Vernieuwde walkthrough: Oktober 2008:
SYBERIA 1
Walkthrough door: Louis Koot
website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl
Over het spel
Je zult in dit spel vele, en soms lange, gesprekken voeren. Hiervoor heb je de beschikking over een Dialoog Notitieboek. In dit boekje komen dan alle beschikbare gesprekopties te staan die je kunt selecteren in een gesprek. Het is lang niet altijd noodzakelijk om dan alle beschikbare gesprekopties ook te gebruiken. Maar bijna altijd is er wel één optie die je MOET gebruiken om de gebeurtenissen in het spel te kunnen laten doorgaan.In de walkthrough zal ik je steeds vertellen WELKE gespreksoptie je altijd MOET gebruiken. Wil je echter echt helemaal in het spel "kruipen" laat je dan door niets en niemand weerhouden om altijd alle gesprekjes volledig te voeren. Met een klik van je Rechtermuisknop kun je snel door de gesprekjes heen gaan.
Je zult ook vele items oppakken en deze zullen dan in je INVENTORY worden opgeborgen van waaruit je ze dan weer kunt halen als je een item ergens moet gaan gebruiken. Je inventory open je met een klik van je RECHTERMUISKNOP en je ziet dan het volgende scherm:
Om te kunnen Saven, laden of om het spel af te sluiten, moet je dus altijd deze knop in je inventory gebruiken. Onder deze "Menu" knop zit de knop "Personal Files" als je hierop klikt dan opent het tweede inventory scherm. Hierin worden alle persoonlijke documenten in opgeborgen zoals: brochures, brieven, dagboeken en faxen.
In de bovenrand van dit scherm zie je 2 knoppen, een Handje en een Oog. Standaard staat het "Handje" AAN. Dus als je op een brief, fax of ander document klikt in dit scherm dan verdwijnt je inventory en zal het item dan links onder in je speelscherm verschijnen. Je kunt het dan aan iemand overhandigen. Als je een brief of dagboek gewoon alleen maar wilt doorlezen dan klik je eerst op het "oog" en dan op het document wat je wilt lezen, Je sluit dit scherm met je rechtermuisknop.
Onder de knop "Personal Files", zie je een notitieboekje. Hierin staan dan steeds je gesprekopties die je in een gesprek kunt gebruiken. Meestal als je een gesprek met iemand begint komt dit notitieboek vanzelf in je scherm te staan. Afhankelijk van wat je allemaal al hebt gedaan in het spel zullen er dan steeds meer gespreksoptie in verschijnen. Selecteer dan gewoon de optie die je wilt gebruiken. Ik zal in de walkthrough steeds vertellen welk van de gespreksopties je absoluut MOET gebruiken in een gesprek.
Naast dit notitieboek zie je nog je Mobiele Telefoon. Deze gebruik je uiteraard om telefoongesprekken te voeren met o.a je baas. Kate zal ook veelvuldig worden opgebeld.
Wel tot zover de uitleg. Ik ga er verder gewoon van uit dat jij bekent bent met hoe je het spel moet besturen. Dat gaat gewoon via je muis. Stel jezelf even op de hoogte van de verschillende vormen die je muiscursor kan aannemen in dit spel en wat je er mee kunt/moet doen. Oja...een tip nog, Kate loopt een beetje langzaam, wil je haar laten rennen dan kun je dat doen via een DUBBELKLIK met de muis
Jij bent Kate Walker, een Amerikaanse, en je werkt voor een groot Amerikaans advocaten kantoor, Marson and Lormont. Je bent nogal een carrière vrouw. Je baas heeft je naar Valadilene, een dorp in de Franse Alpen, gestuurd om daar voor een belangrijke klant, de "Universal Toy Company", een grote opdracht af te ronden. Je moet namelijk de laatste hand leggen betreffende de koop van de "Voralberg Speelgoed Fabriek" voor deze belangrijke cliënt. Jij hebt tot nu toe alle onderhandelingen betreffende deze overname gevoerd met de huidige eigenaresse van de Voralberg Fabriek, Anna Voralberg, en het enige wat nu nog rest is om haar handtekening onder het verkoopcontract te krijgen.Anna Voralberg is al een oude dame en ernstig ziek. Mocht zij komen te overlijden, dan is er "geen man overboord" want er zijn geen erfgenamen. Voor zover jouw vooronderzoek tenminste heeft uitgewezen. Maar al vrij snel in het spel wordt het duidelijk dat Anna Voralberg is overleden (het is haar begrafenisstoet die je in de intro film zult zien). Kate, en ook haar baas, denken dat dit geen enkel probleem hoeft te zijn voor de overname van de Voralberg Fabriek omdat er toch geen erfgenaam is en omdat Anna's notaris gerechtigd is om alle papieren te tekenen. Maar tijdens het gesprek met de notaris komt Kate er achter dat er wel degelijk een erfgenaam is. Dat is namelijk Hans Voralberg, de lang geleden verdwenen en dood gewaande broer van Anna Voralberg. Deze blijkt nog in leven te zijn alleen weet niemand waar hij uithangt. Het is nu aan Kate om Hans Vooralberg op te sporen om hem dan zijn handtekening onder het verkoopcontract te laten zetten.
Hoofdstuk 1:Valadilene:
Hotel:
Na de introfilm, waarin we de begrafenisstoet van Anna Voralberg voorbij zagen komen, staat Kate in de lobby van het hotelletje. Ze heeft haar jas maar vast uitgedaan en haar koffer naast haar op de grond gezet. Klik op de koffer. Kate is moe van de verre reis en heeft dus absoluut geen zin om nog verder met haar zware koffer te slepen. Een beetje hotel heeft toch wel personeel om de koffers van de gasten naar de kamers te brengen? Op de muur naast Kate zie je een prikbord hangen. Klik op het prikbord en Kate haalt er een Brochure vanaf.
De brochure verschijnt nu groot in het scherm. De brochure bevat meerdere pagina's en via de pijltjes, rechtsonder, kun je door de pagina's bladeren en het ding ook weer sluiten. Het is een reclame folder van de "Voralberg Speelgoed Fabriek" over hun luxe mechanische speelgoedjes de zgn "Automatons". Lees het eventjes door. Vooral van belang is hetgeen er op pagina 2 wordt verteld over de Voralberg Windup Key.
De "Voralberg Windup Key" is een speciale sleutel waarmee de Automatons moeten worden opgewonden. Elke Automatons moet dus eerst met zo'n sleutel worden opgewonden. Heb je de folder doorgelezen, sluit hem dan en hij verdwijnt je "Personal Files" inventory in. Daar kun je hem altijd nog eens doorlezen als je daar behoefte aan hebt.
Beweeg nu je cursor naar de linkerrand van je scherm en klik dan. Kate loopt daar naar toe (via een dubbelklik gaat ze rennen) en ze komt op het volgende scherm terecht. Rechts van de open haard zit een jongen aan het tafeltje te tekenen. Klik op hem en Kate loopt naar hem toe en spreekt hem aan. Dit is Momo en hij vertikt het gewoon om Kate zijn tekening te laten zien.
NB: Ik ga je in het vervolg van deze walkthrough niet steeds door alle beschikbare dialogen heen voeren maar zal je steeds alleen maar vertellen welke gespreksoptie echt werkelijk van belang is. Komen de gesprekjes je de neus uit, wel, via een klik met je Rechtermuisknop ga je snel door de gesprekken heen.
Ga nu weer 1 scherm terug naar rechts naar de Balie. Zoem in op de balie en je bent dan ingezoomd op de Belautomaton. Klik eens op de rode knop. Er gebeurd niets. Klik op de rug van het poppetje. Kate informeert je nu vriendelijk dat ze een Sleutel nodig heeft om de bel te kunnen luiden. Dit sleuteltje ligt vlak voor de automaton op de balie.
Pak het sleuteltje op en het verdwijnt naar je itemsinventory. Klik rechtermuis om je inventory te openen en klik dan op de "Reception Bell Key". Deze komt nu linksonder in het speelscherm te staan. Klik weer op de rug van het poppetje en de Sleutel wind het poppetje dan op en deze slaat nu 4 maal met het hamertje op de bel. Hierdoor komt nu de Hoteleigenaar te voorschijn.
Klik op het tafeltje, in de hoek achter het bed. Katie loopt daar naar toe. Klik dan op de Fax die op het tafeltje ligt en lees het even door. Het is van je baas, Edward Marson. Neem vooral notie van het telefoonnummer van je kantoor, rechts boven: 12458902. Schrijf het even op.
Kate krijgt haar baas aan de lijn en informeert hem omtrent de dood van Anna Voralberg. Haar baas ziet hier totaal geen probleem in omdat er toch geen erfgenamen zijn. Hij verteld je om naar Anna Voralberg's notaris te gaan. Hij zal je een fax faxen met het adres en breekt het gesprek dan abrupt af.
Klik rechtermuis om de telefoon weer op te bergen en klik dan onderaan het scherm naast het bed om 1 scherm terug te gaan. Klik op de kamerdeur en Kate stapt naar buiten de gang op. Klik op het raam, achterin de gang, en op het volgende scherm klik je gewoon in het trap gat en Kate loopt de trap af en komt weer in de lobby. Klik weer op de hoteleigenaar die weer achter zijn balie staat.
Sluit je Dialoog Boek en loop 1 scherm naar links. Je ziet weer het tafeltje waar daarstraks Momo aan zat. Herinner je nog dat Momo, kwaad, een paar dingetjes op de grond smeed, toen hij door de hotelman werd weggestuurd?. Wel 2 van deze items liggen daar op de vloer voor de tafel en de open haard. Klik er op en Kate raapt 2 Tandwieltjes op. Je moet wel op elk tandwieltje apart klikken.
Als je beide tandwieltjes van de vloer hebt geraapt, zoem dan in op de tafel waar Momo aan zat te tekenen. Op de tafel liggen nog 2 Tandwieltjes en beide pak je ook op. Je moet nu 4 tandwieltjes in je items inventory hebben. Sluit de close-up en loop 1 scherm terug naar de balie. Klik dan, rechts van de kapstok in de hoek, op de buitendeur en Kate stapt naar buiten en ze staat dan voor het hotelletje.
Notaris Alfolter
Kate staat dus nu buiten voor het hotelletje. Loop naar de onderkant van je scherm en je krijgt dan de hoofdstraat van Valadilene te zien. Wel, Kate dient dus nu die notaris te gaan bezoeken, Maître Alfolter.
Klik links van je scherm en Kate loopt dus naar links en op het volgende scherm loop je via de onderkant van het scherm, naar het volgende scherm. Hier zie je een man voor de bakkeswinkel staan. De man draagt een wit schort, dus het zal de warme bakker hemzelf wel zijn. Je kunt met de man gaan praten maar het heeft absoluut niet zo veel zin. Hij heeft je niets te vertellen en zal je ook geen stokbrood willen verkopen. De winkel is namelijk vandaag gesloten wegens de begrafenis van Anna Voralberg. Dus loop gewoon verder door naar links en blijf dat doen tot je op het volgende scherm bent gekomen. Je komt dan bij een groot huis met 2 banken en een lantarenpaal er voor. Dit is het huis van de Notaris.
Maître Alfolter leest nu via de ogen van de automaton de fax en hij maakt dan de deur open. Kate gaat naar binnen en zij komt in de wachtkamer. Loop naar rechtsonder in je scherm en op het volgende scherm klik je , links, op de grote deur. Kate stapt het kantoor van Alfolter binnen en wordt door hem uitgenodigd om plaats te nemen. Klik op de linkerstoel. Kate gaat zitten en je Dialoog Boek verschijnt.
Er volgt nog een gesprekje met de notaris die Kate er op wijst dat, wil ze de verkoop van de fabriek nog gedaan krijgen, ze de handtekening van Hans Voralberg moet zien te krijgen onder het verkoopcontract en hiervoor zal ze hem dus eerst moeten zien te vinden. Hij verwijst Kate ook nog naar het Voralberg Archief in de fabriek.
Klik op de deur en Kate gaat de wachtkamer weer binnen. Loop hier naar de onderkant van het scherm om op het volgende scherm te komen. Naast de buitendeur staat een kapstok en onderaan deze kapstok hangt een object.
Naar de Voralberg Estate:
Volg de straat naar rechts en blijf dat doen tot je op het scherm, voorbij de bakker, bent gekomen. Kate krijg nu een telefoontje. Het is van Kate's vriendje Dan en Danny Boy zeurt en zeurt maar waarom Kate niet bij hem is. Kortom Danny Boy is een zak. Na dit telefoontje blijf je op dit scherm staan.
Voralberg Estate: Deel 1:
Huis
Ga nu het Rechtsmidden pad op naar het volgende scherm. Je ziet dan het grote Voralberg Huis. Klik op het Bordes en Kate loopt ernaar toe. Klik op de voordeur en Kate loopt er naar toe. Helaas de deur zit op slot. Kate loopt vanzelf weer omlaag.
Volg het pad naar rechts de hoek om en op het volgende scherm loop je helemaal door naar rechts. Je ziet dan een totaal scherm van de achterzijde van het grote huis. Je ziet een Ladder tegen de muur staan en rechts daarvan de achterdeur. Ook deze achterdeur zit op slot, dus loop naar de ladder en zoem erop in.
Het is dus een ladderautomaton en Kate heeft er een sleutel voor nodig om de ladder uit te laten schuiven. In de zijkant van het ding zie je een kruisvormige sleuf waar dan de sleutel in moet. Zoem uit en loop door naar rechts en je bent terug op het totaalscherm. Volg het pad naar rechts en dan naar het naar het doolhof. On het doolhof is een tuinvrouw aan het werk. Je kunt uiteraard met haar gaan praten, maar ze heeft absoluut niets zinnigs te vertellen, dus klik maar op het grote openstaande hek, links van Kate.
Ga dan door het hek en je bent dan in het begin van het doolhof. Je ziet dat het pad verder afbuigt naar een volgend groot dicht hek, maar gelijk waar Kate staat is een kleiner hek en deze staat open. Klik daar en Kate komt bij een fonteintje.
Zoem in op het fonteintje en pak er dan de Sleutel uit. Zoem uit en ga nu helemaal terug naar de Ladder. Zoem er weer in op de ladder en pak de zojuist gevonden sleutel uit je itemsinventory en klik dan op die kruisvormige sleuf in de linkerzijkant van de ladder. De ladder schuift nu helemaal uit. Klik op de ladder en Kate klimt omhoog en klimt door een zolderraam naar binnen.
Kate is nu dus op de zolder van huize Voralberg. Ga 1 scherm naar links en zoem dan in op het bureautje dat links staat. De klep gaat open. Pak er de Inktpot uit en het Dagboek. De Inktpot verdwijnt naar je itemsinventory, maar het dagboek komt in je scherm te staan.
Je kunt nu op je gemak dit dagboek van Anna Voralberg gaan doorlezen. Het is heel wat, maar als je het interessant vindt moet je het vooral niet laten. Je kunt het ook gewoon nu weg klikken. Het dagboek wordt in je "Personal Files" inventory geplaatst, dus je kunt het altijd weer inkijken. Sluit de close-up. Loop 1 scherm terug naar rechts en ga dan nog een scherm naar rechts. Klik dan op het Witte Laken, achterin, en Kate loopt daar naar toe en staat dan in een donkere hoek van de zolder. Je ziet echter een kale lamp (peertje) hangen.
Volg Momo
De Mammoet van Hans Voralberg
Klik op Momo om even met hem te babbelen. Gebruik weer alle dialoogopties. Momo vertelt o.a over een pop van Hans. Die pop moet hier ergens in een grot liggen. Loop dan over het pad, links van Momo, naar achteren. Kate komt dan bij een zijarm van de rivier en aan de overkant zie je de ingang van een grot. Daar wil ze naar toe, maar ze kan de rivier niet over. Loop terug naar Momo en ga dan, rechts, de stenen trap op.
Boven kom je dan bij de houten Dam. Links zie je de draaihendel. Klik op de draaihendel en Kate probeert dan de Dam te open te draaien. Het lukt haar niet. Ga terug naar Momo en klik op hem en vraag hem nu zijn Hulp door "Help" te kiezen. Kate en Momo lopen omhoog naar de Dam en Momo probeert nu die draaihendel te draaien. Helaas is Momo te sterk en de hendel breekt af. Momo loopt terug naar zijn zitplaats.
Ga nu terug naar het einde van het paadje, links van waar Momo steeds zat (Momo is nu weg) en zie.....de rivier is hier nu droog gelegd. Dus klik op de grotingang en Kate loopt daar naar toe. Ga de grot binnen en loop helemaal door de grot tot je helemaal achterin bent. Hier ligt iets op de grond. Klik daarop. Het is een speelgoed Mammoet.
Voralberg Estate: Deel 2:
In de Fabriek
Ga nu het Bovenste Linkerpad in en dan helemaal door tot je onder die overkapping staat. Hier zie je een grote Cilinder staan op een platform en op de ijzeren pilaar, achter de meest rechtse van de 3 lampen, zie je een hendel.
Klik op de hendel en er komt een grijptakel de fabriekshal uit en deze grijpt die grote cilinder en brengt het de fabriek in. Loop terug naar links en terug naar de Fontein en ga hier nu het Onderste Linkerpad in en dan door naar de luifelbrug. Ga over deze brug naar de ingang van de Fabriek, klik op de deuren en Kate stapt dan de Fabriekshal binnen.
Links zie je een ijzeren trap omhoog gaan. Beweeg je cursor naar de linker beneden hoek van je scherm en klik. Kate loopt dan 1 scherm naar links en staat dan net voorbij die ijzeren trap. Klik dan aan de linkerrand van dit scherm en Kate gaat nog een scherm naar links. Kate krijgt nu weer een telefoontje. Het is haar MOEDER. Overleef het gebabbel van het mens en klik dan op de deur achterin in de muur, links van de stapel kratten.
Kate gaat door de deur en komt in een werkruimte terecht. Hier hangt een "voetloze Automaton" aan een ijzeren constructie boven de grote werkbank en daar achter zie je 2 grote ramen in de muur. Klik, onder het rechterraam, op de muur en Kate loopt daar nu naar toe en staat dan achter die ijzeren constructie. Je ziet nu dat er touwen vanaf de ijzeren constructie naar omlaag lopen en eindigen in een katrol en aan dit katrol zie je een hendel.
Je zult wel gemerkt hebben dat de fabriek "plat" ligt. Er wordt niets gemaakt op dit moment. Om Oscar's voeten te kunnen maken moet Kate het productieproces weer opstarten. Ga nu 2 schermen terug naar rechts en Kate staat dan onderaan de ijzeren trap, op het scherm met de ingang van de fabriek. Klik op dit scherm in de Rechter Beneden Hoek en Kate komt dan op een ander scherm en hierop heb je een overzicht van de gehele rechterzijde van de fabriekshal met de lopende banden.
Beweeg je cursor nu naar de linksachter hoek van de hal, dus naar links achter de achterste lopende band en klik. Kate loopt nu langs de muur, en achter de lopende banden langs, naar deze hoek toe. Ga hier door de houten deur en dan klik je links onder in het scherm. Kate is nu bij de "tredtrap" machine waarmee het grote waterrat, buiten, mee wordt aangedreven. Rechts boven zie je een hendeltje aan een trekkoord en links staan 2 hendels.
Ga nu weer 4 schermen naar links en je bent terug op het scherm met de deur naar oscar. Je zult het de eerste keer dat je hier was al wel gezien hebben, maar op dat muurtje, links bij de vorkheftruck, staat dus die grote cilinder welke jij eerder via de grijparm de fabriek in hebt gebracht. Klik daar en Kate staat er dan vlak voor. Klik op de Cilinder maar hij is te zwaar voor Kate. Klik op de Vorkheftruck en Kate start het ding.
Filmpje: De Vorkheftruck pakt nu de cilinder op en rijd er mee weg naar rechts en plaatst de cilinder dan op een grote "ton" midden tussen de lopende banden. De truck keert dan terug bij Kate.
Klik in de rechter beneden hoek en ga dan 2 schermen terug naar rechts en Kate staat weer onder aan de ijzeren trap. Klik nu op de ijzeren trap en Kate loopt de trappen op en komt bovenaan op de Catwalk te staan. Gelijk bovenaan de trap is dan de deur van Anna Voralberg's kantoor. Klik op de deur en Kate gaat er binnen.
Oscar's voeten maken
Filmpje: Je ziet nu Kate die nog op een knop drukt en dan zie je het gehele fabricage proces en uiteindelijk zie je hoe er een paar voeten van de lopende band rollen
NB: als je nu een verkeerde plaat in de doorzichtige rol hebt gezet dan zie je een korter filmpje en roller er dus verkeerde voeten van de lopende band. Alleen weet je pas dat het verkeerde voeten zijn als je de voeten aan Oscar gaat geven. Oscar zal ze dan namelijk weigeren. Gebeurt je dat dan keer je gewoon terug naar dit console en dan herhaal je dit gehele proces er dan wel voor zorgend dat je de LICHT GOUDEN plaat instelt.
Na dit filmpje ga je terug de trap af en loop je terug over de Catwalk.Dan via de trap terug naar de vloer van de fabriekshal. Als Kate dan weer onderaan de ijzeren trap staat klik je in de rechter beneden hoek van het scherm en je keert dan terug op het scherm waarop je de lopende banden ziet. Klik weer rechtsonder in je scherm en je ziet dan op het volgende scherm de voeten liggen aan het einde van de lopende band.
Kerk
Ga door het hek. Je krijgt een telefoontje van je Baas en hij kaffert je behoorlijk uit. Baasje is "not amused" over het feit dat er een erfgenaam is. Het pad links gaat naar het kerkhof. Het pad rechts gaat om de kerk hen naar de achterdeur van de kerk. De voordeur van de kerk zit op slot dus volg het pad naar rechts en je komt aan de zijkant van de kerk. Hier zie je een liftcabine, maar dit laten we nog even zitten. Loop verder naar achteren over het pad en op het volgende scherm klik je op de deur bovenaan de trap.
Kate stapt dan de kerk binnen. Loop door naar rechts. Je ziet dan een ladekast en een nis met daarin een altaar en een kruisfiguur aan de muur. Zoem in op de ladekast. Probeer een lade te openen. Lukt niet. Rechts boven de bovenste kade zit een sleutelgat. Je hebt dus een sleutel nodig.
Aan de rechterzijkant van deze ladekast zit een zilverkleurige draaihendel. Klik op de zilverkleurige draaihendel..... maar er gebeurt niets. Zoem uit en zoem dan in op het kruisfiguur aan de muur, achter het altaar. Klik dan op Jezus en het kruis schuift weg. Pak de sleutel uit het muurgat en zoem uit.
Klik rechts onder in je scherm en verlaat de kerk dan via de linker deur. Loop terug over het pad en tot aan het trapje met de liftcabine. Als je nu op de lift zelf klikt dan zal Kate er niet naar toe gaan. Klik dus op het kastje dat je voor de lift aan de muur ziet. Kate loopt dan het trapje op en je bent dan ingezoomd op dit kastje.
Filmpje: De kerkklokken spelen het melodietje hoort en dan zoemt de camera in op de graftombe van de Voralbergs en zie je de Automaton bovenop deze tombe zijn hoed afdoen.
NB: je kunt uiteraard ook eerst de andere 3 ponskaartjes proberen. Je ziet dan telkens hetzelfde filmpje maar met een ander deuntje en zonder dat je dan de graftombe te zien krijgt.
Na het filmpje informeert Kate je dat ze de Muziekponskaarten niet meer nodig heeft en deze verdwijnen dan uit je inventory. Ga met de lift terug naar beneden en volg dan het pad terug naar links naar de voorzijde van de kerk. Klik dan aan de linkerkant van je scherm om verder naar links over het pad te gaan en op het volgende scherm klik je op de graftombe.
Fabriek 2e keer
Langere film: We zien een jonge Hans en Anna Voralberg. Hans neemt Anna mee naar de grot en vindt in de grot grottekeningen van mammoeten en.....op een hoog platform de Mammoetpop. Hans moet en zal de Mammoetpop hebben, dus hij klimt omhoog en.....valt omlaag en ligt wekenlang in coma.....en wordt uiteindelijk "dood" is verklaard.
Station: 1e keer:
Als je Dialoog Opties weer verschijnen kies je weer voor "MISSION". Oscar is een beetje een zeur, maar uiteindelijk krijgt Kate haar Treinkaartje. Zoem uit het treinkaartje en er verschijnt een ander document op je scherm. Dit is het "Train Release Permit" en hiermee geef je Oscar toestemming om de trein te laten vertrekken. De Permit moet echter nog wel van het juiste STEMPEL worden voorzien. Zoem uit. Zowel je treinkaartje als de permit verdwijnen je "Personal Files" in. Zoem weer uit en ga terug de wagon in en geef je trein kaartje dan aan Oscar.
De Permit Stempelen:
Ga door de hoofdstraat nu terug naar het huis van de Notaris Maître Alfolter. Gelukkig staat hier de voordeur nog altijd open, dus ga naar binnen en loop dan naar rechtsonder in je scherm. Op het volgende scherm klik je op het stapeltje papieren dat op het kortste deel van de balie staat. Kate loopt om de balie heen en je bent dan ingezoomd op de Stempel Automaton.
Station: 2e keer
De trein laten
vertrekken:
Ga weer op het balkon van de wagon maar ga niet de wagon in maar loop rechts het balkon weer af. Je staat nu dan op het rechterperron. Loop naar de onderkant van het scherm en je ziet dan, op het volgende scherm, een console staan met daarop een groot draaiwiel en links een hendel.
ga terug naar de wagon. Ga weer op het balkon en ga nu weer de wagon in. Negeer Oscar en loop door naar achteren en ga dan het volgende compartiment binnen. Je bent in de 'hal" tussen de "salon" en de "slaapkamer" van de wagon.
Ga nu terug nasar Oscar die nog altijd voor in de wagon staat. Open je "Personal Files" en geef aan Oscar eerst de "Train Release Permit" en daarna je Treinkaartje. Ga dan rustig achterover zitten en geniet van de treinreis. De trein komt dan, de volgende morgen, aan in het station van de Universiteit van Barrockstadt.
Hoofdstuk 2: Barrockstadt
Rondsnuffelen
Ga verder naar links en Kate staat dan midden tussen de 2 Boogbruggen. Er gaat een boogbrug naar links over het spoor en er gaat een boogbrug naar rechts over het Kanaal. Je kunt echter ook, via de trap verder omlaag.
Ga, via onderrand scherm verder de trap af en loopt dan alsmaar naar links tot je bij een vent komt die op de zandhelling bij het kanaal staat. Dit is de Stationschef. Klik op de Stationschef om met hem te praten.
Onderaan op deze zandhelling, vlak bij het water, ligt een object in het zand. Raap dit op. Het verdwijnt in je Itemsinventory en als je deze opent dan zie dat het object een HAAK is. Klik boven de stationschef om weer terug op het perron te komen. Loop dan helemaal terug naar rechts tot Kate weer tussen de twee Boogbruggen staat. Ga nu 2 keer naar rechts over de Rechter Boogbrug en Kate staat dan op de Kade van het kanaal.
Vlak voor de hoofdingang van het station. Klik helemaal aan de linkerkant van je scherm om Kate naar links te laten gaan. Katie komt dan op het volgende scherm. Hier zie je dan, achterin en vlak voor de uitgang, een apparaat staan op de kade. Klik erop en Kate loopt er naar toe en je staat er dan vlak voor.
Berg je telefoon op en ga terug naar links, naar de Boogbrug. Ga de boogbrug weer over en als Kate weer tussen de beide bruggen in staat, klik dan op de Trein. Terug bij de Trein loop je nu alsmaar naar rechts. Na 3 schermen gaat Kate via een trap omlaag en is nu buiten het station. Kate staat op het pad dat langs het kanaal loopt. Loop gewoon maar door over dit pad en je komt dan op een scherm waarop je achterin een grote muur ziet.
Kate zegt dan dat ze, aan de overkant van de rails, zo'n Trein Opwind Machine ziet staan en ze vraagt zich af hoe ze de trein daar naar toe kan krijgen. Loop helemaal terug naar de trein tot je op het scherm bent vlak voor de Boogbruggen. Kate wordt dan geroepen door Oscar. Hij heeft je wat te vertellen. Dus ga de wagon binnen en Oscar vertelt dan dat de Rectors van de Universiteit met je willen spreken.
Ga weer naar buiten en terug naar de boogbruggen en ga weer 2 keer rechts over de rechter boogbrug. Ga niet het station uit maar loop helemaal naar rechts over de kade. Op het volgende scherm klik je dan op de uitgang deur.
Kate is nu buiten de stations hal. Links gaat een trap omlaag naar het kanaal. Rechts kun je naar het plein, voor het station. Klik, links, p de omlaag gaande trap, en Kate gaat deze af. Op het volgende scherm zie je dan een schuit liggen in het kanaal en op deze schuit staat het schippers echtpaar.
Kate staat nu op het plein voor het station en rechts zie je de universiteits gebouwen. Klik, midden rechts, op de trap en Kate rent daar naar toe en gaat deze trappen op en ze staat dan op het voorplein van de Universiteit.
Universiteits perikelen
Sauvignon Druiven vinden
Achter het "prieel" zie je de voordeur van de universiteit, bovenaan de stenen trap. Klik daar en Kate loopt daar naar toe. Negeer de vent die links naast de trap staat en klik op de grote voordeur bovenaan de trap. Kate gaat de universiteit binnen. Klik rechterkant scherm en Kate komt op het volgende scherm. Kate is beland in de centrale hal en ze staat in een cirkel op de vloer. Voor haar staat een groot Mammoet skelet in de nis. Je kunt nu naar links of naar rechts.
Ga naar links en klik dan op de grote deur, links van Kate en ze komt in de Bibliotheek. Klik onderaan het scherm om de trap af te gaan en Kate staat dan onderaan de trap. Recht voor haar gaat er weer een trap omhoog en links en rechts staan de leestafels. Aan sommige zitten studenten te werken. Op de tafel, rechts onder in je scherm, ligt een Blauw Boek.
Klik achterin je scherm op de achterste boekenwand en je ziet de deur naar de hal weer. Klik op de deur en Kate staat weer in de hal. Ga nu 1 scherm verder naar links en dan door de grote deur de Rectoren kamer binnen. Loop door naar rechts en je ziet de 3 Rectors zitten aan hoge tafel.
Zoem in op de 3 Rectors. Het zijn 3 arrogante elitaire klojo's. Zoals op elke universiteit, hebben deze 3 heren van hun studenten ook een bijnaam gekregen. Van links naar rechts heten deze 3 heren, onder hun studenten, Jut, Jul en Zeikerd. Ze kramen vreselijke elitaire onzin uit, maar het wordt je wel duidelijk dat zij eigenlijk maar 1 ding van je willen. Dat is dat je zo snel mogelijk met je trein weer uit hun station verdwijnt. Kate wijst hen er eventjes fijntjes op dat zij dat ook wel wil, maar dat hun o zo mooie station, geen Opwind Mechanisme bevat waarmee ze haar trein kan opwinden. Dit slaat de 3 heren even met stomheid. Kate noemt ook die grote muur die ze heeft gezien en dit valt niet in goede aarde bij de heren rectoren. Zij raden Kate ten stelligste af om ook maar in de buurt van hun Muur te komen.
Klik onderaan je scherm en dan weer op de deur en Kate staat weer in de hal. Klik weer onderaan je scherm en dan rechts en Kate staat weer in de centrale hal met de Mammoet. Ga nog 1 scherm naar Rechts. Je ziet een vent staan die bezig is een ander mammoet skelet te bestuderen. Loop naar hem toe.
Er volgt een heel verhaal van de professor en het wordt duidelijk dat hij Hans heeft gekend in zijn studenten tijd. Verder wordt het duidelijk dat Hans gek was op Mammoets en op een speciale Mammoet Pop. Prof. Pons beschrijft in detail deze Mammoet Pop. Het is de Mammoet Pop die je in Valadilene in de grot hebt gevonden en die nu dus op het tafeltje in de treinwagon staat. De prof vertelt verder over een inboorlingen stam in Syberia en dat de Mammoet voor deze stam een heilig symbool is.
Hierna klik je weer onderkant scherm en op het volgende scherm klik je in de linker beneden hoek en Kate komt weer op het "stationsplein" terecht. Klik op de hoofdingang van het station, recht tegenover Kate. Kate loopt het station weer binnen. Ga over de boogbrug en terug naar de Stationschef, op de zandhelling. Spreek de Stationschef weer aan en vraag hem over "Sauvignon". De stationschef schrikt en ontkent ten stelligste dat hij ook maar iets afweet van deze plant. Het is dan wel merkwaardig dat hij wel weet dat deze plant afkomstig is uit Amerzone. De Stationschef wil je echt niets over de plant vertellen en loopt dan boos weg.
Dus verlaat het station via de hoofdingang en ga terug de universiteit binnen en dan rechts naar Professor Pons die nog altijd in de hal bij het Mammoet skelet staat. Geef de Mammoet Pop aan Pons. Pons is er verrukt mee en wil het ding gelijk gaan onderzoeken in het laboratorium. Hij wil er vanmiddag een lezing over houden en hij nodigt Kate uit om deze ook bij te wonen. In feite zegt hij dat het voor Kate heel belangrijk is om zijn lezing te komen bijwonen. Hij zal haar een telefoontje geven zodra de lezing begint en dan verdwijnt hij het Laboratorium in.
Klik op de openstaande deur en ook Kate staat in het laboratorium. Zoem gelijk in op de vitrine kast, links van Kate en de deur. Op de 2e plank van onderen, in het linker kastdeel, staat een Muziekcilinder.
Zoem uit en klik op Professor Pons. Vraag hem weer over "Sauvignon". Weer vertelt Pons je dat je hierover toch echt beter met de Stationschef moet praten. Kate zegt hem dan dat ze dat al heeft gedaan en dat de stationsmeester haar nu juist naar hem heeft verwezen. Pons wordt zenuwachtig en raaskalt wat en zegt dan dat je maar met de Rectors over "Sauvignon" moet gaan praten. Zij zijn tenslotte de bazen van de universiteit.
Sluit het gesprek af en verlaat de universiteit en keer terug naar de Stationschef, op de boogbrug in het station. Vraag hem weer de "Sauvignon" optie en Kate confronteert hem nu met haar zojuist verworven kennis over de illegale wijnstokerij en vraagt de stationschef om de poort naar die tuin voor haar open te doen. De stationschef loopt dan weg om dit te gaan doen. Loop naar links en ga dan over de Linkerboogbrug heen. Als Kate dan over deze brug is gegaan dan zie je recht voor haar een pad het "bos" ingaan.
Loop dit tuinpad in en volg het helemaal naar het einde. De Stationschef heeft daar nu de "achterpoort" van het station open gemaakt en dat is de doorgang naar die "geheime" tuin. Als de stationschef dan weg is gelopen, klik je in deze geopende poort en Kate stapt naar buiten de tuin in. Loop 2 schermen naar links en Kate staat aan het einde van het pad , vlakvoor een aantal struiken tussen de bomen.
