, via ladder 7 naar ladder 12 en dan via ladder 12 naar Hendel C.
Het gewicht van Lara doet hendel C weer omlaag zakken en hierdoor gaat het hek van Nis 22 weer omlaag, maar je weet het....het hek zal weer maar heel even open blijven.
Dus val weer uit Hendel C omlaag en zwem terug naar de voeten van Horus en Nis 22.
Ga uit het water, klim snel op de kist en klim dan snel vanaf de kist Nis 22 weer in, voordat het hek weer omhoog komt.
NB: Was je te laat dan is het hek weer dicht en kan Lara Nis 22 niet meer in. Je zult dan de hele route naar Hendel C opnieuw moeten gaan doen. Als je Lara bovenop de kist hebt staan en het hek begint dan al omhoog te komen dan kun je nog snel over het hek heen de nis in springen.
Nis 22 staat nu dus droog, dus je kunt nu in Nis 22 niet omhoog zwemmen naar de uitgang.
Aan de achtermuur van de Nis zitten echter 3 richels, dat zijn de richel 24, 25 en 26.
Ga rechts in de hoek staan en ga dan aan richel 24 hangen en spring dan omhoog naar richel 25.
Vanaf richel 25 spring je verder omhoog naar richel 26.
Aan richel 26 beweeg je Lara helemaal naar rechts en dan doe je de zijwaartse sprong naar de uitgang richel van Nis 22.
Klim weer omhoog en naar buiten. Lara staat terug in de schoot van Horus. Loop weer naar de rand en klim weer omlaag naar de richel waar eerder de kist opstond. Ga dan aan de rand omlaag hangen.
Lara hangt dan aan rand 27 tussen de benen van Horus en boven Nis 22.
Schuif Lara naar rechts de hoek in en val dan omlaag naar richel 28.
Schuif Lara aan richel 28 helemaal naar rechts en.....aan de muur zit dan Ankhendel E.
Doe de zijwaartse sprong naar Hendel E en....
.......Hendel E zakt omlaag door het gewicht van Lara en in een filmpje zie een, achter de rechterschouder van Horus, een hek omlaag zakken.
Lara moet dus de nis in waarvan je zojuist het hek omlaag hebt gebracht via Hendel C. Maar om daar te komen moet eerst het water weer omhoog worden gebracht en dat moet gebeuren met Hendel B in de Anubis Nis14 en Hendel D in Horus Nis 23. Dus je moet nu eerst terug naar Hendel D in Nis 14 van Anubis.
Laat Lara uit Hendel E omlaag vallen.
Via de voet van Horus glijd Lara dan omlaag.
Spring het water in en zwem terug naar Anubis en ga weer tussen de voeten van Anubis het water uit.
Klim weer op platform 1 en volg dan weer de route terug naar Nis 14 in de buik van Anubis.
Klim Nis 14 weer in en haal Hendel B weer omlaag.
Hierdoor stijgt het water weer en staat Nis 22, tussen de benen van Horus, weer onder water.
Checkpoint
64.
Ga Nis 14 weer uit en klim ladder 12 weer op en volg de route weer naar
Hendel C. Zorg dat Lara weer aan Hendel C gaat hangen zodat het Hek van Nis 22
weer omlaag gaat. Val weer uit Hendel C het water in en zwem weer als een
razende naar Nis 22, voordat het hek weer omhoog komt. In Nis 22 zwem je weer
omhoog en ga je via de uitgang weer omhoog tot in de schoot van Horus.
NU klim je dan eindelijk Nis 23 in en nu trek je Hendel D omlaag en hierdoor stijgt het water naar een nog hoger peil.
Nis 23 zit nu dus ook onderwater.
Zwem snel Nis 23 uit en dan snel omhoog om bovenwater te komen.
Alleen de hoofden van Anubis en Horus steken nu nog bovenwater uit.
Zwem naar Anubis en zie.....ook Nis 14 staat nu onderwater.
Duik onderwater en zwem snel Nis 14 in en in Nis 14 zwem je omhoog om via het vierkante gat in het plafond weer boven water te komen en...in de BUIK van Anubis.
Chekpoint
65.
Ga het water uit en loop door de driehoek poort verder de buik van Anubis
in. Kijk rond. Rechts zit een scarabee en een richel aan de muur. Boven Lara's
hoofd hangen 2 zwaaistokken. Links zit ook een richel en is de uitgang naar
bovenop de rechterschouder van Anubis.
Klim op steen 29 en spring dan naar Scarabee 30 en onmiddellijk verder omhoog naar richel 31.
Neem aan richel 31 de achterwaartse sprong houding aan zodat je achter Lara zwaaistok 32 ziet hangen.
De zwaaistokken 32 en 33 zakken omlaag als Lara er aan gaat hangen, dus je moet weer onmiddellijk door springen om via de zwaaistokken 32 en 33 richel 34 te bereiken.
Doe dus de achterwaartse sprong naar zwaaistok 32 en blijf op je vooruit + springtoets drukken om Lara in één vloeiende beweging aan richel 34 te krijgen.
Aan richel 34 schuif je Lara naar links en de hoek om zodat ze onder de uitgang hangt. Trek Lara dan omhoog zodat ze dan in de uitgang staat.
Kijk omhoog. Boven elkaar zitten de richels 35, 36 en 37.
Klim dus via de richels 35, 36 en 37 omhoog.
Schuif Lara dan naar links en trek Lara platform 38 op.
Lara staat dus bovenop de rechter schouder van Anubis.
Tussen Anubis en Horus zie je de Gouden Ankhendel F hangen. Hendel F hangt onder de uitgang van deze enorme zaal. Loop door naar de rand en spring over naar Horus. Loop op Horus ook door naar de rand en kijk omlaag. Je ziet de richels 39, 40 en 41 en je ziet Nis 42, Nis 42 is de nis waarvan je hek omlaag zag zakken toen Lara Hendel E omlaag trok.
Klim dus via de richels 39, 40 en 41 omlaag en ga dan in de opening van Nis 42 staan en kijk omlaag en naar links. Achterin Nis 42 staat dan het Relic op de grond.
Ga aan de rand omlaag hangen en val dan omlaag en ga het Relic grijpen. Dit is het "Oog van Horus". Na het filmpje draai je om. Ga via de steen die op de grond ligt aan de richel hangen en klim dan via de richel terug naar buiten. Klim via de richels 41, 40 en 39 terug omhoog.
Trek Lara het platform weer op en loop naar links, naar de rand bij de Ankhhendel F. Richt Lara schuin naar Hendel F en spring dan naar Hendel F.
Lara gaat aan Hendel F hangen en Hendel F zakt omlaag en hierdoor stijgt het water verder tot aan het balkon van de uitgang. Val uit Hendel F omlaag. Lara zal dan onderwater komen en waarschijnlijk onder het balkon. Dus zwem even wat weg en dan snel naar boven en klim uit het water het uitgangbalkon op.
Volg de lange en brede gang en.....de gang brengt Lara in:
De Pilaren Zaal:
Checkpoint 66.
Lara heeft een grote zaal bereikt. STOP....doe nog even geen stap verder de zaal in. Doe je dat wel dan komen er 2 Centaurs en 2 Mummie op Lara af. Laat ik het je eerst even uitleggen.
Achterin de zaal is de toegang tot de Sanctuary, maar die is afgesloten door een dubbelhek. Links en rechts naast de toegang is een platform waar je op moet zien te komen om het hek te openen. Er staan 20 dikke ronde pilaren in de zaal. Zowel links als rechts staat een rij Rode Pilaren en een Rij Blauwe Pilaren. Boven het midden van de zaal hangt een ijzeren rek en in het midden van dat rek zie je een Grapplehaak hangen. In de Pilaren zitten groeven....een heleboel groeven.
Nummer de pilaren nu, vanaf de eerste rode pilaar rechts tot en met de laatste blauwe pilaar links, A t/m T. Aldus:
Hou deze nummerring ook aan gedurende je verblijf hier in de zaal. Ok....als je Lara nu vanaf Checkpoint 20 de eerste stappen de zaal in laat doen dan stormen er vanachter Pilaar B 2 Centaurs op haar af en vanachter Pilaar L 2 Mummies. Je zult deze 4 creaturen eerst moeten doden en dat kun je op 4 manieren doen.
A: Je kunt hier in de zaal het gevecht aangaan. Ren dan weg en zoek steeds dekking achter en tussen de pilaren. Gebruik de Adrenaline Dodges om uit de klauwen van de mummies te blijven en de vuurballen van de Centaurs te ontwijken
B. Je kunt de Cheattrainer gebruiken om de 2 Centaurs en de 2 Mummie fluks om te leggen.
C: Je trekt de pistolen en rent dan achteruit terug door de gang naar de Anubis/ Horus zaal waarbij je aldoor maar blijft schieten. Omdat de Centaurs harder rennen dan Lara zul je, om uit de klauwen van de Centaurs te blijven, steeds de achteruit moeten springen. Want dan is Lara sneller.
D: Je rent onmiddellijk naar de rechterzijde van Pilaar A en klimt via de groeven omhoog en volgt de route die ik je hieronder nu ga beschrijven. Aldoor zullen de Centaurs en de Mummies dan proberen om Lara te doden en pas als Lara op het rechterplatform bij het hekwerk is gekomen kun je dan de Centaurs en de Mummies veilig om gaan leggen.
Ik ga er van uit dat je mogelijkheid D gaat proberen. De route die ik nu ga beschrijven is de route naar het platform, rechts naast de ingang van de Sanctuary, dus moet jij ook volgen als je de Centaurs en de Mummies via mogelijkheid D wilt doden. Je moet deze route sowieso volgen. Hier gaan we:
Stap verder de zaal in en....2 Centaurs en 2 Mummies stormen op Lara af.
Snel....ren naar de rechterzijde van Pilaar A en ga snel aan de onderste gleuf 1hangen en klim dan via de gleuven 2 en 3 helemaal omhoog naar de bovenste gleuf 4.
Aan gleuf 4 beweeg je Lara linksom om de pilaar heen tot ze aan de andere kant hangt boven gleuf 5.
Val omlaag naar gleuf 5 van Pilaar A en beweeg Lara dan weer naar links tot ze aan gleuf 5 voor Pilaar B hangt.
Doe de achterwaartse sprong naar gleuf 6 in Pilaar B.
NB: Je moet aan gleuf 5 van Pilaar A niet helemaal aan het einde hangen want dan wil Lara naar de blauwe pilaar G springen en dat haalt ze niet.
Aan gleuf 6 van Pilaar B spring je snel omhoog naar gleuf 7 en beweeg je Lara rechtsom naar de rechterkant van Pilaar B.
Zorg dat Lara dan voor Pilaar G hangt en spring dan achterwaarts naar gleuf 8 in Pilaar G.
In Pilaar G klim je omhoog naar gleuf 9.
Beweeg Lara aan gleuf 9 rechtsom naar de achterzijde van Pilaar G en tot het einde van gleuf 9.
Neem dan de zijwaartse sprong houding aan.
Aan de muur, tussen de pilaren G en H hangt Grapplehaak 10.
Doe de zijwaartse Grapplesprong naar Grapplehaak 10 en Lara komt aan haar touw aan Grapplehaak 10 te hangen.
We slaan Pilaar H over want Lara moet Pilaar I in.
Om gleuf 11 of 12 in Pilaar I te bereiken moet je dus nu gaan Wallrunnen en dan de Achterwaartse Wallrunsprong uitvoeren om gleuf 11 of gleuf 12 te bereiken.
Dit is een moeilijke sprong en moet je goed timen.
Het beste kun je de Wallrun doen terwijl je Lara steeds op de rug ziet.
Dan kun je Wallrunnen met je pijltjes links en rechts en springen met je pijltjeomlaag + Springtoets.
Ga dus Wallrunnen en als Lara het hoogste punt in haar Wallrun bij Pilaar I heeft bereikt doe je de sprong naar gleuf 11 of gleuf 12 in Pilaar I.
Klim omhoog naar gleuf 12 en beweeg Lara dan rechtsom tot ze achter zich Pilaar J heeft.
Doe dan de achterwaartse sprong, vanuit gleuf 12 van Pilaar I naar gleuf 13 van Pilaar J.
Spring dan omhoog naar gleuf 14.
Beweeg Lara aan gleuf 14 rechtsom om Pilaar J heen tot je boven Lara gleuf 15 ziet.
Spring dan omhoog naar gleuf 15.
Rechts van J staat Pilaar E.
Ga helemaal rechts aan gleuf 15 hangen en doe dan de zijwaartse sprong naar gleuf 16 in Pilaar E.
Lara zal met 1 hand aan gleuf 16 gaan hangen, dus druk snel op je E-toets want anders valt ze omlaag op de vloer en valt ze alsnog ten prooi aan de Centaurs of de Mummies.
Klim naar gleuf 17 en beweeg Lara dan linksom en klim naar gleuf 18.
In gleuf 18 beweeg je Lara verder linksom en dan val je omlaag naar gleuf 19.
In gleuf 19 ga je verder linksom tot je Lara recht voor platform 20 hebt hangen.
Doe dan de achterwaartse sprong naar de rand van platform 20 en trek Lara dan het platform op.
Lara staat dus nu op het platform rechts van het dubbele hek.
Vanaf platform 20 kun je dan op je gemak de 2 Centaurs en de 2 Mummies gaan proberen om te leggen. De Centaurs en Mummies kunnen Lara niet bereiken maar wel raken. Ook zullen de Centaurs en de Mummies zich steeds verschuilen achter de pilaren, dus zo gemakkelijk zal het niet zijn om ze om te leggen. Maar uiteindelijk zal het je wel lukken.
Ga dan voor het "Sleutelgat" staan en druk op je E-toets om je Inventory te openen. Zorg dat de Scion of Tihocan geselecteerd is en druk dan op je Enter toets om de Scion of Tihocan in het sleutelgat te doen. Hierdoor gaat het achterste deel van het hek open, maar het voorste deel niet.
Checkpoint 67.
Nu op naar het linker platform om er de Scion of Qualopec te plaatsen. Spring omlaag naar de vloer en zie dat het achterste hek in de poort nu open is gegaan.
Nu moet Lara op het linker platform zien te geraken.
Ren terug naar Pilaar A.
Klim Pilaar A weer in via de gleuven 1, 2, 3 en 4 en spring weer over naar gleuf 7 in Pilaar B.
Aan gleuf 7 ga je nu linksom en tot het einde van gleuf 7.
Aan het einde van gleuf 7 neem je de zijwaartse sprong houding aan.
Lara hangt dan gericht naar Grapplehaal 21, die aan het plafondrek hangt.
Doe de Grapplesprong naar de Grapplehaak en Lara hangt dan aan de haak.
Richt Lara nu aan haar touw op Pilaar N.
Klim in het touw ietsjes omhoog en ga zwaaien naar pilaar N.
Spring op het hoogste punt van de voorwaartse zwaai dan naar Pilaar N en Lara komt aan gleuf 22 of gleuf 23 te hangen.
Als Lara in Pilaar N aan gleuf 22 hangt dan klim je omhoog naar gleuf 23.
Beweeg Lara in gleuf 23 linksom naar de andere kant van Pilaar N.
Zorg dat Lara dan recht voor Pilaar O hangt.
Doe dan de achterwaartse sprong naar gleuf 24 in pilaar O. Klim dan omhoog naar gleuf 25.
Aan gleuf 25 beweeg je Lara dan linksom zodat ze dan voor Pilaar T hangt.
Doe dan de achterwaartse sprong naar gleuf 26 in Pilaar T.
Via gleuf 26 klim je omhoog naar gleuf 27 en dan beweeg je Lara linksom naar de linkerzijde van Pilaar T.
Achter Lara is dan Nis 29.
In Nis 29 staat een Artefact.
Doe de achterwaartse sprong naar de rand van Nis 29.
Klim Nis 29 in en grijp het Artefact.
NB: Als je voor Nis 29 aan gleuf 27 hangt dan kun je ook nog omhoog gaan naar gleuf 28 van Pilaar T. Vanuit gleuf 28 kun je dan, via de achterwaartse sprong, Nis 29 in springen. Het gevaar is dan echter wel dat Lara achteruit glijd en omlaag valt. Gebeurt dit je dan zul je dus helemaal vanaf Pilaar A overnieuw moeten beginnen.
Hoe je het ook doet om in Nis 29 te geraken als je het Artefact gepakt hebt dan ga je tegen de achtermuur in Nis 29 staan.
Draai Lara dan om en zorg dat je Lara dan van achteren ziet.
Je kijkt dan vanuit Nis 29 terug naar Pilaar T.
Neem een aanloop en spring vanuit Nis 29 terug naar gleuf 27 in Pilaar T.
Klim dan omhoog naar gleuf 28 en beweeg Lara dan rechtsom naar de andere kant van Pilaar T.
Lara hangt dan aan T weer voor Pilaar O.
Neem de achterwaartse sprong houding weer aan en spring terug naar gleuf 30 in Pilaar O.
Beweeg Lara aan gleuf 30 rechtsom en klim omhoog naar gleuf 31 en dan naar gleuf 32.
Beweeg Lara aan gleuf 32 helemaal naar rechts.
Spring dan, via de zijwaartse sprong vanuit Pilaar O, naar platform 33.
Ga op platform 33 voor het "sleutelgat" staan en open je inventory via je E-toets.
Selecteer dan de Scion of Qualopec en druk op je Entertoets om deze in het sleutelgat te plaatsen en....de poort naar het Sanctuary is dan nu helemaal open.
Checkpoint 68.
Klim omlaag naar de vloer en ga nu naar de nu geopende poort.
Loop het Sanctuary in en......er start nu een lange film. Blijf goed kijken naar de film want aan het einde moet je 3 keer op de juiste Pijltjestoets drukken om Lara te laten ontsnappen.
Lange film: Lara loopt het Sanctuary in en grijpt het 3e deel van de Scion. . Achter Lara gaat nu een deur open en de boel begint ineen te storten. Lara rent door de geopende deur en geraakt buiten, hoog boven een kloof.
Lara voegt de 3 delen van de Scion samen en....ze krijgt een visioen. In het visioen ziet Lara de 3 Goden die de bewakers zijn van de Scion. De 3 Goeden beschuldigen de Koningin van Atlantis van verraad. Hela....is dat niet sprekend Jacqueline Natla??? Lara komt weer tot zinnen en....wordt gevangen genomen door Jacqueline Natla en haar bandieten.
Ok....nu moet je goed opletten. Er volgt een kort gesprekje waarin Natla de Scion van Lara afpakt en dan geeft Natla opdracht om Lara te vermoorden.
Nu moet je dus op je Pijltjestoetsen gaan drukken en wel....Pijltje Rechts. Pijltje Omhoog. Pijltje Omlaag en....
....Lara ontsnapt door vanaf de klif de rivier in te duiken.
Jacqueline Natla en haar trawanten ontsnappen per motorjacht en Lara gaat er op haar motor achteraan en op miraculeuze wijze slaagt Lara er nog net in om ook aan boort van het jacht te geraken
Het EINDSCHERM verschijnt. Save dus dit laatste Checkpoint.
Checkpoint 69
Lost Island: Level 1: Natla Mijnen.
U heeft mijn Tomb Raider Anniversary: Lost Island walkthrough nodig.
Walkthrough door: Louis Koot
Website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl