Zondag 8 Januari 2006:

Deze walkthrough is met toestemming van Louis Koot geplaatst op www.gamesover.nl

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon:

Door: Louis Koot: e-mail: louiskoot@hetnet.nl

Mijn site vindt u op: http://home.hetnet.nl/~louiskoot

In F.E.A.R ben jij een agent van de "First Encounter Assault Recon", een overheidsorganisatie die is gespecialiseerd in het onderzoeken en het jagen op geesten. Een paranormaal begaafde vent, Paxton Ferrel, heeft de controle over het "Replica Leger" genomen en zijn plan is om met behulp van dit KLONEN leger de heerschappij over de wereld te verkrijgen. Aan jou de taak om er voor te zorgen dat Paxton Ferrel niet zal slagen.

Over de Walkthrough:

Ik kan mij zo voorstellen dat je op enig moment in de game vast komt te zitten, of dat je telkens maar dood gaat en dat je daar op een gegeven moment echt wel genoeg van hebt. Om te voorkomen dat je daardoor de game niet verder kunt/wilt spelen, zijn hier dus de:

CHEATS:

Poltergeist = Ghostmode. Dit is in feite de enige echte God cheat. In feite ben je nu onzichtbaar en ga je nooit meer dood.
God = Onkwetsbaarheid. Je gaat niet dood, maar je Armor gaat wel nog omlaag, en dus ga je toch nog dood
Armor = Vol Armor
Health = Je gezondheid wordt herstelt
Tears = Alle wapens en alle Ammo
Gear = Verhoogt je gezondheid en je reactiesnelheid.
Maphole = je slaat het huidige level over en gaat door naar het volgende level.
Notarget = De vijanden zien je niet.
Ammo = Je krijgt alle Ammo
Guns = Je krijgt alle wapens.

Hoofdstuk 1:Point of Origin

Je bent dus uit de auto gestapt en staat in een steeg. Loop rechtdoor en dan rechtsaf door de steeg. Het einde van de steeg is geblokkeerd door een houten hek. Loop door naar het houten hek. Er zit een grote opening in het hek, maar die opening is geblokkeerd met planken. 

Mik met je pistool op de planken. Je kunt de planken stukschieten maar als je liever je Ammo spaart dan kun je ze ook stukslaan. Mik, één voor één, op de planken en schiet of sla ze stuk. Om ze stuk te slaan moet je de rechtermuisknop gebruiken. Nadat je de planken hebt verwijdert ga je door de opening in het hek. Je bent op een binnenplaats. Draai links en kijk uit over de binnenplaats. Je ziet een ijzeren vat staan. Er brand een vuur in het vat. Achter het vat zie je een deur. Loop dus tot voorbij het brandende vat en dan naar rechts, naar de deur. 

Open de deur en stap naar binnen. Volg de gang, links, rechts en weer rechts en ga dan door de deur. Je bent in een donkere kamer. Doe dus je zaklamp aan. Loop vooruit en draai naar links. Achter de metalen stellingkast zie je weer een deur. 

Loop door de kamer naar de deur. Open de deur. De deur valt uit de sponning. Ga door de deuropening en je beland in de Receptie ruimte. Links zie je een dichtgespijkerde dubbele deur. Rechts staat de receptiebalie en rechtvooruit zie je het trappenhuis. Achter die dichtgespijkerde dubbele deur bevindt zich Jankowski. Hij roept je al. Loop naar de dichtgespijkerde dubbele deur. Je kunt niet door deze deuren bij Jankowski komen. Je moet een andere route zien te vinden. Draai je om zodat je naar de receptiebalie en de trap kijkt. Achter de receptiebalie en de trap bevinden zich 2 kleine kamertjes. Je kunt via het rechter kamertje naar het linker kamertje gaan.