Klik op de linkerstuik en Kate plukt er wat Sauvignon Kersen af. Ga nu terug het station in en volg het "bos" pad terug naar de boogbrug maar ga niet de boogbrug op. Ga naar rechts over het "perron" naar het volgende scherm. Je ziet dan een ladder omhoog gaan en voor de ladder zie je 3 Amerzone Koekoeksvogels op de vloer. Klik op de ladder.
Kate loopt er naar de ladder toe, maar vanwege de vogels kan ze de ladder niet op. Open je Itemsinventory en klik op de Kersen en klik dan op de vogels. Kate strooit nu de kersen aan de andere kant van de ladder op de grond en de vogeltjes waggelen er naar toe en doen zich er dan tegoed aan.
Klik weer op de ladder en Kate klimt omhoog en komt terecht op een tussenplatform. Klik op de volgende ladder en Kate klimt verder omhoog en komt boven op het grote platform en hier is dan die mechanische Adelaar war de stationschef je al over heeft vertelt. Zoem in op de rug van de adelaar.
Er zit een nestje in de rug en hierin liggen een aantal eieren. Dat "rode" ei is een koekoeksei. Open je Inventory en klik op de "Test Tube Houder" en klik dan op het "Rode Ei". Kate haalt deze uit het nest. Zoem uit en klim de ladders weer af naar beneden.
100 Dollar "verdienen"
Loop de schermen terug naar de boogbrug, ga erover en ga dan de Rechter Boogbrug op. De Stationschef spreekt je aan en hij verontschuldigd zich weer voor al zijn geheimzinnigheid en hij geeft je nu een Fles Wijn. Verlaat het station via de hoofdingang en ga de trappen op naar het voorplein van de universiteit. Je bent nu weer op het grote scherm met het "prieel". Klik, rechts van het "prieel" op het bruggetje en Kate loopt daar over heen en staat nu dus bij het prieel. Loop rechtsom het prieel heen en klik dan op de linkerdeur.
De Sluis openen
Op het scherm waarop Kate dan voor het station staat, klik je links onder in de hoek en Kate loopt naar de zijkant. Klik dan op de Trappen en je bent terug bij het Schippersechtpaar op de schuit. Loop naar ze toe en spreek ze aan, sluit je dialogen, open je Itemsinventory en klik op je Zak met Geld en klik dan op het echtpaar. Kate smijt de geldzak naar ze toe.
Als je nu dacht dat je nu klaar was en dat het schippersechtpaar nu je trein gaan verslepen dan heb je mis gedacht. De schuit moet wel eerst nog door de sluizen en omdat mevrouw en meneer de sluis instructies niet snappen, is dat een klusje dat Kate moet opknappen. De Schipper smijt een Sleutel naar Kate toe.
Raap de Sleutel op en ga de trappen weer op en dan rechtuit het station binnen. Loop 1 scherm naar links. Op het scherm met de boogbrug krijgt je weer een telefoontje van je Mammie en weer heeft ze het in dit gesprek over ene FRANK. Dit is belangrijk voor later. Loop verder door naar links en voorbij de boogbrug en klik dan weer op het Sluisapparaat achterin.
Ga over de rechterboogbrug terug naar je trein en loop dan 2 schermen door naar rechts tot het einde van het station. Hier ligt nu de schuit. Klik op het schippers echtpaar en kies de optie "Help". De schipper gooit nu een ketting naar je toe. Open je inventory en klik op de Haak en klik dan , net achter Kate, op het uiteinde van de ketting.
Filmpje: Kate maakt de haak aan de ketting vast en vervolgens de ketting aan de locomotief vast. De schuit versleept nu de trein naar het Opwindt Mechanisme, vlak voor de muur.
Loop ook die kant op en volg het pad tot je op het scherm bent gekomen waarop je de trein en de muur ziet. Hier krijg je nu een telefoontje van Professor Pons en hij informeert je dat hij met zijn lezing gaat beginnen.
Omdat je deze lezing MOET bijwonen loop je helemaal terug naar de boogbruggen. Ga dan weer over de rechter boogbrug en via de hoofdingang het station uit. Ga de universiteit binnen tot je weer in de cirkel van de centrale hal staat. Klik dan op de grote Mammoet in de nis en je staat er achter.
Klik in het trappenhuis, rechts en klim dan de trap op en boven klik je onderaan je scherm en Kate komt in de grote Aula/College Zaal terecht en wordt verwelkomt door Professor Pons en deze begint aan zijn lezing. Er is niets aan te doen, je moet het gewoon uitzitten, lezen en luisteren naar wat Pons allemaal vertelt. Het duurt wel even. Je kunt natuurlijk rechtsklikken om hier snel doorheen te gaan
Pons verteld over een volk, de Youkols People, in Siberië en deze zijn er in geslaagd om de Mammoet te temmen en als rij en last dier te gebruiken. Ook voedde zij zich met het Mammoet vlees en kleden zij zich met de huiden. Na de ijstijd wist dit volk te overleven door zich, eeuwen lang, te voeden met het vlees van de diep ingevroren Mammoet Karkassen. Tot op vandaag bestaat dit volk. Er wordt beweerd dat er, bij Siberië, een "Verloren Eiland" is, "Syberia" genaamd waarop heden ten dagen nog steeds levende MAMMOETEN leven. Na zijn lezing vraagt Pons of je nog even in zijn laboratorium wilt komen om er de Mammoet Pop weer terug te pakken.
NB: vergeet je om de Mammoet Pop nu weer terug te pakken en ga je gewoon verder met de game dan kun je, later, de game niet uitspelen. Heb je eenmaal Barrockstadt verlaten dan kun je nooit meer terug komen om de Mammoet Pop alsnog te gaan halen.
De Trein weer Opwinden
Verlaat de universiteit en ga terug het station in en over de rechter boogbrug het perron op. Volg het perron helemaal naar rechts tot je het station uit bent en dan volg je het pad langs het kanaal maar gewoon naar links tot je terug bij je trein bent. Klik op het trappetje van de wagon en ga dan via de rechterkant het balkon weer af. Je bent nu dus aan de andere kant van de trein.
Loop naar de Opwind Machine en klik op het wiel en daarna op de hendel en de locomotief heeft weer "sap". Je krijgt onmiddellijk weer een telefoontje van Danny Boy. Het gesprek loopt niet helemaal zoals Danny Boy waarschijnlijk had gedacht. Kate laat nu behoorlijk haar tanden zien. Goed zo.
De trein vertrekt, maar het is maar een kort ritje want de trein stopt dus vlak voor de muur..
Een Exit Visa verkrijgen
Ga de wagon uit en rechts het balkon af. Zoem in op het huisje. Het is dus een Kaartjes huis en Oscar is er al binnen. Oscar vertelt nu dat, om door de muur te kunnen gaan, je een VISA nodig hebt. Kate wordt een beetje pissig en vraagt waar ze in hemelsnaam zo'n visa vandaan moet halen. Oscar vertelt haar dat er iemand op de muur is die haar zo'n visa kan verstrekken. Voor nog wat meer vermakelijke conversatie tussen Kate en Oscar kun je nu even al je dialoog opties gebruiken en daarna het gesprek afsluiten.
Klik dan, aan de linkerkant van je scherm, achter het huisje. Je ziet dan de achterzijde van het huisje en achter het huisje zie je een deur in de pilaar van de muur. Klik op die deur en Kate gaat dan die pilaar in.
Kate legt uit dat de zogenaamde kozak in feite gewoon een dode boom is. Maar de kapitein gelooft haar niet. Sluit af en kijk dan naar de tafel, rechts. Er ligt een brilletje op de tafel. Klik op het brilletje om er op in te zoemen. Klik dan weer op het brilletje en Kate vertelt dat de brillenglazen gebroken zijn.
Links zie je 2 Wijn Glazen op de tafel staan. Blijf in dit scherm en open je Items Inventory en klik dan op de Fles Wijn en dan op de wijnglazen. Je giet de wijn in de glazen. Open weer je inventory en klik nu op de Yangala-Cola Poeder. Klik dan weer op de wijn glazen en Kate doet het Yangala-poeder in één van de glazen. Zoem nu uit.
Kate nodigt nu de kapitein uit om een glaasje wijn te komen drinken. Na enig gedelibereer drinkt de kapitein zijn glaasje wijn leeg en gaat dan zelf door de telescoop kijken en ziet nu ook, heel scherp, dat de "vijand" dus maar een dode boom is en Kate krijgt nu haar Exit Visum.
Hoofdstuk 3: Komkolzgrad
De Trein weer opwinden
Bij aankomst staat Kate dus weer midden in de wagon. Klik onderaan het scherm en dan op de buitendeur en ga dan rechts het balkon af het perron op. Het is hier bergachtig, somber en koud. Klik, achterin je scherm op de Reus die over de rails heen staat en Kate loopt dan 1 scherm naar links, naar de locomotief.
Kate wordt aangesproken door Oscar die in de locomotief staat. De trein moet weer opgewonden worden. Komkolzgrad is nog altijd niet de eindhalte maar weer een tussenstop. Uiteraard moet jij dit klusje weer klaren want Oscar vindt hier de luchtvervuiling te gevaarlijk voor zijn motoriek. Gewoon omdat de conversaties tussen Kate en Oscar steeds leuker worden, loop je nu eventjes al je Dialoog Opties af met Oscar.
Sluit het gesprek dan af en loop verder door naar links en op het volgende scherm naar rechts. Klik op de ladder die, langs het been van de REUS, omhoog gaat. Kate klimt omhoog en komt in een klein controle kamertje, bovenin de reus. Hier staat een bed en boven dit bed zie je een kastje hangen waar wat papieren uit steken. Rechts zie je een klein consooltje bij het "raam".
Zoem in op dat kleine consooltje. Je kijkt dan door het raam. Je ziet de trein staan met daarachter nog zo'n reus. In het console zit een gleuf en rechtsboven een rode knop. Pak de Hendel uit je itemsinventory en klik op de gleuf van het console om de hendel daarin te steken.
Een vreemd persoon komt uit de trein en deze persoon rent weg en de loods in. Ren terug naar de treinwagon en ga er weer binnen en loop door naar het middelste compartiment en ga dan, rechts, je slaapcabine binnen. Oscar zit hier nu, gekneveld, op het bed. Op de vloer ligt een grote Tang.
Op Zoek naar de Handen van Oscar:
Klik onderaan het scherm en ga dan door de deuropening terug het middelste compartiment in. Open hier je Items Inventory en klik op de " Komkolzgrad Voice Cylinder" en plaatst deze weer in het vakje in de zuil.
Je ziet nu weer een filmpje en het speelt ten tijde van de 2e Wereldoorlog en Hans Voralberg werkte toen dus voor Stalin. Na het filmpje plaatst Kate de cilinder weer in de linker kast. Je krijgt zo langzamerhand een hele verzameling van deze dingen.
Verlaat de wagon en ga dan rechts het perron weer op. Ga terug naar de Reus, voor de Locomotief. Onderweg kun je even proberen of je de loods in kunt, waar die dief van Oscar's handen in is verdwenen.
Helaas is de ingang van de loods op slot. Loop dus weer door naar de Reus en klim de ladder weer op de controle kamer in. Zoem weer in op het kleine consooltje en klik weer 1 keer boven de Hendel om de reus weer 1 keerrichting de trein te rijden. De Reus staat dan voor die "loods". Zoem uit en klik onderaan het scherm en Kate klimt 1 ladder af en staat dan op het kleine tussenplatform. Kate is nu op de hoogte van een brede richel boven de "loods". Klik op de richel en Kate springt er op.
Zoem uit en klim via het gat in de muur weer naar buiten. Klim weer omhoog het controle kamertje van de reus binnen. Rij de Reus weer 1 keer terug, door weer onder de hendel van het console te klikken. Daal dan via de ladder weer terug omlaag naar het perron.
Loop nu helemaal terug naar je trein maar ga niet de wagon in. Loop verder over het perron naar rechts tot je het einde ziet. Links op dit scherm zie je een aantal kisten met dynamiet staan en je ziet ook een Hendel op het ijzeren platform, achter de pilaar. Loop naar de hendel en klik er op en er komt nu een lift cabine omhoog in het vierkante vloergat.
Klik op de lift en Kate gaat er mee omlaag en komt in de MIJN. Het is schemerig donker in de mijngang. Links staat echter een generator. Zoem in op de generator. Open je Items Inventory en klik op de Bougie en klik dan bovenop de generator tussen de 2 bougie punten.
Klik dan, links voor de bougie, op de Hendel in de gleuf en je hebt nu het licht in de mijn tunnel aan gedaan. Klik onderaan je scherm en loop verder door de mijn gang helemaal naar achteren. Helemaal achterin de mijngang is weer een lift.
Klik op de lift en Kate stapt er in en drukt zelf op de knop. Met deze lift gaat Kate omhoog en ze komt dan in de:
Fabriek:
Links voor je hangt een monitor en verder naar links zie je een grote massieve Stalen Deur. Beweeg je cursor nu naar links van deze stalen deur. Er zit een knop, links naast de Stalen deur. Het is moeilijk te zien maar als je de cursor naar de linker beneden hoek brengt dan krijg je daar een klikplek. Klik dan en Kate loopt er naar toe en drukt op de knop en hierdoor gaat die stalen deur open. Je gaat er NU nog niet door. Klik aan de rechterkant van je scherm, op de hoogte van de monitor, en Kate loopt 1 scherm naar rechts. Kate komt bij een trap die omhoog gaat naar het grote ORGEL.
Er zit een ijzeren plaat op de ladder geschroefd dus Kate kan de ladder niet beklimmen. Zoem in op de ladder. De ijzeren plaat zit vast met 4 schroeven. Pak de Schroevendraaier uit je inventory en klik dan, achtereenvolgens, op elk van de 4 schroeven om deze los te draaien. De ijzeren plaat verdwijnt. Klik dan weer op de ladder en Kate klimt omhoog. Kate staat dan op een platform. Links een stalen "huis" en rechts een deuropening.
Er volgt een heel verhaal maar het komt erop neer dat de Directeur een zeer grote fan is van één of andere opera zangeres, Helena Romanski, die ooit hier in Komkolzgrad heeft opgetreden en toen ook de fabriek heeft bezocht. De Directeur heeft één droom en dat is dat deze Helena Romanski nog één keer zal optreden en wel alleen voor hem. Hier voor heeft hij deze gigantische fabriek omgebouwd tot één gigantisch ORGEL en hij heeft een geavanceerde Organist Automaton gebouwd om dat orgel perfect te kunnen bespelen.
Het probleem is echter dat hij niet de juiste Handen voor zijn Organist kan maken en toen kwam jij en Oscar dus hier en hij zag Oscar's handen en deze zijn nu net de perfecte handen voor zijn Organist. Als Helena Romanski haar optreden hier heeft gehad, dan krijgt Oscar zijn handen terug. Er is echter nog een ander klein probleempje. Helena Romanski weet hier allemaal niets van en de Directeur weet ook niet waar ze nu verblijft. Of jij haar eventjes gaat zoeken om haar dan te bewegen om hier in de fabriek voor de Directeur te komen zingen. De directeur verteld dan dat hij een kamer heeft ingericht met allerlei persoonlijke spullen van Helena Romanski en hij drukt vervolgens op een knop en we zien dat kamertje dan omlaag komen.
Sluit het gesprek af en klik onderaan je scherm en klik dan op de ladder en Kate klimt weer omlaag. Rechts achter in je scherm zie je nu dat kamertje staan, boven het trapje. Het is de "Helena" kamer. Klik daar en Kate gaat er binnen.
Het "Helena" kamertje is een soort museumpje vol met de persoonlijke dingen van Helena Romanski. Klik onderaan je scherm om naar het volgende scherm te gaan en klik dan, achterin, onder de gordijnen. Kate staat dan voor de kaptafel. Links zie je een kastje waarin 1 lade open staat.
Helena Romanski's verblijfplaats vinden
Tja, hoe nu erachter komen waar we Helena Romanski kunnen vinden. Herinner je nog de 2 telefoontjes die je van je Moeder hebt gehad. Daarin sprak ze steeds van ene Frank, een opera fanaat. Open je inventory en klik op je Mobieltje. Via de pijltjes scroll je door het telefoongeheugen tot je het telefoonnummer van je moeder in het schermpje ziet staan en dan druk je op de "Send" toets.
Praat met je moeder en die vraagt vervolgens aan Frank, die blijkbaar bij Kate's moeder is ingetrokken, of hij weet waar die Helena Romanski te vinden is. Moeder vertelt je dan dat Helena Romanski in ARALBAD zou moeten zijn. Sluit je telefoon
Sluit het gesprek af en klik onderaan je scherm om naar buiten te gaan en klik dan weer op de deuropening rechts en Kate gaat met de Monorail en komt op het dak van de fabriek.
Space Compount en Luchtschip
Kate is dus, na een korte rit, uit de monorail gestapt en is nu op het dak van de fabriek. Klik rechtsonder in het scherm op het metalen pad om naar het volgende scherm te gaan. Kate krijgt een telefoontje van Olivia. Het valt Olivia op dat Kate veel zelfverzekerder is geworden. Het lijkt er verder op dat Danny-boy is komen uithuilen in de armen van Olivia en dat Olivia dat helemaal niet zo erg schijnt te vinden. Wel, that's live.
Klik, voorbij Kate, om naar het volgende scherm te gaan. Klik dan, links in de hoek, op de trap en Kate loopt deze op en staat bij de Draagraket. Links, achter de raket, zie je een trap. Onthoud deze trap.
Klik rechts van de raket, in de poort om naar het volgende scherm te gaan. Je komt bij een platform waar een ruimte Capsule op staat. Via het trapje kun je het platform op. Onder aan het platform zie je een Draaiwiel zitten.
De brief vertelt over een geheim project van Hans Voralberg, het "Program XP25" of te wel de "Voralberg Spring Loaded Launch Pad Project" en met deze brief is dat hele project als zijnde volkomen nutteloos afgeblazen door de Russische autoriteiten.
Zoem uit en verlaat de capsule weer en klik dan links van de capsule om via het trappetje weer naar beneden te gaan. Klik dan rechts onder in het scherm om een scherm naar rechts te gaan. Links van Kate zit dan het klein draaiwiel. Je ziet Boris in de bak, onder de hijskraan, liggen.
Klik op het draaiwiel om het water aan te zetten. Ga dan 1 scherm terug naar links en dan via de trap terug het capsule platform op. Voor de capsule, aan de rand van het platform, staat dus de hijskraan waaraan die bak zit waar Boris in ligt. Links van deze kraan is het controle console er van. Zoem nu in op het consol.
Klik weer links van de capsule om het trapje weer af te gaan en ga dan weer naar rechts. Klik op Boris de Kosmonaut. Er volgt een gesprek en hierna loop je gewoon door al je dialoog opties heen en je ervaart een aantal interessante dingen van Boris. Hij waarschuwt je voor de directeur want die is volgens hem niet te vertrouwen en hij vertelt je heel wat over de uitvinding van Hans Voralberg en hij heeft het over een Luchtschip waarmee je naar Aralbad zou kunnen vliegen. Sluit het gesprek af en ga 1scherm verder naar rechts.
Je komt op het eigenlijke Launch platform en hier zie je, boven Kate, een heel groot Stalen "Wiel" hangen. In het wiel staat dan het door Hans Voralberg uitgevonden Raket Vliegtuig waarmee hij en Boris naar de Sterren wilden vliegen. Je kunt nu naar de Linkerkant van Kate of naar de Rechter kant van Kate gaan. Klik Links van Kate om naar de Linker kant van het wiel te gaan. Hier zie je een trap die omhoog gaat naar de Space Control Room.
Ga via de deur weer naar buiten en klik dan links van het scherm om 1 scherm terug te gaan naar de voorzijde. Klik dan rechts van je scherm om naar de rechterzijde van het "wiel" te gaan. Klik dan op het trappenhuis/steiger, recht voor Kate en links van de raket.
Kate klimt deze trappen op en staat dan boven bij het Luchtschip. Klik op de deur van de Gondel. Helaas, zit op slot. Je hebt een sleutel nodig. Klik rechts onder in het scherm. Kate klimt weer omlaag. Klik links onder in het scherm om weer terug naar de voorzijde van het grote Wiel te gaan. Klik dan onderaan je scherm om terug naar Boris te gaan.
Ga nu terug naar het Luchtschip, pak de sleutel uit je inventory en klik weer op de deur van de gondel. Kate gaat de Gondel binnen. Rechts van het Stuurwiel met de Piloot Automaton klik je op de Hendel.
Er gebeurt echter niets. Verlaat de Gondel en ga terug naar beneden en ga nu terug naar de Linkerkant van het Wiel. Hier is nu ook Boris. Klik op Boris en praat met hem. Boris wil je wel vertellen hoe je het Luchtschip moet starten maar alleen als jij er voor kunt zorgen dat hij met het Raket Vliegtuig nu naar de Sterren kan vliegen. Sluit het gesprek maar blijf voor Boris staan. Open je Items Inventory en klik op de "Blood Testing Apparatus" en klik dan weer op Boris. Je neemt een Bloed Monster van Boris. Boris verdwijnt nu in de Cilinder.
Klik op de Trap en Kate is terug in de Space Control Room. Klik weer op de monitor om in te zoemen op het console. Doe nu het volgende:
Klik op de deur om het Space Control Room te verlaten en beneden (het vliegtuig is nu dus weg). Weer beneden ga je 1Scherm naar Links. Vlak voor de kisten, links voor in het scherm, ligt dan de Zwengel die Boris daar heeft achtergelaten.
Pak de Zwengel op. Ga 2 schermen terug, naar de grote draagraket. Links achter de raket zie je dus een trap. Klik op de trap en Kate loopt er naar toe en klimt omhoog. Boven klik je gewoon voor Kate en ze loopt door naar achteren en hier zie je een klein zuiltje met een trechter erop en een klein rood gat erin.
Open je Items Inventory en pak de Zwengel (Crank) eruit. Klik dan op dat rode gaatje om de Crank daarin te plaatsen. Kate plaatst de Crank en draait eraan en de sirene gaat gillen. Er vliegt een grote zwarte vogel weg en deze haalt zijn "kameraden" op en ze vliegen allen naar het luchtschip. Klik links en dan weer links op de trap en ga nu dus helemaal terug naar de gondel van het luchtschip. Stap de gondel weer in en klik weer, rechts van het stuurwiel, op de Hendel en geniet van de vliegreis welke je brengt naar:
Hoofdstuk 4: Aralbad
Het luchtschip heeft Kate dus naar Aralbad gebracht. Klik, links, op de deur van de gondel om deze te verlaten. Klik dan links onderin het scherm en Kate loopt de trap af. Klik dan weer links onderin het scherm om naar het volgende scherm te gaan. Je krijgt weer een telefoontje van je baas en baasje wordt nu alsmaar bozer.
Hotel Perikelen
Kate staat nu op een pleintje met een fontein. Links is het Kronsky hotel. Aan de andere kant van de fontein is het Station, en rechtsonder keer je terug naar het Luchtschip. Klik op de ingang van het hotel Kate gaat het hotel binnen en loopt door naar de receptie en ze spreekt de receptionist aan. Merk op dat er op de hoek van de balie een Bel zit.
Sluit het gesprek af en klik onderaan het scherm en dan in de linker beneden hoek om een scherm naar links te gaan. Je staat dan voor groot hekwerk en links een smalle houten deur. Het hekwerk sluit de doorgang naar het zwembad en de eetzaal/bar af. Klik op de smalle houten deur en Kate maakt ze open. Het is een voorraadkast. Op de middelste plank staat een groen flesje. Pak deze op. Het gaat je Items Inventory in en het is een flesje "Detergent", dus een flesje Zeep.
Zoem uit en klik onderaan je scherm en dan op de hotel ingang/uitgang. Kate staat weer buiten bij de fontein. Open je Items Inventory en klik op de fles "Detergent" en klik dan op de fontein. Kate giet de zeep in de fontein en deze begint lekker te schuimen en het schuim stroomt over. Ga het hotel weer binnen en kijk naar de dichte Rode Gordijnen, links van de ingang. Meteen naast de pilaar hangt het Gordijnkoord.
Klik op het gordijnkoord en Kate maakt de gordijnen open. Klik dan op de hoek van de receptiebalie. Op de hoek van de balie staat dus een piepklein Belletje. Je moet even goed je cursor over de hoek bewegen om het te vinden want het is echt een klein Belletje. Klik op het Belletje en Felix komt naar je toe en ziet dan door de ramen de puinzooi die je van de fontein hebt gemaakt. Felix pakt een zwabber en gaat buiten de rotsooi opruimen.
Helena vinden
Kate staat weer voor de doorgang naar het zwembad. Klik op het hek en Kate gaat erdoor en ze komt in het zwembad. Links kun je gelijk naar de eetzaal/bar, maar doe dit nu niet
Ga nu eerst naar rechts, naar de zuilen galerij aan de rechterzijde van het zwembad. Loop dan verder door de galerij naar links en op het volgende scherm naar de onderkant van je scherm. Rechts is een hek/deur maar deze zit dicht. Klik Links boven in je scherm, achter de pilaren en Kate staat dan aan de andere kant van het zwembad.
Klik in de doorgang, rechts achter het zwembad, dus in het midden van je scherm en je komt in een korte gang. Onderin je scherm staat een tafel met daarop een flesje Champagne in een koeler en een paar Champagne Glazen. Klik op de Champagne Glazen en Kate pakt er 1 op en stopt het in haar tas.
Klik dan achter Kate en je staat terug bij het zwembad. Klik, links, op de ramen en Je komt dan in de ronde Eetzaal. Rechts is de uitgang naar buiten en je ziet er een klein consooltje voor staan. Zoem erop in
Klik op Helena. Er volgt een kort gesprekje. Helena is oud en ze heeft hoofdpijn en dus geen zin om te praten. Ze vraagt je haar bediende, James, te roepen. Klik onderaan het scherm om uit het prieel te gaan. Felix verschijnt nu en hij is een beetje boos op Kate, maar Kate wordt "gered" door Helena die zegt dat Kate nu haar Gast is en dus met alle egards door het personeel moet worden behandeld. Felix wordt "afgeserveerd".
Kate gaat het hotel weer binnen. Klik gelijk weer rechts op de Kapstok om het Gasmasker terug te hangen en klik onderaan het scherm om terug de eetzaal in te gaan. Klik dan op de Bar, in het midden van de eetzaal, en Kate loopt daar naar toe. Hier staat James, Helena's Rolstoel Automaton.
Praat met James. James vindt het echter wat te winderig buiten, en vooral te stoffig, en is bang dat al dat stof niet goed voor hem is. Kate weet hem er echter van te overtuigen dat hij toch echt zijn meesteres moet gaan halen en James verdwijnt. Je krijgt weer een telefonade van je Moeder. Als dit telefoontje is afgelopen verschijnt James weer met Helena in de rolstoel en Helena neemt "plaats' aan de bar.
Open je Personal Files Inventory en klik op het "oog" en klik dan op de Hotel Brochure, Bekijk nog eens dat rode nummer dat in de brochure staat. Schrijf het maar even op en sluit dan de brochure weer en ga dan naar je Mobiele Telefoon. Klik op je mobieltje en toets dit nummer in, dus: 46433643 en druk op "send".
Je wordt verbonden met de receptie van Hotel Meuritz te Parijs. Kate vraagt om de barman te spreken en deze komt aan de lijn. Het is niet George want die is allang met pensioen. De barman somt een paar cocktails op en bij het horen van de naam "Blue Helena" zegt Kate dat het de bewuste cocktail is en de barman somt nu alle ingrediënten ervan op. Schrijf ze even op.De ingrediënten zijn:
Klik de telefoon weg en zoem dan in op het luik onderin de bar, voor Kate. Het is een klein ijskastje. Pak er de Citroen en de pot Gekristalliseerde Honing uit en zoem weer uit. Het is jammer dat de Honing dus niet VLOEIBAAR is. Daar moet je nu eerst voor gaan zorgen.
Klik rechts onder in je scherm en dan in de linker beneden hoek en dan nog een keer en je bent terug bij het zwembad. Ga naar rechts en dan weer recht de Zuilen Galerij op. Je ziet nu 2 badgasten bezig met een potje schaak. Links achter deze 2 schakende badgasten zie je een vierkante bak met water. Klik daar en Kate komt bij deze bak.
Achter de bak zie je pijpen aan de muur met een draaiwiel. Klik op het Draaiwiel en het water in de vierkante bak wordt verhit. Open je Items Inventory en klik op de pot Honing en dan op de waterbak en je Honing is nu vloeibare honing.
Keer nu weer terug tot je weer achter de Bar in de eetzaal staat en SAVE SPEL nu want als je zo meteen mis gaat kun je het vanaf deze uitgangspositie overnieuw doen. Zoem dan in op de linker wand en je bent ingezoomd op de bartaps.
De Blue Helena Cocktail Brouwen:
Doe het volgende:
Het drankje komt dan de bar opgereden en Helena pakt het op. Als je nu niet het juiste drankje hebt gebrouwen dan zal Helena het weigeren. Dan heb je ergens een foutje gemaakt en zul je dit alles opnieuw moeten doen. Maar als je bovenstaande instructies nauwkeurig hebt opgevolgd zal Helena het drankje opdrinken en in een Aria uitbarsten. Helena is echter niet tevreden over de kwaliteit van haar stem en ze vindt dat ze zo niet kan optreden. Je zult haar zelfvertrouwen eventjes een "boost" moeten geven.
Open je Items Inventory en klik op het Champagne Glas en klik dan op het uiteinde van de Bar, rechts van Helena. Kate zet het glas daar op de Bar. Klik dan weer op Helena en Helena barst weer uit in een Aria en......ze zingt het Champagne glas aan gruzelementen en ze is er nu van overtuigd dat haar stem goed genoeg is om weer op te gaan treden. Helena gaat er nu mee akkoord om met je mee terug te gaan naar Komgolzgrad.
Olivia is een beetje uit haar doen en doet er lang over om Kate te vertellen dat zij, Olivia dus, en Danny Boy het samen hebben "GEDAAN". Wel, het kan Katie niet echt wat schelen dus ze sluit het gesprek af. James brengt Helena Romanski de gondel in en te samen vliegen jullie terug naar Komgolzgrad.
Hoofdstuk 5: Terug in Komkolzgrad
Helena heeft haar optreden in de fabriek met alleen Kate en de handenwrijvende directeur als haar publiek. Tijdens het optreden zie je allerlei dingen gebeuren en aan het einde van het optreden wordt Helena gevangen in een ijzeren Kooi. De directeur is niet helemaal eerlijk tegen je geweest en heeft je over dit deel van zijn plannetje niet ingelicht
Klik bovenaan de trap en Kate loopt de trap weer op en komt bij de grote ronde kooi. Helena roept om hulp. Zoem in op de deur van de kooi en open dan je Items Inventory en klik op je mooie grote Tang. Klik dan op het Hangslot van de kooi en Helena is bevrijd.
Helena bedankt je en loopt weg de trap af en Kate loopt de kooi in. Zoem in op de Organist Automaton, open je Items Inventory weer en klik op je Schroevendraaier en klik dan op één van de Handen van de Organist en je hebt Oscar's Handen weer terug. Zoem uit en klik links onder in je scherm om de trap weer af te gaan en klik dan rechts onder in je scherm.
Kate loopt naar de grote stalen deur en er volgt een kort gesprekje tussen Kate en Helena waarna Kate op de knop drukt en de grote Stalen deur gaat open. Helena stapt er door en dan.....de directeur sluit de deur af met ijzeren staven en Kate kan er niet meer door. Kate geeft Oscar's Handen aan Helena en zij verdwijnt naar de trein.
Je ziet nu hoe de Reus richting de trein rijd en de Reus bevat nu stalen balken en blokkeert zo nu de trein. De trein kan niet weg rijden. Je krijgt dan onmiddellijk een telefoontje van Danny Boy en deze wringt zich in allerlei bochten om zich te verontschuldigen over zijn daad met Olivia. Kate is niet onder de indruk.
Verlaat de wagon en ga rechts het perron op, klik op de Reus en loop 2 schermen door tot Kate naast de Reus staat. Open je Items Inventory en klik op het Dynamiet en klik dan onderaan het Rechterbeen van de Reus.
Kate plaatst het Dynamiet en rent snel weg.......Na een paar seconden "zegt" het Reusje dan "BOEM" en de trein vertrekt en brengt ons terug naar Aralbad.
Hoofdstuk 6: Finale in Aralbad
Felix komt aan gerent en verteld dat er
een pakketje voor je is bezorgd. Felix loopt weg terug naar het hotel.
Ga 1
scherm terug en ga dan door het hek en je bent terug bij de fontein.
Ga, links,
het hotel in en klik op de hoek van de receptie balie.
Je hebt dan een compleet
overzicht van de balie en ziet een geopende doos erop staan, bij de TV.
Zoem in
op deze doos en pak er dan de Mammoet Automaton uit. Zoem uit
Je telefoon gaat. Het is je vervelende baas weer en deze is nu echt heel boos en dreigt je min of meer met ontslag als je nu niet binnen 24 uur de deal maakt. Kate breekt het gesprek echter af. Dan gaat de hotel telefoon over en Felix neemt deze op. Het is Helena en zij is in de bar en wil met je spreken. Klik onderaan je scherm en op het volgende scherm ook en ga dan door het hek naar het zwembad. Ga hier links door de poort de bar/eetzaal in en klik dan op Helena.
Er volgt een lang gesprek met Helena waarin zij uiteindelijk ook vertelt dat het bevoorradingsvliegtuig is aangekomen en ze raad Kate aan om maar even buiten te gaan kijken. Helena wordt dan door James weggerold. James heeft nog wel eventjes vertelt dat de lucht buiten nu schoon is. Klik onderaan je scherm en ga dan rechts door de deur het gangetje weer in. Je hoeft nu niet meer dat gasmasker te pakken, dus klik op de glas deur en je bent weer buiten bij de Pier.
Klik op de oude man die op het bankje zit en eigenlijk is dit het dan.
Bekijk de mooie eindfilm
Deze oude man is Hans Voralberg. Hij is oud, zwak en heel erg vermoeid en eigenlijk had hij zijn zuster Anna verwacht. Kate verteld hem dat Anna is overleden. Hans wil maar 1 ding en dat is met zijn trein vertrekken naar SYBERIA. Ongelezen tekent hij dan het verkoop contract en als Kate hem vraagt waarom hij het niet eerst door leest vertelt hij dat hij niet KAN LEZEN.
Je baas belt weer op en begint weer tegen je te raaskalken. Kate snoert hem de mond met de mededeling dat Hans Voralberg zojuist het contract heeft getekend. Baasje is blij en beloofd je gouden bergen.
Hans vraagt dan of Kate met hem mee gaat op zijn verdere reis naar Syberia, maar Kate aarzelt en besluit dan om toch maar terug naar New York te gaan om haar carrière voort te zetten en ze loopt naar het vliegtuig. Maar......bij het vliegtuig gekomen bedenkt ze zich en ze rent en rent en rent, over de pier, door het hotel, naar het perron waar zij nog net op tijd de trein weet te halen om met Hans Voralberg naar Syberia te reizen Er zit niets anders op dan om te wachten op Syberia deel 2, want dat zal er wel komen. Het spel is nu eenmaal getiteld Syberia en daar zijn we nog niet aanbeland.
EINDE
Walkthrough door: Louis Koot
website: http://www.pcgames-walkthroughs.nl