Ga dus via het rechter kamertje naar het linker kamertje. In het linker kamertje staat een houten tafel tegen de muur. Op de tafel ligt je eerste Health Booster. Health Boosters "boosten" je gezondheid permanent een klein beetje omhoog, dus het is aan te raden om ze steeds te grijpen als je ze tegen komt.

Grijp dus de Health Booster van de tafel en laveer dan om de stellingkasten heen naar de uitgang van de kamer, terug naar de receptie ruimte. Ga dan nu, rechts, de trap op en door de dubbele deuren. Je komt in een gang. De deuren recht tegenover je gaan niet open. Dus draai links en volg de gang welke dan rechtsaf gaat. Spring over de tafel heen die hinderlijk in de gang staat en volg de gang verder. De gang gaat weer rechtsaf en brengt je in een kamer. Zodra je deze kamer binnen stapt zie je, door de half dichtgespijkerde deuropening aan de overzijde, iemand naar rechts weg lopen. Je hoort ook een stem.

Loop vooruit naar de half dichtgespijkerde deuropening, buk dan en kruip dan door de deuropening de gang in. Volg de korte gang naar rechts en als je het einde bereikt dan wordt de volgende kamerdeur voor je neus dichtgesmeten. Open de deur en stap de kamer in. Draai links. Achterin deze kamer zijn 2 achterkamertjes. Ga het rechter kamertje in en loop dan naar de deur, rechtsachter. De deur zit op slot met een hangslot.

Knal het hangslotje stuk, open de deur en klim dan de twee trappen op. Bovenaan de trappen stap je dan de gang in. Volg deze korte gang naar rechts en dan sta je voor een dubbele deur. Je hebt je eerste Checkpoint bereikt en je game wordt nu gesaved. Achter de deur verschijnt Jankowski. Hij duwt de stellingkast opzij die de deur blokkeerde. Open de deur en volg Jankowski dan verder. Jankowski trapt de kamer deur in. Volg Jankowski de kamer in. Je gaat nu alles "wazig" zien en....Op geheimzinnige wijze verdwijnt Jankowski in het niets. 

Goed...links kun je verder via de deuropening, maar rechts kun je ook verder via het grote gat in de muur. Het maakt niet uit welke route je nu verder neemt. Zowel links als rechts brengt je uiteindelijk in dezelfde kamer waar een lijk op een stoel zit. Ik ga via het gat in de muur verder.

Via het gat in de muur beland je in de volgende kamer. Verlaat deze kamer dan weer via de deuropening en volg de gang en je beland in de Eindkamer waar een bloederig lijk op een stoel zit. Als je via de linker route was gegaan was je ook in deze kamer terecht gekomen.

Loop naar het lijk. Je ziet opeens alles weer helder en Jankowski verschijnt weer. Jankowski zal hier op Jin blijven wachten. Jij moet verder even in je eentje op onderzoek. Ga dus, rechts van het lijk, de kamer uit en dan de trap op. Bovenaan de trap ga je dan door de deur. Je bent nu op het dak. Loop rechtdoor en dan naar links en ga via de volgende deur weer naar binnen. Draai rechts, volg de gang en dan langs de ramen verder door naar achteren en dan verder naar links naar de volgende deur.

Open de deur en stap naar buiten. Je bent nu weer op een dak. Loop naar de pijpen die over het dak liggen en draai dan rechts. Loop door het "steegje" vooruit en......Je wordt bewusteloos geslagen door Paxton Ferrel. Ferrel buigt zich over je heen en hij praat even tegen je.

Ferrel verdwijnt en je komt weer bij je positieven. Ok....nu moet je terug naar Jankowski, dus naar het kamertje waar het lijk op de stoel zit. Volg dus de route terug naar dat kamertje. Jin heeft zich ondertussen bij Jankowski gevoegd:

Zodra je terug bent bij Jankowski en Jin volgt er een filmpje en dan wordt je in een helikopter geladen en beland je in:

Hoofdstuk 2: First Encounter:

Louis Koot: